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Festival International des Jeux de Cannes 2016

09/03/2016 : Petit compte-rendu :

La mission choisit est une mission Facile en 4 dalles et dure entre 15 et 20 minutes et elle raconte comment « Merlin » à foutu la merde dans une paisible ville en invoquant des Zombies. Voyant la situation dégénérer et afin de préserver le peu de réputation qu’il lui reste, ce dernier bloque l’accès de la ville avec une barrière magique, les joueurs sont donc bloqués dans cette ville et vont devoir récupérer une page du grimoire de Merlin avant de pouvoir annuler la barrière et s’enfuir. Le stand de Edge proposait des goodies spécifique pour Zombicide moderne (bonus de campagnes Kickstarter) et Wulfsburg était visible, comme l’attestent quelques photos.

26/02/2016 : A partir d’aujourd’hui se déroule le Festival International des Jeux de Cannes 2016 où sont présent Edge, Stand 12 – Allée 8, et bien évidemment Zombicide, avec des démos de Black Plague organisées par White Fox.

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Carnet de route Événements Les Actus

Zombicide (mid-)Season 3 Finale

État des inscriptions :

  • Paris : COMPLET 36/36 Survivants
  • Clermont : COMPLET 18/18
  • Toulouse : COMPLET 18/18 Survivants
  • Lyon : COMPLET 12/12 Survivants

13/01/2015 : Bonjour à toutes et à tous,

La 3ième édition du Zombicide (mid-)Season 3 Finale se déroulera le dimanche 6 Mars 2016 de 10h à 18h.

Quoi :
C’est une campagne multi-tables et multi-sites ÉNORME et pleine de surprises pour au moins 84 survivants !

Nous mettrons à votre disposition le matériel et les survivants Zombicide, Toxic City Mall, Prison Outbreak, Angry Neighbors et Rue Morgue pour stopper l’invasion.
Il vous sera possible d’incarner des survivants exclusifs du Kickstarter S1*, S2*, S3*, WoK, Guest* ou des Gaming Night* et même des profils personnalisés, sous réserves**.

Où :

  • Paris/région : 36 Survivants à la salle de réunion au dessus de la salle des fête de Brunoy, Impasse de la mairie, 91800 Brunoy
  • Clermont : 18 Survivants chez Matra, 18 rue de Gergovie, 63122 Ceyrat
  • Lyon : 12 survivants à la boutique Trollune au 25 Rue Sébastien Gryphe, 69007 Lyon
  • Toulouse : 18 Survivants à la boutique Forges de la lumière au 1 Place Clemence Isaure, 31320 Castanet Tolossan

Inscriptions :
Pour vous inscrire, il faut envoyer :

  • NOM Prénom
  • Pseudo (du forum si vous y êtes inscrit)
  • Adresse mail
  • Ville où vous souhaitez participer
  • 1 chèque de 15€ pour la PAF (à l’ordre de Chaffot) ou en liquide (mais chèque c’est mieux à cause des imprévus postaux)
  • Éventuellement une liste de préférence de 5 Survivants* ou si vous souhaitez venir en cosplay d’un Survivant en particulier.

Le tout à :

CHAFFOT Aymeric
43 rue Lecuelle
63100 Clermont-Ferrand

Les inscriptions seront closes le 20 février 2016, cachet de la Poste faisant foi.
Vous recevrez une confirmation par mail de votre inscription. Toute inscription confirmée est définitive (à moins que l’évènement soit annulé dans votre ville).

Le monde de demain à besoin de vous ! Si vous avez des questions l’équipe du Fan-Site reste à votre disposition et s’efforcera de vous répondre dans les plus brefs délais. Vous pouvez également suivre la page Facebook de l’évènement ou venir en discuter sur le forum.

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Si vous avez manqué les épisodes précédents, vous pouvez vous rattraper en lisant les comptes-rendus :

* Charge à vous d’amener le profil et les figurines correspondantes à des exclus KS S1, KS S2, KS S3, KS WOK, compagnons Guest ou GN
** La création d’un profil personnalisé est soumis aux contraintes suivantes et devra être validée (envoyez profils et photo de la(des) figurine(s)) :
Il faut prévoir la version Zombivant.
Il faut venir avec la carte Survivant ET la carte Zombivants imprimée.
Il faut venir avec une figurine proxy (à l’échelle, peinte ou en couleur unie) pour le Survivant et si possible une pour le Zombivant.
Pour le Survivant :
Les compétences doivent être choisies parmi celle de la S1, S2, S3, TCM et AN.
Les compétence « Commence avec [ ] » et « Peut commencer au [ ] » ne sont pas autorisées.
La compétence jaune est forcément « +1 Action ».
Pour le Zombivant, respectez les règles décrites dans cet article.
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Événements Les Actus Personnages

[Concours] Mai 2015 : Fiche de Survivant personnalisée

14/06/2015 : Ça y est, les gagnants du concours ont été sélectionnés, et comme c’était trop compliqué de choisir 1 gagnant, on a fait un podium à chaque fois :
 
Illustration :
1/ FranHoiss
2/ Malburet
3/ Brutal Benji
 
Biographie :
1/ XofMdS
2/ Bouibz
3/ PinkEye
 
Compétences :
1/ Yaoull
2/ Brutal Benji
3/ Guillemain
 

Les 2 premiers de chaque catégorie ont été contacté pour déterminer leur lot, et le 3ème de chaque catégorie recevra lui les fiches réalisée par les gagnants que nous imprimeront. En attendant de tout mettre au propre, une galerie de ce que nous avons reçu en fiche Survivant.

Rappelez vous que les résultats des 3 catégories sont très subjectifs, ce ne sont pas forcément les « meilleurs » qui ont gagné, mais ceux qui ont su plaire à la majorité des jurés de par une référence, une originalité ou un style particulier.

Dans un second temps, chaque participation sera analysée pour vous expliquer ce qui nous a plu et moins plu, et retouchée pour préparer l’impression.

01/06/2015 : Le concours est maintenant clos, nous avons eu une 15aines de participation qu’il va nous falloir étudier et juger maintenant. Merci à tous les participants. 🙂

On va essayer de faire des retours personnalisés à tous les participants et une partagera l’ensemble des créations à la révélation des gagnants. Ceux-ci seront ensuite contactés pour qu’ils choisissent leurs lots parmi nos goodies disponibles.

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01/05/2015 : Le site a plus de 2 ans maintenant, et ça fait donc pratiquement 2 ans que nous voulions faire un concours. Mais pour cela, il fallait réussir à surmonter plusieurs contraintes :

  • Nous voulions un choix de lots, sans que ça nous coûte trop d’un coup. Heureusement, en 2 ans nous commençons à pouvoir proposer du choix.
  • Nous voulions un concours où chacun pouvait avoir sa chance, quel que soit ses talents. Nous avons donc divisé ce concours en 3 catégories, récompensant 1 profil, 1 biographie et 1 illustration originale.
  • Nous voulions avoir le temps de nous en occuper, et nous avons un mois de Juin relativement calme par rapport au reste de notre emploi du temps, le concours se clôturera donc avant.

Chaque participant devra donc réaliser une fiche recto-verso Survivant/Zombivant complète (profil de compétences, nom et illustration), accompagnée de sa biographie. Ces 2 éléments sont indispensables, même si vous êtes très mauvais en dessin ou en écriture, si vous en omettez un, ce sera éliminatoire. Par conséquent, un même participant pourrait gagner plusieurs catégories du concours.

 

Catégorie « Meilleur profil » : Tous les textes doivent être en français ou en anglais. Seront jugés le nom du personnage ainsi que la qualité et l’équilibre des compétences choisies. Vous pouvez utiliser au choix les compétences officielles disponibles dans le manuel de Rue Morgue, mais aussi des compétences personnalisées. L’utilisation de compétences personnalisées est un risque supplémentaire, car nous tiendront également compte de son nom et de son descriptif pour juger le profil. Optionnellement, vous pouvez ajouter une explication de vos choix et les orientations que vous vouliez apporter aux profils de compétences. L’ensemble doit respecter les règles implicites de création de Survivant/Zombivant.

 

Catégorie « Meilleure biographie » : Tous les textes doivent être en français ou en anglais. Seront jugés le nom et l’activité de votre Survivant, un texte d’ambiance d’une ligne ou deux et le texte de la biographie à proprement parler. L’ensemble doit pouvoir tenir sur une fiche de biographie.

 

Catégorie « Meilleure illustration » : Les illustrations doivent être originales, on fouillera les tréfonds d’Internet pour vérifier que vous ne les avez pas volé. Le style graphique est libre, mais notre sensibilité sera plus facilement touchée par une illustration proche des fiches de Survivants des boites de bases que des fiches du style Kovalic. Le moindre détail aura son importance, ne négligez donc rien.

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La biographie et le profil de compétence doivent être livrée en format .TXT, .RTF ou .DOC, l’illustration en format .PNG et la fiche de Survivant/Zombivant en .PNG ou en .JPG. Vous êtes libre d’ajouter la fiche biographie en .PNG ou .JPG, mais cela reste une option et n’influencera pas les résultats.

Envoyez le tout avec vos nom, prénom, pseudo du forum (si vous y êtes inscrit) et adresse mail à : zombicide@eren-histarion.fr que l’on puisse vous contacter si vous êtes un de nos gagnants.

Ces gagnants recevront ensuite leur fiche imprimée et auront droits à des lots parmi nos goodies disponibles. (Création d’une fiche Survivant à leur image/MrPhal/Bill (ZGN#3)/Alyana/dalle N3D/règles et cartes communautaires/etc, en fonction de notre stock)

CLÔTURE DU CONCOURS LE 31 MAI 2015.

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Le règlement du concours

Article 1 – Objet
Le Zombicide Fan Site organise un concours de création de fiche Survivant/Zombivant du jeu Zombicide pour gagner la fiche du gagnant imprimée ainsi que divers lots.

 

Article 2 – Présentation du concours
Le concours est ouvert à tous. Il débute le 1 Mai 2015 et se termine le 31 Mai 2015.

 

Article 3 – Conditions de participation
La participation est entièrement gratuite. Une seule participation est autorisée par personne, par e-mail, par foyer. En cas de fraude avérée ou douteuse (participations multiples, coordonnées identiques, erronées ou incomplètes), Le Zombicide Fan Site ne tiendra compte d’aucune réclamation et aucun lot ne pourra être attribué à l’émetteur de la réponse.

Le concours prend fin le 31/05/2015 à 23:59:59. Les réponses reçues après cette date limite ne seront pas valides et ne seront pas comptabilisées dans le nombre total de participations. Les résultats seront rendus publics sur le site de Le Zombicide Fan Site dans les jours qui suivront.

Les membres de la rédaction du Zombicide Fan Site ne sont pas invités à participer à ce concours. Aucun lot ne pourra leur être attribué.

Les lots seront attribués aux personnes sélectionnées sur décision du jury, dans chacune des catégories.

Le Zombicide Fan Site s’engage à ne pas utiliser les informations vous concernant dans ce concours ni les transmettre à d’autres personnes ou sociétés.

 

Article 4 – Envoi des lots

L’envoi des lots aux gagnants sera effectué par le Zombicide Fan Site via les coordonnées fourni par les participants.

 


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Zombicide Season 2 Finale

15/05/2015 : Mise à jour :

14/04/2015 : Mise en ligne du compte rendu de XofMdS.

13/04/2015 : Mise en ligne de la campagne Zombicide Season 2 Finale.

12/04/2015 : Tout s’est plutôt bien passé, tout le monde était présent, l’accueil chaleureux, et les premiers retours peuvent se trouver sur notre forum.

07/03/2015 : Nous sommes officiellement complet, il reste néanmoins la possibilité de rejoindre la liste d’attente en cas de désistement d’ici le mois prochain. Du coup, n’hésitez pas à ajouter vos numéros de téléphone aux informations demandées au cas où une place se libèrerai la veille de l’événement.

17/02/2015 : Bonjour à toutes et à tous,

Les Zombies sont de retour, ils sont plus pustuleux et plus résistants que jamais, mais nous les arrêterons… enfin j’espère!

Après le succès du ZS1F, nous vous proposons un nouvel évènement Zombicide d’envergure :

Le Zombicide Season 2 Finale !

Rendez-vous le dimanche 12 avril 2015 à 10h et jusqu’à 18h pour une campagne Zombicide, en plusieurs actes, créée par nos soins et réunissant 36 joueurs autour d’un objectif commun !

Nous mettrons à votre disposition le matériel et les survivants Zombicide, Toxic City Mall et Prison Outbreak pour stopper l’invasion. Il vous sera possible d’incarner des survivants exclusifs du Kickstarter S1* et S2*, ou des Gaming Night* et même des profils personnalisés, sous réserves**.

Un package de survie vous attendra le midi afin de rester lucide dans le complexe.

Bref une journée de zombies, de fun, de bonne humeur et encore de zombies pour un final en apothéose qui récompensera les plus vaillants… c’est-à-dire la Sunshade Inc !

Pour vous inscrire il suffit d’envoyer à seasonfinale@eren-histarion.fr :

  • Nom et prénom (et Pseudo)
  • Adresse email
  • Une liste de 3 à 5 Survivants que vous souhaiteriez jouer, dans votre ordre de préférence
  • Fiche et photo de la figurine en cas de profil personnalisé

L’inscription sera définitive après réception de la participation aux frais, celle-ci est de 18€ par inscription et couvre les frais de création du complexe de la Sunshade inc, la location de la salle, le paquetage de survie (à savoir : 1 sandwich, 1 boisson et un snack) ainsi que

l..biiiippp chhhhhMa !!! … intervention … hiiiiii … Sunshade … alerte !

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Pour information, nous sommes simplement des fans du jeu et nous proposons tout cela pour un agréable moment tous ensemble autour de Zombicide.

Nous remercions :
Le Waaag Tavern de nous accueillir pour ce Zombicide Season 2 Finale, ainsi Edge Entertainement pour leur énorme soutien et leurs conseils.

Plus d’information sur la Waaagh Taverne :

16 rue Stanislas
75006 Paris
09 82 24 14 23
Métro : Ligne 4 Vanvin ou 12 Notre dame des champs

Zombiesquement

Runner Christophe aka XofMdS
Walker Kevin aka Eren Histarion
Fatty Aymeric aka Eithelgul

 

Je regrette ma couchette mitée du bunker. Qui l’aurait parié ?
Ici, ça pue, la bouffe est immangeable, vraiment.
Et c’te manque d’espace ! Putain de 3 mètre carré !
Le pire, c’est la solitude. Ça laisse trop le temps de cogiter.

Je me demande ce qu’ils ont fait des autres depuis la rafle…
Plus nombreux qu’à la sortie des labos, mieux équipés, ils nous ont laissé aucune chance. En même temps, « on était prévenus ». Ha ha ha !

Je regrette aussi les Zombies. Qui l’aurait parié ?

 

* Charge à vous d’amener le profil et les figurines correspondantes parmi les exclus KS S1, KS S2, KS WOK ou GN, à savoir Marvin, Claudia, Ivy, Eva, Troy, Chaz, Cardboard Tube Samurai, Nick, El Cholo, Dave, Brad, Thaissa, Kirk, Tante Rose, Ralph, Achille, Chuck, Mike, Gary, Bob, Franck, Don, Adrianna, Rick, Léa, Dakota, Ross, Will, Fred, Helen, Mack, Smith, Kyoko, Thiago, Bill, Elena, Charles.
** La création d’un profil personnalisé est soumis aux contraintes suivantes et devra être validée (envoyez profils et photo de la(des) figurine(s)) :
Il faut prévoir la version Zombivant.
Il faut venir avec la carte Survivant ET la carte Zombivants imprimée.
Il faut venir avec une figurine proxy (à l’échelle, peinte ou en couleur unie) pour le Survivant et si possible une pour le Zombivant.
Pour le Survivant :
Les compétences doivent être choisies parmi celle de la S1, S2 et TCM.
Les compétence « Commence avec [ ] » et « Peut commencer au [ ] » ne sont pas autorisées.
La compétence jaune est forcément « +1 Action ».
Pour le Zombivant, respectez les règles décrites dans cet article.
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ZS2F : Le compte rendu

On ne s’attaque pas, même sans le savoir, à un consortium tentaculaire, sans en payer le prix. Surtout si la civilisation est en pleine apocalypse zombie.

Rendez-vous était pris dès 9h30 à la Waaagh Taverne avec les participants qui avaient gentiment mis leurs sets Zombicide : Prison Outbreak (voire plus) à notre disposition. Les autres venant à 10h, comme cette poignée de Cosplayer (jusqu’au détail des armes !!).

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Premières interrogations : comment organiser la salle, puisqu’il y avait plusieurs contraintes logistiques ?

L’élégance de la campagne sera sacrifiée sur l’autel de la réalité. Les 10 secteurs seront en une seule allée.

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Nous avions pris le pari de proposer une mise en place dès le début globale : les 4 Missions de la campagne préparées au premier coup. Cela déconcertait les responsables de chaque mise en place, et quelques erreurs ne purent être évitées, car les portes de couleur sont difficilement discernables. Nous ajoutions aussi les cartes voisines sur les mémo de chaque secteur, puisque la navigation était moins évidente.

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Plus agréablement, cela déconcerte les joueurs, qui se demandent comment ouvrir la porte jaune, alors que la Mission M01 ne parle pas de la porte jaune (par exemple).

C’était voulu, et donc agréable que ça arrive, mais cela fit perdre du temps en explication et recadrage.

Par exemple le fonctionnement de la carte commune, avec les numéros de chaque équipe.

Afin de casser leurs habitudes également, je sortais une surprise du chapeau, et les 10 pioches Équipement étaient mélangées toutes ensemble pour recomposer 10 pioches totalement hasardeuses.

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Avec du retard, l’atterrissage des Survivants sur Crowd Island commençait enfin.

La Mission M01 se déroulait bien, et le cadencement des tours afin de faire les phase Zombie ensemble, et insérer des évènements fonctionnait, plaisait.

  • Tour 2 : Le secteur B voit apparaître la première Abomination Berserker.
  • Tour 4 : Diana au secteur H active le premier objectif BLEU ; tandis que Cadwë, partit loin de son groupe, est mortellement blessé au secteur J, un secteur maudit.
  • Tour 5 : c’est Wanda qui active le second objectif BLEU, quand ses coéquipiers étaient contre sa venue. (Secteur C)
  • Tour 6 : Morphéo libère un Compagnon fouilleur au secteur B. Au secteur G, Mitch sauve un Compagnon sniper en voulant récupérer un ballon de basket Wilson. Dave active l’objectif BLEU du secteur E, et libère un Compagnon bricoleur.
  • Tour 7 : Ned trouve LA boîte de Pringles (périmée) du secteur G
  • Tour 9 : Au secteur E toujours, un briquet (pas Bic) est trouvé, et Josh sauve un Compagnon biker, mais surtout son pack de bière. Au secteur I, Diana trouve un drapeau de supporter bleu et blanc par terre et Mr Phal un jeu de dé. Au secteur J, des fous furieux qui se prennent pour Batman et Superman débloquent la situation.
  • Tour 10 : Tante Rose est mortellement blessée aussi, au secteur C. Wanda trouvera peut-être une utilité à l’alcool qu’elle a trouvé un peu avant, dans le même secteur ? Brad, lui, termine en beauté les objectifs de ce secteur avec un poulet. Cuit ? Cru ? Vivant ? Personne ne le saura.

Malheureusement, la synchronisation des phases Zombie induit quelques attentes, et deux équipes ayant retenu une tactique groupée s’enlisaient et explosaient le temps de jeu, même si cela permettait aux premiers de déjeuner sans trop de queue.

Surtout, il arrive ce que nous voulions vraiment qu’il arrive : les joueurs découvrent M02 et étudient réellement la carte, les possibilités qu’elle leur offre et les entraides qu’il sera nécessaire d’obtenir ou de donner pour progresser. Ces quelques minutes justifient à elles seules tout le temps passé à organiser !

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Il fallait gagner en fluidité. M02 se déroulait en abandonnant la synchronisation (et donc, malheureusement, des Seekers distribués de manière plus aléatoire et punitive).

  • Tour 1 & 2 : Les consoles VIOLET sont vite atteintes, parfois des BLANC, avant que les choses sérieuses ne commencent.
  • Le secteur F, autour de la maison du directeur, concentre les efforts épiques de 12 Survivants. Malheureusement, une équipe en niveau de danger orange force le repli de la seconde, uniquement en jaune, mais qui devra nécessairement revenir.
  • Les voitures vrombissent, comme au secteur E, qui envoie deux véhicules en soutien. Dans l’une d’elle, Ralph trouve un porte-clé qu’il recherchait depuis si longtemps.
  • Tour 6 : Cadwë est à nouveau mortellement blessé.
  • Tour 7 : Nick récupère des suppositoires.
  • Tour 9 : Un Cadwë… différent trouve une boîte de Mars Attack au milieu du chaos, dans le secteur F. Un peu après, Smith explose une horde au Molotov, puis une Abomination à la scie à béton, devient un héros avant de disparaître dans la mêlée.
  • Au secteur G, Mitch trouve une VHS de l’original de La Nuit des Morts-Vivants. Au secteur H, Ross trouve un t-shirt de The Legend Of Zombie.

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Le trop peuplé secteur F maintient le suspense, et nous décidons de lancer M03 pour les équipes qui attendent. De ce fait, certaines finiront bien trop tranquillement, du fait de l’absence d’interaction sur les tables traversées. (Ces équipes ont-elles bien activé toutes les Zones d’invasion qu’il convenait ? Respecté les règles d’arrivée sur un secteur ?)

Bon an mal an, M03 est faite par toutes les équipes, et peu de tables seront arrêtées pour procéder au fastidieux classement et rangement, et à la moins fastidieuse distribution des cadeaux.

M04 n’a pas été joué, et l’histoire ne retiendra jamais le nom de la toute petite minorité de Survivants qui aurait effectivement survécu à cette folie qui était de venir sur Crowd Island.

Peut-être n’y en a-t-il aucun…

Un énorme merci à la Waagh Taverne, pour sa disponibilité et son accueil et sa gentillesse ;

A Edge et MarsEye, pour leur soutien et leurs cadeaux ;

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Crédit L’Antre du Collectionneur

 

A tout ceux qui ont aidé, de prêt, de loin, moralement, à l’organisation ;

Aux joueurs, qui sont venus et ont joué le jeu ou plus ;

A Guillotine Games, pour Zombicide qui permet ce genre de délire.

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[SIN] Concours Highschool Funeral

25/12/2014 : Annonce du gagnant, du livret et d’autres surprise sur le blog de PinkEye : Solanum Infected Nation.

30/09/2014 : Aujourd’hui, en coopération avec le site Solanum Infected Nation (ou SIN) de PinkEye, est lancé un concours d’écriture pour son extension communautaire (non-officielle) de Zombicide : Highschool Funeral.

Pour la version courte, vous avez jusqu’au 31 octobre inclut pour imaginer, rédiger et lui envoyer un texte d’introduction pour Highschool Funeral, de nombreux lots sont prévus, dont un set de dalle de cette extension maison.

Pour la version longue et les détails, voici le communiqué de PinkEye :

Y’a quoi à gagner ?

Pour commencer, l’immense honneur d’apporter votre contribution à l’extension Highschool Funeral, puisque votre participation figurera dans le livret de règles et de missions que je publierai prochainement.

Et ensuite, vous recevrez le set complet de l’extension, à savoir 9 dalles de jeu recto-verso inédites, accompagnées du livret de règles et de missions. Et c’est tout ? Bon, si vous êtes sages, j’ajouterai un petit bonus. Un gros bonus ? Bon, OK, on verra.

Et les autres participants ? D’autres lots seront éventuellement distribués, si des idées nous intéressent chez plusieurs participants. Quoi donc ? Des goodies Zombicide bien entendu. Figurines, cartes communautaires, pions communautaires, … Alors n’hésitez pas un instant, et participez !

 

Et qu’est-ce qu’il faut faire ?

Écrivez une introduction présentant l’extension Highschool Funeral et l’univers qu’elle dépeint. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, Highschool Funeral se situe dans l’univers de l’école. Retrouvez les visuels de toutes les dalles dans cet article.

Pour mettre toutes les chances de votre côté, faites preuve d’originalité, tout en respectant le style Zombicide. Allez relire l’introduction à Toxic City Mall dans le livret de règles, et inspirez-vous en pour le style. Proposez quelque chose de sérieux (mais pas trop), de drôle (mais pas trop) et en respect avec le thème.

Mauvais en grammaire et en orthographe ? Ce n’est pas un problème, j’ai l’habitude de corriger des copies remplies d’erreurs ! Pas à l’aise en informatique ? Qu’importe, je ne vous demande qu’un texte, aucune mise en page particulière, contentez-vous du minimum ! Aucune limite de caractère n’est imposée, sachez juste qu’il me reste assez de place pour caser un bon paquet de texte, alors lâchez-vous. Et puis si c’est trop long, on raccourcira !

Envoyez vos productions à cette adresse : solanumkills@gmail.com ou utilisez le formulaire de contact dans la section « Contact Radio » du blog SIN. Prenez le temps de les relire, de les faire lire à vos proches avant de me les envoyer, car je n’accepterai qu’une proposition par participant : la première qui m’aura été envoyée !

Et quand est-ce qu’on sait si on a gagné ?

J’accepterai vos propositions (une par participant) jusqu’à Halloween, 31 octobre 2014. Après cela, un jury – composé de 2 membres éminents de la communauté francophone (Eren Histarion, à l’origine du Fansite, et XofMdS, l’homme qui, dans l’ombre, surveille scrupuleusement tous les projets communautaires Zombicide) et de moi-même (bah oui faut bien que je serve à quelque chose de temps en temps) – étudiera les propositions, apportera les modifications nécessaires, et désignera le vainqueur du concours. Et comme nous avons tous les 3 une vie en dehors de Zombicide, les résultats seront publiés dès qu’on aura trouvé le temps d’étudier toutes les propositions et d’en discuter.

Et voilà, le concours est désormais ouvert, alors à vos plumes, faites chauffer les cervelles, et présentez-nous l’univers de l’école à la sauce Zombicide !

PinkEye

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Carnet de route Événements Galeries Les Actus

GenCon 2014

21/08/2014 : Lingster, un autre internaute a également photographié ses acquisitions du WE :

20/08/2014 : Table Top Gaming a fait des photos lors de l’événement :

Et un particulier, Ranofer, a fait de même avec la galerie de figurines Zombicide :

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Edge Entertainment Événements Les Actus

Edge Entertainment : Jeu-concours Zombicide !

Pour fêter la nouvelle année, Edge Entertainment organise un concours de scenario spécial Nouvel An.

Quoi : Imaginez un scénario sur le thème du Nouvel An.

Quand : Soumettez-le à Edge avant le lundi 13 janvier 2014.

Comment : Le contenu du scénario est laissé à votre entière imagination, et vous pouvez utiliser tout le matériel à votre disposition : Zombicide saison 1, Toxic City Mall, Prison Outbreak.

Où : Toutes les informations dans ce sujet officiel du forum Edge.

A Gagner : Un pack Promo Saison 1 contenant les Survivants et Zombivants exclusifs Nick, Dave et El Cholo !

Mise à jour du 06/01/2014 : Nelow a fait une intervention sur le forum pour apporter quelques détails sur la participation :

Bonne année à vous tous également !

Concernant le concours, un seul scénario par personne sera accepté, et si possible en format PDF, cela nous est plus facile de l’étudier ainsi.

Merci d’avance à tous pour votre participation, et bon courage ! 😉

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Édition du 22/03/2014 : Lancé le 06/01/2014, Edge Entertainement aura récolté pas loin de 50 scénarios à décortiquer et tester, ce qui leur aura pris pratiquement 3 mois ! Mais les gagnants sont là :

  1. Rendez-vous sous le gui, d’Hervé Fortin
  2. Massacre en chanson, de Charlène Daubelcour
  3. Nuisances sonores, de Mathieu Hanquer
  4. À consommer avec modération, de Geoffrey Fosseux

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Zombicide au Festival International des Jeux de Cannes 2014

Ce vendredi 28 Février 2014 se déroulait à 14h une partie de Zombicide où était joué en avant première le Survivant Mr Phal, par Mr Phal lui même.

Edition du 03/03/2014, le compte-rendu de White Fox :

Vendredi 28 Février 2014 :

Je salue les dirigeants du Stand, je demande la confirmation pour l’heure de l’événement, 14h, et ma montre indique encore 13h35. Curieux et en bon animateur je demande quelle mission sera jouée pour la partie et ils me donnent carte blanche, avec pour seule consigne une durée d’environ 1h.
Je choisi ma mission FE03 (ou 2014) Zombies, Gastro et Gueule de bois pour deux raisons :

  • La première étant que j’ai beaucoup travaillé dessus, vu que j’ai présenté cette mission pour le concours du Nouvel An d’Edge.
  • Et de deux parce que le thème est complètement barré, comme Monsieur Phal.

Je commence la mise en place, et je rencontre Sin4k qui me montre ses tuiles personnalisées que je trouve superbe. (Malheureusement j’ai peu de temps à lui consacrer, je dois préparer la mission et le stress monte petit à petit.)
J’entends que Monsieur Phal a oublié sa figurine et qu’une de secours est envoyée par courrier express. Ironie du sort, la figurine arrivera avant Monsieur Phal.

Les joueurs arrivent et LE Monsieur Phal également. Inquiet il demande si sa figurine est bien arrivée et je lui remets son avatar zombiesque.
Le groupe s’installe et je démarre les explications. (Après petites salutations des joueurs envers Monsieur Phal et vice versa.)

L’explication est un peu compliquée vu que le scénario est assez spécial mais le groupe est bien réceptif. En gros, la mission consiste a récupéré un médicament dans la salle des fêtes pour votre Survivant atteint de gastro, (Dans notre mission Tante Rose) et ce Survivant, atteint de gastro, produit à chaque tour la compétence « Bruyant ». La difficulté réside dans le faite que nos Survivants sont bourrés et ils perdent donc leur action gratuite du niveau de Danger jaune au profit d’une action de mêlée gratuite.

Le jeu commence et c’est le drame ! La première fouille est désastreuse, et les Survivants ne découvrent qu’un Zombie. Malgré leurs coopérations, les joueurs n’arrivent pas à abattre le Walker et prennent donc 1 blessure dès le premier tour. Tour 2, ce n’est pas mieux, les tirs ratent leurs cibles et les fouilles sont très mauvaises, pourtant le paquet a bien été mélangé. Je rappelle que je n’ai utilisé que les cartes et les zombies de la Saison 1 de Zombicide. Deuxième tour et deuxième blessure pour nos joueurs donc, qui ont bien failli perdre Wanda, coincée par les deux Walkers près de la voiture de police. Heureusement que Monsieur Phal possède la compétence « Provocation » qui sauve la situation.

La partie se continue et les joueurs s’embourbent devant le bâtiment. L’ouverture du bâtiment n’est pas du tout à leur avantage et les figurines de zombies commencent à manquer ! Les joueurs (après avoir ouvert le bâtiment) ont eu la brillante idée de jouer avec les portes du bâtiment de façons à pouvoir attaquer les zombies, puis de refermer pour éviter d’être attaqués. (Action réalisable grâce aux règles de la mission, de plus la porte étant fermée à la fin de chaque tour, la Zone d’invasion bleue est désactivée par la même occasion ! Bien joué les gars.) Le rythme s’accélère, les zombies commencent à atteindre Tante Rose et notre Wanda s’isole afin d’attirer les zombies vers elle. Grave erreur, elle finit par succomber puis Josh aussi. Notre ami Monsieur Phal trépasse également au cours de la partie, mais pas de soucis, les Survivants sont des durs à cuire et ils se relèvent. Nouveau manque de chance, (oui encore) le pion vert (le médicament à trouver) est en fait le dernier qui sera révélé. Une fois pris, il suffit de ramener le médicament et que Tante Rose sorte par la zone de sortie pour gagner.

Pendant le retour, les Runners détruisent la barricade et envahissent la pauvre petite tatie malade qui se défend bec et ongle, au final le médicament arrive à temps et Rose fuit le plateau laissant derrière elle le reste des Survivants, sympa la vieille, mais la mission est réussie, c’est le principal.

Une fois la mission terminée et les joueurs salués, Monsieur Phal disparaît aussi vite qu’il était apparu et je remballe la mission spéciale pour pouvoir mettre en place la mission prévue pour mes démonstrations.

Le reste de la journée sera consacrée à des parties de démonstrations, où les joueurs arriveront en flux continu jusqu’à la fin de la journée.

Samedi 01 Mars 2014 :

9h00, je file sur le stand, je dis bonjour au collègue présent et a Monsieur Edge qui arrive un peu fatigué de la nuit, puis j’installe la mission FE00 Happy Eat. Les parties s’enchaînent si vite que je ne tiens même plus les comptes. Les joueurs ayant réservé arrivent plus vite que je n’ai le temps de faire jouer les missions, pourtant Happy Eat est calibrée pour 30 minutes de jeu. Mais le temps d’expliquer et le niveau compréhension varie d’un groupe à l’autre et donc il est difficile de faire mieux pour le moment.

Arrivé 13h30, je stop les parties et je préviens que Zombicide est en pause le temps de la conférence sur les Kickstarters. Le stand Zombicide attire néanmoins des curieux qui me pose des questions sur la peinture, les règles et si ils peuvent y joué, et donc réserver.

15h00, je réinstalle le stand et j’hésite à changer la mission, mais le flot de joueurs ne me permet pas d’autres missions, plus longues.

16h/17h, c’est de la folie, j’ai 5 groupes en réservation, 1 en cour de jeu et 1 qui attend son tour, et je demande à Monsieur Edge si une table supplémentaire ne serait pas plus simple et il me demande si je peux gérer 2 tables de Zombicide à la fois. Heureusement pour moi, ma copine arrive et prend en charge la seconde table. Je regroupe certaines réservations et on finit sur des tables de 7/8 joueurs et en 2 doubles parties la liste des réservations se vide. La journée se termine, on range et on fuit vite vers un repos mérité.

Dimanche 02 Mars 2014 :

J’ai décidé, pour ma dernière journée, de faire plus beau, plus attractif et j’ai donc installé le grand plateau FE02 High School Of The Dead. Je n’ai pu faire que 3 parties le matin (2 perdu et 1 réussite) puis la conférence sur les figurines et leurs évolutions au travers des époques m’offre une petite pause.

Après cette bonne pause, je reprends avec une dernière partie, avec de 8 joueurs, sur la seule mission que je voulais vraiment jouer mais que je n’avais pas eu l’occasion de mettre en place, FE07 Underground. Une partie très bien ficelée et facilement finie (en même temps 8 joueurs…) et une fois terminé je salue mes collègues et je prends la tangente pour faire le compte rendu actuel.

FE00 : http://pdf.lu/bPFL
FE01 : http://pdf.lu/WM65
FE02 : http://pdf.lu/mu1j + http://pdf.lu/91Z7
FE03 : http://pdf.lu/UX27 + http://pdf.lu/mb45
FE07 : http://pdf.lu/gj8l + http://pdf.lu/9sTf

Certains de nos lecteurs sur place, Aviapics et SIN4K, nous ont récupéré quelques photos ! (Et j’ai ajouté une photo tirée de la page Facebook du Magazine Ravage.)

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Événements Les Actus Rapports

ZS1F : Le compte rendu de la nuit

Samedi 14 Décembre 2013 avait donc lieu la première Season Finale de Zombicide, envisagée comme une campagne en 3 Actes, pour 4×6 joueurs.

Tous les événements se déroulent en temps réels

9 Décembre 2013 : Des offres d’emploi SunShade Inc. apparaissent sur Internet.

12 Décembre 2013 : Les premiers volontaires rejoignent les lieux de leurs entretiens.

logo_sunshade

14 Décembre 2013 :

16h00 : Eren Histarion et PöCöm partent de chez eux, avec leur matériel.

17h05 : Ils prennent XofMdS et son matériel au Sud de Paris, puis reprennent la route à 3, le coffre plein.

18h15 : Arrivé chez Eithelgul à l’Ouest, ils chargent le ravitaillement et le dernier kit de jeu, et reprennent la direction du CNJ à Boulogne-Billancourt.

19h00  : XofMdS, pied cassé, est forfait pour la mise en place, et regarde donc les 25 chaises et 8 tables être installées. Les cartes ont été conçues pour n’utiliser « que » 4 sets Saison 1 et 4 sets TCM. Normalement, un duo de sets sert à faire 2 tables, l’une de la première phase et l’autre de la deuxième. A quelques exceptions près :

  • 2 tables nécessitent 2 portes vertes, donc elles se retrouvent toutes sur ces tables.
  • Le parking au sud-ouest de la deuxième doit être pris sur un autre duo, par exemple au nord-est, en échange d’un bâtiment d’angle, puisque l’un des 2 doit être demandé ailleurs.
  • Seule la Zone d’invasion bleue de la table 1 doit être amenée depuis la table de la phase 1 vers la table de la phase 2, en utilisant les Zones de TCM côté rouge.

19h45 : Nous prévoyons aussi 2 tables de démo, qui ne serviront pas, car le succès du jeu est tel qu’une table Zombicide est déjà en action à l’étage. Au coin collation, entièrement constitué par Eithelgul et Joe, nous assemblons les Survivor’s Bag, avec de la nourriture en boîte, une bouteille d’eau, un paquet de « cookies » St-Michel, 200g de riz. Et un gros jeton bruit fait maison, pour symboliser plus facilement LA case bruyante, ou l’utilisation de la Compétence « Bruyant« , ou 5 jetons Bruits, ou ce que vous voulez.

Nous n’enregistrons que 3 désistements dans l’après-midi (sic!). 2 ont été remplacés sur place, le 3e sera l’animateur démo.

20h00 : Tout est en place. On présente la nuit qui s’annonce, le fonctionnement du déplacement entre secteurs, la première Mission, et les 4 équipes de Survivants s’avancent dans les temps vers leurs Objectifs.

A Team :

Eren
Phil
Dave
Derek
Chaz
Ned

B Team :

Adrianna
Amy
Marvin
CTS
Eva
Morpheo

C Team :

Kyoko
Elsa
Cadwë
Orangina rouge
Wanda
Nick

D Team :

Josh
Ivy
Troy
Raoul
Neema
Doug

 

Début de ZS1F M01 – Pousser à bout.

20h34 : D’entrée, la table d’Eren rencontre de gros soucis, en ouvrant les 2 premiers bâtiments dans le même tour : une Abomination et deux arrivées par les égouts. Ça commence très fort dans ce secteur !

20h48 : La table d’Adriana trouve le premier objet placé sur liste prioritaire par notre groupe de Survivants. Ces objets devaient être définis par l’activateur (ni une arme, ni un objet existant par ailleurs sur une carte) et ce sera « un yoyo« .

20h50 : Ils sont suivis de très près par la table de Kyoko : Wanda dégotte « un pack de 6 rouleaux de PQ, triple épaisseur, parfumé, sudoku« .

Entre deux, les Survivants réalisent qu’ils ne pourront pas attribuer les serveurs verts et bleus totalement comme bon leur semble, car il est possible d’isoler totalement une table, par exemple, si les autres triangulent entre elles uniquement. On ne répétera jamais assez l’importance de la communication.

21h13 : La table d’Adriana rapporte « une paire de ciseaux« . CTS découvre qu’il est le plus mauvais Samouraï du monde en ratant ses 5 premiers coups de katana, il décide de passer à la batte de baseball sans succès non plus, puis enfin au pied de biche pour ouvrir son compteur personnel.

21h25 : C’est au tour de la table de Josh, la seule sans « orga », qui annonce « une corne de brume« , très fière. Tellement qu’elle remarque qu’elle a un tour d’avance. En effet, les Tours démarrent tous ensemble et les tables s’attendent donc… normalement.

Il faudra beaucoup attendre la table d’Eren, qui essaie de leurrer l’Abo, et a du mal, donc, à fouiller et à avancer.

21h30 : La table d’Adriana fait son premier cocktail molotov.

21h41 : La table d’Eren prend « un paquet de 12 couches-culottes« , l’histoire ne retiendra pas si elles sont pour enfants ou adultes.

Le groupe est un peu dissipé parce que la nouvelle se répand qu’un certain Marcus rôde dans le quartier, un loup solitaire ?

21h50 : Dave sert enfin à quelque chose, il fabrique ses molotov comme à son habitude. L’abomination qui gâchait la vie de sa table depuis le premier tour est enfin éliminée.

22h15 : “Un mini-bar et ses mignonettes” sont mises dans la besace de Josh. Sa table évolue avec une telle aisance, qu’il s’autorise à défausser un Masque de Hockey, inutile dans ces circonstances…

22h39 : Marvin se retrouve totalement isolé au milieu de 9 Zombies. Ça sent le sapin, et l’utilisation de la première carte Radiotéléphone ? Non, car sa table se prend en main, et lui sauve les fesses.

23h00 : « Un décapsuleur » rejoint notre stock, grâce à Elsa.

23h02 : Peu après, le premier sang est versé. Derek et Ned prennent une blessure chacun par une suractivation des Runners à l’ouverture du dernier bâtiment.

23h09 : La table d’Eren est bloquée devant le Fatty toxique que rien ne peut éliminer à part leur molotov, qu’ils ne voudraient pas gâcher pour “si peu”. Dave décide alors de fouiller, il n’y a rien d’autre à faire de toute façon, et trouve… un fusil à pompe. L’accès à la salle ne prendra que le temps d’appuyer sur la détente.

23h10 : Le dernier objet est donc trouvé par la table d’Eren, « du GHB« , puis ils vident la salle de la Zone de sortie à coup de Molotov. Après que Dave ait préparé leurs 3ème et 4ème cocktails, tout le groupe en termine enfin avec sa Mission.

Enfin, qu’il croit.

 

Début de ZS1F M02 – Remise à zéro.

23h15 : Toutes les équipes prennent le temps de se sustenter, alors que Ned cherche comment réparer ses méprises. Il espère de plus en plus que des yeux lui poussent derrière le crâne, tellement les regards se froncent autour de lui !

00h00 : Il propose au groupe un plan, à minuit, comme un fait exprès.

00h03 : Premier tour de la seconde mission, une abomination toxique arrive face à la table d’Adriana et n’aura pas le temps de bouger qu’elle reçoit déjà un molotov dans sa gueule.

00h30 : Eren double de malchance, car son secteur Nord-Est contient les 2 cartes « Aaah ». Pour un « Chanceux« …

01h45 : Cadwë, en skate, part du Nord-Ouest vers le Nord-Est pour un quasi suicide : révéler une grosse portion de bâtiment, en fin de tour. Il a eu énormément de chance (lui).

01h50 : La première bonbonne d’Azote liquide est dévissée au Nord-Ouest. Les tournevis se faisaient sacrément attendre, et nous avons eu droit à beaucoup de « au prochain tour, promis » !

01h58 : Cardboard Tube Samourai meurt. Il réintègre sa table, mais son regard est différent. Sa posture aussi.. et son odeur. Il croyait pouvoir contenir la Zone de double invasion. La combo tordue Runners puis suractivation des Runners aura raison de ses illusions. A ses côtés, Morphéo tronçonne à tours de bras, et Eva utilise à merveille son double canon-sciés, avec double Munitions en pagaille et Petite Monnaie.

02h02: Chaz arrive et dévisse la première bonbonne d’Azote liquide, au Sud-Est. Pour équilibrer, Eva quitte ce secteur et aide le Nord-Est.

02h38 : Orangina Rouge préfère sacrifier son chien que lui-même.

03h04 : Enfin, le Sud-Est accède à ses deux serveurs.

03h09 : Cinq minutes après, le Nord-Ouest y arrive à son tour. Marvin, en folie meurtrière avec son fusil d’assaut fait du 5,5 de moyenne par dés durant 3-4 tours. Il arrive en rouge et devient un chef né.

03h10: Adriana joue les maîtres chien depuis la première salle de serveur qu’elle a ouverte en envoyant son berger allemand faire du ménage, pendant qu’elle joue au yoyo et se refait une beauté.

03h30 : La table d’Eren fonce à travers la horde de zombies pour reprogrammer la mise en quarantaine. Le groupe fini, et Ned avait vu juste.

Début de ZS1F M03 – Fuite !

03h35 : S’ensuit un gros débat. Faut-il “nettoyer” les tables des Zombies ? Nous décidons que non.

Un autre gros débat. Comment s’organiser pour :

  1. récupérer efficacement les Voitures.
  2. ne pas se faire écraser en remontant.

03h50 : La fin commence.

La dernière partie est simplement un “sauve qui peut”, donc il n’est pas nécessaire de s’attendre. Certains ont eu plus de chance que d’autres, ont gérés différemment leur Mission. La difficulté sera a remonter, certaines règles à préciser.

04h08 : Une voiture de police tient le choc, mais ne sera pas utilisée car Adrianna est arrivée à pied et est encerclée par 6 Chiens, 6 Marcheurs, 4 Runners.

Après que ses amis aient nettoyé la zone d’arrivée la course-poursuite commence.

04h14 : Toutefois, Kyoko meurt, attaquée, seule, par 4 Zombie Chiens, dont elle n’aura pas réussi à se débarrasser au .44. Elle aussi reviendra, avec une telle force, qu’elle sauvera son groupe en hachant l’Abomination toxique qui venait dire bonjour.

04h33: Cadwe tient absolument à rentabiliser les armes ultrarouge que Kyoko trouve et insiste pour pouvoir passer au niveau de danger Rouge. Son équipe le somme de n’en rien faire : il y a trop de Zombies à leurs trousse, ce qui augmente les risque de suractivation par manque de figurine, avec 6 Zones d’invasion !!!

04h50 : Amy quitte le première son secteur en se frayant le passage au Katana accompagné de Moog suivie de près par Adriana. CTS Zombivant traînant un peu la patte, Morpheo et Marvin doivent l’attendre un peu pour l’aider à sortir. Au moment où les zombies commencent à suractiver.

04h59 : Cadwë ferme la marche de son équipe, s’autorisant un dernier round d’honneur au “Doug’s Dream”.

05h11 : Le groupe entier finit une nuit bien remplie.

05h20 : Débriefing, rangement, distribution de la fin des goodies, comme promis, à ceux qui seront restés jusqu’au bout.

Chacun pourra chérir cette incroyable aventure en utilisant son dé vert Zombicide, sa Kyoko en Survivante ou Zombivante, et ses cartes personnalisées pour l’évènement (2 Cartes Magnétiques, 1 Radiotéléphone, 2 Porte-Bonheurs).

Zombicide Saison 1 Finale

XofMdS avait sous le coude une Mission « prequel », utilisant les tuiles « Hybrid ». Elle ne servira pas, mais a beaucoup intriguée les joueurs. Nous essaierons de la mettre à disposition.

L’axe d’amélioration qui ressort est la façon de s’attendre entre table, afin de savoir quand on peut partir pour le tour suivant. Très clairement. Mais nous n’avions pas de paper-board ou autre, et n’avions pas anticipé ce souci.

Tu as participé à l’évènement, tu as une anecdote, une rectification à apporter ? N’hésites pas à le faire !!!