Ce n’est qu’une petit ville de rien du tout, mais elle n’a pas été pillée car elle grouille de zombies. En outre, elle abrite deux stations-service. Les voitures qui s’y trouvent peuvent certainement encore rouler !
Ca tombe bien, j’ai besoin de vacances.
Copyright Ravage
Retrouvez ce scénario exclusif Ravage en 6 dalles, écrit par Jean-Baptise Lullien, à la page 48 du numéro 71 du magazine Ravage.
(Merci à WensFR de m’avoir fournit les ressources de ce numéro pratiquement introuvable.)
A chaque jour sa surprise de la part de Guillotine Games, décidément très actif sur Facebook en ce moment. Ce midi, nous avons droit à la fiche de personnage Zombivant de Raoul. On y retrouve des nouvelles compétences, et surprise, pas de 4ème action générique en jaune. Webbing a déjà été traduit en Brelage sur le site officiel de Guillotine Games, (voir notre fiche sur Troy) reste à savoir ce que ça fait maintenant. Webbing et Hoard (Réserve en VF) sont des termes qui tournent autour du concept d’accumulation et du stockage d’objets, alors que Rotten et Death Grasp appuient surtout sur le coté zombie du zombivant.
Copyright Guillotine Games
Pour rappel, Raoul est l’un des nouveaux survivants de l’extension, il est basé sur l’un des participants à 2000$ de l’opération Kickstarter.
Guillotine Games tease encore un peu plus sur les prochaines évolutions de Zombicide. Facebook a vu aujourd’hui apparaitre une nouvelle carte zombie, numérotée #66 et qui montre clairement ce qui pourrait être une nouvelle menace pour nos survivants : les chiens (zombies ?) !
Josh, parti en éclaireur, rapplique avec de mauvaises nouvelles. Nous sommes dans un quartier où, semble-t-il, la population a tenu quelque temps face aux zombies. Seulement voilà, ils ont finalement cédé et le pâté de maisons est désormais sous la coupe d’une Abomination. Pas de chance : le monstre a vu Josh. Encore moins de chance : elle arrive droit sur nous et nous n’avons rien pour la neutraliser. La totale : elle ameute tous les zombies des environs. Ça va castagner !
Ça fait longtemps que je n’ai pas entendu de chanson.
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Retrouvez cette mission du magazine Edge Entertainment écrit par Nicolas Raoult. Inexorable est un scénario Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.
Vous la retrouverez dans le 7ème numéro du magazine Edge Entertainment !
Attention toutefois, il semblerait qu’une coquille soit apparue à la mise en page. En effet, l’abomination n’apparait pas sur le gros 1 rouge dans le bâtiment en haut à gauche comme indiqué sur la légende du plan, mais bien au niveau du petit 1 bleu en bas à gauche, sur la sortie de la carte comme indiqué dans le texte. Le 1 rouge est le lieu où l’on trouve le carburant.
Ça fait deux jours qu’on a capté le signal, mais rejoindre la banlieue a pris mal de temps. Il n’y a pas des masses de zombies par ici, mais dès qu’on va rallumer le générateur, le bruit ne va pas manquer d’en attirer des tas. Tout ce qu’il nous faut maintenant, c’est assez d’essence pour tenir jusqu’à l’arrivée du transport…
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Retrouvez la traduction de la 9ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Ce scénario écrit par Arnd Felten est une mission en deux parties :
Confrontation est une mission Facile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 4 survivants ou plus. Extraction est une mission Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous les retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
On s’est trouvé un refuge abandonné. Bien sûr, il va falloir faire des travaux pour que l’endroit puisse nous offrir une protection suffisante et des conditions de vie décente… à défaut d’être confortable.
La première étape consiste à nettoyer la zone environnante de tous les zombies. Puisqu’on y est, on va aussi essayer de récupérer des planches, du ruban adhésif, des clous, des outils et tout ce qui pourrait nous servir pour notre nouvel abri !
Mais là, on a un truc plus important à régler : une sirène de police s’est mise à hurler à quelques pâtés de maisons d’ici. On a intérêt de bouger avant que tous les zombies du coin ne rappliquent !
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Retrouvez la version française de la 7ème mission offerte par Guillotine Games. Nettoyage de printemps est un scénario de difficulté Facile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
On a réactivé l’alimentation principale de Switch City. Maintenant, on a un peu de confort, mais les lumières et les sons, déclenchés un peu partout, continuent d’attirer les zombies. Il faut résoudre ce problème.
Lors d’une reco, Josh et Wanda ont trouvé un immeuble de copropriétés intéressant près de l’autoroute. Il semblerait que l’endroit n’ait pas été pillé. Selon Josh, l’endroit est fermé par un système de sécurité électronique complexe, contrôlé par un ordinateur central, qui a dû se prendre une petite surtension durant les premiers jours de l’invasion. La remise sous tension a rendu le système barge et tous les systèmes de sécurité se verrouillent et se déverrouillent à présent de façon aléatoire.
Vous ai-je dit que c’était Halloween ? Pour ce qui est des monstres, ça va merci, on est servi ! Du coup les déguisements, c’est pas vraiment nécessaire, mais Amy est d’humeur à nous faire ses fameux gâteaux « secrets » à la citrouille. Ça doit être bon, en tout cas meilleur que la boîte pour chat que je me suis enfilée à midi. La copro me fait penser à une espèce de cage géante pour vieux richards. Ned a un peu galéré pour déverrouiller l’entrée et nous sommes à présent dans les allées. Le système électrique part complètement en sucette et tout l’immeuble semble animé d’une vie propre.
Il y a quelque chose d’à la fois marrant et effrayant, un peu comme dans une maison hantée. Euh… Est-ce que je viens bien de lire « Attention à Jack » sur le mur ? Quel Jack ? Attendez… pas « LE » Jack ?
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Retrouvez la version française de la 6ème mission offerte par Guillotine Games, une mission spéciale Halloween. Des bonbons ou le bâton ! est un scénario de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Demain, c’est l’anniversaire de Phil. Est-ce que vous vous imaginez à quel point c’est compliqué d’organiser une fête d’anniversaire après l’apocalypse zombie ? Wanda a réussi à trouver les ingrédients pour faire un gâteau, mais il n’y a plus de magasins dans lesquels on pourrait acheter un cadeau bien pourri. Je pensais à un réveil en forme de gyrophare de police. Josh est parti en reco et il est revenu avec une bien meilleure idée : une voiture de police ! Nous allons à Phil offrir une bagnole de flic pour son anniversaire. Josh a trouvé un poste de police qui ne semble pas avoir été mis à sac, et ce pour une bonne raison : l’endroit grouille de zombies. Mais ce n’est pas grave, parce que les zombies, c’est notre quotidien. On va nettoyer le commissariat et offrir à Phil une voiture de police. Je suis sûr qu’il va adorer !
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Retrouvez la version française de la 5ème mission offerte par Guillotine Games. L’anniversaire de Phil est un scénario de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 survivants.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Doug a un rêve. Avant l’apocalypse zombie, il traînait pas mal avec le propriétaire d’un petit magasin d’armes à feu. Un jour, ce type raconta à Doug une histoire de pistolet-mitrailleur custom qui fit fantasmer notre survivant. Doug ne sait pas vraiment si son pote avait le flingue dans sa boutique ou s’il en avait seulement entendu parler, mais quoi qu’il en soit, il veut aller làbas et vérifier par lui même. Je ne vois pas pourquoi on refuserait. Le pillage d’une armurerie ! C’est Noël !
Hélas, Doug n’a guère d’informations. On ne s’attend pas à ce que la boutique soit ouverte et il est probable que les portes soient suffisamment blindées pour résister à une hache ou à un pied de biche. On va avoir besoin de la clé de l’armurier, qui se trouve sans doute quelque part chez lui. Au moins, Doug sait dans quel bâtiment vivait son pote.
Qu’est-ce qu’on ne ferait pas pour un gros tas de flingues !
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Retrouvez la version française de la 4ème mission offerte par Guillotine Games. Le rêve de Doug est un scénario de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Wanda a un compte à régler avec deux gars de sa vie passée. Sa vie d’avant les zombies…
Le premier est son ex-patron. On a tous vu ou entendu parler de ce genre de boss, qui vous retient un billet sur vos pourboires pour chaque centime manquant sur une addition, qui fout des caméras partout dans son restaurant (eh oui, même dans les chiottes des filles) parce qu’il croit que ses employés piquent dans la caisse, qui fait payer les toilettes à ses salariés (après tout, les toilettes sont réservées aux clients et les employés ne sont pas des clients, pas vrai ?).
Le deuxième type est un ex-petit ami collant. Le genre pénible, qui est absolument incapable de comprendre le sens de plusieurs expressions évidentes comme : « non », « c’est terminé », « arrête de me harceler » et ainsi de suite. Bien sûr, c’était un client régulier du fast-food où bossait Wanda. Il était là au petit-déj, au déjeuner, au dîner et pour cent ou deux cents cafés tous les jours. Ces types se sont probablement transformés en zombies, donc… c’est l’heure de la revanche ! On va se la jouer style survivant, en équipe et avec des flingues !
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la version française de la 3ème mission offerte par Guillotine Games. La vengeance de Wanda est un scénario de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
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