Catégories
Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

Mission M31 : Hack and Run!

As if being overrun by Xenos wasn’t bad enough, they’ve short-circuited the entire base. Our BOT, holding valuable data on these creatures, is out of control. We need a plan to retrieve it and evacuate before the base collapses. Mitsuki, jack in! What’s our move?

As if being overrun by Xenos wasn’t bad enough, they’ve somehow managed to short circuit the entire base. The electronics are out of control, especially our BOT that’s holding a ton of valuable data about these creatures that we need to deliver to the lab. We need a plan to retrieve it and evacuate it from the base before it falls apart. Mitsuki, jack in!

2024-05-24 : Retrouvez la Mission M31 écrite par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn et Henrique GarrigósHack and Run! est une mission pour Zombicide: Dark Side, Très Difficile, en 8 Dalles qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

Catégories
CMON Les Actus Missions Missions VO Ressources Undead or Alive

Web Mission E8 : Bring out your dead

A mysterious affliction sweeps through the quaint town, turning it into a real-life thriller by claiming the lives of the townsfolk. The mayor’s quick fix of dumping the corpses into a cart takes a turn when one of them decides it’s not ready for its final resting place… We must get rid of that cart as soon as possible!

An affliction of unknown evil has washed over the quaint town. Every day, more townsfolk succumb to the mysterious illness that inevitably results in their death. Distraught, the mayor has ordered for the corpses of the deceased to be placed in a corpse cart in the town square and to be disposed of immediately. As the corpses piled atop one another, the mass of flesh seemed to shudder. A lifeless body fell off the cart, first motionless, then convulsing – not so lifeless after all. We must get rid of the corpse cart posthaste, lest the body count rise.

2024-05-17 : Retrouvez la Mission E8 écrite par Rodrigo SONNESSO, Toi VON GLEHN et Henrique GARRIGÓS pour Zombicide: Undead or AliveBring out your dead est une mission Difficile en 6 Dalles qui vous prendra 75 minutes environ à 6 Survivants.

Vous la retrouverez sur le site de Guillotine Games.

Catégories
Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

Mission WM35 : The annoying Parrot

Survivors found a very annoying (but very cute) parrot and now feel compelled to save it. The parrot, however, seems to have a death wish and keeps attracting more zombies. Can they get out?

From time to time, we’ll find ourselves in a rich neighborhood with all kinds of bizzare things left behind, hidden in some weird corner. So, what did we find this time? A very annoying but very cute parrot. Damn, we can’t leave it behind. Having a moral compass during a zombie apocalypse is always troublesome.

2024-05-03 : Retrouvez la Mission WM35 écrite par Rodrigo Sonnesso and Toi Von GlehnThe annoying Parrot est une mission pour Zombicide: 2nd Edition, Difficile, en 4 Dalles qui vous prendra environ 60 minutes à 6 Survivants.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

Catégories
Les Actus Ravage

Ravage #26

2024-04-28 : Le 26ème numéro du magasine Ravage contient une triple dose de Zombicide :

Catégories
Black Plague Les Actus Missions Missions VO

Quête B55 : Desecrated Church

In this his is a 2-player Quest, Ann and Clovis seek refuge in an abandoned church, only to learn that it was defiled by a curse. Faith was the strongest thing they had left in their arsenal. Let’s purify this church!

What was supposed to be a brisk trek through the woods turned into a deadly skirmish. Endless hordes of zombies poured through the lush woodlands. For every one that Ann and Clovis cut down, two more seemed to appear. Attempting to cut them all down proved pointless. Dusk was fast approaching and nightfall would soon follow. Ann and Clovis had to escape this losing battle. They hoped to seek refuge in an abandoned church, only to learn that it was defiled by a curse, which turned out to be the cause of the zombie infestation in the woods. Armed with only a couple of torches, faith was the strongest thing they had left in their arsenal.


2024-04-26 : Retrouvez la Quête B55 écrite par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn et Henrique Garrigós. Desecrated Church est une quête pour Zombicide: Black Plague, Difficile, en 5 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes a 2 Survivants (ou plus).

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

Catégories
Les Actus

Zombicide: Apocalypse

2024-04-01 : Article généré par la version Microsoft Bing de ChatGPT, le 2023-05-08 et mis en attente depuis :

Tout d’abord, je vous annonce en exclusivité le prochain Zombicide : Zombicide Apocalypse ! Il s’agit d’un nouveau jeu de base qui se déroule dans un monde post-apocalyptique ravagé par les zombies et les radiations. Vous allez incarner des survivants qui doivent s’adapter à ce nouvel environnement hostile, en utilisant des armes improvisées, des véhicules customisés et des mutations génétiques ! Oui, vous avez bien entendu, des mutations ! En effet, dans Zombicide Apocalypse, vous allez pouvoir bénéficier de pouvoirs spéciaux qui vont augmenter vos capacités, mais aussi vous rendre plus vulnérable aux zombies. Par exemple, vous pourrez avoir des griffes acérées, une vision nocturne ou une peau écailleuse. Mais attention, ces mutations vont aussi attirer l’attention des zombies et vous rendre plus sensible aux radiations. Il faudra donc bien gérer le risque et la récompense !

Zombicide Apocalypse sera compatible avec tous les autres jeux de la gamme Zombicide, ce qui vous permettra de mélanger les univers et les personnages à votre guise. Vous pourrez ainsi jouer avec des chevaliers, des aliens ou des super-héros dans un monde post-apocalyptique ! Le jeu sera livré avec 12 figurines de survivants, 65 figurines de zombies (dont 5 abominations), 9 tuiles recto-verso représentant le terrain, 6 dés spéciaux, des cartes d’équipement, de mutation et d’invasion, ainsi qu’un livret de règles et de scénarios. Zombicide Apocalypse est prévu pour sortir en septembre 2024 au prix de 99 euros.

Catégories
Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

MZ09 – Good Egg Hunting

Professor Xavier had an Easter surprise for all of us: lots of Easter Eggs hidden throughout the mansion. Of course, the Zombies keep pestering us, but that won’t stop us from having a small, friendly competition. So grab your partner and get ready for some egg hunting – but leave that golden egg to me, or we’re gonna have some trouble!

2024-03-29 : Retrouvez la Mission MZ09 écrite par Henrique Garrigòs, Rodrigo Sonnesso and Toi Von GlehnGood Egg Hunting est une mission pour Marvel Zombies: X-Men Resistance, Spéciale, en 6 Dalles qui vous prendra environ 60 minutes à 4 Super-Héros.

Vous la retrouverez dans le site de CMON.

Catégories
Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

Mission M30 : Keep Drillin’

We raided this old power plant to get a new bot and 2 prototype weapons, but drillers just keep pouring out of that hole in the center. These narrow hallways are about to get real busy!

We raided an old power plant to get some supplies and a new Bot to replace our old one. It was meant to be a low-risk mission. Just get in and get out. Simple. Sure, we knew that there might be some Drillers lurking about, but this many?! They just keep pouring out of that hole! These narrow hallways are about to get real busy!

2024-03-08 : Retrouvez la Mission M30 écrite par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn et Henrique GarrigósKeep Drillin’ est une mission pour Zombicide: Dark Side, Difficile, en 6 Dalles qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

Catégories
Carnet de route Interviews Les Actus

Interview « Auteur » : S.A. Sidor

L’interview et la traduction ont été réalisés par XofMdS.

S.A. Sidor est l’auteur du roman Death System.

2024-02-19 : Paul Semel a réalisé une interview de S.A. Sidor, en anglais.

2024-01-03 :
1/ Quelle est ta référence de culture populaire absolue ? Et celle spécifique aux univers zombies (si différente) ?

Je suis un grand fan des mélanges entre horreur et science-fiction. Mon préféré est The Thing de John Carpenter. Je pense qu’il mixe parfaitement des éléments des deux genres dans l’isolement de l’Antarctique avec un haut degré de paranoïa. Je l’ADORE !


2/ Quels genres de jeu aimes-tu ? À quel(s) Zombicide(s) joues-tu ?

J’aime les jeux populaires comme Catan ou Les Aventuriers du Rail. Mais les jeux auxquels je joue le plus souvent sont en lien avec l’horreur. J’ai écrit trois romans pour Aconyte Books dans l’univers d’Horreur à Arkham, donc j’ai beaucoup joué à ses jeux de plateau et de cartes. Mon Zombicide favori est Zombicide: Invader, ce pourquoi j’étais très excité à l’idée d’écrire un roman dans ce monde.


3/ Quel est ton jeu de plateau favori ? Sinon, quel jeu vidéo ? Quel jeu de rôle ?

Mon jeu de plateau préféré est Horreur à Arkham, celui auquel je reviens encore et encore. Je suis plutôt nostalgique vis-à-vis des jeux vidéos, et mes meilleurs souvenirs sont de jouer à Half Life. Je n’avais jamais été aussi immergé dans un jeu vidéo avant. Je me rappelle avec plaisir de ces jours (et soirées tardives). Je ne joue pas vraiment aux jeux de rôles.

4/ Quel est ton Zombicide préféré ? Carte équipement préférée ? Survivant.e Zombicide préféré.e ?

Invader est mon décor préféré. L’idée de zombies attaquant une station spatiale éloignée est terrifiante. Ma carte préférée est la meilleure à jouer sur le moment. Mais j’aime les armes de mêlée bien brutales comme un Cattle Prod ou un Heavy Cutter. L’action est toujours intense quand ça implique des armes de mêlée. Magnus est mon Survivant préféré, même si Baraka est assez classe aussi.

5/ Peux-tu me confirmer qu’écrire sur des zombies n’est pas réservé aux fous ?

Bien qu’étant plutôt sain d’esprit dans ma vie personnelle, les mondes que j’habite dans mes fictions sont fous. J’aime écrire à propos de personnes dans des circonstances extrêmes qui doivent choisir entre la vie et la mort.

6/ Peux-tu te présenter en quelques mots ?

Je suis un écrivain de pulp de Chicago. J’ai écrit des livres dans toute une variété de genres, depuis l’épouvante jusqu’à l’horreur en passant par la science-fiction et même le western. Ce que j’aime vraiment est de mélanger les genres. Durant mon temps libre, j’apprécie les randonnées dans la nature et la pêche, et je lis aussi sur l’occulte et les OVNIs. Et aussi je peins.

7/ Quel type d’histoire/univers, de façon générale, est ton préféré pour stimuler ton imagination ?

Les histoires à propos de personnages obsédés sont les plus faciles à écrire. Leur passion devient ma passion. Je les suis dans le tunnel de leur lapin blanc. J’adore les personnages qui demandent mon attention et ne laissent pas tomber.

8/ Quelle est la chose que tu préfères écrire ? Redoutes d’écrire ?

J’aime écrire sur des situations désastreuses où la tension monte lentement, puis le chaos éclate. Je redoute d’écrire les portions ennuyeuses qui connectent l’histoire, donc je fais mon possible pour les éviter. J’inclus l’information dans l’action dès que possible et je laisse l’histoire avancer !


9/ Laquelle de tes œuvres est ta préférée (sans joker « impossible de choisir ») ?

Je suis un écrivain qui regarde vers l’avant, et mon livre préféré est celui que je vais écrire. Ensuite vient celui que je viens de finir. J’essaie de donner mon meilleur à chaque fois, et j’espère que je m’améliore au fil des ans. Donc, Death System est le livre avec lequel je suis le plus confortable. Il propose tout ce que je fais bien !


10/ Lequel des romans Zombicide est ton préféré (idem) ? Ton personnage préféré parmi ceux-ci (idem) ? Ton personnage préféré dans Death System ?

C’est dur de choisir un roman Zombicide, puisque j’en ai écrit un moi-même. Je ne les ai pas tous lu encore, mais tous les auteurs d’Aconyte Books sont tops et proposent leur propre parfum. Ma Survivante que j’ai créée préférée est probablement la Docteure Lemora Pick. Elle a une personnalité sûre d’elle-même et impétueuse mais l’intelligence et les capacités pour assumer derrière. Elle était la plus amusante à écrire.

11/ Comment en es-tu venu à travailler sur une licence de CMON ?

Je venais de finir mon 3e livre pour Aconyte Books dans la licence Horreur à Arkham, et je recherchais à m’essayer à quelque chose de différent. J’ai dit à mon éditeur que j’adorais le jeu Zombicide: Invader, et il s’est avéré qu’Aconyte fut intéressé pour que je propose quelques idées. Synchronisation parfaite !


12/ Quel a été ton premier truc imaginé pour Zombicide ?

Je voulais écrire à propos d’antihéros. Comment s’en sortirait un groupe de méchants contre des zombies extraterrestres ? Comment travailleraient-ils en équipe ?

13/ Peux-tu nous décrire ton procédé créatif sur Death System ?

J’écris sur un ordinateur portable posé sur un plateau portatif, dans un fauteuil inclinable. J’écris la nuit, en écoutant des styles de musiques différents pour chacun de mes livres. Death System nécessitait une musique appropriée pour lui donner sa vibration. J’ai écouté du death metal et du doom metal. Je commence avec un groupe de personnages et un synopsis. Ensuite j’enfonce et je fonce.

14/ Comment décrirais-tu l’un de tes jours au travail typique ? Une semaine typique ?

J’écris tous les jours. 3 à 5 bonnes pages par jour est génial. Je ne travaille pas les dimanches sauf si je suis en retard.

15/ Un élément Zombicide dont tu es responsable et fier ? Finira-t-il dans le jeu ? Y a-t-il des références cachées au Zombicide officiel dans Death System ?

Je suis fier du personnage de l’Extraterrestre D’Un Genre Unique, ou E.D.U.G.U. ([NDT] The One Of A Kind Alien, T.O.O.A.K.A.). Tous les personnages sont de ma création parce que le roman se passe plusieurs années après le jeu et les premiers romans. Qui sait s’ils trouveront leur chemin dans le jeu ? Ça serait cool ! Les lecteurs peuvent chercher des références à Terror World de Cath Lauria, un livre que j’ai vraiment apprécié.

16/ Quel fut l’élément de Zombicide le plus difficile à introduire dans le roman ? Quelque chose qui fut laissé de côté ?

Je ne voulais pas que le livre ressemble ouvertement à du jeu. Je souhaitais qu’il soit bien rythmé mais aussi qu’il propose une profondeur qui n’est disponible qu’à travers le temps permis par la lecture d’une exploration. Les deux sont des expériences immersives mais avec chacune son parfum. Le meilleur aspect est l’extension des personnages. Je n’ai pas eu le sentiment d’avoir dû laisser quelque chose de côté.

17/ Quelles directives donne CMON ? Quelle liberté as-tu eu avec Death System ? Quelle différence avec tes autres romans ?

CMON a été génial en nous laissant la liberté d’amener l’histoire où cette dernière voulait aller. Je lâche la bride de mon imagination, mais j’ancre mes concepts avec une solide contextualisation dans le jeu et les livres précédant le mien. Quand j’écrivais mes romans Horreur à Arkham, j’ajoutais à une longue histoire tentaculaire sur de nombreux formats. Zombicide aussi à un univers en rapide expansion, comprenant des jeux, romans et bandes-dessinées – mais écrire un livre situé dans le futur lointain contrairement aux années 1920 était la plus grosse différence. J’ai apprécié les deux !

18/ Qui est ce « nous » dont tu fais mention ?

Au début du processus d’écriture, je travaille avec mes éditeurs chez Aconyte pour développer des concepts pour les histoires. Nous nous renvoyons des idées, et je m’assure que tout soit raccord avec les autres livres de la série. C’est un stade très collaboratif. Puis je démarre et j’écris le livre. Après ça, j’ai des retours éditoriaux avant de mettre les touches définitives et de polir l’ensemble pour publication.

19/ Comment sais-tu comment une histoire veut aller et où ?

CMON nous encourage à être créatif et à trouver des idées originales qui se construisent sur les jeux. L’angle que je voulais utiliser impliquait des anti-héros s’évadant d’une prison. CMON a été cool avec ça ! Je veux toujours que le lecteur soit pris dans l’adrénaline de l’histoire. Je veux qu’ils soient emportés par les évènements, se sentent connectés et présents dans la vie du livre. Tout et tous dans le roman doit être senti comme en danger. Je ne pense pas au livre d’après qui pourrait ou non se faire. Je donne tout et je m’occuperais de ce qui vient ensuite le moment venu.

20/ As-tu en ce moment un autre roman en cours ? Un quelconque projet Zombicide secret en cours ?

Pas de commentaire. Je ne veux pas porter malchance en parlant d’un projet en cours. Je suis superstitieux là-dessus.

21/ Quelle sorte de Survivant d’une apocalypse zombie serais-tu ?

Je planifie. J’aime les cartes et compiler des listes. Je privilégierai la logique et une bonne défense plutôt que des grands programmes. Je ne suis pas si sociable, alors je serai probablement dans un petit groupe, ou seul.

22/ As-tu entendu parler de notre communauté française de fans de Zombicide ?

Non ! Et j’adorerais en savoir plus et merci pour vos questions. Ce fut un plaisir.

Catégories
Black Plague Les Actus Missions Missions VO

Quête B54 : The Rescue of the Incredibly Ancient and Legendary Weapon

A necromancer stole the Incredibly Ancient and Legendary Weapon that has been protecting our village for centuries. We’ll get it back, but we’ll need to invade the castle he hid it in!

We arrived at the ancient castle of the evil creature that stole the Incredibly Ancient and Legendary Weapon that has been protecting our village for centuries. A very peculiar evil creature, indeed. As the Black Plague continues to spread, we will need its protection now more than ever. Invading the castle won’t be easy, as the evil Necromancer uses Zombies as meat shields for his stronghold. There’s no turning back now! Facing this fate and recovering the Incredibly Ancient and Legendary Weapon is our only choice! The survival of our people depends on it!


2024-02-23 : Retrouvez la Quête B54 écrite par Rodrigo Sonnesso and Toi Von Glehn. The Rescue of the Incredibly Ancient and Legendary Weapon est une quête pour Zombicide: Black Plague, Moyenne, en 3 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes a 4 Survivants (ou plus).

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.