Auteur/autrice : Eren Histarion
Eren Histarion : L'esprit créateur de l'équipe du Fan Site

« Survivants, vous n’êtes plus seuls ! La CIA existe toujours. Rejoignez-nous à Atlanta. Nous avons construit un bastion contre les hordes de zombies. Ensemble, nous pouvons survivre ! » On trouvait que ça avait l’air trop beau pour être vrai. D’autres Survivants avaient entendu le message et étaient arrivés là avant nous.
Une bonne chose. Ce fameux « bastion » est en fait une prison souterraine secrète, plus adaptée à garder les gens à l’intérieur plutôt qu’à retenir les zombies à l’extérieur. Il n’y a plus personne de vivant là-dedans. Mais ça ne veut pas dire que nous sommes seuls.

Retrouvez la 20ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. La Prison Secrète est un scénario écrit par Sven Christian Plangger de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Bonjour chers Survivants !
Je crois que ce mois de Juin montre ce qu’est notre rythme de croisière en terme de publications. Sans véritable événements à vous faire suivre, il faut se creuser un peu plus pour maintenir un flot d’actualité.
Ce manque d’informations officielles se ressent sur le nombre de visites, puisque nous perdons quelques lecteurs pour atteindre un totale de 2611 visiteurs ce mois-ci. Par contre, proportionnellement, ce qu’on a perdu sur le site Web, on l’a gagné sur Facebook où vous êtes maintenant un peu plus de 200 à suivre le fil de nos actualités.
Au niveau du contenu, le Top 3 de vos visites se résume avec la page récapitulatives des missions, la nouvelle page récapitulatives des personnages et notre générateur de fiche de personnage qui a généré 817 fiches. (Dont beaucoup de ratées, sans que je sache pourquoi, mais je n’ai pas encore le temps de revenir dessus.)

Concernant notre actualité du mois, il fallait retenir :
- La nouvelle page récapitulatives des personnages, dont il faut encore uniformiser le fond des portraits, et créer les fiches manquantes.
- Une bonne reprise des missions du concours Kyoko de Guillotine Games, avec les publications des missions C20 à C22, et notre production interne, la EH5.
- La fiche du Samourai Cardboard Tube, entièrement redessinée par PöCöm, notre graphiste.
- La réalisation d’un tutoriel très demandé pour aider à mettre en page vos propres missions, réaliser avec Open Office, mais exploitable avec n’importe quel logiciel de bureautique, ou même graphique. (Et a priori, ça a eut bien des réussites.)
- Et enfin, les prémices des galeries de vos photos, avec quelques belles réalisations encore.
Avec l’été qui arrive, ça va laisser plus de temps pour jouer, et moins pour vous informer. Du coup, si vous voulez communiquer avec nous pour nous avertir d’oublis, d’erreurs, pour nous envoyer des missions, des photos, des comptes rendus, vous avez notre formulaire contact, et notre nouvel email : zombicide@eren-histarion.fr. On essaie de répondre à tout le monde, mais plus vous êtes nombreux, plus c’est long, soyez aussi patients qu’indulgents. 🙂
Zombiesquement
Un Goodies Tric Trac pour Zombicide
L’information du jour, c’est la réalisation d’un nouveau Survivant pour Zombicide : Monsieur Phal !

1000 exemplaires seront disponibles pour les membres de Tric Trac grâce au Pouic(o)s, la monnaie du site, et 500 exemplaires devraient arriver chez Edge Entertainment pour servir de goodies dans des salons et autres évènements. Il devrait arriver en octobre 2013, avec la première fournée du Kickstarter Saison 2.
Toutes les informations dans leur article.
EDITION DU 27/06/2013 :
La suite de cet article du 20 Mai vient d’être publiée sur Tric Trac, uniquement accessible pour les abonnés, et avec elle un rappel de l’information et le visuel de la version Zombivante de Monsieur Phal.
EDITION DU 28/06/2013 :
La news étant passée publique, nous pouvons en partager le visuel. De plus, le texte nous apprend juste que les sculpteurs ont démarré le travail, ce qui fait écho aux photos de Work In Progress que publie de temps en temps Guillotine Games.
Pompe à fistules, encore un fumble mon grand… -Phal-
Pendant mes vacances, Guillotine Games a publié sur Facebook l’explication de compétences propre à Prison Outbreak, voilà leur description :
- Blitz – Blitz : A chaque fois que votre Survivant tue le dernier zombie d’une zone, il gagne 1 Action de Déplacement gratuite à utiliser immédiatement.
- Bloodlust: [Type] – Soif de sang : [Type] : Pour une action, un survivant peut se déplacer de 2 zones jusqu’à une zone contenant au moins 1 zombie. Il gagne ensuite une action [Type] gratuite.
- Distributor – Distributeur : Utiliser cette compétence modifie l’étape d’invasion pendant le tour des Zombies. Pendant cette étape, piochez autant de cartes Zombie qu’il y a de zones d’invasion. Assignez alors chaque carte à la zone d’invasion de votre choix, et procédez ensuite à l’invasion des Zombies.
- Dreadnought: [Zombie Type] – Cuirassé : [type de Zombie] : Le Survivant ignore toutes les blessures provenant des zombies classiques du type indiqué.
- Frenzy: [Type] – Frénésie : [Type] : Toutes les armes de [Type] que portent le Survivant gagne +1 dé par blessure dont souffre le Survivant. Les armes doubles gagnent 1 dé chacune, pour un total de +2 dés par blessure et par action de [Type] double.
- Lifesaver – Ange gardien : Le Survivant peut utiliser cette compétence gratuitement, une fois à chacun de ses tours. Choisissez une zone adjacente contenant au moins 1 zombie. Tous les Survivants amis de cette zone peuvent être rapatriés sur la zone du Survivant, sans pénalité. Ce n’est pas un mouvement. Un Survivant peut refuser le sauvetage et rester sur la zone si son joueur le décide. La zone de départ et la zone d’arriver doivent partager un chemin dégagé : un Survivant ne peut pas traverser des barricades, des clôtures ou des murs. Ange gardien ne peut pas être utilisé par un Survivant dans une voiture ou dans une tour d’observation, ni ne peut être utilisé pour rapatrier des Survivants dans une voiture ou une tour d’observation.
- Point-blank – À bout portant : Lors d’un tir à une distance de 0, le Survivant choisit librement ses cibles pour chacune de ses actions de combat à distance et peut tuer n’importe quel type de Zombies (y compris les Zombies Berserker). Ses armes de distance doivent néanmoins toujours infliger suffisamment de dégâts pour tuer ses cibles.
- Reaper: [type] – Faucheur : [type] : Utiliser cette compétence lors de l’attribution des touches d’une Action [type]. Une de ces touches tuent gratuitement un zombie identique supplémentaire de la même zone. Un seul zombie supplémentaire peut ainsi être tué par action.
- Shove – Poussée : Le Survivant peut utiliser cette compétence gratuitement, une fois à chacun de ses tours. Selectioner une zone à une distance de 1 du Survivant. Tous les zombies présents dans la zone du Survivant sont repoussés dans la zone selectionnée. Ce n’est pas un mouvement. La zone de départ et la zone d’arriver doivent partager un chemin dégagé : un zombie ne peut pas traverser des barricades, des clôtures ou des murs. Poussée ne peut pas être utilisé par un Survivant dans une voiture.
- Steady hand – Précision chirurgicale : Les figurines alliées sont ignorées lorsque le Survivant utilise une attaque à Distance ou qu’il conduit une voiture à travers une zone. Cette compétence ne s’applique pas pour les armes à distance qui tuent tout sur une zone ciblée. (comme le cocktail Molotov par exemple)
- Tactician – Tacticien : Le tour du Survivant peut se résoudre n’importe quand pendant la phase des joueurs, avant ou après n’importe quel tour d’un autre Survivant.
- Taunt – Provocation :
Le Survivant peut utiliser cette compétence gratuitement 1 fois à chacun de ses tours. Sélectionnez une zone que le Survivant peut voir. Tous les zombies de cette zone gagne immédiatement une activation supplémentaire : ils essaient d’atteindre le Survivant qui les a provoqué par tous les moyens possibles. Les zombies provoqués ignorent tous les autres Survivants : ils ne les attaquent pas et traversent la zone où ils se tiennent s’ils le doivent pour atteindre le Survivant qui les a provoqué.Le Survivant peut utiliser cette Compétence gratuitement, une fois à chacun de ses tours. Choisissez une Zone que votre Survivant peut voir. Tous les Zombies dans la Zone ciblée gagnent immédiatement une activation supplémentaire : ils essaient d’atteindre le Survivant qui les provoque par tous les moyens. Les Zombies provoqués ignorent tous les autres Survivants : ils ne les attaquent pas et traversent si besoin leur Zone pour atteindre le Survivant qui les provoque.
Mise à Jour du 14/08/2013 : Edge a donné la traduction officielle de la compétence Provocation.

Cette année encore, le festival Paris est Ludique ! vous propose un WE entier à jouer ou à (re)découvrir des jeux de sociétés. Le pass entrée pour le WE est à 5€ et comme Edge Entertainment sera sur place, (comme pratiquement tous les éditeurs francophones) Zombicide est annoncé au programme.
L’événement se passe au Boulodrome ASB12, Route des fortifications 75012 Paris, metro Porte de Charenton.
Édition du 22/06/2013 :
Edge Entertainment proposait (le samedi au moins) des parties de la mission 07 – Grindhouse du livret de règle pour les initiations, et je n’ai jamais vu la table vide. 🙂

Vers de futures galeries de photos
Bonjour,
Nous sommes en train de réfléchir à la mise en place de galerie de photos autour de notre jeu de zombies préféré.
Nous n’avons pour le moment pas retenu l’option de vous laisser publier vous même vos photos mais nous vous proposons de nous envoyer vos participations à cette adresse mail : zombicide@eren-histarion.fr
Précisez également votre nom ou le pseudo sous lequel vous voulez être publié. Si en plus vous avez la date du cliché et son histoire (peinture, partie, boite, etc), c’est du bonus, mais rien d’obligatoire.

Nous sommes encore en train de réfléchir et de tester des mises en page pour les galeries, donc sachez que vos envois ne seront pas visible tout de suite, il faudra probablement attendre quelques semaines que tout ça se mette proprement en place. On anticipe les vacances d’été et on sait que la mise en place de tout ça s’en retrouvera ralentit. Néanmoins, plus on aura de photos, (et on en a déjà quelques unes de sympa) plus le projet aura de l’intérêt.
Bien entendu vous restez propriétaire de vos photos, elles ne seront ni recadrées, ni retouchées, juste retaillées pour rentrer dans la charte de notre site web. Nous nous réservons également la sélection de vos clichés, si vous envoyés 25 photos mais qu’elles sont toutes floues, vous n’aurez peut être pas de galerie à votre nom. ^^
De plus, si vous souhaitez voir apparaitre un lien vers un site, un blog ou une page Facebook, aucun problème non plus.
Zombiesquement






















