Pas de nouvelles du gagnant de la semaine dernière, donc pas de mission C11 en vue pour le moment. Par contre, nous avons une mise à jour de l’article de la double mission C9 (Confrontation & Extraction) suite à la traduction en français sur le site de Edge Entertainment et prochainement sur celui de Guillotine Games.
Le spoiler Guillotine Games du jour offre les pages 12 et 13 du livret de règle VO de Toxic City Mall.
On y retrouve une grande illustration et une petite description sur les Décombres. (Traduction non officielle) Les Décombres est un nouveau type d’obstacle, infranchissable et bloquant la ligne de vue, ce qui permettra de donner un peu plus de diversité à nos scénarios.
Le mode Ultrarouge, dont nous avions eut un aperçu avec la mission C7 – 300, permet de continuer à gagner expérience et compétences après avoir atteint le niveau Rouge à 43 XP. La nouveauté aujourd’hui c’est la description des armes ultrarouge, qui ne peuvent être utilisées que par un survivant de niveau rouge. Ces armes sont non seulement surpuissantes – le « sabre laser » de Ned a une puissance de 3 – mais en plus on peut s’en défausser pour gagner 5 points d’expériences, ce qui pourra avoir son utilité.
Le spoiler Guillotine Games du jour nous révèle les pages 10 et 11 des règles de TCM. On y retrouve la dalle du Parking, qui est une dalle avec 9 cases de rue.
Ensuite nous pouvons y découvrir les règles concernant les barricades :
Une barricade est construite en 2 fois 3 actions. Soit en 2 tours donc pour un survivant seul, ou en 1 tour avec 2 survivants.
Chaque survivant qui participe à la création d’une barricade gagne 5 XP.
Une barricade ne peut pas être traversée, mais elle ne bloque pas non plus la ligne de vue. (Entassez des toxiques derrières !)
Un survivant peut détruire une barricade comme il détruit une porte.
S’il y a réactivation d’un type de zombie sur une case avec une barricade, ceux-ci passent toutes leurs actions à la détruire. (Si un runner bouge à sa 1ere action et tombe sur une case avec une barricade, il passe sa 2ème action à la détruire.)
S’il ne faut qu’une barricade pour bloquer une porte, il en faudra 2 pour bloquer toute la largeur d’une rue !
Après la fièvre qui s’est emparé de l’univers Zombicide hier, la news du jour « n’est que » le visuel d’une figurine de Fatty berserk. Pour rappel, les zombies berserks sont immunisés aux attaques à distance, alors que l’ordre de résolution de ces attaques ne change pas. Imaginé un simple walker berserk protégeant tout un groupe de runners…
Copyright Guillotine GamesCopyright Guillotine Games
Si vous n’êtes pas fan que de Zombicide, je vous encourage également à suivre cet autre blog : La Geekitude des Choses.
Si pour le coup il reprend également l’actualité brulante de la journée autour de Zombicide, Toxic City Mall et Prison Outbreak, ce blog parle avant tout de ce que n’importe quel geek pourrait avoir envie de retrouver dans ses étagères du jeux de plateau évidemment, au dernier comics à ne pas rater.
Attendu pour le 7 février, nous devrons finalement attendre ce mercredi 13 février 2013 pour découvrir dans nos kiosques ou nos boites aux lettres le nouveau numéro du magazine.
Celui-ci contiendra entre autre un dossier sur Toxic City Mall qui, espérons le, répondra à nos dernières questions sur ce qui vient d’être annoncé dans la précédente news : les règles sur les barricades, les jetons de gravats, les nouveaux équipements et les armes ultrarouge.
On l’attendait pour 19h, heure de Paris, c’est à 16h30 que l’information de la semaine est tombée, et elle nous vient du site TableTopGamingNews qui a obtenu une interview exclusive de Guillotine Games.
En résumé et en vrac, on y (ré)apprend :
Prison Outbreak !
Copyrigth Guillotine Games
Qui sont Guillotine Games.
Une nouvelle campagne Kickstarter va démarrer, pour Toxic City Mall, mais pas que.
TCM contiendra 4 nouveaux survivants (Raoul, Derek, Neema et Elsa) et la version zombivors des 6 survivants d’origine, de nouvelles dalles de galerie commerciale, de nouvelles cartes équipement, le mode Ultrarouge, des barricades, etc.
Copyrigth Guillotine Games
Le kickstarter permettra d’introduire également la saison 2 de Zombicide : Prison Outbreak. Cette boite pourra se jouer indépendamment de Zombicide et se concentrera sur un environnement intérieur. Elle contiendra bien évidemment de nouvelles dalles/cartes équipement/etc, mais aussi des zombies berserks immunisés aux armes à distance. Prison Outbreak mettra en scène 6 nouveaux survivants (et leur version zombivantes) dont Grindlock et son t-shirt du Hellfest.
Copyrigth Guillotine Games
Les Zombie Dogz sont bien une boite de contenu supplémentaire, se sera le set #5 et Guillotine Games a d’autres idées en tête qu’ils sont en train de tester. (Pour rappel, La Marche des Morts est le set #1)
Bien matinal, Nicolas Raoult nous conseille via son passage sur le forum Tric Trac de la bonne manière d’envoyer nos participations au concours de scenario Kyoko.
Il rappelle en effet, que « Le top serait un doc Word + .map + .jpg. » Mais surtout qu’il faut être patient puisque si certaines missions ont pu être publiées la semaine même de leur réception, d’autres ont attendu 4 mois pour apparaitre en ligne.
A moi de rajouter que si vous en avez la possibilité, fournir la traduction anglaise et française de votre mission fera gagner du temps à tout le monde.
MarsEye, membre du staff Edge qui traine sur leur forum, a rappelé que la date de sortie de La Marche des Morts coïncidait à la ressortie de la boite de base de Zombicide, soit début Mars. (Alors qu’il me semblait que cette ré-édition était initialement prévu pour ce mois de Février.)
Du lourd aujourd’hui ! Guillotine Games nous explique le principe du mode Résurrection qui permet de passer de notre survivant à sa version zombivante.
Copyright Guillotine Games
On y apprend donc que lorsque notre survivant se fait tuer par un zombie, (mais pas par un coéquipier) il peut choisir de se relever en tant que zombivant au début d’un prochain tour des joueurs. Cette résurrection retire les blessures mortelles, mais permet de conserver équipement et expérience avec même une réorganisation gratuite de son inventaire et un nouveau choix de compétences si on a au moins atteint le niveau orange. Guillotine Games nous rappelle que Zombicide reste notre jeu et que nous sommes libres d’adapter ces règles comme bon nous semble.
On aperçoit également de nouvelles dalles qui représentent les galeries commerciales. Les allées ont les mêmes règles que les rues extérieures et les boutiques se comportent comme les salles de bâtiment.
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