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Black Plague Événements Kickstarter

Erik Summoner pour Black Plague

07/11/2017 : Erik Summoner est apparu à la vente sur le site CoolStuffInc pour $34.99 (+ frais de port).

03/01/2017 : Le célèbre groupe de joueurs/bloggeurs Dice Tower est reparti pour une saison 13 et a lancé une campagne de financement participative sur Indiegogo pour avoir les fonds nécessaire à leurs ambitions.

Parmi les récompenses disponibles, ils se sont associés à CMON pour proposer un Survivant exclusif Black Plague : Erik Summoner.

Pour obtenir sa fiche et sa figurine, il faudra être l’un des 1403 (pas un de plus) acquéreurs du Promo Pack D ($60 seul) + les frais de port.

Pour information, son pouvoir de Nécromancien lui fait déplacer sa Zone d’Invasion avec lui.

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Événements Les Actus

GenCon 2017

21/08/2017 : Quelques photos de Zombicide: Green Horde directement des photographes de CMON !

19/08/2017 : Du 17 au 20 Août 2017 se tient à Indianapolis la 50ème GenCon, gigantesque festival autour du jeu.

CMON y est donc présent pour la promotion de ses jeux, dont sa gamme Zombicide.

Zombicide: Green Horde y est en démonstration et Black Plague est animé par 3 évènements (déjà présent à la CMON Expo):

  • Zombicide After Dark – The Black Plague BIG Game
  • Zombicide Black Plague: Gortsi Rising
  • Zombicide Black Plague: Evil Troy’s Army Assault

TableTop Gaming News a couvert le salon et revient avec quelques photos.

Le CMON FanBoy a lui aussi pu être sur place pour quelques photos.

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CMON Expo 2017

17/05/2017 : CMON est revenu sur leur partie géante de Black Plague : Zombicide After Dark.

Our favorite, by far, was « Zombicide After Dark – The Black Plague BIG Game » which pitted two teams of twelve survivors against each other on separate tables. We won’t spoil the details, but as you can see there may have been more than a few guest appearances from other games…

14/05/2017 : CMON Fanboy ont largement photographié une partie de Zombicide assez originale dont voici un témoignage.

24 player Zombicide at CMON Expo. Two teams of twelve. Two identical maps. A dragon to subdue on each… and once it’s tamed… you ride to the other teams city and have some fun and take them out. Throw in a couple of portals that you can zip around the map with, or fall through to the other city at random) and the ability to summon demons from the Others on the other team’s map, and you have a 6 hour game of immense zombie and enemy team slaying!

De plus, TableTop GamingNews a partagé un album du plateau en 3D pour Black Plague.

Enfin, une vidéo du Panel dans lequel CMON parlait de Green Horde! est apparue sur la page Facebook de The Beasts of War. Ils parlent de Zombicide à partir de 43:55 et on y découvre quelques nouveaux détails qui n’étaient pas dans le compte rendu précédent : (Et encore plus de détails dans le commentaire de Ganesh)

  • On ne peut pas résoudre un Feu de Dragon dans une Zone d’eau.
  • Il n’y aura pas d’Early Birds pour la campagne Kickstarter. (promo pour les premiers participants)
  • La Catapulte peut être déplacée, mais ça coûte cher en Action.

13/05/2017 : Le groupe Facebook CMON Fanboy a publié un résumé du panel sur Green Horde!

Les informations intéressantes, en vrac :

  • Les Fatties Orc tapent à 3 de dégâts.
  • Les Zones d’eau ralentissent les déplacements et il y aura des Haies et des Murs que les Survivants pourront escalader, mais pas les Zombies.
  • La Catapulte aura plusieurs types de Munitions et pourra frapper la Horde en dehors du plateau.
  • Des Sets d’armes et d’armures auront des synergies entre eux.

12/05/2017 : La CMON Expo 2017, c’est parti et une première photo de la table de démonstration de Black Plague chez TableTop Gaming News et de promo/bannière chez CMON Fanboy.

De plus Green Horde! a été ajouté au panel « From Concept to Final Product » aujourd’hui de 4pm – 5pm à Atlanta, soit de 22 à 23h chez nous. (Merci Ganesh, toujours à l’affût.)

29/04/2017 : CMON a mis en ligne une vidéo qui détaille le contenu du Swag Bag reçu pour l’achat d’un pass 3 jours à l’évènementt ou pour un supplément avec l’achat d’un pass 1 journée. Le sac contient différents goodies aléatoires pour plusieurs jeux édités par CMON.
Concernant Zombicide vous pourrez avoir soit le Set #1 Survivants et Zombivants, soit le Set #2. Concernant Black Plague, vous repartirez avec le duo Troy et Evil Troy et la boite de Zombicide: Black Plague.

15/05/2017 : Du 12 au 14 Mai 2017 se déroulera à Atlanta la CMON Expo 2017, à cette occasion regardons ce que le programme propose en terme de Zombicide !

Le vendredi et samedi, de 16h à 20h, et le dimanche, de 11h à 15h, se dérouleront une partie pour 8 joueurs : Evil Troy’s Army Assault
Le samedi, de 20h à Minuit, se déroulera une partie pour 16 joueurs : Zombicide After Dark – The Black Plague BIG Game

Evil Troy’s Army Assault
The Necromancer Evil Troy has been to the underworld, and now he’s back to get his revenge. Armed with his usual array of the walking dead, this time Evil Troy has even more tricks up his sleeve. Can your rag-tag group of survivors hold him off and prevent the end of the world? Find out in this 2017 convention exclusive scenario. Successful groups will, of course, be handsomely rewarded.
Max Players: 8
Friday: 4pm – 8pm
Saturday: 4pm – 8pm
Sunday: 11am – 3pm

Zombicide After Dark – The Black Plague BIG Game
Grab your crossbows and your torches… and a few friends… and prepare for invasion!
Max Players: 16
Saturday: 8pm – 12am

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Événements Les Actus

Trolls & Légendes 2017

19/04/2017 : Petit compte rendu d’un des membres de la communauté qui a fait le déplacement jusqu’à l’évènement qu’est Trolls & Légendes.

Comme tout les deux ans à Mons, a eu lieu le festival Trolls & Légendes, un festival qui traite de toute la Fantasy et du fantastique : littérature, BD, costume, jeux et musique. Comme à chaque fois, de nombreux artistes sont présents pour des rencontres et des dédicaces, comme par exemple :

  • Jhon lang, alias PoC, le créateur du Donjon de Naheulbeuk et chanteur principal du Naheulband
  • Wardruna, groupe à l’origine de la BO de la série Viking
  • Korpiklaani, groupe de métal finlandais
  • Clive Standen, acteur qui joue Rollo dans la série Viking
  • Matthew Lewis, acteur qui jour Neville dans la saga cinématographique Harry Potter
  • ou dans un registre qui nous intéresse plus, Adrian Smith, le célèbre illustrateur

Probablement moins connu du grand public que les acteurs ou les musiciens, Adrian Smith avait peu de monde autour de lui, je me suis rapidement procuré sa Guest Box, pour une dédicace de la boite. A côté de lui, Patrick Masson – dont j’ignorai qu’il avait sculpté des figurines Zombicide ! – m’indiqua que Rémy Tremblay, le sculpteur de cette boîte, était également juste à côté. Les fiches et la boîte avec les dédicaces de l’illustrateur et du sculpteur : la classe ^^. J’ai tenté de savoir si Rémy Tremblay en savait un peu sur la sortie prochaine du second opus MedFan de Zombicide, mais il ne savait rien, dommage…

En tout cas des personnes bien sympathiques!

14/04/2017 : Ce WE se déroule à Mons (Belgique) le festival Trolls & Légendes. Parmi les invités, pour pourrez retrouver – entre autres – 3 noms connus des joueurs de Zombicide : 2 sculpteurs Rémy Tremblay et Patrick Masson et l’illustrateur Adrian Smith.

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Black Plague Événements Les Actus Personnages

Les Journées Figurines & Jeux 2017

19/03/2017 : Mise à disposition des fiches de Survivant pour Eleonore issu d’un travail collaboratif.

  • Illustration : Florent Kristner
  • Template graphique : Marmotte84
  • Mise en page : Brutal Benji
  • Compétence : Eren Histarion
  • Logo : SFJ

12/03/2017 : Visite éclair de l’évènement ce matin, comme l’année dernière, je ne pouvais pas rester plus d’une heure. Accueil au top dès 9h, le prix d’entrée était de 1€ pour une entrée seule, ou 10€ pour une entrée tout le WE et la figurine d’Éléonore. Tout de suite la discussion m’a indiqué qu’il n’y aurait eu que 250 figurines tirées cette année, et que la rupture de stock serait possible, je verrais la semaine prochaine si je peux en récupérer pour la communauté et/ou un concours. Petit détail, la figurine est à monter soi-même et vous avez le choix entre 2 têtes et 2 armes.

Avec la figurine, il y avait, entre autre, une fiche pour Black Plague utilisant le dessin d’Éléonore réalisé pour l’occasion par Florent Kristner, la mise en page de la fiche a été réalisé par un membre de notre communauté, Brutal Benji, et l’équilibrage des compétences a été proposé et testé par moi-même.

En plus d’une table où vous pouviez tester Black Plague, les abominations du jeu étaient à l’honneur puisque 3 d’entres elles étaient représentées au concours de peinture du WE.

Cette année encore, un de mes amis étaient parmi les exposants, et nos discussions ont monopolisé la majorité de mon temps sur place. J’ai donc fait un rapide tour des lieux qui profitent vraiment de l’espace offert par le nouveau site. Je vous recommande de passer voir l’équipe Asmodée pour une démo de Runewars et son système de socle ultrapratique, l’équipe supramotivée d’Alchemy et de flâner à admirer toutes les figurines peintes que vous croiserez dans chaque allée.

Un scénario de XofMdS sera bientôt disponible, mettant Éléonore en scène, ainsi que la fiche VF et VO de ce personnage.

09/03/2017 : Le 11 (10h-21h) et 12 (09h-18h) Mars 2017 se dérouleront la 11ième édition des Journées Figurines & Jeux à Sartrouville. Comme ils en ont maintenant l’habitude, l’organisation proposera une figurine compatible avec Black Plague : Éléonore de Talestre.

Gymnase Jules Verne
6 quai de Seine
78500 SARTROUVILLE

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Carnet de route Événements Les Actus

ZS3F : Le compte rendu

04/03/2017 : Il y a un an coopéraient 85 joueurs de 4 villes pour notre ZS3F. Aujourd’hui, pour l’ anniversaire de l’évènement nous révélons enfin le classement complet et coloré de cette campagne, que vous pourrez retrouvez dans le fichier de ZS3F_Resultats.

Rg Gnl Joueur Table Survivant Zombivant? XP M01 XP M02 XP M03 XP tot Faction
1 Winny 14 Rick 53 51 199 303 Blanc
2 Garesh 12 Seth 134 97 45 276 Rose
3 Matra 13 Travis 73 67 107 247 Violet

14/03/2016 : Nous vous proposons 2 versions du compte-rendu de cet évènement. Un compte rendu plus court, qui résume en chiffre ce dimanche de jeu, et une version longue, qui détaille un peu plus tout ça.

Version Courte

  • 4 sites : Paris, Toulouse, Clermont et Lyon.
  • 85 Survivants sur 14 secteurs (tables de jeu).
  • 4 équipes sont venues à bout de la Mission M03,
  • alors qu’un site (Toulouse) n’a eu le temps que de finir M01.
  • Tout le monde a perdu énormément de temps avec les Objectifs facultatifs, oubliant même parfois les objectifs des Missions.
  • 9094 XP gagnés sur la journée sur une fourchette de 29 XP pour Leroy contre 303 pour Rick.
  • Les premiers retours, organisateurs et joueurs semblent indiquer que cette édition est de loin la meilleure et la plus équilibrée des ZSF. Merci XofMdS pour le boulot de level design.

L’organisation s’est globalement bien passé, même si tous les sites n’ont pas interprété toutes les règles de la campagne de la même manière. Il y a également eu une part d’improvisation pour fluidifier ces règles et ne pas laisser certains sites en attente. Peu d’incidents sont à déplorer que ce soit en terme de dégradation ou de perte de matériel. Bravo à tous les participants pour ce civisme, et merci.

« Ça fait quelques temps que l’ambiance se dégrade. Aux premiers temps, la solidarité était immédiate et aveugle. L’union fait la force, comme on dit. A présent, des affinités se dessinent, nées des déboires, mésaventures que certains traversèrent ensemble, avant de rencontrer d’autres survivants. Nées aussi d’habitudes ou de préférences communes, ou d’une complémentarité, voire de sentiments plus profonds.
Moi, je m’en fiche, tant que je fais mes patrouilles avec Rick. »

Le ZmS3F se devait d’introduire un peu du mode compétitif arrivé avec Rue Morgue. Il fallait pour autant que ça reste discret et que ça ne favorise pas certains comportements abusifs. Ainsi, cet élément fut conservé totalement secret jusqu’à présent, par le biais de la couleur du trousseau personnel, au sujet duquel rien ne fut dit. Chaque couleur de clé indiquait donc l’appartenance d’un Survivant à une faction, chacune ayant été distribuée aléatoirement tant au niveau des sites que des Survivants. Et voici le classement final, récompensant la faction des Blancs :

  • Blanc
  • Violet
  • Bleu
  • Rouge
  • Jaune
  • Rose
  • Vert

Version Longue

Brunoy – (Paris)
Rendez-vous est donné à 10h aux Survivants pour attaquer le centre hospitalier « de Brunoy », au fin fond de l’Île-De-France. L’endroit est parfait pour accueillir ce type d’évènement. Diab (et son association) ont parfaitement négocié le coup !

9h30 pour ceux qui apportent le matériel, afin d’assurer une mise en place rapide et un lancement sans trop de retard.

A l’heure, tout le monde (sauf Achille) est là. Les badges sont distribués, les équipes constituées sur les tables qui n’auront pas le « bon » numéro, et à 10h30, c’est le lancement officiel pour Paris. Distribution de l’équipement de départ, découverte des règles génériques M00 et de Mission M01 plus tard, les Survivants se lancent à l’attaque.

Dès l’ouverture de chaque secteur de l’hôpital se dessinent les tables chanceuses et malchanceuses, avec une A-Bomb qui pourrira vraiment le secteur 2.
Le secteur 3 débloque vite l’objectif facultatif vert, qui autorise la Pimpmobile. Ils font le choix d’aller la récupérer, choix qui s’avérera désastreux. Donna et Mitch deviennent Zombivant lors de cet aller-retour automobile (d’ailleurs : les attaques automobiles produisent des crawlers).
James trouve une « carte de l’hôpital » dans le secteur 4, où sera débloquée (à 13h26) la console violette par Orangina Rouge (un vétéran de la lutte anti-SunShade). L’équipe, très à l’aise, ira se servir en ultra-rouge, n’étant pas du tout suivie par les autres Survivants. Orangina Rouge, qui finira donc aussi cette sous-mission y gagnera une « Batte cloutée enflammée » sur (dé)mesure.

Une mauvaise surprise récompense la curiosité des Survivants du secteur 5, qui touchent à la console jaune… Cinq secteurs sur six feront la même chose… Il sera même admis que cet incident autorise la résurrection !

Cette sinistre console jaune provoquera une situation bien cocasse, projetant un Survivant dans une Zone où il sera attrapé par une A-Bomb vers une Zone d’une tuile qui avait toujours son déclencheur d’évènement en attente. La jurisprudence accordera que cela n’étant pas une action ne déclenche pas l’évènement.

Le secteur 6 gère également très bien sa progression, ne se laisse pas détourner de ses objectifs principaux, même si il trouve une « carte magnétique », qui sera bien vite – et à tort ! – défaussée. C’est le deuxième secteur à chercher son objectif rose, précédé par le secteur 5 avec qui il a combotté.
A ce moment-là, le jeu se corse en secteur 2, où tous les Survivants ont déjà une blessure (sauf Georges et Awiya). Meijin y sera le premier Zombivant de la journée – pas le dernier !

Le secteur 1 file tranquillement son bout de chemin. Phil trouve un « godemichet ».
Le secteur 2 est sceptique devant la console blanche. « On ne peut pas se faire n… *avoir* à chaque fois ! » dira Dakota, mais la console sera ignorée. Elsa trouve un « bazooka » (factice) à 14h.

Le secteur 3 sombre définitivement dans les malheurs. La révélation de l’étage supérieure tourne au vinaigre. Tout le monde est Zombivant, et certains Zombivants eux-même tomberont à nouveau. Cette aile sera désormais l’ »aile maudite ». La preuve, même la « tronçonneuse » que trouve Awiya est factice.
Le secteur 4 continue sa promenade, une Z-Wanda se permet de commenter « On est bon » (traduction approximative). Une A-Bomb est éliminée au fusil « CheyTac .50 » de haute précision.

Padre Johnson trouve de la « morphine » et un « débouche-toilette destop » dans le secteur 5, qui finira la M01 en premièr, à 13h50. Pour une Mission prévue en 1h30, cela ne fait que 20 minutes de retard, s’autorisent certains commentateurs sarcastiques.

Le secteur 6 se croyait sur les mêmes rails, mais une suractivation de Runners décime l’équipe : Doug, Frank et Amy succombent. Z-Frank se rattrapera en trouvant un « paquet de kleenex mentholés ».

A 14h05, les portes de cellules violettes s’ouvrent et libèrent les Abominations berserker dans le complexe…
Les fautifs de le secteur 5 avaient bien pris soin de vérifier les situations du complexe avant de passer à l’action.

Bon an, mal an, toutes les secteurs arrivent à finir M01, soit une Mission de 4h30 !! L’ « aile maudite » se voyant octroyer l’aide de Survivants commençant M02, pour accéder à la suite de la campagne…

M02, quoique plus rondement négociée, grâce aux containers spéciaux débloqués sur 4 secteurs, connaitra aussi des fortunes diverses.
Le secteur 2 est nettoyé par Frère Max seul avec son arc-qui-élimine-13-zombies-d’un-coup. Ce même arc-qui-fait-7-de-dommage sera toujours inefficace contre les A-Bomb.

Le secteur 5 qui a osé débloquer la console blanche commence par sauver les compagnons.
Le secteur 6 fait un coup magistral : 2 Survivants bloqués sur la zone 3-4 qui va subir une invasion Zombie sur le secteur 5 décide (compétence Distributeur) de faire une invasion aussi sur sa propre Zone 3-4 afin qu’ils puissent faire une « Charge » d’équipe. Légalement certainement interdit, mais accordé par l’organisation au motif d’ingéniosité.

A 16h09, devant l’extraordinaire diversité des situations dans toute la France, la consigne est levée et le déblocage des portes blanches est accordé.
Jeff trouvera une « ceinture de godemichet » (évidemment) sur le pilote de le secteur 1 ; Awiya un « katana » (factice) sur celui de le secteur 2. Ces deux secteurs seront assez rapides pour entamer M03 (16h40 et 17h).

Padre Johnson trouve un « défibrillateur » sur le secteur 3. Avec tellement de Zombivants, un artefact de ce genre est inutile ; Terry trouve un « porte-clés rose » dans les poches du secteur 4. L’équipe en charge de cette aile préférera fuir en hélicoptère plutôt que faire M03. Don fermera la marche (16h53) avec un « molotov » inutilisable auprès du pilote du secteur 6.

Le secteur 1 se dépêchera et arrivera, lui seule pour ce site, à terminer la campagne à la loyale, sauvant l’honneur parisien, avec une chance, puisque très peu d’égarés se révèleront ne PAS être leur chef…

A 17h30, les tables rangent le matériel et les cadeaux sont distribués. Le secteur 6 doit arrêter sa chasse aux égarés sans jamais avoir trouvé leur chef.

A 18h, une poignée d’irréductible parle encore de cette mémorable journée et se quittera vers 19h.

Rideau.

06/03/2016 : En attendant les différents compte-rendus de sites, voici quelques photos du site « parisien ».

06/03/2016 :

Ca fait plus de deux jours que j’ai la gerbe.
Travis est cloué par une fièvre d’anthologie.
Parker perd son temps aux gogues.
Bear tient une cuite formidable, parce qu’il est le seul à préférer les canettes de bière périmées à l’eau douce du lac.
Faut faire quelque chose !

03/03/2016 :

Mathieu avait eu du mal à dissiper la tension, mais le groupe avait fini par embarquer pour la rive.
Ils s’étaient ensuite dirigés vers les contreforts montagneux et ses grottes, sous les frondaisons des arbres. Contre l’idée que Mathieu coule son embarcation, ils s’en étaient réjouis quand trois hélicoptères les avait survolés en direction de l’île maudite qu’ils venaient de quitter. Juste à temps, comme pour mieux donner raison à cet étrange et ambigu Mathieu.
De toutes les façons, tous les bras étaient bons à enrôler, car le moment était venu de construire leur nouveau chez-eux à flanc de montagne. Les grottes fourniraient suffisamment de protection, et le lac de l’eau potable.

24/02/2016 :

Depuis la barre, il vit le mouvement de repli du groupe. Il vira pour se présenter aux deux Survivants restés en faction et qui le tenaient en joue. Il fit bien attention à laisser ses mains visibles, évita les mouvements brusques, sourit.
« Pardon pour tout le dérangement, mais ça urge. Il nous reste peu de temps avant que l’autre cavalerie ne débarque. Je suis venu vous amener en terrain sûr. Si vous pouviez attacher mes amarres, le temps que vous embarquiez avec armes et bagages ? »
Neema, avec tout le tact dont elle n’était pas capable, lui demanda un minimum d’explications, étant donné l’inattendu de la journée écoulée et le peu de confiance disponible sur l’île.
« Je suis celui qui a ouvert les portes. Cinq-quatre-huit-cinq-neuf-huit. Je suis Mathieu. »
Cela jeta un froid.

15/02/2016 :

Le laser orbital avait été dévastateur, puisque c’était sa raison d’être. Bien que de courte durée, son tir avait réduit à néant les installations principales et leurs sinistres occupants. Malheureusement, des pertes étaient à déplorer dans tous les rangs, et les Survivants avaient mis du temps à constater leur chance de n’être plus harcelés, ni par la SunShade, ni par les zombies.
Une fois procédé au rassemblement, Shannon avait paré au plus urgent : les plus valides finiraient le nettoyage du laser, les autres se feraient soigner ou installeraient un camp dans la partie épargnée, près des quais.
Amy fut la première à repérer l’étrangeté d’un catamaran s’approchant d’eux. Elle envoya tout le monde à l’intérieur. Phil et Neema feraient les vigiles depuis le ponton.

08/02/2016 :

Le bateau était la seule inconnue de son plan. Le trouverait-il encore en état de naviguer ? Il l’avait ancré sous un pont, à l’abri des regards, pour limiter les tentations.
Il avait eu de la chance pour arriver jusque là-bas. Un minimum de Zombies, dont il avait réussi à se débarrasser sans faire de bruit. Le dernier, un gros, rôdait dans la cabine. Comment était-il arrivé là ? Il l’avait décapité, avait vérifié l’embarcation, puis mis les bouts vers sa destination.
Le corps et l’esprit fatigués par la veille prolongée et l’attention que demandait la navigation de nuit, Mathieu fut content que le profil de Crowd Island se découpe dans le soleil levant. Il mit le cap sur les hangars à bateaux, en espérant que le comité d’accueil ne serait pas trop hostile. Qu’en tout cas, il trouverait quelqu’un avec qui parler, comme il l’espérait depuis le tout début. Il sortit de l’abri de la cabine exigüe pour affronter la pluie fraîche et pouvoir manœuvrer en silence le voilier jusqu’au ponton.

01/02/2016 :

Irrité par ces mauvaises nouvelles en cascades, le directeur par intérim opta pour un panorama de volcan en irruption, avant de lancer la téléconférence.
« Mesdames, Messieurs, la situation se dégrade vite. Afin de mettre fin à ce merdier au plus tôt, j’ai un plan à vous soumettre. »
« Soyez rapide, Monsieur. Ces réunions sont de plus en plus difficiles à mettre en place. »
« Un piège en deux étapes.
Contaminer quelques sources d’eau potable avec des maladies graves et contagieuses. Les survivants extérieurs n’auraient d’autres choix que de mourir ou chercher des vaccins.
Ordonner aux Smiths infiltrés chez eux de faire en sorte que cette recherche aboutisse dans notre complexe hospitalier. C’est le dernier service de virologie du territoire depuis que nous avons rasé « Hospital Central ».
S’il n’est pas mort d’ici-là, nous pourrons intercepter notre type là-bas, qu’importe son fichu matricule. »

25/01/2016 :

L’agent d’entretien se dirigea avec le chariot vers le centre de régulation SHADOW délocalisé. Il sortit un sac mortuaire, et l’étala à côté du cadavre de 548.598. Il plaça le corps à l’intérieur du sac, puis le sac sur le chariot et emporta le tout au service de la morgue pour une autopsie, dont il pensait la plus grande inutilité. Dès qu’il fut arrivé à destination, il déshabilla 548.598, et plaça ses effets personnels dans les différents sachets transparents. Un porte-clés à l’effigie d’une star du X attira son attention et lui arracha un sourire. Une fois le cadavre étiqueté dans son tiroir, il amena les sachets à John. Ce dernier inspecta les affaires, et le porte-clés ne le fit pas sourire. Du tout. Bien au contraire. Livide, il se jeta sur la console de sécurité et fit défiler les bandes de vidéosurveillance du réfectoire de la veille. Après de longues minutes d’avance rapide, il trouva la séquence qu’il voulait. Il mit la vidéo en pause et imprima l’image pour l’ajouter au dossier du fugitif. Sur l’écran, c’est 504.737 qui faisait tourner « Bobby Boobs » autour de son index.

18/01/2016 :

La traque avançait rapidement. L’agent R suivait son fréquencemètre, réglé sur la puce 548.598. Quelques groupes disparates de Zombies étaient sur le chemin, rien qui ne puisse longtemps ralentir son escouade. L’aiguille s’affolait, ils se rapprochaient. Leur cible était dans le garage devant eux. Ils se mirent en position et forcèrent l’entrée. Une meute de chiens transformés se jeta sur eux, les fusils d’assaut équipés de silencieux les éliminèrent promptement. Ils rentrèrent, se dirigèrent vers le local du fond d’où provenait le signal. Les lampes torches éclairèrent un Zombie. Une fois éliminé, ils purent constater avec un certain déplaisir que le badge 548.598 avec la puce de localisation réglementaire pendait à sa blouse sale. 504.737 les avait encore bernés.

11/01/2016 :

Il afficha le dossier de 504.737. Recruté parmi les Survivants de la rive nord, lorsqu’il avait fallu leur reprendre la raffinerie de pétrole sur les docks. Assigné ensuite ici-même, pour surveiller Crowd Island avec 548.598, le malheureux retrouvé carbonisé – à plus d’un titre. Ce 504.737 avait un passé peu engageant. Violent, alcoolique, déserteur. John supposait qu’il avait été retenu par la grâce de son petit boulot dans un laboratoire cosmétique du monde d’avant. Autant prendre des gars déjà habitués aux cages et aux cris.

04/01/2016 :

John vérifia à nouveau. Il avait passé de longues minutes à recomposer les flux informatiques, et ce qu’ils mettaient en évidence était incompréhensible. La procédure de libération d’urgence du centre de Crowd Island avait été lancée depuis le centre de régulation SHADOW délocalisé. C’est-à-dire depuis le siège, ici-même ! Il en fit part au chef de section qui envoya immédiatement une unité SHADOW dans les étages. Elle trouva un début d’incendie, vite maîtrisé, et le cadavre dont la bande velcro matricule indiquait 548.598. Son badge manquait, avait servi pour se rendre jusqu’à l’hôpital. De là, dehors, supposait John. Ce n’était définitivement pas un accident. Il y avait un traître. Il avait préféré affronter les zombies que ses anciens collègues, et ça, John comprenait pourquoi.

28/12/2015 :

Le président par intérim tapotait son accoudoir en parcourant la retranscription en question. Ainsi donc, les choses avaient mal tourné sur Crowd Island… Les techniciens étaient encore en train de démêler l’affaire, mais il semblait que les zombies ne soient pas à l’origine de ce débordement-ci (doux euphémisme !). Preuve que les leçons du « centre commercial » avaient été dûment retenues. Une défaillance technique du système d’enfermement ? L’enquête s’orientait plutôt sur une intervention humaine, dont les motivations restaient troubles, mais certainement pas accidentelles. Il fallait au plus vite récupérer ce qui pouvait l’être sur l’île, identifier, localiser et récupérer les responsables. Les interroger.

04/12/2015 :

Nonchalamment adossé au tableau noir, il regardait son collègue. « La première couche, c’est la surveillance lambda des lieux, qui nous sert d’alibi. On va se faire un peu chier, mais ils nous ont mis avec des rigolos. La seconde couche, c’est de comprendre ce qu’est ce « projet SIN », sachant qu’on aura pas les accréditations d’entrée de jeu. La troisième couche, qui justifie qu’on nous sollicite toi et moi, et pas les copains, c’est de pouvoir repartir avec un maximum de trucs, voire un nettoyage total. Ni vu ni connu, of course. »

L’autre Smith le fixa de son œil valide et acquiesça, à défaut de pouvoir faire un clin d’œil.

09/11/2015 :

Philip, tout récent agent administratif, regardait la fiche de mission qu’il était chargé de valider, sans comprendre. Il se dirigea, penaud, vers le bureau de son supérieur, et pointa du doigt l’élément dont il ne savait que faire. « Qui c’est ? Je ne les trouve pas dans les effectifs. »
« Ce n’est pas qui, mais quoi. Smith est le terme maison pour l’élite de nos espions perso. Des couvertures tellement solides que leurs vraies identités ont été totalement effacées. Du coup, on les appelle du patronyme le plus bidon possible. Laisse ça dans ma bannette, je vais terminer. »
Quelques jours plus tard, l’appel d’offre emporté, huit agents de la compagnie de sécurité privée de la SunShade Inc. arrivaient dans les locaux du projet SIN. Au moment où leur référant leur proposait un café-cigarette de bienvenue, la police du fleuve repêchait le corps du jeune Philip : conduite sous l’emprise de substances illicites.

18/10/2015 :

Le président par intérim se pinça le nez, se rappelant la manière triviale dont les dominos s’étaient mis en place. Ou effondrés les uns après les autres, selon le point de vue.
« Qu’est-ce que c’est ? » demandait-il, pointant le fax à son secrétaire.
« Un appel d’offre standard, c’est vrai, mais le ComEx demande votre aval étant données les relations houleuses entre nous et le mandant. »
« Pourtant, je ne connais pas cette société ? Le projet SIN ? »
« Personne ne connait, Monsieur. C’est ce qui retint notre attention. Ça n’a été ni facile ni gratuit, mais nous savons qui est vraiment derrière : Professeur K.O.S. et compagnie, Monsieur. »
« Ah. En effet. » Le directeur s’octroya un moment de réflexion. « Intégrer deux ou trois smith dans l’unité SHADOW qui décrocherait cette mission basique de surveillance ? La comptabilité est-elle prête à couvrir ces frais ? »
« Le fax ne serait pas sur votre bureau dans le cas contraire, Monsieur. »

17/09/2015 :

Derrière lui s’étendait une immense baie vitrée. De fait, elle composait l’intégralité de ce mur de la pièce. De l’autre côté s’étendait une ligne de gratte-ciels, et le soleil se reflétait sur les parois de verre et sur le fleuve qui traversait la ville.
Ç’aurait aussi bien pu être un coucher de soleil sur une île des tropiques, dont les palmiers se découpaient dans la lumière déclinante.
Ou bien la surface de la lune.
D’une pression, il opta pour un aquarium des hauts fonds marins.
Ces artifices qui donnaient un semblant de confort à son bureau sécurisé avaient du bon, comme celui d’accorder la vue à son moral.

02/09/2015 :

« Monsieur, nous avons un problème. »
Pour interrompre la téléconférence, il fallait que le problème en question soit effectivement d’importance. Le président par intérim savait que son secrétaire le savait, et c’est donc tendu qu’il écourta la réunion avant de reporter son attention sur le dossier laissé sur la grande table.
Une photo satellite y accompagnait la retranscription de conversations radiophoniques.
Il lut.
Il soupira.
L’entête indiquait que cela s’était produit une poignée de minutes auparavant, peut-être au début de la téléconférence.

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Concours de photo : Prison Outbreak à gagner

01/11/2016 : Les votes ont parlé, et c’est la Saison 1 qui est mise à l’honneur puisque le prix du public revient à Mathieu L. et son équipe de Survivants face à 2 abominations, avec 76 likes. Il devra bientôt affronter les nouveaux danger de Prison Outbreak !

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De notre coté, on a envie de récompenser Pouic pour sa balade à Wulfsburg et on va donc aussi le contacter et essayer de lui trouver un lot de consolation.

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23/10/2016 : Nous avons séléctionné 9 photos parmi celles envoyées et nous lançons le vote du public sur une gallerie Facebook : https://www.facebook.com/zombicidefansite/photos/?tab=album&album_id=1144527948933757

Tout le monde peut participer, tout le monde peut voter pour autant de photos qu’il le souhaite. Nous trierons les résultats le 1er Novembre.

20/10/2016 : La participation au concours est maintenant close, on entre en phase 2 avec le tri puis notre sélection des photos envoyées avant de soumettre tout ça au vote du public. Merci à la trentaine de participants, et bonne chance. 🙂

04/10/2016 : Le Zombicide Fan-Site organise un concours pour vous faire gagner une boite de la Saison 2 de Zombicide : Prison Outbreak, en français. Cette saison est la plus méconnue, peut être la plus décriée, mais aussi la plus sous-estimée de la gamme moderne et ce concours vous permettra donc de retrouver, ou de découvrir, l’ambiance carcérale de cette saison et d’y affronter les terribles berserkers.

Le concours se fera en 2 parties :

  • Vous avez jusqu’au MERCREDI 19 OCTOBRE 2016, 23H59 pour nous envoyez une photo à zombicide@eren-histarion.fr. Cette photo doit avoir pour thème Zombicide et peut être ce que vous souhaitez : Une photo de situation en partie, une photo de figurine(s) peinte(s), du cosplay, du Zombicide dans un lieu insolite, etc. On pense que si tout le monde n’est pas photographe professionnel, aujourd’hui une majorité de la population à accès à un smartphone avec un appareil photo décent et on espère que la qualité sera là.
  • Ensuite, les photos sélectionnées par notre équipe seront proposés au vote sur notre page Facebook la semaine du 24 au 30 octobre. Le gagnant sera l’auteur de la photo ayant reçu le plus de like.

Zombicide_PO_Box

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GenCon 2016

09/08/2016 : La GenCon 2016 c’était aussi une selection de courts métrages, dont un sur le thème de Zombicide, réalisé par la chaine FourthTribe.

08/08/2016 : Quelques photos officielles de la table de démonstration de Black Plague.

11/07/2016 : Du 4 au 7 Août se déroulera la célèbre GenCon, la plus grosse convention de jeux de société aux États Unis.

Cette année, nous seront particulièrement intéressée par une Quête crossover entre Black Plague et Wrath of Kings : Zombicide: Black Plague – Goritsi Rising.

Cette quête sera jouable sur place 3 jours de suite, pour une participation de $6. (agenda officiel)

A special crossover with Wrath of Kings. Battle the vicious Goritsi Necromancer as she raises her kin to end all hope.

An exclusive scenario from CMON Organized Play, Goritsi Rising is a CMON Crossover scenario with popular skirmish game Wrath of Kings. Players will participate in two custom scenarios against the vampiric Goritsi necromancer, who brings a whole new style of play to the table. All players will be rewarded for their valor with a copy of the scenario and a Goritisi Necromancer model to take home to re-enact the scenario with their home groups!

Le clan Goritsi n’est pas totalement inconnu au fan de Black Plague puisque l’Abominalpha est déjà une créature inspirée du Headhunter de ce clan de WoK, et elle fera peut être partie de la Quête.

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Paris est Ludique 2016

Cette année nous avons pu aller à l’édition 2016 du festival Paris est Ludique, et c’était bien. Je dirais même que c’est très certainement mon festival de jeux préféré.

Nous avons profité du beau temps pour voir qu’elles étaient les activités Zombicide présentes sur place, et vous pouviez y jouer à 2 stands : chez Asmodée, et à la Waaagh Taverne.

A la Waaagh Taverne, vous ne pouviez jouer que la 2ème Quête de Black Plague car la disparition d’éléments de leur boite empêchait de faire les autres configurations proposés dans le livret de règles. Heureusement l’ambiance était là et le jeu a conquis sa table 100% féminine (au moment de mon passage).

Coté Asmodée, vous pouviez vous essayer et à la Saison 1 de Zombicide, et à Black Plague. Une des particularités du stand Asmodée était de pouvoir collecter des deniers en jouant à leurs jeux pour les échanger ensuite contre des lots. Bien évidemment, remporter une partie de Zombicide en faisait plus gagner qu’une défaite.

Pour Black Plague, la Quête d’initiation était proposée par défaut, mais les joueurs pouvaient ensuite enchainer sur une autre Quête du livret de Règle.
Coté Zombicide, les joueurs – débutants – essayaient de se sortir d’un démarrage très lent sur 02 – Y-Zone.

Enfin, nous sommes également allés discuter avec l’équipe de Ravage qui a été aussi content que nous de notre collaboration dans leur numéro #6. Nous sommes ainsi reparti avec un numéro que nous vous ferons rapidement gagner dans un petit concours.

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Les Journées Figurines & Jeux 2016

24/03/2016 : Garesh, de notre forum, a proposé une version de la carte Équipement du Dragonnet un peu remise à niveau et Sem a fait de même pour la fiche Survivant.

23/03/2016 : La Quête exclusive à l’évènement a été mise en en ligne. Encore merci à l’organisation des JFJ.

21/03/2016 : Les JFJ sont vraiment un très chouette petit salon, et on a pas regretté notre heure de route pour y aller. Il était en fait très simple d’obtenir Megumi, il suffisait de prendre l’entrée à 10€ au lieu de 1, et on repartait avec les 2 figurines (Megumi et son dragonnet) ainsi qu’une feuille cartonnée en A5 où l’on pouvait y découper nos fiches et carte Black Plague.

Installé dans un gymnase, l’espace était assez bien organisé pour qu’on circule facile entre les stands, et les fans de figurines ont du être ravi de la diversité des jeux proposés. (J’ai été séduit par la partie de Rivet War que je ne connaissais pas).
L’organisation proposait également 2 tables de Black Plague avec un scenario maison et une règle de tournoi pour classer les meilleures équipes du WE en fonction des objectifs et de la réussite des Survivants.

La mise en page de cette mission souligne un véritable effort pour coller au thème officiel et, même si nous ne l’avons pas testé, doit proposer une belle petite difficulté lorsque qu’un Nécromancien apparait sur cette petite carte en 4 dalles. Cette mission sera prochainement mise en ligne et nous en feront le relai.

Ci-joint une photo des goodies et de la mission, ainsi qu’une photo peinte de Megumi tirée du site des JFJ.

14/03/2016 : Ce weekend du Samedi 19 et Dimanche 20 Mars 2016 aura lieu la dixième édition des JFJ, un évènement qui se déroule au Gymnase de Sartrouville (78500), Avenue Carnot. Pour une entrée à 1€ vous pourrez profiter des différents exposants et suivre les tournois organisés.

Et cette année encore, le club SFJ78 propose une figurine, Megumi et son dragonnet, dont le concept a été dessiné par GTFKrou, et celle-ci aura un profil Black Plague. Éditée à 350 exemplaires, il y a une petite chance de pouvoir l’acquérir sur place, dans la limite des stocks disponibles.

On regrettera qu’ils aient gardé le pictogramme rat et ne l’aient pas remplacé par un pictogramme qui leur serait propre pour souligner l’origine de leur Survivantes. La réalisation de la carte équipement pèche un peu par sa qualité, mais on ne peut pas les blâmer, les ressources ne sont officiellement pas disponible, et il faut bricoler pour sortir quelque chose. Mais on appréciera largement la volonté d’importer les règles des compagnons dans Black Plague grâce au Dragonnet qui fait office d’Équipement original, le choix des compétences et le design global de la figurine et de son illustration. Un grand bravo.