Catégories
Edge Entertainment Les Actus Missions

Erratas Edge Entertainment : Cartes de Missions corrigées

Ça m’était passé un peu sous le nez, mais Edge Entertainment a mis à disposition, dans leur section support, les cartes des missions M00, M01, M02 et M03 du livret de Prison Outrbeak, ainsi que celles des missions M01 et M02 des Gaming Night #01.

Ces erratas ne contiennent que la version corrigé des cartes, vous ne trouverez pas les textes des objectifs et des règles de ces missions.

Erratas_Edge

Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Les Actus

Ouverture des boites : Concours Kyoko et Gaming Night #1

J’ai reçu plusieurs photos ce WE et toutes tournaient autour de Kyoko. J’ai donc fait une galerie avec dans un premier temps ce que reçoivent les gagnants du concours Kyoko, et 2 photos du contenu de la Gaming Night #1.

C’est donc officiel, les gagnants du concours Kyoko gagnent les 2 versions du personnage.

Catégories
Edge Entertainment Les Actus

Zombicide Gaming Night #1

Édité le 22/11/2013 : Message de MarsEye sur les forums Edge :

Dans la Mission M02 De la Bouffe !, la Zone de sortie est absente de la carte et de la légende (quelle que soit la langue).

La Zone de sortie se trouve sur l’Aire de départ des Survivants.

Édité le 19/11/2013 : Annoncée furtivement le 3 septembre 2013, voilà que reviennent officiellement les informations sur les boites Zombicide Gaming Night #1. En complément d’information, vous apprendrez que la boite contient les fiches de Kyoko en 3 langues, l’anglais, le français et l’espagnol, que les dés sont verts, et que les marqueurs d’XP sont ceux avec le crâne.

Édité le 03/09/2013 : Pendant nos congés estivaux, Edge Entertainment a publié, puis supprimé, une news sur un pack appelé « Zombicide Game Night« . Grâce à la réactivité de nos lecteurs (beaucoup) et au cache internet de Google (un peu) on a retrouvé l’intégralité de l’annonce :

Les Gaming Night de Zombicide sont destinés aux boutiques et revendeurs voulant organiser des parties dans leur établissement. Chaque boîte contient une campagne et six exemplaires de la figurine exclusive de Kyoko (dans sa version Standard et Zombivante) à distribuer aux participants, ainsi que de nombreux goodies !

Des Bagnoles, de la Bouffe ou des Flingues

Une dispute a éclaté entre les survivants. Quel est le truc le plus indispensable à la survie ? Doug et Phil optent pour les flingues, parce que ça permet d’exploser n’importe quel obstacle. Josh et Wanda préfèrent les bagnoles qui peuvent vous emmener à l’abri et transporter le matos récupéré en chemin. Amy & Ned insistent sur la nourriture, car c’est un besoin vital pour l’être humain.

Vous allez nous aider à régler le problème…

GNK_Zombicide_1_Front
Des Bagnoles, de la Bouffe ou des Flingues est une campagne en 3 Missions qui vous permet de jouer à Zombicide pendant toute une nuit. Seule la boîte de base de Zombicide Saison 1 est nécessaire pour jouer cette campagne.

De la Bouffe, des Bagnoles ou des Flingues ? Chaque Mission vous apportera une réponse à cette question, ainsi qu’une jolie récompense ! Choisissez vos priorités et jouez-les toutes dans l’ordre de votre choix. Il se peut qu’à la fin vous ayez un avis définitif sur le sujet !

Contenu

  • Une campagne en trois Missions pour Zombicide
  • 6 Kyoko Standard
  • 6 Kyoko Zombivante
  • 6 Fiches d’identité recto-verso
  • 6 pointeurs d’expérience
  • 6 Dés

Mode Gaming Night
Le Mode Gaming Night vous permet de jouer durant toute une nuit sans avoir à vous soucier de la mort subite de vos héros. Les Survivants vaincus se relèveront au cœur de la bataille pour continuer le combat aux côtés de leurs compagnons. Le but ici est simple : ne soyez pas exclu de la partie parce que votre Survivant est mort !

Si, après avoir vu votre équipe se faire balayer, vous pensez que l’opposition est insurmontable, n’ayez pas peur de retenter la Mission. S’amuser doit être la seule règle !

Rassemblez votre ou vos groupes de jeu. Chaque groupe se concerte et choisit sa première Mission.

Une fois la première Mission accomplie, choisissez la seconde Mission parmi les deux restantes. Terminez votre mémorable Gaming Night avec la troisième Mission.

GNK_Zombicide_1_fiche
Récompenses de Missions

N’oubliez pas d’appliquer les récompenses de Mission ! Chaque Mission accomplie rapportera des avantages utilisables pour la suivante. Après la troisième Mission, libre à vous d’en recommencer une afin de pouvoir bénéficier de la dernière récompense.

DES BAGNOLES !

On est là pour se faire une virée. Avant les zombies, c’était le coin idéal pour trouver des bagnoles trafiquées, des moteurs surpuissants et des courses urbaines sauvages. Ici, mettre la main sur la pimp-mobile de nos rêves va être du gâteau. Faudrait pas trop traîner, quand même… les zombies sont en chemin. Une nouvelle course à la mort commence.

Récompense :

Fast and Furious. Vous commencez la prochaine Mission avec deux pimp-mobiles sur l’Aire de départ des Survivants !

DE LA BOUFFE !

Coup de pot. Nous avons trouvé un panneau solaire fait maison dépassant d’un toit. Il mène droit dans le fast-food. Nous pensons qu’il pourrait alimenter les réfrigérateurs. Il y a peut-être de la nourriture fraîche là-dedans ! Prendre un vrai repas aurait un effet salvateur sur notre santé et notre moral. En y regardant de plus près, l’endroit est envahi par les zombies. Ils se sont débrouillés pour rentrer sans défoncer la porte. Et c’est quoi cette musique pourave ?

Récompense :

Un coup de barre et ça repart ! Vous pouvez défausser des cartes nourriture durant votre tour pour récupérer toutes vos Actions !

DES FLINGUES !

Un flingue, c’est un peu comme un passe-partout. Avec un bon flingue, vous pouvez écraser vos ennemis, conduire une bagnole et obtenir toute la bouffe que vous pouvez transporter.

On a entendu parler de cet endroit envahi de zombies et laissé à l’abandon depuis le début de l’invasion. Les premiers survivants s’en servaient de place forte. Il y a sûrement plein de trucs à piller là-bas, y compris des flingues. C’est toutefois un endroit très dangereux. Le sécuriser ne va pas être une mince affaire.

Récompense :

La mienne est plus grosse que la tienne.  Vos Survivants conservent toutes les cartes armes et munitions qu’ils possèdent à la fin de cette Mission !

Alors, n’attendez plus, armez-vous de votre fusil à pompe et brandissez-le sous le nez de votre revendeur préféré afin qu’il commande sans plus tarder le Gaming Night #01 de Zombicide !

Catégories
Edge Entertainment Les Actus

Toxic City Mall/Prison Outbreak : Dates de sortie française

Edge Entertainment – 18/11/2013

Vous pouvez désormais acquérir Prison Outbreak chez votre commerçant spécialisé ou sur notre boutique en ligne, et tenter de déloger tous les zombies qui infestent le plateau. Après tout, cette prison : c’est la VÔTRE !

 

Nelow – 25/10/2013

La Walk of the Dead 2 devrait sortir en même temps que Prison Outbreak, à savoir la semaine du 11 novembre si tout va bien.

 

MarsEye – 27/09/2013

Bonjour,

Le jeu (NDLR: Toxic City Mall) est prévu pour la semaine du 07/10. Dans la mesure du possible (tout dépend de la date de réception du container), les envois des précommandes se feront vers la fin de la semaine qui précède, permettant aux plus chanceux de l’avoir pour le weekend!

Je suis au moins aussi impatient que vous!

MarsEye – 03/09/2013

Voici le planning de sortie prévisionnel, qui peut être modifié suite à de nombreux éléments, pas tous forcément dépendants de notre volonté:

Semaine 41 (30/09-06/07):

Toxic City Mall
Walk of the Dead
Pointeurs Crânes
Set de dés Orange
Set de dés Rouges

Semaine 43 (14/10-20/10):

Dalles Toxic City Mall
Toxic Crowd
Zombie Dogz

Semaine 45 (28/10-03/11):

Prison Outbreak
Prison Outbreak + Pack Fugitifs
Walk of the Dead 2

Semaine 47 (11/10-17/10):

Dalles Prison Outbreak
Angry Zombies
Dog Companions

Attention, comme à l’accoutumée, les précommandes de la boutique en ligne ne sont expédiées que lorsque tous les articles sont disponibles. Par exemple, si vous commandez Toxic City Mall et les Dog Companions ensemble, votre commande ne sera expédiée que la semaine 47. Nous ne pouvons pas faire d’exceptions. Merci de votre compréhension.

Les lecteurs les plus à l’aise avec les dates auront remarqué que MarsEye s’est un peu embrouillé avec la numérotation des semaines, je ne corrige pas sa citation, mais je vous fournis les bonnes semaines :

  • Semaine 40 (30/09-06/07)
  • Semaine 42 (14/10-20/10)
  • Semaine 44 (28/10-03/11)
  • Semaine 46 (11/11-17/11)

MarsEye – 21/08/2013

Walk of the Dead et Toxic City Mall sortiront ensemble, fin septembre/début Octobre.

Prison Outbreak sortira vraisemblablement un mois plus tard, fin Octobre début Novembre.

Entre les deux boites sortiront différents articles comme les Dalles de la Saison 1 et de Toxic City Mall, les boîtes de figurines Toxic Zombies et Dog Companions.

les semaines suivant la sortie de Prison Outbreak devraient voir sortir la Walk of the Dead 2, les Angry Zombies, les Zombie Dogz les Dalles Prison Outbreak et differents goodies comme des sets de dés ou des pointeurs crânes.

Au moment de la sortie de Prison Outbreak, nous ferons probablement une offre promotionnelle limitée avec des Survivants exclusifs de la S2 et quelques goodies.

 

Edge Entertainment France – 20/08/2013

C’est pour le 4ème trimestre. TCM sortira avant.

 

A l’occasion d’un article de présentation de Prison Outbreak, Edge glisse dans un commentaire que la date de sortie officielle de PO sera le 4ème trimestre de l’année, soit entre Octobre et Décembre. Edge précise également que Toxic City Mall sortira « avant », ce qui peut laisser espérer une sortie en Septembre. (Avec un peu de chance, les boites françaises de TCM sont dans les containers arrivés en Angleterre.)

Catégories
Carnet de route Edge Entertainment FAQ Les Actus

Mini FAQ Compagnons Chiens

Nos nouveaux compagnons canins ont soulevé beaucoup de questions sur les forums d’Edge Entertainment, du coup, notre cher MarsEye en a tiré une FAQ que je reprends ici.

Zombicide_SB6_Dog_Companions_Rules

La Fouille d’un chien est elle en plus de celle de son maitre ?

Oui, un chien est compté comme un Survivant à part entière.

Si oui, le maître peut-il lui ordonner de fouiller X fois (X étant le nombre d’Actions restantes du Survivant déduit de sa propre Action de Fouille) ?

Non, le chien est compté comme un Survivant et en tant que tel, il n’a droit qu’à une Fouille par round.

Le Survivant ayant une meute peut-il faire fouiller chacun de ses petits toutous ?

Oui.

Les Actions de Fouille gratuite, comme celle de Ned, permettent-elles de faire fouiller gratuitement un chien ?

Non, les chiens agissent quand on leur donne des Actions standard, pas des Actions supplémentaires gratuites.

Si le chien a un objet et que le survivant possède la compétence Brelage, peut-il utiliser l’objet du chien comme s’il était en main ?

Non, c’est le chien qui possède l’objet, pas son maître.

Si un chien se débarrasse d’une carte Ultrarouge qu’il a dans sa gueule, le maître gagne les 5 points d’expérience ?

Non, c’est le chien qui possède l’objet, pas son maître.

Un chien se déplace en même temps que son maître. Lorsqu’ils sont séparés (en général parce que le maître a donné un ordre au chien), que se passe-t-il au tour suivant ? Le chien reste immobile tant que le maître de dépense pas d’Action pour le rappeler ? A-t-il un Déplacement pour rejoindre son maître ? Ou bien suit-il le maître en conservant la distance qui les sépare ?

Le chien reste immobile tant que son maître ne dépense pas d’Action pour le faire agir.

Un chien peut-il prendre un Objectif ? Après tout c’est un Survivant…

L’Action « Prendre un Objectif » ne fait pas partie de la liste des Actions réalisables par un chien.

Est-ce qu’un Survivant, autre que le Maître, peut prendre la carte que possède un chien après une fouille ?

Une telle action n’est pas prévue dans les règles de compagnons chiens.

L’expérience acquise pour les zombies tué par un chien vont-ils à son maître ?

Lorsqu’un Compagnon Chien tue un Zombie, l’XP ne va pas au Survivant qui le contrôle. Le Chien est un Survivant à part entière, bien qu’il ne puisse gagner d’XP. Les XP sont perdus.

Par contre, si le Compagnon est utilisé comme un Équipement (pour le bonus de dés en Mêlée), l’XP va au Survivant.

18/08/2014 :

En effet, jusqu’à présent, les gains d’XP du Chien ne vont pas à son maitre.

Toutefois, il est possible que cette règle soit remaniée avec l’arrivée de la Saison 3, car les gains d’XP des Compagnons Humains iront au Leader. Ce remaniement n’est qu’une possibilité pour l’instant, les Compagnons Chiens obéissant à des règles différentes que celles des Compagnons Humains.
12/01/2015 :

Par souci homogénéisation avec les nouveaux Compagnons, l’expérience des victimes des Chiens Compagnons est attribuée à leur maître.

Un chien suit-il son maître lorsqu’il monte dans une voiture ?

Au prix d’une Action donnée par son Maître, un Compagnon chien peut accomplir une des instructions suivantes :
– Monter ou descendre de voiture. Un chien n’occupe pas de place dans une voiture et, bien sûr, ne peut pas la conduire.

Le chien suit donc son maître lors de ses Déplacements standards, mais que vous ayez quatre pattes ou deux, il faut quand même dépenser une Action pour monter ou descendre d’un véhicule. Par contre le chien ne prend aucune place dans le véhicule, et ne peut bien entendu pas la conduire.

18/08/2014 :

Le Chien reste sur place. Il faut une Action pour faire grimper un Compagnon à bord d’un véhicule. Ce sera précisé dans la Saison 3. Les Compagnons Chiens n’occupent pas de place dans le véhicule, mais les Compagnons Humains oui.

La « règle spéciale de Moug » s’applique-t-elle également au Bouledogue Américain Gaspard ?

La « règle spéciale de Moug » s’applique à tous les Bouledogues Américains, donc à Gaspard.

Catégories
Carnet de route Edge Entertainment FAQ Guillotine Games Les Actus

Mini FAQ Toxic City Mall

Au vue de certaines questions lues sur Tric Trac et sur Edge, voici une mini F.A.Q. sur Toxic City Mall, toutes les réponses sont tirées des interventions de MarsEye sur les forums Edge.

De plus, pour des questions de facilité et pour avoir une base commune, je ferai références aux .pdf des règles en VO disponible sur le site de Guillotine Games pour compléter certaines réponses.

 

 

Peut-on tirer en diagonale, en particulier, sur la dalle 8M (Parking) ?

Non, vous ne pouvez pas tirer en diagonale sur le dalle du Parking. En effet, page 5 du livret de règles de la Saison 1 dans l’explication des lignes de vue, les règles sont claires : « Dans la rue, les Acteurs voient en ligne droites parallèles aux bords du plateau de jeu. » Dans la même logique, le déplacement en diagonal est impossible, même sur cette dalle.

ligne_de_vue
Dans les règles sur les Barricades, il est dit qu’une activation supplémentaire permet aux zombies d’enlever les barricades, est-ce que cela leur consomme une action ?

Il manque en fait une phrase dans le livret de règles VF de TCM : « Ces Zombies passent toute leur activation à détruire la barricade, même s’ils ont plusieurs Actions à dépenser. Si, lors d’une activation supplémentaire, un Runner se déplace sur une Zone contenant une barricade avec sa première Action, il utilisera sa deuxième Action pour détruire la barricade.« 

Il est dit qu’il n’est pas possible d’utiliser une Action « gratuite » pour construire une barricade, mais celle donnée par Chef-né ou le +1 Action marche-t-elle quand même ?

Oui les Actions données par ces Compétences fonctionnent. Le +1 Action en Jaune n’est pas une Action gratuite, il en va de même pour Chef-né.

Le magnum 44 (et le Pa’s gun, par extension) peut-il utiliser les Munitions en pagaille ?

Les cartes Munitions en pagaille ne s’appliquent qu’aux armes spécifiées sur la carte, donc pas au .44 Magnum ni au Pa’s Gun. Rien n’empêche par contre de cumuler plusieurs cartes, comme Munitions en pagaille en Petite Monnaie avec un Fusil à Canon Scié.

Certaines compétences indiquent « A la fin du tour » (Régénération ou Putréfié), on parle bien du tour de jeu (donc après les zombies) pas seulement le tour des Survivants ?

« A la fin du tour » signifie bien après la Phase des Survivants, la Phase des Zombies et la Phase de Fin de tour, mais le pion Putréfié est placé à la fin du tour du Survivant, la compétence serait plutôt inutile si elle ne fonctionnait pas pendant la Phase des Zombies. Cette imprécision de la règle française est entièrement du à MarsEye, la règle VO stipule bien: « At the end of his turn », alors que pour Régénération, la VO dit : « At the end of each game round ».

Les armes Ultrarouge sont-elles disponibles dès le début dans le tas équipement, ou alors devons nous les rajouter une fois qu’un de nos Survivants passe au niveau de danger Rouge ?

Si vous optez pour le Mode Ultrarouge lors de votre partie, les armes Ultrarouge sont mélangées dans la pioche Équipement au début de la partie. La possibilité de les défausser contre 5 XP vous permet de les recycler si vous les piochez trop tôt dans la partie.

ultrarouge

Si on tue un Zombie Toxique sur sa zone, mais avec une arme à distance, reçoit on quand même le dégât des Projections Toxiques ?

Peut importe la méthode utilisée pour tuer le Zombie, lorsqu’il est éliminé, un Zombie Toxique inflige 1 Blessure à son adversaire si tous deux se trouvent dans la même Zone. Pas d’ambiguïté possible. Il n’est nulle part mentionné que cet effet ne s’applique qu’en Mêlée.

Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Les Actus

Petite controverse sur les personnages du Pack Fugitifs et leur équipement

Sur le site de Edge Entertainment est disponible à la précommande un combo Prison Outbreak + Pack Fugitifs.

Pack_Fugitifs

Ce pack contient 5 nouveaux personnages dont Brad et Tante Rose qui démarre avec respectivement un Magnum et un Lance-flamme.

La polémique vient du fait que ces cartes équipement n’existent pas dans Prison Outbreak, mais dans Toxic City Mall et que ceux qui auront commandé le pack Fugitifs mais pas TCM ne pourront donc pas profiter pleinement de leurs personnages.

Que ces gens soient rassurés, pour ceux ne souhaitant pas acheter TCM, ces 2 cartes seront disponibles au téléchargement chez Edge.

MarsEye – 11/09/2013 :

Les cartes d’Equipement des personnages ne sont pas incluses dans le Pack Fugitifs, qu’elles proviennent de Toxic City Mall ou de n’importe quelle autre boîte. Nous mettrons en ligne les pdf correspondants pour les rares personnes assez fanatiques du jeu pour s’offrir le Pack Fugitifs mais ne voulant pas de Toxic City Mall !

Mais comme en réalité le problème à été découvert par les américains qui avaient participé à la campagne Kickstarter de la saison, parce que le problème se pose également au niveau Inmate, les cartes sont déjà disponibles en anglais chez Guillotine Games.

Catégories
Edge Entertainment Les Actus

Edge Entertainment : De la disponibilité de Toxic City Mall

MarsEye, le 27/08/2013 :

Nous venons d’apprendre que le prix public conseillé de Toxic City Mall sera de 59.95€, au lieu des 49.95€ annoncés par Guillotine Games et Cool Mini Or Not jusqu’ici.

Les heureux l’ayant précommandé sur notre site avant cette annonce bénéficieront du prix annoncé initial.

Au nom de toute l’équipe de Edge Entertainment et de Guillotine Games, nous tenons à vous présenter nos excuses pour cette erreur indépendante de notre volonté.

MarsEye, le 21/03/2013 :

Nous ne pouvons pas répondre à la question pour le moment, mais nous aurons plus d’informations dans les jours qui viennent. De notre côté, la traduction est faite et le jeu est parti à la maquette.

En ce moment même, une table ronde est organisée avec Edge, Guillotine Games et Cool Mini or Not dans le but d’améliorer la distribution de Zombicide au niveau international.

Toutefois Toxic City Mall étant supposé sortir en septembre au Etats Unis, en même temps que Prison Outbreak, il me parait improbable que nous puissions le publier la VF des mois avant que les souscripteurs du KS ne soient livrés.

Ne vous inquiétez pas, on vous tient au courant !

Catégories
Carnet de route Edge Entertainment Les Actus

Edge magazine 2//2K13, la revue de presse

EDGE_MAG_2013_2TRIMESTRE_LOW1

Aujourd’hui est sorti en ligne le 2ème numéro de l’édition 2013 du magazine Edge. Au programme 3 articles sur Zombicide, ou plutôt, sur les futures boites à acheter.

Page 22, Prison Outbreak : L’article résume rapidement le contenu de la boite, nous fait une présentation des nouveaux Survivants et de leur orientation de gameplay, e sur les nouveaux zombies Berserkers. S’en suit la description de l’environnement de la prison, du nouveau matériel et de l’organisation des missions proposées. J’en retiens 3 réelles nouvelles information :

  • Dans PO, une Abomination se déplace de 2 zones.
  • La scie à béton fait 3 de dégats.
  • Les missions se jouent sous la forme d’une campagne, avec 2 fins alternatives.

Page 23, Toxic City Mall : Cet article ne fait que résumer ce qu’on sait déjà, et rappelle donc les nouveautés qu’apporte cette extension, condensées dans le dernier paragraphe :

De nouveaux Survivants. Des Zombivants. Des Zombies Toxiques. De nouvelles dalles. De nouvelles cartes Équipement et Zombie. De nouvelles Compétences. De nouvelles Missions. Des pions en pagaille. De nouvelles règles pour construire des barricades ou obstruer vos plateaux de jeu avec des décombres. Un Mode Ultrarouge et les armes de destruction massive qui vont avec. Et plein d’autres trucs

Page 24, Les box of… : Ce troisième article est l’occasion pour Edge de revenir sur ces petites boites qui permette d’enrichir le gameplay de nos parties sans avoir à forcément acheter les grosses boites précédemment cités. Nos amis les chiens, nos moins amicaux chiens.. zombies, et les boites de zombies (normaux, toxiques et berserkers) viendront s’ajouter à nos parties !

Catégories
Edge Entertainment Les Actus

Zombicide : Date de sortie de la 4ème réédition

Après une 3ème réédition distribuée en Mars 2013, voici enfin la date de sortie de la 4ème réédition : Juillet 2013.

Le jeu reste en V3, aucune modification n’a été faite au livret de règles.

MarsEye – 01/03/2013

La boîte de la Saison 1 de Zombicide devrait être disponible à nouveau au mois de juillet. Il reste encore quelques exemplaires sur notre boutique en ligne.

MarsEye – 22/07/2013

Le container est en route. Il devrait être disponible vers la mi-août, à notre retour de congés…

MarsEye – 24/07/2013

Si notre distributeur est opérationnel, Zombicide sortira la semaine du 12/08. Mais avec tous ces congés, il est plus probable qu’il soit repoussé au 19/08.