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Dave, le geek

« Ouais, ouais, prends le katana si tu veux, moi je prends le… NITRATE… D’AMMONIUM ! »

D’aussi loin qu’il s’en souvienne, Dave a toujours trouvé le monde réel terriblement ennuyeux. Il s’est alors enfermé dans des mondes imaginaires et a apprit des tas de choses qui semblaient inutiles… jusqu’à maintenant. Dave est un puits de science. Son expertise de la chimie lui donne des allures de super-héros aux yeux des autres survivants. Jusqu’à ce qu’il ouvre la bouche, en tout cas, et là tout le monde se souvient qu’il n’est qu’un geek.

Fiche Dave
Copyright Guillotine Games

Ce personnage semble inspiré de Jim Parsons dans The Big Bang Theory.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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S.A.V. Zombicide, l’envers du décor

L’intervention d’un utilisateur du forum Edge Entertainment, Perfectnéo, ayant découvert des dalles abîmées à l’ouverture de sa boite de jeu Zombicide nous donne l’occasion d’en savoir un peu plus sur le processus mis en place par Edge pour le dédommager.

Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo

En résumé, la figurine de Doug est la plus sujette aux problèmes, les dalles abîmées, ça arrive, et Edge n’a pas de réserve de pièces pour le SAV, ils doivent ouvrir des boites de jeu de leur stock pour remplacer le matériel détérioré.

En détail, la réponse d’Anarkia :

La réponse de Edge fut : On vous les remplacera mais il vous faudra attendre la réimpression du jeu qui devrait arriver en juillet.

Puis les précisions de MarsEye :

En effet, comme pour la plupart de nos jeux, nous n’avons pas de pièces détachées pour Zombicide. Nous devons donc ouvrir des boites pour le SAV. Le jeu étant en rupture, certaines demandes sont reportées à la réédition début juillet. C’est le cas pour les tuiles ou certaines figurines de Survivants que nous n’avons plus en reserve dans les boîtes ouvertes.

En fait, les problèmes sur un jeu sont souvent reccurents. C’est souvent le même vice de fabrication qui a tendance à se répeter. Dans Zombicide, nous avons surtout rencontré des problèmes sur les tuiles ou sur la figurine de Doug, par exemple. Fort heureusement, nous n’avons eu que très peu de problèmes avec ce jeu et le nombre de demandes reste limité.

 

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Edge Entertainment : De la disponibilité de Walk of the Dead

Edition en haut de page vue l’importance :

 

MarsEye, le 21/03/2013 :

HAUT LES COEURS!!!

Nous avons pu lancer une nouvelle production de Walk of the Dead, qui fera son retour dans les boutiques de France et de Navarre d’ici un mois ou deux !!!

Ce coup-ci, il devrait même y en avoir pour tout le monde!

 

MarsEye, le 20/03/2013 :

Bonjour,

Les quantités de Zombicide et de Walk of the Dead sont limitées. L’extension est déjà épuisée en distribution et la boîte de base n’est pas loin de l’être.

Nous n’avons pas eu le nombre d’extensions escomptées et il est peu probable que CMON lance un nouveau tirage de Walk of the Dead dans un avenir proche. Le but de cette boîte était clairement de faire patienter le public jusqu’à la sortie d’une vraie extension, en écoulant au passage l’overrun de figurines de zombies de la première Saison.

Cette extension est un gadget, pas un outil indispensable comme Toxic City Mall peut l’être. Si les 12 cartes d’Invasion sont sympa dans leur thématique, elles ne révolutionnent rien. La plaque de zombies supplémentaires, elle, n’apporte absolument rien au jeu. Juste des miettes jetées à la foule pour la faire patienter…

Quant à la boîte de base, c’est aussi probablement son dernier tirage, la Saison 2 Prison Outbreak devant la remplacer. Le contenu de Zombicide devrait toutefois disponible séparément (Survivants, Zombies, tuiles, cartes, etc.) dans le futur, pour les joueurs n’ayant pas eu accès à la première Saison.

Lorsque nous avons lancé le troisième tirage de Zombicide, nous ne savions absolument pas que ce serait le dernier, et que la boîte serait remplacée à terme par Prison Outbreak. Walk of the Dead a été lancé après que les différents éditeurs internationaux aient passé commande de leur version de Zombicide et le surplus de figurines a servi à éditer l’extension. Le procédé n’est pas forcément rédhibitoire en soi, sauf quand les différents partenaires ne sont pas forcément au courant…

Edge n’est pas maître d’œuvre sur ce jeu et nous sommes loin de contrôler la situation autant que nous le voudrions. CMON produit le matériel, brasse des millions et mène la danse. Leurs partenaires, GG y compris, sont plus ou moins contraints de s’adapter et de suivre le mouvement. L’Europe est vraiment la cinquième roue du carrosse pour le marché US.

Mon avis personnel est que plus de francophones souscriront au KS, plus ce genre de problème aura tendance à se répéter. Soyez logiques avec vous-même : si vous ne voulez pas que ça dure, ne cautionnez pas ce système et soutenez VOTRE marché. Zombicide est un super jeu, les gens de Guillotine sont adorables et nous on fait tout ce qu’on peut pour promouvoir le jeu, mais il y a quelque chose de pas si cool que ça au royaume des minis…

Suite :

Zombicide est conçu comme une série TV, d’où les Saisons. Prison Outbreak sera une boîte de base, qui remplacera la boîte d’origine. Les règles ne changeront pas et le matériel des Saisons précédentes sera disponible séparément pour ceux qui n’ont pu l’acquérir à temps. Donc, à priori, tout le monde pourra en profiter, vous y compris. La gamme sera alimentée et renouvelée en permanence, tout en vous permettant d’utiliser votre ancien matos.

Tous les éléments des différentes boîtes de Zombicide seront compatibles entre eux. Il sera bien entendu possible de mixer Zombicide avec Prison OutbreakToxic City Mall est conçu pour être compatible avec n’importe quelle boîte de base.

Si l’approvisionnement de Walk of the Dead (somme toute TRES dispensable) a posé problème, je pense que tous les revendeurs pourront assurer leurs précommandes de Zombicide. Sauf ceux qui se réveillent dans un mois, bien entendu…

Dire que Edge est une victime dans cette histoire, c’est sans doute un bien grand mot. Même si nous ne participons pas au KS, le buzz créé a des retombées positives pour tous les partenaires. S’il n’y avait pas eu de KS, la communauté qui se déchaîne aujourd’hui autour du jeu n’existerait probablement pas. Zombicide aurait fait son trou, parce que c’est un bon jeu et que les zombies sont à la mode, mais il n’aurait sans doute jamais connu un tel engouement. Je pense qu’il se serait maintenu à un niveau similaire à Descent ou Demeures de l’Epouvante. Des valeurs sures, rééditées chaque année, mais sans doute pas des phénomènes de société épuisés en deux jours à chaque tirage.

La rançon du succès…

Comme je l’ai dit plus haut, il faut laisser un peu de temps à GG pour arriver à surfer sur le raz de marée et parvenir à contrôler le monstre qu’ils ont engendré malgré eux. Le buzz ne durera pas éternellement et tout le monde est bien conscient que la communauté des joueurs commence à gronder (même si le dernier KS a quand même atteint des sommes indécentes). Zombicide a un énorme potentiel. C’est un jeu complètement dans l’air du temps et son succès insolent lui permet de faire un joli bras d’honneur à la communauté des Kubipousseurs bien pensants qui voudraient imposer leur définition d’un VRAI jeu. Je garde confiance dans l’avenir du jeu et je reste convaincu que les problèmes d’organisation rencontrés lors de la première Saison vont aller en s’arrangeant.

Suite :

Le matériel est produit par CMON. Donc oui, on est dépendant d’eux, pour tous les produits de la gamme. Si CMON ne produit plus de Zombies, on ne peut pas rééditer Walk of the Dead. Si la décision est prise de ne plus rééditer la boite de base, il y a peu de chances qu’il fasse tourner leur site de production pour quelques milliers de boîtes en VF.

A chaque édition nous avons doublé le nombre d’exemplaires produits, mais ça ne suffit pas. Il y a une limite à ce que nous pouvons produire et stocker. Il est aussi difficile de savoir à quel moment le marché va être saturé. Voir un jeu améritrash, sans licence prestigieuse, vendu 80€, rencontrer un tel succès est une première dans l’histoire du jeu de société français. Difficile de prévoir jusqu’où cela va aller.

Nous produisons des centaines de références. Nous payons d’avance. Dans le meilleur des cas, leu retour sur investissement se fait en six mois. Le plus souvent c’est un an ou plus. C’est donc des centaines de milliers d’Euros qui sont immobilisés de la sorte chaque année. Et ils ne tombent pas du ciel! On ne peut pas produire 20.000 boîtes comme ça, juste en claquant des doigts, les payer les stocker (ce qui n’est pas donné non plus!) et espérer que cela va bien se vendre.

Chez moi, on a un dicton que j’aime bien citer régulièrement: » les saucissons, ça pousse pas sur les arbres » (à prononcer avec l’accent marseillais si possible). Ça veut dire que si au royaume du « Y a qu’à, faut qu’on » tout est possible, la réalité, elle, est bien plus complexe.

Quant à Walk of the Dead, j’ai dit qu’il ne serait pas réédité dans un avenir proche, je n’ai pas dit jamais. Je pense que la boîte reviendra en cours de Saison 2 avec le matériel séparé de la première Saison.

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Traduction française de la mission C12

missionC12Aujourd’hui, nous avons droit à une mise à jour de l’article de la mission C12 (L’Heure Hache) suite à la traduction en français sur le site de Edge Entertainment et prochainement sur celui de Guillotine Games.

Mission C12
Copyright Guillotine Games
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Traduction française de la mission C11

missionC11Aujourd’hui, nous avons droit à une mise à jour de l’article de la mission C11 (Des vagues de Zombies) suite à la traduction en français sur le site de Edge Entertainment et prochainement sur celui de Guillotine Games.

Mission C11
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Zombicide : Date de sortie de la 3ème réédition

On savait la sortie de la 3ème réédition de Zombicide imminente, et MarsEye vient d’apporter quelques précisions sur le forum Edge :

MarsEye – 26/02/2013

Donc, soit la semaine du 04/03 s’il n’ y aucun retard de transport, blocage en douane ou invasion extraterrestre, soit la semaine du 11/03.

Je vous l’avais dit ! ^^

Cette V3 ne modifie aucunement ni les règles du jeu, ni le contenu de la boite. Elle n’apporte qu’une légère retouche de la mise en page du livret de règles et l’éclaircissement par l’exemple de quelques situations peut être un peu ambiguës.

 

Edition suite à une nouvelle intervention de MarsEye sur le forum Edge :
MarsEye – 01/03/2013

Bon, le container de Zombicide n’arrivant pas aujourd’hui, ce sera probablement X-Wing qui verra son retour la semaine prochaine. Il faudra donc attendre la semaine du 11/03 pour Zombicide. Croisons les doigts!

 

Edition suite à une autre intervention de MarsEye sur le forum Edge :
MarsEye – 08/03/2013

Zombicide et Walk of the Dead sortiront conjointement la semaine du 18/03/2013. Les précommandes seront expédiées entre le 14 et 15.

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Traduction française de la mission C10

missionC8

Aujourd’hui, nous avons droit à une mise à jour de l’article de la mission C10 (Un nouveau départ) suite à la traduction en français sur le site de Edge Entertainment et prochainement sur celui de Guillotine Games.

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En direct du forum Edge

Les débats houleux qui entourent depuis quelques jours Zombicide, la seconde campagne kickstarter, la VF, les exclus, etc, a trouvé de nombreuses réponses et éclaircissements sur le forum de notre éditeur francophone : Edge Entertainment.

Pour ceux qui serait passés à coté, voici des morceaux choisis :

MarsEye – 11/02/2013

Juste une petite précision; Guillotine Games sont les créateurs du jeu. Cool Mini Or Not l’édite en VO et Edge en VF. Les KickStarters sont lancés par CMON pour le marché américain. Edge n’a rien à voir là dedans, de près ou de loin.

MarsEye – 11/02/2013

Nous n’avons proposé que 100 pack Apocalypse car c’est tout ce que nous avons pu avoir. C’est la seule raison pour laquelle il a été proposé en exclusivité sur notre site. Les quantités étaient bien trop faibles pour qu’il soit distribué en boutique.

MarsEye – 13/02/2013

Vendre les jeux moins chers sur notre boutique en ligne? Ce ne serait pas raisonnable. Pas parce qu’on est gourmands, mais parce que ce serait stupide. 99% de notre production est vendue aux boutiques et revendeurs via notre distributeur. Il ne serait pas très judicieux de concurrencer nos propres clients… Les jeux ont un prix conseillé, que nous pratiquons sur notre site, et qui correspond à la marge standard pour les revendeurs. Les lois de la concurrence font que de nombreux revendeurs tirent les prix vers le bas, mais nous, en tant qu’éditeur, on ne peut absolument pas renter dans cette logique là. Ce serait se tirer une balle dans le pied. La boutique en ligne reste une activité annexe à l’édition, à la fois un service pour les joueurs et un générateur de tréso pour nous, mais en aucun cas nous ne pouvons la comparer à de vrais « pros » du milieu en termes de volume.

MarsEye – 15/02/2013

Pourquoi ne fait on pas de Kickstarter? :
-Les KS sont réservés aux sociétés américaines, même sil il existe des équivalents, certes moins prestigieux, en Europe.
-Ce n’est pas vraiment dans l’état d’esprit de notre société. Nous sommes un éditeur acteur du monde du jeu et un élément de la chaîne éditeur/distributeur/revendeur/joueur. Nous ne cherchons pas à nous substituer à l’un ou à l’autre de ces acteurs (sauf au joueur bien sur, parce qu’on est aussi des gamers!!! ).

Pour ou contre le KS? :
Ben, ni l’un ni l’autre, bien au contraire, comme disait l’autre…

Il y a des aspects positifs. Zombicide a connu cette énorme visibilité et créé un énorme buzz à cause du KS, il ne faut pas en douter. Sans ça, le jeu aurait tout de même « fait son trou », parce qu’il est bon et dans l’air du temps, mais cette énorme popularité est due au KS. Qui dit popularité, dit ventes, donc suivi du jeu (scénarios, extensions, etc…). Donc, c’est bon pour le jeu. Même si nous avions signé le jeu avec GG bien avant la mise en place du premier KS par CMON, et que nous n’avons aucun rapport de près ou de loin avec le KS de Zombicide, nous ne pouvons nier que nous bénéficions des retombées indirectes. On ne va donc pas cracher dans la soupe.

Bien sûr, il y a aussi des aspects plus négatifs, le pire étant à mon avis de justement shunter certains acteurs du milieu, comme les distributeurs, mais surtout les revendeurs. Un KS, c’est du direct éditeur=> joueur. Les revendeurs sont ceux qui font vivre le monde du jeu et donc la déontologie d’une telle démarche est questionnable à mon sens… Il y a aussi le fait qu’à trop tirer sur la corde, elle finit par casser. Si certains projets sont parfois justifiés, il y en où l’on prend ouvertement les joueurs pour des vaches à lait.

Comme beaucoup de choses dans la vie, rien n’est tout noir ou tout blanc…

MarsEye – 15/02/2013

Le KS c’est pour les ricains. Toxic City Mail et Prison Outbreak sortiront en français contre vents et marées, grâce à votre éditeur favori !!!

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Traduction française de la double mission C9

missionC8

Pas de nouvelles du gagnant de la semaine dernière, donc pas de mission C11 en vue pour le moment. Par contre, nous avons une mise à jour de l’article de la double mission C9 (Confrontation & Extraction) suite à la traduction en français sur le site de Edge Entertainment et prochainement sur celui de Guillotine Games.

Mission C9
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Traduction française de la mission C8

missionC8

Mise à jour de l’article de la mission C8 (Le Ventre de la Bête) suite à la traduction, proposée par Gravaillon, maintenant disponibles en français sur le site de Edge Entertainment et prochainement sur celui de Guillotine Games.

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