*Soupir* La tête de delco va rendre l’âme. ENCORE. Ce coup-ci, il va vraiment falloir la remplacer. Il y a quelques jours, nous sommes passés dans cette grande rue où Josh dit avoir remarqué l’enseigne « Pete’s Garage ». Les chances d’y trouver une tête de delco sont minces, mais le jeu peut valoir la […]
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Catégorie : Guillotine Games
Dave, le geek
« Ouais, ouais, prends le katana si tu veux, moi je prends le… NITRATE… D’AMMONIUM ! » D’aussi loin qu’il s’en souvienne, Dave a toujours trouvé le monde réel terriblement ennuyeux. Il s’est alors enfermé dans des mondes imaginaires et a apprit des tas de choses qui semblaient inutiles… jusqu’à maintenant. Dave est un puits de science. […]
Mission C23 : Jour Zéro
Le jour où tout a commencé. Un jour comme les autres : un gratte-papier à son bureau, une gothique préparant son petit déjeuner, un flic capturant une racaille, un cinglé essayant fébrilement d’ouvrir une serrure et une serveuse servant des burgers. Même lorsque la télévision et la radio ont commencé à répandre des nouvelles alarmantes, […]
Mission C22 : Rats d’égout
On commence à manquer de provisions. Il faut chaque fois s’éloigner un peu plus de l’abri. C’est la première fois qu’on vient dans le coin. Toutefois, quelque chose joue avec nos nerfs : on entend des trucs, mais on ne voit rien. Parfois, on dirait que ça vient de… sous terre. Comme si ça ne […]
Mission C21 : Le Tour du Quartier
On est déjà passés par ici, sans jamais arrêter. Il y a toujours plein de zombies dans ce quartier, mais pas aujourd’hui. Lors d’une sortie de ravitaillement, Wanda a remarqué qu’il y en avait beaucoup moins que d’habitude dans le coin. Ça a peut-être un rapport avec le froid. Elle pense que c’est l’occasion d’explorer […]
Mission C20 : La Prison Secrète
« Survivants, vous n’êtes plus seuls ! La CIA existe toujours. Rejoignez-nous à Atlanta. Nous avons construit un bastion contre les hordes de zombies. Ensemble, nous pouvons survivre ! » On trouvait que ça avait l’air trop beau pour être vrai. D’autres Survivants avaient entendu le message et étaient arrivés là avant nous. Une bonne […]
Prison Outbreak : Description des compét
Pendant mes vacances, Guillotine Games a publié sur Facebook l’explication de compétences propre à Prison Outbreak, voilà leur description : Blitz – Blitz : A chaque fois que votre Survivant tue le dernier zombie d’une zone, il gagne 1 Action de Déplacement gratuite à utiliser immédiatement. Bloodlust: [Type] – Soif de sang : [Type] : […]
Mission C19 : Un léger contretemps
On avait la clé. On était presque au générateur. Pourquoi a-t-il fallu que j’aille aux chiottes ? Se séparer est rarement une bonne idée, surtout quand vous n’êtes que deux, mais on se disait que le coin était relativement tranquille… Maintenant, l’un de nous se retrouve piégé et encerclé, en possession de l’unique clé du […]
Mission C18 : Panne Sèche
Aujourd’hui, même les autoroutes routes sont des routes perdues. Un fusil à pompe, des haricots en boîte et la route qui défile : c’est ça la liberté. Difficile de trouver mieux que notre bagnole, à part un tank : une voiture de flic lourdement modifiée, facile à entretenir. Elle peut écraser les zombies sans subir […]
Mission C17 : Le Dernier Carré
Après un mois passé à tenter de survivre dans les ruines de l’Ancien Monde, certains d’entre nous n’en peuvent plus. Il paraît que l’armée a établi un quartier général pas loin d’ici. Peut-être les militaires pourront-ils nous sauver de ce cauchemar. C’est sans doute notre dernier espoir. Soit nous trouvons le salut là-bas, soit nous […]










