Aujourd’hui Guillotine Games nous fait découvrir une des planches de jeton du futur Prison Outbreak. En plus d’une déclinaison colorée des zones d’invasion et de porte, on retrouve des pions un peu plus exotique comme une immense plaque métallique, un nouveau type de porte, des consoles de contrôle ou un jeton de drapeau.
Ça c’est du teasing maitrisé ! Guillotine Games nous propose en cette matinée dominicale une vue de 2 de 2 personnages féminins, en survivantes et en zombivantes.
Copyright Guillotine Games
A la coiffure, on dirait 2 sœurs, une en pantalon et nombril apparent, l’autre en veste et minijupe. J’ai assez hésité au titre de ma news, puisque leurs fringues ne correspondent à aucun des personnages connus ou reconnus sur les boites de Toxic City Mall ou de Prison Outbreak. J’en déduit donc que nous avons donc là plutôt un premier visuel de ce qui serait des personnages exclusifs du prochain kickstarter !
On s’apprête à quitter la ville, mais on va d’abord ratisser le quartier une dernière fois pour récupérer un maximum de provisions. Les infectés sont partout… Je crains que nous tombions sur un véritable nid. Va falloir faire gaffe.
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Retrouvez la traduction de la 12ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. L’Heure Hache est un scénario écrit par Lucas McDaniel de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Aujourd’hui, Guillotine Games nous donne ce que beaucoup attendait depuis longtemps, des fiches de Zombivants ! On a donc le droit à Phil, Josh, Elsa, Derek et Doug. Enjoy !
Le teaser du jour fera plaisir à tous les fans d’équipements, puisque Guillotine Games lâche les cartes de 3 nouvelles armes spécifique à la saison 2 : Prison Outbreak.
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On y retrouve le GunBlade, qui reprend le concept du Ma’s Shotgun en combinant arme de corps à corps et arme à distance, mais en arme double en plus. Ensuite le fusil à pompe automatique, qui est un upgrade du fusil à pompe classique de la saison 1. (+1 dé) Et un marteau, qui reprend les mêmes caractéristiques que le pistolet mitrailleur, mais avec tous les avantages du corps à corps, le silence et l’ouverture de porte.
Après une vague de spoiler que certains ont trouvé trop détaillés, Guillotine Games revient avec une information un peu plus soft, et probablement plus dans l’esprit du terme spoiler : la boite de dalles de Toxic City Mall.
Cette boite offrirait la possibilité de jouer dans la galerie commerciale sans forcement vouloir investir dans la grosse boite de l’extension.
Petit bémol cependant, une version équivalente pour les dalles de la saison 1 existait, mais uniquement disponible via le 1er kickstarter. Retrouverons-nous celle-ci en boutique ou uniquement via le 2nd kickstarter ?
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De plus, GG annonce qu’il leur reste encore 10, 11 spoilers à nous lâcher… Ce qui nous pousse encore jusqu’au tout début du mois de Mars !
Pas de spoiler hier ! Mais on pardonnera à Guillotine Games puisqu’à la place ils nous ont fait la meilleure pub qui soit. ^^
Pour la news GG du jour, nous avons droit aux page 20 et 21 du livret de règle de TCM. Ces pages présentes les missions M05 et M06 et tourne autour du thème de l’hélicoptère.
Dans la mission M05, les survivants devront sauver leurs camarades perdus sur la carte avant de rejoindre la sortie, alors que dans la mission M06, le but de la mission sera de piller toutes les boutiques de la galerie sans qu’il n’y ai de morts parmi les survivants !
Pour la news Guillotine Games du jour, nous avons droit aux page 18 et 19 du livret de règle de TCM. Ces pages présentes les missions M03 et M04 et tourne autour du thème de l’hélicoptère.
Dans la mission M03, les survivants devront lui trouver du carburant pour le faire décoller, alors que dans la mission M04, l’hélicoptère nous aura déposé et fera énormément de bruit tout le long de la mission.
Guillotine Games reprend l’effeuillage du livret de règle de TCM sur Facebook en proposant aujourd’hui les pages 16 et 17.
Ces pages introduisent les missions spécifiques de cette extensions. On y découvre que les missions 1 à 6 sont équilibrées pour la saison 1 et TCM, alors que les missions 7 à 10 sont équilibrées pour la saison 2 (Prison Outbreak) et TCM.
Première surprise, la mission M01 est jouable jusqu’à 12 survivants, ça promet. ^^
Deuxième surprise, les dalles 6P et 10P présentées dans la mission M09 sont des dalles de Prison Outbreak !
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