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Mission A26 : Le Tunnel : 2e Partie

OK, je reconnais qu’explorer ce tunnel était une mauvaise idée. Il s’avère qu’on n’a pas affaire à un tunnel, mais à tout un tas de passages souterrains. Et bien sûr… on s’est paumés en revenant. Comme si ça ne suffisait pas, les zombies sont sur nos talons. Je vois de la lumière ! Sortons de là, où que nous soyons, et scellons ce labyrinthe à jamais ! Je préfère trouver mon chemin à la lumière du jour.

Retrouvez la 26ème Mission écrite par Guillotine GamesLe Tunnel : 2e Partie est une mission Difficile pour la Saison 3 : Rue Morgue et Angry Neighbors, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4-8 survivants. Cette mission est une reprise de la Mission publiée dans le magazine Ravage Hors Série #01 de Mars 2016.

 

Vous la retrouverez dans la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Mission A25 : Le Tunnel : 1e Partie

On ne sait pas qui a creusé ce tunnel et ça nous titille. On va descendre là-dedans et trouver des réponses. Qui sait ? Il y a peut-être des Survivants de l’autre côté. Un abri. Des amis, pourquoi pas… et même de la bouffe !

Retrouvez la 25ème Mission écrite par Guillotine GamesLe Tunnel : 1e Partie est une mission Moyenne pour la Saison 3 : Rue Morgue et Angry Neighbors, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4-8 survivants. Cette mission est une reprise de la Mission publiée dans le magazine Ravage Hors Série #01 de Mars 2016.

 

Vous la retrouverez dans la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Campagne Zombicide Season 3 Holiday Special

« Vous connaissez la dernière ? », commença Maddie, qui rapporta alors une nouvelle légende (le qualificatif d’ « urbaine » est-il toujours d’usage ?) dont elle est coutumière.
« Ya ce cheum Ned-truc k’aurait pécho l’endroit zéro de l’invasion bizon… »
Terry était sceptique : « Ça explosa partout en même temps ! Les journaux d’… »
« Wesh, la tchatche officielle ? Nakash. Lui, y ramasse tous les keutru cheulou de l’hosto de la dernière fois. Et même d’avant. Avec logo, et tout. Il a chafaudé une rithéo sur… »
« Échafaudé ! », coupa Terry.
« Rho, sava ! Donc, ya sa team kiveukon les aide à la valider. Genre, direct là-bas et catch ceux k’auraient vu ou su d’l’époque », Maddie laissa sa bulle de gomme éclater.
« Pour peu que s’y trouvent encore de nos semblables… Pourquoi prendrions-nous de tels risques ? » hasarda Terry, abasourdi par la naïveté de sa coéquipière, mais dont la curiosité était piquée au vif.
« Nous : hélico. Eux : big stocks de caramels mous. Fifty-fifty. Pis y’en a marre keulon parle keudeux. Sa s’rait NOUS la légende des winners après un pareil hit ! »
« Si nous faisons mieux… ? » ajouta Terry tandis qu’un sourire soulevait sa moustache.

 

Mission_ZS3F
Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdSZombicide Season 3 Holiday Special est une campagne en 3 Missions nécessitant la Saison 3 : Rue Morgue, Toxic City Mall et Angry Neighbors.

 

 

 

M00 – Back to Crowd City contient les règles de campagnes communes à toutes les missions.
M00 – Objectifs contient les objectifs des Missions à distribuer au hasard.
M01 – Park Road est une Mission de difficulté Moyenne, en 4 Dalles, qui vous prendra environ 75 minutes à 6 Survivants.
M02 South – Outlet Center est une Mission de difficulté Moyenne, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants.
M02 East – Second Avenue est une Mission de difficulté Moyenne, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants.
M03 South – Art Boulevard est une Mission de difficulté Moyenne, en 9 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants.
M03 West – Commercial District est une Mission de difficulté Moyenne, en 9 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants.
M✪ North – City Hall est une extension à découvrir, en 2 dalles, qui vous ajoutera environ 30 minutes de jeu.
M✪ South – Haunted Aisle est une extension à découvrir, en 2 dalles, qui vous ajoutera environ 45 minutes de jeu.
M✪ West – The Arcades est une extension à découvrir, en 2 dalles, qui vous ajoutera environ 45 minutes de jeu.

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Mission A24 : On Ferme !

Comme toujours, cet hôpital est un vrai paradis pour zombies. Les cadavres sont complètement desséchés et on entend les râles à un kilomètre à la ronde. On dirait du vieux cuir qui craque. Ce bruit est en train de nous rendre dingues, alors on va y mettre fin. Cet hôpital va brûler !

Retrouvez la 24ème Mission écrite par Guillotine GamesOn Ferme ! est une mission Difficile pour la Saison 3 : Rue Morgue, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 survivants ou plus.

 

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Mission A23 : Mission Aléatoire

On avait un embryon d’indice et tout est parti en sucette. Il faut qu’on trouve ce truc. Ce truc trop bien. Ce super méga truc. Peu importe. Il est probablement quelque part dans le coin, dans un bâtiment ou dans une tente. Ou dans l’hôpital ! S’il est dans l’hosto, il va falloir utiliser l’hélico pour atteindre la clé du bâtiment, mais ça va faire un boucan d’enfer.
On n’a jamais exploré cet endroit : il est donc difficile de déterminer quel est le meilleur point d’entrée. Ce qu’on cherche, par contre, est super important ! Au moins, les Zombies ne nous verront pas arriver.

Retrouvez la 23ème Mission écrite par Guillotine GamesMission Aléatoire est une mission Moyenne pour la Saison 3 : Rue Morgue, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants ou plus.

 

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Mission A22 : Des Tas de Cadavres

Ce quartier plein de promesses semble avoir été épargné. On a trouvé une armurerie, un garage, quelques boutiques cool, et rien n’a encore été pillé ! Tout ça à cause de ce foutu hôpital. Le plan d’urgence appelait la population à s’y rassembler, les gens ont suivi les consignes et résultat : plein de zombies ! À présent, les chambres et les couloirs abritent des tas de cadavres, dont certains sont des zombies. Il faut les buter tous si on veut se faire une sortie shopping sympa. Et croyez-moi, ça va pas être aussi simple que ça. On va passer une journée infernale.

Retrouvez la 22ème Mission écrite par Guillotine GamesDes Tas de Cadavres est une mission Moyenne pour la Saison 3 : Rue Morgue, en 4 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants ou plus. Cette mission est une reprise de la Mission publiée dans le magazine Ravage #02 d’Avril 2015 et du Ravage US #18.

 

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Mission A21 : Hammam

J’ai compté. Et je peux le prouver ! Ça fait exactement un an que je n’ai pas pris un bain chaud. Qu’on soit clair : ça ne vaut pas dire que je suis un crado ou que je pue comme un zombie. Je me lave, mais il y a une grande différence entre un bain chaud et une douche glacée à l’eau stagnante qui reste dans le cumulus ou les tuyaux d’une salle de bains en ruine. Il est temps. J’ai décidé de me rendre au hammam du quartier. Il y a plein de panneaux solaires sur le toit : on a donc une chance d’y trouver de l’eau chaude. Qui est partant ?

Retrouvez la 21ème Mission écrite par Guillotine GamesHammam est une mission Difficile pour la Saison 1 : Zombicide et la Saison 2 : Prison Outbreak, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants ou plus. Cette mission est une reprise de la Mission publiée dans le magazine Ravage US #17 d’Avril 2015.

 

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Mission A20 : Retour en Ville

Ça fait des mois qu’on n’a pas mis les pieds ici. On a sillonné l’endroit et zombicidé tout ce qui passait. Puis on est partis. Aujourd’hui, on est de retour et je me demande bien ce qui nous attend. Je me souviens avoir laissé deux paires de chaussettes presque neuves… quelque part. C’est parti ! Explorons cet endroit !

Retrouvez la 20ème Mission écrite par Guillotine GamesRetour en Ville est une mission Moyenne pour la Saison 1 : Zombicide et Toxic City Mall, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants ou plus. Cette mission est une reprise de la Mission publiée dans le magazine Ravage US #15 de Août 2014.

 

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Mission A19 : Asile de Fous

La première partie du plan s’est déroulée à la perfection mais la seconde, supposée être la plus facile, a complètement foiré. On a laissé les bagnoles près d’un asile psychiatrique qui semblait quasiment intact, prêt à être pillé. On s’est dit qu’on pourrait y trouver plein de matos médical. En général, on évite les hôpitaux : ces endroits, c’est carrément l’enfer, mais on s’est dit qu’il y aurait moins de monde dans un asile.
Alors qu’on s’approchait, on a attiré l’attention d’une horde de zombies. On a jugé préférable de les affronter sur un terrain de notre choix, un endroit facile à défendre : l’hôpital psychiatrique. Mais dès qu’on a mis le pied à l’intérieur, on s’est rendu compte qu’il n’était pas vide du tout. Heureusement, on a une solution pour ce genre de problème : ça s’appelle le zombicide !

 

Retrouvez la 19ème Mission écrite par Guillotine GamesAsile de Fous est une mission Difficile pour la Saison 2 : Prison Outbreak, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants ou plus. Cette mission est une reprise de la Mission publiée dans le magazine Ravage US #14 de Juillet 2014.

 

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Mission A18 : La Chasse au Père Noël

Voilà, Noël, c’est fini. C’était triste, glauque et le gâteau était trop cuit. On a décidé de relever la tête pour contrer ce blues d’après Noël qui menace de nous faire tous sombrer. Faut qu’on règle nos comptes avec ce Noël pourri. Il se trouve qu’assez loin d’ici, on connaît un Mall plein à craquer de zombies, y compris des « exotiques » comme l’abomination berserker ou les zombies toxiques. Personne n’a jamais pillé l’endroit. Du coup, il y a sûrement plein de « cadeaux ». On va se farcir ce Papa Abominoël avec sa bande d’elfes toxiques et piller le Pôle Nord. Le Père Noël nous a oubliés ?

Retrouvez la 18ème Mission écrite par Guillotine GamesLa Chasse au Père Noël est une mission pour la Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall, de difficulté Difficile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants ou plus. Cette mission est une version corrigée de la Mission publiée dans le magazine Ravage #01 de Février 2014.

 

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