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Mission C59 : La Solution Boum-Boum

La semaine dernière, Grindlock a retrouvé son grand-oncle, Ben « La Bibine ». Le vieux s’affairait à poser des explosifs autour de la prison qui lui servait d’abri. C’est ce qu’il appelle la « solution boum-boum ». Cependant, les zombies se répandent de plus en plus vite dans la prison. On se disait que les tactiques un peu extrêmes de Ben allaient nous permettre de nous enfuir, mais un truc a foiré. Quand tout va mal, Ben a une fâcheuse tendance à picoler. Le vieux devait poser des détonateurs et créer une ouverture pour qu’on puisse s’échapper, il y a plus d’une heure de ça. Impossible de tenir plus longtemps. On ne sait pas ce qu’il est arrivé à ce vieux débris, mais on ne peut plus attendre. Il faut qu’on sorte de là.

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Retrouvez la 59ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa Solution Boum-Boum est une mission pour la Saison 2 : Prison Outbreak écrit par Kevin « Eren Histarion » Fischer, (très) Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 Survivants ou plus. Elle est dérivée de ma mission EH7 – La Grande Invasion.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C58 : Une Situation Alarmante

C’est là : Evergreen Trading and Financing Corp. Leur ancien siège social est doté d’un système de sécurité au top. Pas étonnant qu’un autre groupe l’ait utilisé comme abri. Mais ces malheureux ont été décimés il y a deux ou trois semaines, suite à une expérience qui a mal tourné. Apparemment, ces gars bossaient sur une sorte de signal visant à repousser les zombies. En fait, on dirait bien qu’ils ont obtenu l’effet inverse. Ils ont attiré des hordes de berserkers, ce qui a causé un arrêt des systèmes de sécurité pendant près d’une heure. L’unique survivant nous a rejoints. En rentrant d’une journée de raid de ravitaillement, on a trouvé notre abri assiégé par une horde de berserkers. Combattre une telle masse d’infectés à découvert ne manquerait pas d’attirer l’attention sur notre refuge. Il faut qu’on les fasse dégager.
Qui aurait cru qu’une expérience foirée allait s’avérer utile ? Ça semble un bon plan. Pour le moment au moins… Allez, c’est parti !

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Retrouvez la 58ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesUne Situation Alarmante est une mission pour Zombicide et la Saison 2 : Prison Outbreak écrit par Samuel Udd (déjà gagnant avec la C55), Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C57 : Tenez bon !

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Depuis que Phil nous a baratinés pour ramasser tous les vagabonds croisés en chemin, on attire des hordes d’infectés. Il faut qu’on parvienne à les retenir suffisamment longtemps pour mettre ces assistés à l’abri !

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Retrouvez la 57ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesTenez bon ! est une mission pour Zombicide, Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall écrit par Lachlan Abrahams, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission Ravage #02 : Des piles de cadavres

Le quartier semble intact et plein de promesses. Nous avons repéré une armurerie, un garage, quelques boutiques dignes d’intérêt et rien n’a été pillé… pour le moment ! Et la raison se tient là, devant nous : un satané hôpital. Les plans d’urgence prévoyaient que les habitants se regroupent ici. Des tas de gens ont suivi les instructions à la lettre, avec les conséquences qu’on imagine : des zombies dans tous les coins.

 

Retrouvez cette mission Ravage en 4 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult, à la page 89 du numéro 2 du magazine Ravage. Des piles de cadavres est une mission pour Rue Morgue, Moyenne, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants. Cette mission est également disponible en VO dans le Ravage US #18, page 48-49.

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Campagne Dog Eat Dog

Le chien est le meilleur ami de l’Homme. Enfin, ça dépend quel chien… Ils avaient envoyé deux équipes à l’assaut de la clinique vétérinaire, l’équipe Alpha pour récupérer le matériel médical et l’équipe Beta pour sauver les derniers rescapés et éliminer les spécimens infectés. On a bien vite compris que nos missions ne seraient pas si simples que ça…

 


Retrouvez cette campagne réalisée par PinkEye, avec la participation de XofMdSDog Eat Dog est une campagne en 13 missions nécessitant la Saison 1 de Zombicide, la Saison 2 : Prison Outbreak, les Dog Companions et les Zombie Dogz. C’est une Campagne de difficulté Difficile, en 12 dalles, qui vous prendra environ 360 minutes à 8 Survivants.

 

Vous la retrouverez sur le site de PinkEye : Solanum Infected Nation.

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Campagne Zombicide Season 2 Finale

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C’est la première fois que je ne suis pas réveillé par la voie monotone de « Mathieu ». Je réalise ensuite que la nature des hurlements a changé. J’essaie de jeter un œil par les grilles. Oh-oh, il semblerait que la SunShade se soit faite débordée ici aussi.

La bonne nouvelle, c’est que ma cellule est ouverte.

La mauvaise, c’est que ça ne devrait pas être la seule.

 

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Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdS, avec la participation d’Eithelgul et d’Eren HistarionZombicide Season 2 Finale est une campagne en 4 scénarios nécessitant la Saison 1 de Zombicide, Toxic City Mall, la Saison 2 : Prison Outbreak, Angry Neighbors, les Dog Companions ainsi que les Zombie Dogz.

M00 – Crowd Island contient les règles communes à toutes les missions ainsi que les règles de campagnes.
M01 – À la rescousse est une Mission de difficulté Moyenne, en 63 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 36 Survivants.
M02 – Terra Incognita est une Mission de difficulté Moyenne, en 63 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 36 Survivants.
M03 – L’Agenda Secret est une Mission de difficulté Difficile, en 63 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 36 Survivants.
M04 – Six pieds sous Terre est une Mission de difficulté Très Difficile, en 63 dalles, qui vous prendra environ 80 minutes à 36 Survivants.

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Mission C56 : Pillage en Règle

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On a bien profité de ce bunker, mais les réserves sont vides. Les bâtiments du coin peuvent fournir la solution à nos problèmes immédiats, c’est-à-dire la bouffe et les munitions. Le secteur pullulait de zombies il n’y a pas une semaine, mais là, c’est une vraie ville fantôme. Malgré tout, on a intérêt à ne pas traîner : les voisins sont du genre vorace.

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Retrouvez la 56ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesPillage en Règle est une mission pour Zombicide, écrit par Bryan Sharkey, Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C55 : Une Petite Virée en Ville

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À force de réparations de bric et de broc, la voiture de police a fini par lâcher. La bagnole est morte, mais on doit pouvoir la réparer, avec les bons outils
et le matos adéquat… Bien sûr, on n’a ni l’un, ni l’autre.
Au moins, on est dans un quartier commerçant. Comme quoi ça pourrait être pire… Y a qu’à faire une liste de courses. Je suis sûr qu’on peut trouver toute ce que — Hé, c’était quoi ce bruit ?

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Retrouvez la 55ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesUne Petite Virée en Ville est une mission pour Zombicide et Toxic City Mall, écrit par Samuel Udd, Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C54 : La Bannière Étoilée

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On dirait que les flics ont livré leur dernier combat sur cette place, en s’abritant derrière leur voiture et des barricades de fortune. Je dis dernier, car il ne reste plus grand-chose d’eux, à part leur bagnole. On peut accorder un truc aux zombies : ils ne sont pas fainéants. On est aussi tombé sur le drapeau national, Old Glory, gisant au pied de son mat au centre du square. Même tâché de sang et déchiré, ce drapeau dégage toujours quelque chose. Si on pouvait le hisser à nouveau, cela montrerait aux autres survivants que certains continuent le combat. Bien entendu, il y a des problèmes. Comme toujours. Le câble est cassé, la poulie est rouillée et on n’a rien pour attacher le drapeau. Et puis il y a les zombies. Il y a toujours les zombies…

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Retrouvez la 54ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa Bannière Étoilée est une mission pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Toxic City Mall et Zombie Dogz, écrit par Clay Marcum, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C53 : Eddie Le Dingue

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Notre camp n’est pas trop loin. On pensait être peinards, jusqu’à ce que, ce matin, une balle siffle au-dessus de ma tête. C’est là que j’ai découvert qu’on avait un nouveau voisin. Grâce aux hurlements. Tout ce que je sais, c’est qu’il s’appelle Eddie, qu’il est complètement cinglé et qu’il ne veut pas de nous dans le coin. Et, d’après les volées de plombs qu’il nous balance, il ne rigole pas. Il s’est barricadé dans un bâtiment de l’autre côté du quartier et son raffut attire l’attention d’invités dont on se passerait volontiers. Pas le choix : il faut s’en débarrasser.

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Retrouvez la 53ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesEddie Le Dingue est un scénario pour la Saison 1 : Zombicide, écrit par Mark Broadbridge, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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