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Mission C52 : Passe-Partout

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Avant que les morts ne se relèvent, j’avais bossé avec ce type. « Passe-Partout » qu’ils l’appelaient, personne ne connaissait son vrai nom. Un gros bonnet, du genre à avoir accès à des dossiers top-secret ou à avoir le permis de tuer. On avait sympathisé et il m’avait parlé de ce local où je ne sais quel groupe paramilitaire développait en secret des armes du tonnerre. Dans le contexte actuel, ça pourrait nous être vachement utile.
Bien sûr, il y a un problème : 3 portes de sécurité infranchissables dotées de serrures biométriques. Passe-Partout était le seul type à y avoir accès, mais aujourd’hui, il passe plus de temps à bouffer de la chair fraiche qu’à jouer les espions. Une main tranchée pourrait nous permettre de passer la reconnaissance d’empreintes digitales. Sa tête ferait de même pour la reconnaissance d’iris, si on ne la fait pas trop « à la barbare ». La dernière serrure utilise une reconnaissance vocale. Du coup, on ne peut pas se contenter de le découper en morceaux. On va devoir trainer ce boulet avec nous jusqu’à la dernière porte. Espérons qu’un joli « Uuuurgh » fasse l’affaire.
Ensuite, à nous tous ces beaux joujoux !

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Retrouvez la 52ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesPasse-Partout est un scénario pour Toxic City Mall et la Saison 2 : Prison Outbreak, écrit par Charlène Daubelcour, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C51 : Raid Sur Le Commissariat

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Écoute, t’as une meilleure idée ? Moi non plus, j’ai pas envie de m’éterniser dans ce bled, mais il nous faut de plus gros flingues et un max de bastos avant de se tirer d’ici. On rentre, on prend les armes et on ressort. Si au passage on peut piquer les bagnoles de la fourrière, c’est encore mieux.

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Retrouvez la 51ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesRaid Sur Le Commissariat est un scénario pour la Saison 1, Toxic City Mall, la Saison 2 : Prison Outbreak, et les Zombie Dogz, écrit par Aaron Lococo, de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C50 : Tombé du Camion

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Kim nous a parlé de box où ses anciens « associés d’affaires » entreposaient « diverses marchandises spéciales ». Il semblerait que son boss avait un gout prononcé pour les armes exotiques et qu’une partie de sa collection était stockée là. C’est pas trop loin, ça vaut le coup d’y jeter un coup d’œil. On pourrait y trouver des trucs utiles !

Il y a autre chose, cependant. Kim a également déclaré que ces box étaient utilisés comme planques pour certains « partenaires d’affaires » ou « connaissances », désireux d’éviter la « paperasserie administrative » pendant leurs « vacances » dans le coin. On connait Kim suffisamment bien pour espérer ne pas tomber sur ces types une fois sur place.

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Retrouvez la 50ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesTombé du Camion est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Dog Companions et les Zombie Dogz, écrit par Caroline et Gareth Brough, de difficulté Difficile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C49 : Survivant Recherche Appartement

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Cela fait maintenant quelques jours que notre abri a été ravagé par la horde. Depuis, nous errons dans les rues. Nous avons atteint l’un des premiers secteurs à avoir été envahi. La plupart des bâtiments semblent intacts. Je crois que les gens ont été trop surpris pour penser au pillage. Un de ces bâtiments se trouve être un centre commercial. Il pourrait servir de refuge, si nous parvenons à le sécuriser. Un toit et de la bouffe pour un bon moment, ça ne se refuse pas. Ça vaut forcément le coup. Il va falloir barricader les portes et nettoyer les infectés. Il y avait même un restau de Tacos. J’adore les Tacos.

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Retrouvez la 49ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesSurvivant Recherche Appartement est un scénario pour la Saison 1 : Zombicide et Toxic City Mall, écrit par Scott Leblanc, de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C48 : Affamés, Assoiffés et Dangereux !

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On a faim. Et soif. La bonne nouvelle, c’est qu’on a plein d’armes et que la prison du comté résonne des râles des zombies. Ça veut dire que personne n’a nettoyé l’endroit pour piller les réserves de nourriture. Ces zombies sont les seuls trucs qui me séparent d’un ventre bien rempli. Non seulement ils voudraient bien me bouffer, mais en plus ils comptent m’empêcher de me nourrir ? C’est ce qu’on va voir !

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Retrouvez la 48ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesAffamés, Assoiffés et Dangereux ! est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, écrit par Stéphane Blanc-Santelli, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C47 : Coup de Grâce

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Ce raid a foiré en beauté. Ce coup-ci, c’est même pas la faute des zombies. La pression, peut-être ? Ou un trauma post-apocalyptique ? Peu importe… Un des gars a vrillé. Il a complètement pété les plombs. Il s’est réfugié en haut d’un mirador et allume tout ce qui passe à portée, mort ou vivant. Ses compagnons ont été blessés et se sont barricadés dans un bâtiment voisin. Il faut les sauver avant que les zombies, la soif ou ce dingue n’aient raison d’eux.
Je suis sûr qu’ils ne s’attendent pas à voir débarquer une équipe de secours composée de zombivants !

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Retrouvez la 47ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesCoup de Grâce est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall, écrit par Michael Baxter, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission EH7 : La Grande Invasion

Après avoir tout vérifié 100 fois, c’était plutôt une bonne idée de verrouiller le complexe. Enfin, bonne jusqu’à ce que des explosions fassent trembler tout le bâtiment.
C’est Grindlock qui l’a découvert, ce vieux avec le nez aussi rouge que son bonnet, en train de placer des explosifs sur une des réserves d’eau potable, hurlant qu' »il ne faut pas boire l’eau ! ». Pour sa défense, il n’avait pas tout à fait tort. Sauf qu’en faisant exploser nos réserves, non seulement il avait ouvert des brèches pour les zombies, mais en plus il avait condamné la seule sortie existante.
Joshua, jamais à court d’idée proposa d’utiliser le reste des explosifs du vieillard, on pourrait probablement faire s’effondrer une pièce pour bloquer les zombies et nous ouvrir une nouvelle sortie.
D’ailleurs le bonhomme avait disparu pendant l’explication du plan, laissant Grindlock nostalgique, il lui rappelait sa famille, Ben, l’oncle saoul.

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Retrouvez notre 7ème production interne ! La Grande Invasion est un scénario pour Prison Outbreak de difficulté Aléatoire, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Cette mission a remporté le concours de mission Guillotine Games en devenant la mission C59 – La Solution Boum-Boum.

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Mission C46 : Le Nettoyage du Métro

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On a sécurisé tout un quartier contre les hordes venant de la surface. Même une Abomination ne pourrait pas traverser ces barricades. Malheureusement, on a oublié le métro. Les zombies, eux, n’ont pas oublié. Par deux fois on a tenté d’y descendre. Par deux fois il a fallu se replier. Un ancien détenu affirme qu’il y aurait un bidon de gaz innervant dans une des cellules. Un illuminé pensait que la fin du monde était proche. Finalement, il n’était peut-être pas si fou, après tout. Si on peut amener le bidon jusque dans les conduits d’aération du métro, on pourrait utiliser le système de ventilation pour répandre le gaz dans les tunnels, grillant le cerveau des infectés et nous permettant de faire place nette. Avec un peu de chance, on évitera même d’y laisser notre peau.

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Retrouvez la 46ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLe Nettoyage du Métro est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall, écrit par Jason Mac Dougall, de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C45 : Évasion de la Santé

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La prison de la Santé. Au cours d’une tentative futile pour trouver un abri sûr et échapper à l’Apocalypse, on a voulu s’emparer d’une prison. Sans surprise, cela s’est avéré être une très mauvaise idée. Certains prisonniers sont toujours piégés derrière leurs barreaux et ont besoin de secours, vu que la plupart de leurs codétenus se sont transformés en zombies. On se retrouve en infériorité numérique, encerclés et presque à court de munitions. Il est temps de se barrer d’ici.

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Retrouvez la 45ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesÉvasion de la Santé est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, écrit par Duncan Callander, de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C44 : Balade au Chenil

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Lors de l’invasion zombie, les chiens errants furent parmi les dernières créatures à être infectées. Certains furent protégés par la clôture barbelée de la fourrière municipale. Récupérer des chiens aussi résistants serait une bonne chose et on a réussi à se frayer un chemin jusqu’à un bâtiment voisin. Cependant, pour les garder en vie et en bonne santé, il faut leur donner des conserves et de l’eau. Mais il faut se grouiller. Ils sont déjà en train de déchirer la clôture à coup de dents pour sortir !

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Retrouvez la 44ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesBalade au Chenil est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Zombie Dogz et les Dog Companions écrit par Justin Graves, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

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