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Mission C36 : Comédie Zombicale

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Regardons cette mission comme une comédie musicale, d’accord ? Car le massacre de zombies à la pelle pourrait nous rendre dingues, si nous ne faisons pas attention. Nous devons porter un regard neuf sur ce que nous faisons. Ou peut-être cela prouve-t-il simplement que nous sommes déjà tous cinglés…

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Retrouvez la 36ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesComédie Zombicale est un scénario pour la Season 1, Toxic City Mall et Prison Outbreak écrit par Hervé Fortin (connu ici sous le nom de Pinkeye), de difficulté Difficile, en 12 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

 

BONUS du 01/03/2014 : Retrouver la mission initialement créée par Hervé, avant la retouche par Guillotine Games et comparez à la version officielle : Comédie Zombicale.

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Mission C38 : Team Tesla

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À ce qu’on dit, l’armée avait pris position derrière une clôture électrique, sans doute dans la vieille prison au-delà du mirador. Si ça se trouve, il y plein de trucs super, là-bas, mais c’est sûrement rempli d’ex-militaires zombies. On a quand même un plan et j’ai choisi un nom de code : on va s’appeler la Team Tesla, vu que la première étape est de remettre le courant dans les quatre maisons avoisinantes. On pourra alors ouvrir la porte et entrer dans la prison. C’est déjà pas de la tarte, mais il y a pire. Il y a un couple d’abominations devant la prison, deux équipes de basket zombies et une foule de supporters morts-vivants.

On va en chier.

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Retrouvez la 38ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesTeam Tesla est un scénario pour Prison Outbreak écrit par Simone Burgio, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission Ravage #01 : Tuer le père Noël

Noël est venu et s’en est allé. C’était humide, lugubre et la bûche était périmée. Nous avons décidé de prendre notre revanche au moment même où le blues commençait à poindre. On doit régler nos comptes avec ce mauvais Noël. En fait, nous connaissons un centre commercial reculé et plein de zombies, comprenant même des spécimens « exotiques » comme une abomination berserker et des zombies toxiques. Personne n’a pille les lieux, aussi est-ce sans doute encoure fourrée de cadeau sympas.
On va abattre cet « abominable » père Noël, ses elfes toxiques, et piller son pôle Nord. Le vieux barbu nous a oubliés ? Revanche ! a chasse ua père Noël est ouverte !

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Copyrigth Ravage

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage en 4 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult, à la page 79 du numéro 01 du magazine Ravage. Tuer le Père Noël est une mission pour Prison Outbreak et Toxic City Mall, Difficile, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.

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Mission Ravage #01 : Carambolage

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On oublie souvent que les zombies ne sont pas les seuls dangers à affronter, même s’ils sont les plus fréquents. Cette nuit, il y a eu un ouragan. Le vent a arraché des toitures et des panneaux d’affichages. L’un de ces panneaux est tombé sur deux voitures arrêtées au milieu d’un carrefour. Les alarmes des deux voitures se sont déclenchées et font un boucan d’enfer qui attire tous les zombies des environs… C’est une occasion en or de fouiller ce coin tranquillement de flamber un bon paquet de zombies d’un seul coup. Il faut juste qu’on dégotte de quoi faire un cocktail Molotov !

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Copyrigth Ravage

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, à la page 78 du nouveau numéro 01 du magazine Ravage. Carambolage est une mission pour la Saison 1, Difficile, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

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Mission C37 : La défense du Mall – Sauvez le bébé

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« Je te l’avais dit que c’était une mauvaise idée ! Je te l’avais dit ! Il faut qu’on se casse ! MAINTENANT ! »
« On ne peut pas partir comme ça ! Elle est en train d’ACCOUCHER, bordel ! Elle ne s’en sortirait pas ! »
* Soupir* « Super. Deux bouches de plus à nourrir… »
« Ah, arrête un peu de te plaindre. Envoie tout le monde sur les barricades. Fais ce qu’il faut, mais empêche-LES d’arriver jusqu’ici ! »

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Retrouvez la 37ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa défense du Mall – Sauvez le bébé est un scénario pour Toxic City Mall écrit par Scott Hill, de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Campagne Zombicide Season 1 Finale

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Ned rentra en courant dans notre bunker.
« Hé, vous saviez que le centre commercial d’à côté était un centre militaire ultra secret ? »
Josh ne put s’empêcher de lâcher un rire narquois. « Ben non, c’est le principe de l’ultra secret. La vraie question, c’est comment toi, tu l’as appris ? Wikileaks ? »
« Oh, beaucoup plus facile, quand le bazar lance une séquence d’autodestruction.» C’est marrant, il y a des termes, comme ça, qui imposent le silence. « Sexe », par exemple, « Autodestruction », aussi.
Ça tombe bien que l’attention de tout le monde ait été attirée, parce qu’il allait falloir sérieusement s’organiser, sur ce coup ! C’est la première fois depuis longtemps que je trouve qu’on n’est pas trop nombreux…
… entre les survivants alertés par la séquence de destruction et ceux qui, comme nous, ont répondu à leur appel radio, on se retrouve une grosse vingtaine. Y a même des mecs qui sont arrivés on ne sait d’où dans un vieil hélico tout pourri qu’ils ont dû trouver dans un musée de la seconde guerre mondiale. Ned nous a séparés en quatre groupes, ça devrait nous permettre de rentrer dans le centre militaire pour arrêter la destruction du quartier. Même s’il est plein de Zombies c’est notre quartier alors pas moyen qu’un enfoiré nous le fasse péter !

 

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Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdS, Eithelgul et nous-même. Zombicide Season 1 Finale est une campagne en 3 scénarios nécessitant la Saison 1 de Zombicide, Toxic City Mall, les Dog Companions ainsi que les Zombie Dogz.

M01 – Pousser à bout est un scénario de difficulté Moyenne, en 4 x 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 x 6 Survivants.
M02 – Remise à zéro est un scénario de difficulté Difficile, en 4 x 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 x 6 Survivants.
M03 – Fuite ! est un scénario de difficulté Difficile, en 4 x 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 x 6 Survivants.

 

Suite aux retours et aux suggestions des participants, une version 2 de la campagne a été réalisée, corrigeant quelques ambiguïtés des missions :

  1. Pousser à bout v2
  2. Remise à zéro v2
  3. Fuite ! v2

 

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Mission XX2 : Jouer avec le feu

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Forcément, fallait s’y attendre, ça ne pouvait pas durer.
Personne ne sait comment, mais un incendie s’est déclaré dans notre pharmacie. Joshua pense qu’il va falloir changer d’endroit, mais en attendant, il faut éteindre le feu, pour récupérer ce qui pourra l’être. Au moins la biafine.

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Retrouvez une production de XofMdS. Jouer avec le feu est un scénario en 6 dalles qui nécessite Toxic City Mall, Prison Outbreak et, optionnellement, les cartes magnétiques de la Zombicide Season 1 Finale.

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Mission C35 : Service de Réveil

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On a vraiment tout foiré. On s’était planqués depuis des jours dans cette vieille baraque en briques rouges, construite pour durer. On s’était dit que les portes tiendraient, même si on évitait de dormir juste à côté, au cas où… On s’est empâtés. On a même arrêté de poster des sentinelles la nuit, parce qu’on se disait qu’ILS ne pourraient pas franchir les portes. On s’est montrés négligents. Qui aurait pu penser que le mur de séparation avec les apparts voisins était si fragile ?…

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Retrouvez la 35ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesService de Réveil est un scénario pour la Saison 1 écrit par Paul Murray, de difficulté Facile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission TGS 2013 : E04 – Toulouse Zombie Show

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On est arrivé près du Parc des Expos. Ned prétend que juste avant l’invasion, il y avait une méga convention ici, le TZS ou un truc du genre. Évidemment tous ces geeks sont aujourd’hui des zombies. Josh a fait un repérage sur les lieux, et pense que l’antenne médicale n’a pas été pillée. C’est l’occasion rêvée de se faire un stocks de médocs. Sans médicaments, on ne tiendra pas longtemps.
Le problème, c’est que l’endroit grouille de zombies. Il va falloir la jouer serré.

 

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Cette mission est exclusive au Toulouse Game Show 2013 et  a été écrite par Hervé « MarsEye » Daubet de Edge Entertainment. Toulouse Zombie Show est un scénario nécessitant Zombicide et Toxic City Mall, de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 6 survivants.

Ce scenario est maintenant disponible sur le site d’Edge Entertainment : E04 – Toulouse Zombie Show

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Mission ZF5 : Jour 28

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On a réussi à fuir suite à l’invasion, c’était chaud. Maintenant on a besoin d’un plan et de matériel. Ned vient de retrouver les clés de son bunker… dans sa poche.
Bref, on va essayer de récupérer toutes les provisions et les armes qu’il a cachées là bas, et nettoyer la zone pour s’y installer. En plus Amy et Phil veulent récupérer quelques « souvenirs ».

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Retrouvez une production d‘Eithelgul, membre de la communauté Zombicide. Jour 28 est un scénario pour la Saison 1 de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

L’idée est de proposer une suite à la mission C23 – Jour Zéro en jouant avec l’effet « 28 jours plus tard« , tout en ajoutant une nouvelle mécanique pour la ligne de vue des zombies.