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Mission Ravage #01 : Carambolage

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On oublie souvent que les zombies ne sont pas les seuls dangers à affronter, même s’ils sont les plus fréquents. Cette nuit, il y a eu un ouragan. Le vent a arraché des toitures et des panneaux d’affichages. L’un de ces panneaux est tombé sur deux voitures arrêtées au milieu d’un carrefour. Les alarmes des deux voitures se sont déclenchées et font un boucan d’enfer qui attire tous les zombies des environs… C’est une occasion en or de fouiller ce coin tranquillement de flamber un bon paquet de zombies d’un seul coup. Il faut juste qu’on dégotte de quoi faire un cocktail Molotov !

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Copyrigth Ravage

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, à la page 78 du nouveau numéro 01 du magazine Ravage. Carambolage est une mission pour la Saison 1, Difficile, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

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Mission C37 : La défense du Mall – Sauvez le bébé

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« Je te l’avais dit que c’était une mauvaise idée ! Je te l’avais dit ! Il faut qu’on se casse ! MAINTENANT ! »
« On ne peut pas partir comme ça ! Elle est en train d’ACCOUCHER, bordel ! Elle ne s’en sortirait pas ! »
* Soupir* « Super. Deux bouches de plus à nourrir… »
« Ah, arrête un peu de te plaindre. Envoie tout le monde sur les barricades. Fais ce qu’il faut, mais empêche-LES d’arriver jusqu’ici ! »

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 37ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa défense du Mall – Sauvez le bébé est un scénario pour Toxic City Mall écrit par Scott Hill, de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Campagne Zombicide Season 1 Finale

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Ned rentra en courant dans notre bunker.
« Hé, vous saviez que le centre commercial d’à côté était un centre militaire ultra secret ? »
Josh ne put s’empêcher de lâcher un rire narquois. « Ben non, c’est le principe de l’ultra secret. La vraie question, c’est comment toi, tu l’as appris ? Wikileaks ? »
« Oh, beaucoup plus facile, quand le bazar lance une séquence d’autodestruction.» C’est marrant, il y a des termes, comme ça, qui imposent le silence. « Sexe », par exemple, « Autodestruction », aussi.
Ça tombe bien que l’attention de tout le monde ait été attirée, parce qu’il allait falloir sérieusement s’organiser, sur ce coup ! C’est la première fois depuis longtemps que je trouve qu’on n’est pas trop nombreux…
… entre les survivants alertés par la séquence de destruction et ceux qui, comme nous, ont répondu à leur appel radio, on se retrouve une grosse vingtaine. Y a même des mecs qui sont arrivés on ne sait d’où dans un vieil hélico tout pourri qu’ils ont dû trouver dans un musée de la seconde guerre mondiale. Ned nous a séparés en quatre groupes, ça devrait nous permettre de rentrer dans le centre militaire pour arrêter la destruction du quartier. Même s’il est plein de Zombies c’est notre quartier alors pas moyen qu’un enfoiré nous le fasse péter !

 

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Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdS, Eithelgul et nous-même. Zombicide Season 1 Finale est une campagne en 3 scénarios nécessitant la Saison 1 de Zombicide, Toxic City Mall, les Dog Companions ainsi que les Zombie Dogz.

M01 – Pousser à bout est un scénario de difficulté Moyenne, en 4 x 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 x 6 Survivants.
M02 – Remise à zéro est un scénario de difficulté Difficile, en 4 x 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 x 6 Survivants.
M03 – Fuite ! est un scénario de difficulté Difficile, en 4 x 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 x 6 Survivants.

 

Suite aux retours et aux suggestions des participants, une version 2 de la campagne a été réalisée, corrigeant quelques ambiguïtés des missions :

  1. Pousser à bout v2
  2. Remise à zéro v2
  3. Fuite ! v2

 

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Mission Ravage US n°11 : Just Wanna Eat In Peace!

This prison quarter has seen a big battle, inmates fighting side by side with wardens against zombies. For example, the showers are full of corpses. Huhu. Did I just see some of the moving? Crasps! It’s lunch time and I want to eat in peace!

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Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage US en 8 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 46-47 du numéro 11 du magazine Ravage US. Just Wanna Eat In Peace! est une mission Difficile pour la Prison Outbreak, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

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Mission XX2 : Jouer avec le feu

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Forcément, fallait s’y attendre, ça ne pouvait pas durer.
Personne ne sait comment, mais un incendie s’est déclaré dans notre pharmacie. Joshua pense qu’il va falloir changer d’endroit, mais en attendant, il faut éteindre le feu, pour récupérer ce qui pourra l’être. Au moins la biafine.

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Retrouvez une production de XofMdS. Jouer avec le feu est un scénario en 6 dalles qui nécessite Toxic City Mall, Prison Outbreak et, optionnellement, les cartes magnétiques de la Zombicide Season 1 Finale.

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Mission C35 : Service de Réveil

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On a vraiment tout foiré. On s’était planqués depuis des jours dans cette vieille baraque en briques rouges, construite pour durer. On s’était dit que les portes tiendraient, même si on évitait de dormir juste à côté, au cas où… On s’est empâtés. On a même arrêté de poster des sentinelles la nuit, parce qu’on se disait qu’ILS ne pourraient pas franchir les portes. On s’est montrés négligents. Qui aurait pu penser que le mur de séparation avec les apparts voisins était si fragile ?…

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Retrouvez la 35ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesService de Réveil est un scénario pour la Saison 1 écrit par Paul Murray, de difficulté Facile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Campagne du Kickstarter de la Saison 2 : Trois Petits Voeux

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Jusqu’à aujourd’hui, nous sommes parvenus à survivre aux zombies, même si nous en portons parfois les séquelles. Toutefois, La Mort joue avec nous. Les petits bobos et les maladies bénignes peuvent nous tuer lentement et en silence. Nos flingues ne servent à rien contre la grippe ou une rage de dents. Il nous faut un toubib.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

Retrouvez la campagne récompense du Kickstarter de la Saison 2 réalisée par Guillotine GamesTrois Petits Voeux est une campagne en 3 scénarios necessitant la Saison 1, Toxic City Mall et Prison Outbreak.

M01 – Un Voeu de Liberté est un scénario pour Prison Outbreak de difficulté Facile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 6 Survivants.
M02 – Un Vœu d’Abondance est un scénario pour Toxic City Mall de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants.
M03 – Un Voeu de Sécurité est un scénario pour la Saison 1 de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission TGS 2013 : E04 – Toulouse Zombie Show

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On est arrivé près du Parc des Expos. Ned prétend que juste avant l’invasion, il y avait une méga convention ici, le TZS ou un truc du genre. Évidemment tous ces geeks sont aujourd’hui des zombies. Josh a fait un repérage sur les lieux, et pense que l’antenne médicale n’a pas été pillée. C’est l’occasion rêvée de se faire un stocks de médocs. Sans médicaments, on ne tiendra pas longtemps.
Le problème, c’est que l’endroit grouille de zombies. Il va falloir la jouer serré.

 

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Cette mission est exclusive au Toulouse Game Show 2013 et  a été écrite par Hervé « MarsEye » Daubet de Edge Entertainment. Toulouse Zombie Show est un scénario nécessitant Zombicide et Toxic City Mall, de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 6 survivants.

Ce scenario est maintenant disponible sur le site d’Edge Entertainment : E04 – Toulouse Zombie Show

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Mission ZF5 : Jour 28

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On a réussi à fuir suite à l’invasion, c’était chaud. Maintenant on a besoin d’un plan et de matériel. Ned vient de retrouver les clés de son bunker… dans sa poche.
Bref, on va essayer de récupérer toutes les provisions et les armes qu’il a cachées là bas, et nettoyer la zone pour s’y installer. En plus Amy et Phil veulent récupérer quelques « souvenirs ».

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Retrouvez une production d‘Eithelgul, membre de la communauté Zombicide. Jour 28 est un scénario pour la Saison 1 de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

L’idée est de proposer une suite à la mission C23 – Jour Zéro en jouant avec l’effet « 28 jours plus tard« , tout en ajoutant une nouvelle mécanique pour la ligne de vue des zombies.

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Mission C34 : La Guerre des Box

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Apparemment, être cinglé est un truc récurrent dans la famille de Ned. Il paraîtrait que son oncle aurait loué un tas de containers de stockage pour y conserver ses « objets de valeur », comprenant sa collection de pièces défectueuses, ses figurines de la Guerre de Sécession et les clés de son bateau. Je suis sûr que les figurines sont sympas, mais ce bateau, c’est notre ticket de sortie pour se barrer de cette ville. Je me demande pourquoi l’oncle de Ned ne l’a jamais utilisé…

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 34ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesLa Guerre des Box est un scénario pour la Saison 1 écrit par Matt Turnbull, de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !