Zombie, Zomba ! Raid is Dead !

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Mission C19 : Un léger contretemps

On avait la clé. On était presque au générateur. Pourquoi a-t-il fallu que j’aille aux chiottes ? Se séparer est rarement une bonne idée, surtout quand vous n’êtes que deux, mais on se disait que le coin était relativement tranquille… Maintenant, l’un de nous se retrouve piégé et encerclé, en possession de l’unique clé du […]

Mission C18 : Panne Sèche

Aujourd’hui, même les autoroutes routes sont des routes perdues. Un fusil à pompe, des haricots en boîte et la route qui défile : c’est ça la liberté. Difficile de trouver mieux que notre bagnole, à part un tank : une voiture de flic lourdement modifiée, facile à entretenir. Elle peut écraser les zombies sans subir […]

Mission C17 : Le Dernier Carré

Après un mois passé à tenter de survivre dans les ruines de l’Ancien Monde, certains d’entre nous n’en peuvent plus. Il paraît que l’armée a établi un quartier général pas loin d’ici. Peut-être les militaires pourront-ils nous sauver de ce cauchemar. C’est sans doute notre dernier espoir. Soit nous trouvons le salut là-bas, soit nous […]

Mission EH4 : Le Sniper

Son gobelet de café éclata une fraction de seconde avant que Doug n’entende la détonation du coup. D’instinct il plongea derrière la borne postale à coté de lui. Le quartier avait pourtant été nettoyé la veille, il pensait pouvoir souffler un peu en se baladant tranquillement dans la rue. Pour ce qu’il en savait, les […]

CoolMiniOrNot Expo : Zombicide Night ...

Se déroule actuellement à Atlanta, USA, la CoolMiniOrNot Expo. A l’occasion de cet événement de l’éditeur américain, vous pourrez y découvrir entre autre une nouvelle manière de jouer à Zombicide, avec les règles du Zombicide Night Terrors : Les joueurs jouent séparés les uns des autres, il faut donc une personne qui fera office d’arbitre […]

Mission C16 : Zombvasion

Une chance pour nous que les Zombies soient si crétins. Nous sommes parvenus à démolir plusieurs secteurs de la ville de manière à enfermer les Zombies et à les empêcher de se répandre. Mais nous avons fait une erreur de calcul : nous nous sommes retrouvés à court d’explosifs avant de pouvoir sceller la dernière […]

Mission C15 : Route barrée

Nous avons fui toute la journée pour finalement aboutir dans une impasse. Des épaves de voitures bloquent la sortie. Il va falloir agir rapidement si nous voulons rester en vie. Dave a une super idée pour détruire ces barricades de fortune, mais nous allons avoir besoin de bonbonnes de gaz…   Retrouvez la 15ème mission […]

Mission X3 : Sauver les gosses !

Nous l’avions enfin trouvé, ce camp de survivants ! Nous étions bien, nous flânions sans penser au lendemain. Enfin tout ça, c’était avant… Avant l’invasion. Le camp s’est vidé avant même que les premières barricades aient cédé. Un vent de panique, l’odeur, les cris. On a fui, Josh avait repéré l’héliport à l’arrière du camp, […]

Mission C14 : Et vous prendrez des fr...

Le vieux bonhomme à la planque répète sans cesse que le fast-food de Charming a été fermé dès le début des émeutes et qu’il y restait encore des tonnes de nourriture à son départ. Il prétend également avoir rassemblé du matériel dans la salle de distribution d’électricité en face du fast-food. Il dit avoir stocké […]

Front Toward Enemy : Bus de prison

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En marge de la campagne Kickstarter, le site Front Toward Enemy nous propose d’enrichir nos plateaux de jeu avec 2 types de bus. Le premier bus est un véhicule classique, pouvant contenir 10 survivants et 1 chauffeurs : Le second est un peu plus original, ne peut pas être conduit, mais fonctionne avec les mêmes […]

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