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Smith, le Chien de guerre

« … »

Smith est directement passé des forces spéciales à la « sécurité » privée, mettant son talent au service du plus offrant partout à travers le monde. Spécialisé dans les opérations sensible et ne posant aucune question, Smith était en ville pour un contrat quand l’enfer s’est déchaîné. Heureusement pour lui, et malheureusement pour les zombies, il avait son arsenal entreposé non loin. Bien qu’habitué à travailler seul, Smith savait que même un type comme lui n’aurait jamais assez de balles pour affronter lui-même les hordes de zombies. Forcé à coopérer avec les autres survivants, cet asocial a bien du fil à retordre.

Ce personnage semble inspiré de Kurt Russell dans New-York 1997.

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Chuck, le fils à sa maman

« Est-ce que c’est l’heure du dîner ? »

Contre toute attente, Chuck a réussi à survivre à la marée des zombies. Reclus dans la cave de ses parents, être coupé du monde n’est pas un réel désavantage pour cet adulescent trentenaire, puisqu’il n’y a plus de monde. Armé de son précieux savoir sur la survie en territoire zombie glané dans les jeux vidéos et sur internet, Chuck est un allié aussi grassouillet qu’improbable… et une source de nourriture, si les choses tournent vraiment mal.

Ce personnage semble inspiré de Nick Frost dans Shaun of the Dead.

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Mack, le vendeur de voitures

« C’est le moment de tester ces kukris ! »

L’histoire de Mack ressemble à beaucoup d’autres : c’est celle d’un homme ordinaire et heureux jusqu’à l’invasion des zombies, et qui est obligé de trimer sous peine de mort. Sa vie antérieure si paisible dissimulait son vrai potentiel. Malheureusement, il fallut qu’il enterre sa femme et ses deux filles pour s’en rendre compte. Il prit une voiture dans le parking et se lança dans un zombicide d’ampleur nationale, avant de rejoindre l’équipée sauvage des survivants. L’esprit combatif de Mack fait de lui un allié précieux dans n’importe quel équipe. Et plus les chances sont minces, plus son sourire sadique est grand !

Ce personnage semble inspiré de Nicolas Cage dans Les Ailes de l’enfer.

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Ben « Bonnet Rouge »

« Ils ont mis un truc dans l’eau pour pouvoir contrôler nos esprits. »

Alors qu’il n’était encore qu’un petit garçon, Ben était plongé dans des histoires de Guerre Froide et a été influencé par la mode survivaliste très en vogue des années 60 aux années 80. Il enchaînait les petits boulots, sachant que l’inévitable allait se produire et en s’y préparant. Il ne s’attendait pas vraiment à une invasion de zombies mais, cependant, il suspecte encore aujourd’hui une conspiration gouvernementale. Maintenant, Ben est plus connu sous le nom de « Bonnet Rouge », un survivaliste pur et dur ayant réussi de nombreuses missions de prime abord impossibles. Aussi grincheux qu’il soit, Ben aime bien ce surnom.

Ce personnage a été créée par Karl Kopinski à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Mary Furie

« Ne me traite pas de furie ! »

Mary menait une vie paisible, avec son petit commerce, son flic de mari, ses deux mioches et leur maison avec une clôture blanche. Mais les zombies arrivèrent et tout disparut. En rentrant chez elle un soir, elle faillit être transformée en casse-croûte pour zombie, mais réussit à chasser ces intrus aux mauvaises manières de sa jolie maison. Quelque chose se brisa et toute l’énergie sauvage de sa folle jeunesse refit brusquement surface. Mary vida le placard à armes de son mari et devint une guerrière urbaine. Elle semble avoir une dent particulière contre les zombies et ne rate jamais une occasion d’en dessouder quelques-uns.

Ce personnage a été créée par Karl Kopinski à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Bones

« Ça me donne une idée pour une chanson… »

Bones est (ou était) le guitariste d’un groupe de heavy metal célèbre dans le monde entier… mais sur la fin, ce n’était plus vraiment ça. Les tournées mondiales, les stades à guichets fermés, les groupies et même la dope et l’alcool, tout ça n’était plus aussi fun. Dans ses moments les plus sombres et les plus sobres, Bones a réalisé qu’il n’avait rien fait de vraiment créatif au cours de la dernière décennie, se contentant de sans cesse rabâcher les mêmes trucs…

L’apocalypse zombie a changé tout ça, bien sûr, et, assez ironiquement, Bones a retrouvé l’inspiration pour écrire des chansons sur la mort, le sang et la libération ! Hélas, il n’y a plus d’électricité nulle part et il fait maintenant dans le métal acoustique.

Ce personnage a été créée par Adrian Smith à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Padre Johnson

« Et le Seigneur dit… Boom ! »

Padre Johnson mena ses fidèles durant les premiers jours de l’apocalypse, jusqu’à ce que tous soient inévitablement massacrés. Le Padre fut le seul survivant, émergeant miraculeusement indemne des ruines de son église. Aujourd’hui, il répand la bonne parole parmi les Survivants, bien qu’il soit un peu dérangé après avoir frôlé la mort d’aussi près. Pourtant, il est toujours adroit avec son fusil à pompe, prompt à la bénédiction et il est partout le bienvenu.

Ce personnage a été créée par Adrian Smith à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Mitch

« C’est… (smack)… vraiment… (thump)… le (crunch)… pied ! »

Après son diplôme, Mitch a enchaîné les petits boulots avant d’opter pour la vie de biker. Pour lui, ce n’était pas tant de porter les couleurs du gang, mais plutôt de pouvoir faire ses propres choix, d’avoir la place de respirer dans un monde étriqué. Mieux vaut mourir jeune et avoir plein d’histoires à raconter que de crever comme un vieux crétin sénile dans un hôpital sinistre, non ? Mitch a appris quelques trucs utiles en vivant sur le fil du rasoir, ce qui lui a permis de survivre quand les zombies ont débarqué. La liberté absolue est maintenant à portée de main et, en dépit des massacres, la vie est belle…

Initialement appelé Butch, ce personnage a été créée par Kevin Walker à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Oncle Honk

« Tire sur mon doigt ! »

On ne connaît pas grand-chose de celui qui se fait appeler Oncle Honk. La plupart des gens pense qu’il bossait jadis dans un cirque. Mais certains murmurent qu’il était en fait interné dans un asile psychiatrique. Ce que tout le monde sait, en revanche, c’est qu’Oncle Honk est une brute, possédant un goût prononcé pour le monde du cirque et pour le Zombicide. S’il vous a à la bonne, vous pourrez compter sur lui et sur sa puissance phénoménale. Bien entendu, il attendra la même chose en retour. Oncle Honk aime bien narguer les zombies de temps à autre, juste histoire de rigoler. Avec son rire à vous glacer le sang, Oncle Honk est à la fois votre meilleur ami et votre pire cauchemar.

Ce personnage a été créée par Kevin Walker à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Helen, l’Agent Fédéral

« On ne bouge plus ! Bon sang, l’habitude. » *BLAM*BLAM*BLAM*

Helen était agent fédérale, fière de respecter la loi et de protéger les gens. Sa nature curieuse et son esprit logique la menèrent aux métiers de l’investigation, et elle devint une vraie terreur pour les syndicats du crime organisé. Elle parvint finalement à s’attirer le courroux des mauvaises personnes, et était suspectée de corruption quand les zombies vinrent. Le jeu n’est vraiment plus le même depuis que les rues sont envahies de monstres, mais les compétences d’Helen sont toujours remarquables. Elle apprécie notamment de ne plus avoir besoin d’un mandat pour entrer où que ce soit de force.

Ce personnage semble inspiré de Jodie Foster dans Le silence des agneaux.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.