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Carnet de route Edge Entertainment Les Actus

Edge magazine 2//2K13, la revue de presse

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Aujourd’hui est sorti en ligne le 2ème numéro de l’édition 2013 du magazine Edge. Au programme 3 articles sur Zombicide, ou plutôt, sur les futures boites à acheter.

Page 22, Prison Outbreak : L’article résume rapidement le contenu de la boite, nous fait une présentation des nouveaux Survivants et de leur orientation de gameplay, e sur les nouveaux zombies Berserkers. S’en suit la description de l’environnement de la prison, du nouveau matériel et de l’organisation des missions proposées. J’en retiens 3 réelles nouvelles information :

  • Dans PO, une Abomination se déplace de 2 zones.
  • La scie à béton fait 3 de dégats.
  • Les missions se jouent sous la forme d’une campagne, avec 2 fins alternatives.

Page 23, Toxic City Mall : Cet article ne fait que résumer ce qu’on sait déjà, et rappelle donc les nouveautés qu’apporte cette extension, condensées dans le dernier paragraphe :

De nouveaux Survivants. Des Zombivants. Des Zombies Toxiques. De nouvelles dalles. De nouvelles cartes Équipement et Zombie. De nouvelles Compétences. De nouvelles Missions. Des pions en pagaille. De nouvelles règles pour construire des barricades ou obstruer vos plateaux de jeu avec des décombres. Un Mode Ultrarouge et les armes de destruction massive qui vont avec. Et plein d’autres trucs

Page 24, Les box of… : Ce troisième article est l’occasion pour Edge de revenir sur ces petites boites qui permette d’enrichir le gameplay de nos parties sans avoir à forcément acheter les grosses boites précédemment cités. Nos amis les chiens, nos moins amicaux chiens.. zombies, et les boites de zombies (normaux, toxiques et berserkers) viendront s’ajouter à nos parties !

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Zombicide : Date de sortie de la 4ème réédition

Après une 3ème réédition distribuée en Mars 2013, voici enfin la date de sortie de la 4ème réédition : Juillet 2013.

Le jeu reste en V3, aucune modification n’a été faite au livret de règles.

MarsEye – 01/03/2013

La boîte de la Saison 1 de Zombicide devrait être disponible à nouveau au mois de juillet. Il reste encore quelques exemplaires sur notre boutique en ligne.

MarsEye – 22/07/2013

Le container est en route. Il devrait être disponible vers la mi-août, à notre retour de congés…

MarsEye – 24/07/2013

Si notre distributeur est opérationnel, Zombicide sortira la semaine du 12/08. Mais avec tous ces congés, il est plus probable qu’il soit repoussé au 19/08.

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Galerie : Vinsssounet et madame

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Nick, le mauvais flic

« J’applique le règlement, mon règlement ! »

Le lieutenant Nicholas Walker a parfois été méchant, et toujours été chanceux. Arrogant et corrompu, Nick attrape toujours sa cible, quels que soient les moyens, et même si cela implique d’employer des recours qu’un flic ordinaire refuserait. Par le bluff et la violence, cet officier hautement décoré a tracé sa route dans les rues de New York et arrêté des centaines de criminels, en se remplissant les poches au passage.

Désormais, alors que l’argent et le crime n’ont plus aucun sens, Nick cherche désespérément sa femme. Il vient à la rescousse d’autres survivants dans l’espoir que quelqu’un l’ait croisée, en vain.

Fiche Nick
Copyright Guillotine Games

Ce personnage semble inspiré de Bruce Willis dans Die Hard.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Galerie : Gregauryc

Retrouvez toutes ses peintures sur son blog : http://gregauryc.wordpress.com/

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El Cholo

« Je ne suis pas en colère, mais j’vais t’en faire voir… Saleté ! »

Personne ne semble connaître le vrai nom de ce latino bourru, mais tout le monde l’appelle El Cholo.

On ne sait pas ce à quoi il pense, ou ce que pourrait lui être cher. El Cholo parle rarement et préfère laisser à ses machettes jumelles le soin de faire la conversation. Qu’il soit un fermier endurci ou un ancien bourreau des cartels, faucher les zombies en combat rapproché est la spécialité de El Cholo, et il est sacrément bon. Les autres survivants murmurent des histoires de combats désespérés ou de raids audacieux, et parlent d’El Cholo qui s’en sort couvert du sang de ses victimes.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

Ce personnage semble inspiré de Danny Trejo dans Machete.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Mission C24 : Un gros flingue pour Noël

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*Soupir* La tête de delco va rendre l’âme. ENCORE. Ce coup-ci, il va vraiment falloir la remplacer. Il y a quelques jours, nous sommes passés dans cette grande rue où Josh dit avoir remarqué l’enseigne « Pete’s Garage ». Les chances d’y trouver une tête de delco sont minces, mais le jeu peut valoir la chandelle.

Les égouts grouillent littéralement de walkers. Par chance, l’armée avait établi un QG dans le coin. Ils ont laissé une mitrailleuse sur pied à l’entrée de la rue. Je n’ai aucune idée de la façon dont ce truc peut fonctionner ; il va donc falloir improviser. Je parie que ce machin peut couper une abomination en deux.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 24ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesUn gros flingue pour Noël est un scénario écrit par Celine Mathieu, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission EH6 : Cauchemar en cuisine

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Tuer des zombies était devenu le passe temps préféré des Survivants, peut être aussi parce que c’était le seul possible qui leur restait. Entre deux fusillades, les émissions de téléréalités culinaires manquaient pourtant à Wanda, surtout que leur quotidien ressemblait plus à des rations de survie, qu’a de la grande cuisine.
Hey ! Un concours de cuisine, voilà qui changerait les idées de tout le monde ! Ils devraient bien réussir à trouver de quoi préparer quelque chose dans le quartier où ils étaient actuellement retranchés.

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Retrouvez notre 6ème production interne ! Cauchemar en cuisine est un scénario de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 survivants ou plus.

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Galerie : Le Malin

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Mission XX1b : Synchronisation des montres

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« C’est vivant ! Vivant !” cria Ned, en souvenir de cette vieille anecdote. Nous l’avons tous regardé avec doute. J’avais déjà mon arme à la main, si jamais ça n’était pas pour du beurre. “Non, c’est que quelqu’un à encore répondu au poste CB. En vrai français ! Il avait peut être un accent de…” Amy l’interrompit. Quelques minutes plus tard, Ned et l’autre mec (Mitch ou Butch, un nom du genre) sont tombés d’accord sur un plan pour qu’on se regroupe, parce que plus on est de fous… Ou alors ça a à voir avec l’union et la force !

Mission_XX1b

 

Retrouvez une production de XofMdS. Synchronisation des montres est un scénario en 14 dalles qui redonne ses lettres de noblesse à la coopération, mais qui nécessite 2 jeux de dalles de la saison 1.