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Carnet de route Les Actus Tutoriels

Mise en page d’un scenario

Nos prérequis à la réalisation :

  • Le logiciel gratuit OpenOffice ou Word pour les plus chanceux.
  • Une image pour le fond de page.
  • Les polices d’écritures à acheter ou trouver sur Internet :
    • CrakHouse
    • GorriSans
    • Impact
    • Helvetica Neue LT Std

L’objectif est d’obtenir quelque chose d’approchant notre template suivant :

Template_Scenario

1/ On ouvre un nouveau document avec Writer, le traitement de texte de la suite OpenOffice :

01_Creation_Document

2/ On insère une zone de texte, appelé Cadre que l’on trouve dans le menu Insertion > Cadre :

02_Insertion_Cadre

3/ On s’assure que ce cadre soit sans bordure, c’est la plus grosse difficulté de la mise en page. Dans les onglets de la gestion du cadre, on choisit Bordure, et on clique sur la première à gauche de la Disposition des lignes :

03_Ne_Definir_Aucune_Bordure

4/ On remplit notre cadre avec ce qu’on veut, par exemple un Titre de mission en Impact taille 48 pour le code, taille 24 pour le titre, ou du GorriSans taille 8 pour le synopsis de la mission.

5/ On va maintenant mettre l’image de fond, qu’on va insérer dans Insertion > Image > A partir d’un fichier et on choisit notre image de fond de page :

04_Inserer_une_image

6/ On ajuste l’image à notre page en tirant sur les points vert, on fait un clic droit dessus et on choisit Adaptation du texte > A l’arrière-plan.

05_Mettre_En_Arriere_Plan

7/ Le plus gros est fait, on insère de la même manière la carte et sa légende, mais en choisissant Adaptation du texte > Continu.

8/ On sauvegarde le résultat.

9/ On appuie sur le bouton PDF sous le menu et on a fini !

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Carnet de route Les Actus Rapports

Rapport de partie : C18 – Panne Sèche, par Love Craft

C18 : Aujourd’hui, même les autoroutes routes sont des routes perdues. Un fusil à pompe, des haricots en boîte et la route qui défile : c’est ça la liberté. Difficile de trouver mieux que notre bagnole, à part un tank : une voiture de flic lourdement modifiée, facile à entretenir. Elle peut écraser les zombies sans subir la moindre égratignure, contrairement à ces épaves en fibre de verre qui jonchent les bas-côtés.
Le truc, c’est qu’il n’y avait plus une seule goutte de jus dans les trois dernières stations-service. On regarde l’aiguille baisser dangereusement vers « vide » en se demandant jusqu’où on aurait pu aller avec une caisse en plastique et en fibre de verre. Il reste encore pas mal de bornes jusqu’à la prochaine station et on ne tiendra jamais jusque-là. On pourrait peut-être siphonner un peu d’essence des véhicules qu’on a croisé. Suffisamment pour atteindre la station. On devrait pouvoir trouver un jerrycan dans cette quincaillerie.

On est tombés en panne sur l’Autoroute et il a bien fallu descendre et revenir sur nos pas pour trouver des jerrycans et siphonner les quelques voitures croisées en chemin. Malheureusement nous étions assez peu armés car la voiture de Police que nous conduisions était aussi vide que notre estomac…
Nous avons décidé de faire deux groupes : les filles, plus rapides, allaient devoir remonter loin au Nord, jusqu’à la station service, récupérer les jerrycans. Les hommes, eux, avaient pour mission de trouver des armes et d’éliminer le maximum de « pue-la-mort » possible. Ils avaient donné aux filles de quoi défoncer les portes mais du coup il ne restait à Doug qu’une vieille poêle à frire… Il comptait sur sa chance pour trouver un vrai arsenal dans les premiers bâtiments.

Photo de Love Craft

Mais dès le début nous avons joué de mal chance : en ouvrant la porte Doug est tombé nez à nez avec une véritable meute menée par une espèce de gros tas tout dégueu. Rentrer là-dedans avec une poêle à frire n’avait pas l’air de l’enthousiasmer…

Photo de Love Craft

Tandis que les filles partaient à toute blinde au Nord (en récupérant au passage un Shogun modifié dans la voiture abandonné) Doug, lui, prenait ses jambes à son cou. C’était donc à Josh qu’il incombait de rentrer dans le bâtiment pour trouver au moins une vielle sulfateuse et aider son trouillard de pote. Avec son pistolet il a fait pas mal de dégâts, mais le gros tas continuait à lui tourner autour sans jamais réussir à l’attraper.

Photo de Love Craft

Doug s’est bien vite retrouvé assailli par une bande de mort-veux, mais pour l’instant il tenait… à grand coup de poêle à frire !
Le problème c’est que Josh a dû tomber sur une épicerie car ses fouilles ne lui permirent que de trouver du riz et des conserves. Pas une seule arme dans le coin.

Photo de Love Craft

Les filles ont vite commencé à faire des rencontres de plus en plus dangereuses, ce qui a considérablement gêné leur progression. C’est sûr que Josh, lui, aurait su comment se faufiler tranquille…
Impossible d’accéder à la deuxième voiture abandonnée, il fallait donc faire avec une seule arme pour deux.

Photo de Love Craft

Le pauvre Doug dans son coin n’a pas fait long feu avec sa poêle à frire, et c’est lui qui a servi de repas à toute la bande de zombies.
Bye bye vieux frère.

Photo de Love Craft

Finalement au prix d’un vrai effort les filles ont réussi à passer et à gagner la vieille station service. Elles ont pu mettre la main sur deux jerrycans. Pendant ce temps, dehors, la meute commençait à être conséquente, il allait devenir compliqué de faire le plein et de revenir. La seule chance c’est que Wanda prenne suffisamment d’assurance pour foncer seule dans le tas et retourner à la voiture de flic les bras chargés d’essence.

Photo de Love Craft

Amy allait devoir rester en arrière et attirer vers elle le maximum de ces délicieuses créatures…
Les filles ont commencé à flinguer tout en cherchant si par hasard une vieille tronçonneuse ne traînait pas dans le coin. Ce qu’elles ont trouvé ? Deux lampes de poche et de quoi faire un bon barbecue, mais rien pour refroidir les ardeurs de la horde. Quand ça veut pas, ça veut pas.

Photo de Love Craft

Wanda a suffisamment pris confiance en elle pour foncer dans le tas et remplir son jerrycan au passage. Amy canardait comme une dératée mais une partie de la horde a emboîté le pas à la serveuse en patin.
Au Sud, Josh a été rejoint par Nick, un flic qui traînait dans les parages. Plus verni que le pauvre Doug, il a vite mis la main sur un Katana. Ça m’a tout de suite fait penser à un film, mais impossible de me souvenir. Bref… boosté par ce soutien inespéré, Josh a enfin déniché une vieille tronçonneuse : le carnage allait pouvoir commencer !

Photo de Love Craft

Amy avait de plus en plus de mal à retenir la meute du côté de la station, et il faut dire que ses deux canons-sciés lui faisaient perdre un temps précieux. Josh et Nick s’en sont donnés à cœur-joie avec la tronçonneuse, même s’ils voyaient bien qu’ils ne pourraient arriver à temps pour sauver leur « Amy ».
Wanda a ainsi réussi à remplir son deuxième Jerrycan, l’heure du départ approchait.

Photo de Love Craft

Submergée par une horde devenue TRES compacte (à la limite de la saturation) Amy a finalement plié au moment où les Zombies semblaient se mouvoir plus vite que la normale… Encore un compagnon qui disparaît.

Photo de Love Craft

De leur côté Josh, Nick et Wanda (les plus malins…) ont réussi à remplir le réservoir de la voiture de police et à mettre les voiles. Il allait falloir se relayer dans la voiture pour conduire d’une traite au milieu de cette marée de corps en décomposition… Interdiction de s’arrêter !

Photo de Love Craft

Trop tard, ou mal calculé, qui sait ? En tout cas on s’est retrouvés coincés au milieu de ces monstres et Nick a été happé par la fenêtre. Adieu camarade ! Son sacrifice nous a tout de même servi et nous avons pu nous échapper. Mission réussi, mais à quel prix…

Une chose est claire, on n’a vraiment pas eu de chance pour trouver de quoi s’armer rapidement. Et comme toujours, les deux survivants sont aussi les deux plus balèzes… En tout cas on s’est bien marrés !
Photo de Love Craft

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Edge Entertainment Les Actus

S.A.V. Zombicide, l’envers du décor

L’intervention d’un utilisateur du forum Edge Entertainment, Perfectnéo, ayant découvert des dalles abîmées à l’ouverture de sa boite de jeu Zombicide nous donne l’occasion d’en savoir un peu plus sur le processus mis en place par Edge pour le dédommager.

Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo
Photo de Perfectnéo

En résumé, la figurine de Doug est la plus sujette aux problèmes, les dalles abîmées, ça arrive, et Edge n’a pas de réserve de pièces pour le SAV, ils doivent ouvrir des boites de jeu de leur stock pour remplacer le matériel détérioré.

En détail, la réponse d’Anarkia :

La réponse de Edge fut : On vous les remplacera mais il vous faudra attendre la réimpression du jeu qui devrait arriver en juillet.

Puis les précisions de MarsEye :

En effet, comme pour la plupart de nos jeux, nous n’avons pas de pièces détachées pour Zombicide. Nous devons donc ouvrir des boites pour le SAV. Le jeu étant en rupture, certaines demandes sont reportées à la réédition début juillet. C’est le cas pour les tuiles ou certaines figurines de Survivants que nous n’avons plus en reserve dans les boîtes ouvertes.

En fait, les problèmes sur un jeu sont souvent reccurents. C’est souvent le même vice de fabrication qui a tendance à se répeter. Dans Zombicide, nous avons surtout rencontré des problèmes sur les tuiles ou sur la figurine de Doug, par exemple. Fort heureusement, nous n’avons eu que très peu de problèmes avec ce jeu et le nombre de demandes reste limité.

 

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Les Actus Missions Missions VF Ressources

Mission EH5 : Mot de Passe

missionEH5

Dave il est gentil, tout le monde l’aime bien, même si personne ne comprend réellement ce qu’il dit quand il touche à un ordinateur. Par contre, Dave il est distrait.
Quand on a essayé de fuir la banque parce qu’au lieu d’être une planque sûre, il s’était avérée que le coffre donnait sur un nid de zombie, il aurait pu attendre que TOUT LE MONDE soit dehors avant de réactiver le système de sécurité. Maintenant on a l’air malin avec un groupe coupé en deux, surtout que personne à l’intérieur ne connaît le mot de passe pour sortir.

Mission_EH5

 

Retrouvez notre 5ème production interne ! Mot de Passe est un scénario de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants.

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Les Actus

Changement de serveur de la base de données

Bonjour,

Cette actualité n’a pas grand chose à voir avec Zombicide, mais concerne l’infrastructure de notre Fan Site. Certains lecteurs l’ont remarqué, mais nous subissions des ralentissements et même parfois des erreurs de connexion pendant la navigation sur le site.

Après quelques échanges avec notre fournisseur de service, OVH, il a été convenu d’un changement de serveur de notre base de données.

Ce changement a été effectué aujourd’hui, lundi 10 juin 2013, vers 15h30, et ça a du être totalement transparent pour vous.

Si néanmoins vous constatez de nouvelles erreurs de connexion pendant la navigation ou des lenteurs qui vous semblent importantes, merci de nous prévenir via notre formulaire Contact.

Zombiesquement.

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Exclu Kickstarter Les Actus Personnages Ressources

Le Samourai Cardboard Tube

Zombicide_Fiche_Samurai_FR

Ce personnage est inspiré de Cardboard Tube Samurai des comics Penny Arcade.

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Guillotine Games Les Actus Missions Missions VF Ressources

Mission C19 : Un léger contretemps

missionC19

On avait la clé. On était presque au générateur. Pourquoi a-t-il fallu que j’aille aux chiottes ? Se séparer est rarement une bonne idée, surtout quand vous n’êtes que deux, mais on se disait que le coin était relativement tranquille…
Maintenant, l’un de nous se retrouve piégé et encerclé, en possession de l’unique clé du générateur. On est venu pour ce générateur. On en a vraiment besoin. On a intérêt à se sortir de ce pétrin avant que les autres ne se rendent compte de notre bourde, sinon ils vont se foutre de nous pendant des lustres.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 19ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesUn léger contretemps est un scénario écrit par Andrea Marcone de difficulté Facile, en 3 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 2 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Les Actus

Zombicide le Fan Site, Bilan du mois de Mai 2013

Bonjour chers Survivants !

Après la folie du lancement et des actualités du Kickstarter de la saison 2, le mois de Mai a été un mois de repos pour nous, avec des jours fériés, des vacances et seulement 15 articles de publiés. Et je pense que ce rythme sera proche du rythme de publication des 3 ou 4 prochains mois le temps de voir arriver les sorties de TCM et PO.

Néanmoins, malgré cette perte de vitesse des publications, notre nombre de visiteurs unique est resté stable puisqu’on passe de 3021 visiteurs uniques en Avril à 3178 pour ce mois de Mai ! Et je ne peux que renouveler mes remerciements, surtout que vous êtes de moins en moins timide pour participer aux commentaires et nous envoyer des messages. Par contre notre page Facebook stagne et on atteint laborieusement les 161 fans, du coup, vous y ratez certaines photos exclusives qui ne méritent pas systématiquement un article ici.

Concernant vos visites, nos plus gros succès sont la page récapitulatives des missions et notre générateur de fiche de personnage, qui a eux 2 représentent environ 30% des visites. A mi-chemin entre ces 2 idées, on a commencé à travailler sur une page récapitulatives des personnages, mais comme souvent, le temps nous manque pour avancer au rythme que l’on souhaiterait.

Lectures

Concernant notre actualité du mois, il fallait retenir :

  • Un paquet de nouvelles missions, de C15 à C19, la X3 et la EH4.
  • La fiche de ce qu’aurait du être Eva, entièrement redessinée par PöCöm, notre graphiste.
  • L’arrivée des Survivants/Zombivants du 1er Kickstarter.
  • Et la liste des compétences de Prison Outbreak qui est déjà intégrée dans notre générateur de fiches de personnage.

Comme vous le voyez, on ne chôme pas, et pourtant on va vous poser une question ouverte : « QU’EST CE VOUS ATTENDEZ DE NOTRE SITE ?« . On aimerait savoir ce qui vous manque et ce que vous voudriez voir amélioré. On ne dit pas qu’on le fera rapidement, mais au moins on aura les tendances pour faire nos améliorations.

Zombiesquement

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Mission C18 : Panne Sèche

missionC18

Aujourd’hui, même les autoroutes routes sont des routes perdues. Un fusil à pompe, des haricots en boîte et la route qui défile : c’est ça la liberté. Difficile de trouver mieux que notre bagnole, à part un tank : une voiture de flic lourdement modifiée, facile à entretenir. Elle peut écraser les zombies sans subir la moindre égratignure, contrairement à ces épaves en fibre de verre qui jonchent les bas-côtés.
Le truc, c’est qu’il n’y avait plus une seule goutte de jus dans les trois dernières stations-service. On regarde l’aiguille baisser dangereusement vers « vide » en se demandant jusqu’où on aurait pu aller avec une caisse en plastique et en fibre de verre. Il reste encore pas mal de bornes jusqu’à la prochaine station et on ne tiendra jamais jusque-là. On pourrait peut-être siphonner un peu d’essence des véhicules qu’on a croisé. Suffisamment pour atteindre la station. On devrait pouvoir trouver un jerrycan dans cette quincaillerie.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 18ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesPanne Sèche est un scénario écrit par John Holt de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 2-4 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C17 : Le Dernier Carré

missionC17

Après un mois passé à tenter de survivre dans les ruines de l’Ancien Monde, certains d’entre nous n’en peuvent plus. Il paraît que l’armée a établi un quartier général pas loin d’ici. Peut-être les militaires pourront-ils nous sauver de ce cauchemar.
C’est sans doute notre dernier espoir. Soit nous trouvons le salut là-bas, soit nous mourrons tous, en emportant autant de Zombies que possible.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 17ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesThe Last Stand est un scénario écrit par Artur Rymanoswki de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !