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Zombivant Raoul

A chaque jour sa surprise de la part de Guillotine Games, décidément très actif sur Facebook en ce moment. Ce midi, nous avons droit à la fiche de personnage Zombivant de Raoul. On y retrouve des nouvelles compétences, et surprise, pas de 4ème action générique en jaune. Webbing a déjà été traduit en Brelage sur le site officiel de Guillotine Games, (voir notre fiche sur Troy) reste à savoir ce que ça fait maintenant. Webbing et Hoard (Réserve en VF) sont des termes qui tournent autour du concept d’accumulation et du stockage d’objets, alors que Rotten et Death Grasp appuient surtout sur le coté zombie du zombivant.

Fiche Zombivant Raoul
Copyright Guillotine Games

Pour rappel, Raoul est l’un des nouveaux survivants de l’extension, il est basé sur l’un des participants à 2000$ de l’opération Kickstarter.

Raoul
Copyright Guillotine Games
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Lachez les chiens !

Guillotine Games tease encore un peu plus sur les prochaines évolutions de Zombicide. Facebook a vu aujourd’hui apparaitre une nouvelle carte zombie, numérotée #66 et qui montre clairement ce qui pourrait être une nouvelle menace pour nos survivants : les chiens (zombies ?) !

Zombicide_teaser_dog

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Carnet de route Rapports

2013-01-27 : C6 – Raccourcis

C6 : On roulait pour rentrer à la maison, peinards, la musique à fond. Phil connaissait bien la route, il avait déjà patrouillé dans le coin il y a quelques jours de ça. Du coup, personne ne faisait vraiment gaffe. Phil pila soudainement : il y avait quelque chose au milieu de la route…

16h25 : Phil descendit de la voiture, Amy prenant sa place au volant pendant que Nick essayait de réconforter Ivy à l’arrière ; devant, El Cholo n’avait d’yeux que pour ses machettes qu’il était en train d’aiguiser.
16h25

16h27 : Phil fonça enquêter sur l’état des poteaux électriques qui barraient la route pendant que le reste de l’équipe prenait la ruelle adjacente à bord de la voiture. Armée de son pied de biche, Ivy profita du freinage en dérapage contrôlé d’Amy pour ouvrir la porte du bâtiment au sud est.
16h26

16h29 : L’intérieur de ce qui semblait être un restaurant à l’abandon était déjà infesté de zombies, il n’en fallait pas plus pour que Nick sorte son pistolet et vide son chargeur sur tout ce qui bougeait dans la première salle, les festivités démarraient et les survivants ne voulaient pas finir en amuses bouches.
16h29

16h31 : Le bruit combiné de la porte fracassée et des détonations de Nick avait attiré tous les zombies du bâtiment vers l’entrée où El Cholo les attendait de pieds fermes, machettes dégainées.
16h31

16h34 : Secondé par Ivy et Amy, le trio ne fit qu’un bouchée des quelques mort-vivants qui avaient osé les défier.
16h34

16h44 : Se faufilant comme elle le pouvait, Amy réussi à récupérer la tronçonneuse oubliée dans le fond de la réserve. La voie allait bientôt pouvoir être libérée.
16h44

16h46 : C’est peut être l’instinct de Nick qui l’attira dans la ruelle du fond, ou bien simplement la malchance, mais l’ancien flic hurla à s’en faire crever les poumons quand une abomination déboula.
16h46

16h57 : Prenant ses jambes à son cou, Nick couru trouver refuge dans le restaurant alors qu’Amy commençait à tronçonner le premier poteau électrique. Mais le chaos généralisé commençait à gagner la ruelle si calme quelques minutes plutôt, et voilà que des zombies jaillissaient maintenant hors des plaques d’égouts.
16h57

17h07 : Encerclée, Ivy avait du mal à contenir les zombies qui affluaient du bout de la ruelle, mais elle pouvait compter sur Nick, qui encaissait tant bien que mal les coups portés par l’abomination qui ne lâchait rien. Devant, Amy et Phil s’échangeait la tronçonneuse pour dégager la voie avec plus d’efficacité, pendant qu’El Cholo les couvrait, alternant coups de machette et coup de fusil à canon scié.
17h07

17h15 : Les balles fusaient, la tronçonneuse hurlait, mais moins qu’Amy qui se jeta soudain dans la mêlée, comme prise de frénésie, découpant les marcheurs d’outre tombe comme la trancheuse découpe le jambon.
17h15

17h24 : Amy découpait, et la tronçonneuse vrombissait, rien de pouvait plus les arrêter, en l’espace de quelques secondes, avec la chance de son coté, elles avaient vidé la moitié de la rue de ses infestés.
17h24

17h33 : Libérés de cette pression, les survivants allaient pouvoir mieux s’organiser. Nick décida d’attirer l’abomination avec lui, puisqu’elle n’avait aucun de ses camarades en ligne de vue. Ainsi dégagée, les filles allaient pouvoir récupérer la voiture.
17h33

17h45 : Il ne leur suffit après que de quelques minutes, prise au piège dans le bâtiment, l’abomination ne pu suivre Nick qui s’engouffra dans la voiture alors qu’Amy la redémarrait. Phil et El Cholo avaient déjà dégagé la route et Ivy aurait tôt fait de les rattraper.
17h45

17h46 : Après 80 minutes d’enfer, tout le monde était sauf, il était temps de souffler.
Conclusion

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Edge Entertainment Guillotine Games Les Actus

Zombicide c’est du gâteau !

Edge Entertainment vient de publier un article pour apprendre à moduler la difficulté de nos parties de Zombicide en jouant sur le type de carte Zombie dans la pioche.

Simple reprise de la note de concepteurs #21 publiée en octobre par Guillotine Games, cet article à l’avantage de nous rappeler que les cartes zombie sont numérotées et réparties en 3 type de difficultés que l’on peut mélanger à loisir pour ajuster le type d’invasion contre lesquelles nous voulons combattre. L’article rappelle également que les cartes numérotées de 43 à 54, que les chanceux supporters du kickstarter possèdent déjà et qui seront bientôt disponible dans la petite extension La Marche des Morts contiendra exclusivement des invasions de marcheurs, mais en plus grosses quantités que dans le jeu de base.

Walk Of The Dead
Copyright Guillotine Games
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Le site de Guillotine Games fait sa mue !

Touché de plein fouet par les émanations de Toxic City Mall, le site de Guillotine Games abandonne ses atours bruns pour un bleu du plus bel effet.

C’est l’occasion de (re)découvrir l’image qu’ils avaient laissé sur facebook dont nous vous avions parlé vendredi et qu’ils ont choisi pour illustrer l’entête de leur site.

Toxic City Mall
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Edge Entertainment Missions Missions VF Ressources

Mission Edge Magazine n°7 : Inexorable

missionE7

Josh, parti en éclaireur, rapplique avec de mauvaises nouvelles. Nous sommes dans un quartier où, semble-t-il, la population a tenu quelque temps face aux zombies. Seulement voilà, ils ont finalement cédé et le pâté de maisons est désormais sous la coupe d’une Abomination. Pas de chance : le monstre a vu Josh. Encore moins de chance : elle arrive droit sur nous et nous n’avons rien pour la neutraliser. La totale : elle ameute tous les zombies des environs. Ça va castagner !

Ça fait longtemps que je n’ai pas entendu de chanson.

Edge Magazine 7
Copyright Edge Entertainment

 

Retrouvez cette mission du magazine Edge Entertainment écrit par Nicolas Raoult. Inexorable est un scénario Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le 7ème numéro du magazine Edge Entertainment !

Attention toutefois, il semblerait qu’une coquille soit apparue à la mise en page. En effet, l’abomination n’apparait pas sur le gros 1 rouge dans le bâtiment en haut à gauche comme indiqué sur la légende du plan, mais bien au niveau du petit 1 bleu en bas à gauche, sur la sortie de la carte comme indiqué dans le texte. Le 1 rouge est le lieu où l’on trouve le carburant.

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Lancement de la section Tutoriels

Aujourd’hui nous inaugurons la section TUTORIELS que vous retrouverez dans le CARNET DE ROUTE. Pour le lancement de cette section, nous commençons par quelque chose de très simple, mais au combien indispensable : la réalisation de sa propre fiche cartonnée de personnage.

Vous y retrouverez la liste du matériel indispensable à la bonne réalisation de sa fiche, ainsi que des conseils pour faciliter l’exercice.

Résultat

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Carnet de route Tutoriels

Réaliser sa propre fiche de survivant

Pour réaliser sa propre fiche de survivant Zombicide, il vous faut tout d’abord une fiche de personnage à imprimer, comme celle que vous retrouverez dans la section PERSONNAGES du site, ou générée avec notre générateur de fiches de personnage en ligne.

Ensuite il faut avoir à votre disposition les outils suivant :

  • 2 feuilles de papier A4 imprimable,  minimum 160g/m² blanc  (pour solidifier la fiche)
  • ou 1 feuille de papier A4 de 320g/m² imprimable si vous avez.
  • un tapis de découpe
  • une règle de coupe

Si vous n’êtes pas équipé de ce genre d’outils, une règle, un cutter et un bout de carton plat feront l’affaire.

Les outils

Commencez par imprimer la fiche de personnage choisie sur votre feuille de papier en respectant le format des fiches classiques, soit 210 x 120mm. Centrez l’image à l’impression pour faciliter la découpe. Puis collez la feuille imprimée à la deuxième feuille pour solidifier la fiche. Laissez sécher sous un tas de gros livres pour garder la fiche bien plate.

Largeur FicheLongueur Fiche

 Découpez maintenant soigneusement votre fiche à l’aide de vos outils.

La découpe

Votre fiche est maintenant terminée et prête à l’emploi pour une destruction massive et immédiate de zombies !Résultat

Pour augmenter la durée de vie de vos fiches vous pouvez ensuite également les plastifier.

iches plastifées

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Avant goût visuel de Toxic City Mall

Aujourd’hui nous avons pu découvrir sur la page Facebook de Guillotine Games une illustration qui nous propose un avant goût de la future extension de Zombicide : Toxic City Mall.

On y retrouve Raoul, l’un des participants à 2 000$ du kickstarter, sur la droite, face à l’abomination spéciale Toxic City Mall, et autour du Josh zombivant présenté précédemment, 2 nouveaux survivants : une jeune femme noire et un homme au cheveux longs.

Toxic City Mall
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Compléments d’information, les Zombivants

Lors d’une news précédente nous apprenions que les Zombivants seraient une des nouveautés de l’extension Toxic City Mall pour Zombicide, et qu’on retrouverait donc une forme zombifiée de nos survivants. Cette nuit après que Guillotine Games ai publié l’image du zombivant Josh sur Facebook, on apprendra dans les commentaires que les fameux zombivants seront jouables, et que jouer un zombivant ne nécessitera pas d’avoir la version normal d’un personnage. (Ça c’est pour ceux qui ont commandé les zombivants Dave, El Cholo et Nick chez Ravage mais qui n’ont pas leur version classique.)

A suivre !

Zombivant Josh