Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Missions Missions VF Ressources

Mission A5 : L’anniversaire de Phil

missionA5

Demain, c’est l’anniversaire de Phil. Est-ce que vous vous imaginez à quel point c’est compliqué d’organiser une fête d’anniversaire après l’apocalypse zombie ? Wanda a réussi à trouver les ingrédients pour faire un gâteau, mais il n’y a plus de magasins dans lesquels on pourrait acheter un cadeau bien pourri. Je pensais à un réveil en forme de gyrophare de police. Josh est parti en reco et il est revenu avec une bien meilleure idée : une voiture de police ! Nous allons à Phil offrir une bagnole de flic pour son anniversaire.
Josh a trouvé un poste de police qui ne semble pas avoir été mis à sac, et ce pour une bonne raison : l’endroit grouille de zombies. Mais ce n’est pas grave, parce que les zombies, c’est notre quotidien. On va nettoyer le commissariat et offrir à Phil une voiture de police. Je suis sûr qu’il va adorer !

Mission A5
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la version française de la 5ème mission offerte par Guillotine Games. L’anniversaire de Phil est un scénario de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Missions Missions VF Ressources

Mission A4 : Le rêve de Doug

missionA4

Doug a un rêve. Avant l’apocalypse zombie, il traînait pas mal avec le propriétaire d’un petit magasin d’armes à feu. Un jour, ce type raconta à Doug une histoire de pistolet-mitrailleur custom qui fit fantasmer notre survivant. Doug ne sait pas vraiment si son pote avait le flingue dans sa boutique ou s’il en avait seulement entendu parler, mais quoi qu’il en soit, il veut aller làbas et vérifier par lui même. Je ne vois pas pourquoi on refuserait. Le pillage d’une armurerie ! C’est Noël !

Hélas, Doug n’a guère d’informations. On ne s’attend pas à ce que la boutique soit ouverte et il est probable que les portes soient suffisamment blindées pour résister à une hache ou à un pied de biche. On va avoir besoin de la clé de l’armurier, qui se trouve sans doute quelque part chez lui. Au moins, Doug sait dans quel bâtiment vivait son pote.

Qu’est-ce qu’on ne ferait pas pour un gros tas de flingues !

Mission A4
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la version française de la 4ème mission offerte par Guillotine Games. Le rêve de Doug est un scénario de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Missions Missions VF Ressources

Mission A3 : La vengeance de Wanda

missionA3

Wanda a un compte à régler avec deux gars de sa vie passée. Sa vie d’avant les zombies…

Le premier est son ex-patron. On a tous vu ou entendu parler de ce genre de boss, qui vous retient un billet sur vos pourboires pour chaque centime manquant sur une addition, qui fout des caméras partout dans son restaurant (eh oui, même dans les chiottes des filles) parce qu’il croit que ses employés piquent dans la caisse, qui fait payer les toilettes à ses salariés (après tout, les toilettes sont réservées aux clients et les employés ne sont pas des clients, pas vrai ?).

Le deuxième type est un ex-petit ami collant. Le genre pénible, qui est absolument incapable de comprendre le sens de plusieurs expressions évidentes comme : « non », « c’est terminé », « arrête de me harceler » et ainsi de suite. Bien sûr, c’était un client régulier du fast-food où bossait Wanda. Il était là au petit-déj, au déjeuner, au dîner et pour cent ou deux cents cafés tous les jours. Ces types se sont probablement transformés en zombies, donc… c’est l’heure de la revanche ! On va se la jouer style survivant, en équipe et avec des flingues !

Mission A3
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la version française de la 3ème mission offerte par Guillotine Games. La vengeance de Wanda est un scénario de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Missions Missions VF Ressources

Mission A2 : Rond-Point

missionA2

Ned dit que la clé de son bunker se trouve peut-être dans la maison de son vieux copain. La nuit avant l’invasion zombie, Ned était là-bas avec son pote, à jouer à un MMO en mangeant de la pizza. De la pizza froide. Ned avait vraiment une vie passionnante… La maison donne sur une rue sordide, dont le seul point d’intérêt est un rond-point. Il est rempli de voitures et, bien sûr, de leurs anciens conducteurs. Les véhicules sont tombés en panne d’essence, et ces types sont restés ici parce qu’ils ne voulaient pas abandonner leurs bagnoles.

Tout le monde se fout un peu de la clé de Ned, mais il n’arrêtera pas de nous bassiner jusqu’à ce que nous fouillions l’endroit. Dans d’autres circonstances, j’aurais pu trouver ça drôle.

Mission A2
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la version française de la 2ème mission offerte par Guillotine Games. Rond-Point est un scénario de difficulté Facile, en 3 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

Catégories
Edge Entertainment Guillotine Games Missions Missions VF Ressources

Mission A1 : Lost !

Nous sommes perdus. Nous avons croisé un paquet de zombies jusqu’ici et les munitions commencent à se faire rares… On a paniqué et voilà le résultat. Nous n’avons aucune idée de l’endroit où nous nous trouvons. Les zombies qui courent après nous, non plus, mais ce n’est pas comme si on ne trouvait pas des zombies partout.

Il faut qu’on se calme. On va ensuite explorer la région pour trouver de la nourriture, des armes et une carte. Avec de la méthode et un peu de chance, tout va bien se passer.

Mission A1
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la version française de la 1ère mission offerte par Guillotine Games. Lost ! est un scénario de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

Catégories
Missions Missions VF Ravage Ressources

Mission Ravage n°72 : Le Carrefour Souvenir

missionR72

Au début, on a fait des trucs vraiment stupides, comme vouloir « protéger » les « civils ». Les civils c’était tous ceux qui n’avaient pas voulu prendre les armes pour se défendre eux mêmes. Des proies faciles pour les zombies, qu’on pensait. On a fini par comprendre qu’un « civil », c’était juste un futur zombie, pas encore transformé, peut-être, mais qui n’allait pas tarder à l’être. Pour qu’on n’oublie jamais cette leçon importante, on se fait régulièrement une sorte de stage, qu’on a appelé le « Carrefour-souvenir ». On se choisi un carrefour. On fait du boucan pour attirer les zombies et on tente de « tenir la position » le plus longtemps possible. Quand c’est plus possible, on se barre. En général, c’est aussi le moment où quelqu’un lâche la phrase rituelle : « On est cons, quand même… »

Mission R72 1
Copyright Ravage

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage écrit par Jean-Baptiste Lullien de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous le retrouverez page 44 du numéro 72 du magazine Ravage.

Catégories
Missions Missions VF Ravage Ressources

Mission Ravage n°72 : La recette de Ma’

 missionR72

La recette de notre survie ? Celle de Ma’. Ma’, c’est la maman de Ned. Elle lui a appris plein de trucs utiles pour survivre – même si la méthode pour manger des larves, c’est limite. Elle a aussi laissé derrière elle sa recette secrète, celle de l’arme ultime : le Ma’s Shotgun. Evidemment, Ned ne se souvient plus de rien, sauf que sa mère a laissé une recette dans… Dans sa cuisine ? Ou dans son casier, au club de full contact qu’elle fréquentait ? A moins que ça ne soit chez l’un de ses voisins, où qu’elle l’ait refilée à la caissière du supermarché, qui lui portait ses courses à domicile… Vous connaissez Ned, c’est le genre à oublier les clefs de son propre bunker à l’intérieur. Résultat : on a plus qu’à explorer toute la rue où habitait Ma’ pour mettre la main sur la « recette ».

Mission R72 2
Copyright Ravage

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage écrit par Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous le retrouverez page 45 du numéro 72 du magazine Ravage.

Catégories
Les Actus

Ouverture de Zombicide, le Fan Site !

Zombicide, le Fan Site ouvre ses portes, même si c’est à coup de hache ou de pied de biche.

Ce site à pour vocation de centraliser informations et ressources autour de ce qui me semble être une des plus belles aventures ludique de la fin de l’année 2012. Vous pourrez déjà y retrouver les liens vers les scénarios supplémentaires que vous retrouverez sur les sites de Guillotine Games, Edge Entertainment, mais aussi la liste des scénarios publiés par le magasine Ravage. (Exemple)

J’ai également traduit les fiches des personnages exclusifs aux participants du projet Kickstarter Zombicide dans un format d’une suffisamment bonne définition pour pouvoir être imprimé à la taille des fiches du jeu. (Exemple)

Fiches Zombicide
Photo Eren Histarion

Le design du site ainsi que les illustrations de Zombicide, le Fan Site ont été réalisés par PöCöm en se basant sur le template Arras pour WordPress, mais toutes les illustrations officielles sont soumises au Copyright de Guillotine Games que j’ai essayé d’indiquer à chacune de leurs illustrations.

Le contenu de ce site mélange donc des textes et des images appartenant à Guillotine Games ainsi que des créations propres aux cerveaux dérangés de mon entourage, que je ne peux que remercier chaleureusement pour leur aide, leurs idées et leur soutien.

Catégories
Carnet de route Chroniques

Après, partie 1

lectures

 

Un bref silence, puis le grattement reprend. Insistant, régulier, comme… mécanique. Recroquevillée dans le coin le plus éloigné de la fenêtre, Lina frissonne. Elle resserre les pants de son manteau déchiré contre ses genoux, et soupire profondément. Un centième regard vers l’écran de son portable lui apprend qu’Adrian n’a toujours pas tenté de la joindre. Parti depuis ce qui lui semble des heures, le jeune garçon n’a peut-être pas pu trouver d’aide. Peut-être même… Non ! Lina ferme les yeux et serre les poings contre ses paupières. Ne pas imaginer le pire, ne pas laisser ses pensées angoissées effilocher le peu de courage qu’il lui reste. Adrian est rusé, rapide et habitué à la vie dans la rue. Il sait être prudent, il… n’a que quatorze ans. Et Dieu seul sait combien de ces choses parcourent les rues de la ville abandonnée.

En à peine quelques jours, la ville entière et ses environs ont cessé de respirer. Heure après heure, les habitants ont évacué, emportant avec eux le peu de choses qu’ils pouvaient transporter. Les rues encombrées de véhicules abandonnés semblent n’attendre qu’un signal pour revenir à la vie. Même les pillards ont fini par partir. Les vitrines brisées des commerces s’ouvrent sur des espaces saccagés, des étagères renversées, et une odeur, une odeur si nauséabonde que Lina ne se souvient pas d’en avoir connu de telle avant. Une seule espèce se réjouit de son nouvel environnement.
Les rats, par milliers, ont envahi la ville, sortant comme par magie de tous les recoins.
Avant, Lina adorait les rats. Elle en avait même eu un à quinze ans, un joli rat blanc qu’elle avait en quelque sorte imposé à ses parents, avec sa cage immense et tous ses accessoires.
Avant, elle trouvait si jolies leurs petites pattes roses, et leurs attitudes. Elle adorait regarder Archimède grignoter une graine, assis sur ses pattes arrières comme un petit écureuil.

Le son cristallin de son portable la sort brusquement de ses pensées. Réglé au minimum pour éviter d’attirer l’attention, l’appareil n’émet qu’un faible son, mais Lina sursaute et regarde avidement l’écran.

« J ARIV AI TROUVE 2 L AIDE TIEN BON LINA !! »

Les battements affolés de son cœur peinent à ralentir, et pourtant le soulagement l’envahit. Adrian n’est pas… Il va bien, il a toujours son portable et il a trouvé de l’aide !
Un craquement sec du côté de la fenêtre relance la course effrénée dans sa poitrine. Le chambranle commence à céder, du plâtre tombe par petits morceaux sur le lavabo en dessous. Se redressant d’un bond, Lina cherche du regard une arme pour se défendre. La salle de bain où ils s’étaient réfugiés plusieurs heures plus tôt leur avait semblé l’endroit idéal, la seule ouverture vers l’extérieur étant cette lucarne étroite et grillagée, qui paraissait si solide ! Mais question armes improvisées, le choix est limité. Lina s’imagine tenir un zombie à distance, armée d’un balai à chiottes… Elle en rirait presque si elle n’était pas si terrifiée.
Un instant elle envisage de repousser le lave-linge qui barricade la porte, et de s’enfuir à travers le sous-sol. Mais le souvenir de cet endroit glacé, sombre et plein de cachettes possibles la ramène à la raison. Adrian avait raison, la salle de bain reste plus sûre.
Lina tourne en rond dans le petit espace, évaluant ses possibilités. Shampooing, éponge, serviettes… Puis elle a une illumination. Elle hésite un moment à passer sous la lucarne d’où le grattement s’est fait encore plus acharné, puis prenant une profonde inspiration, elle traverse l’espace et s’agenouille près de la cuvette. Les vis de la lunette des toilettes ne sont pas trop serrées, elle parvient à dévisser les deux fixations et à retirer la lunette. Lourde, plate, encombrante, elle fera une bien piètre arme et difficile à manier, mais à défaut d’autre chose…

La jeune femme retraverse la pièce courbée en deux, sa trouvaille serrée contre elle, et regagne son recoin. Adrian, dépêche-toi…

 

Partie 2

Catégories
Missions Missions VF Ravage Ressources

Mission Ravage n°73 : Alicia

missionR73

Avec le temps, nous nous étions habitués au grognement incessant des zombies sur la ville. Nous étions en train de nous reposer à l’abri quand soudain, des pleurs de bébé sont montés. D’un coup, tous les zombies se sont tus et ont comme nous tendu l’oreille pour déterminer le lieu d’origine des cris. Après ces quelques secondes absolument glaciales, ils se sont mis à hurler.

Les infectés sont tous en train de converger vers le quartier d’où venaient les pleurs, je le sais. Il n’y a pas une seconde à perdre. C’est l’horreur.

Mission_R73
Copyright Ravage

 

Retrouvez dès à présent le scénario exclusif Ravage écrit par Nicolas Raoult de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous le retrouverez pages 56-57 du numéro 73 du magazine Ravage.