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Mission C2 : Le Siège

missionC2

On a réussi à échapper aux zombies, mais ils sont toujours sur nos traces. Du coup, on s’est dirigé vers les quartiers huppés. Les riches furent les premiers à fuir, grâce à leur pognon. J’ai mené les  survivants dans la maison d’un célèbre dentiste chez qui je m’étais rendu une fois ou deux. Ca me ferait presque marrer aujourd’hui de me dire qu’à l’époque, j’avais peur… peur d’avoir mal !

J’avais raison : l’endroit à l’air vide. On a dressé un camp vite fait, mais je crois qu’on ne va pas trop avoir le temps de se poser. ILS arrivent. On peut déjà les entendre. Nous devons les repousser avant de pouvoir prendre du repos. Un bref repos si nous réussissons, un repos éternel si nous échouons.

Mission C2
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 2ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Sauver Samantha est un scénario écrit par Stanislas Gayot de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Alex

Alex est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

Copyright PöCöm
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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Chub

Chub est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Kev

Kev est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

Copyright PöCöm
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La musique assourdissante rendait la situation tout de suite plus vivable. Kevin s’était lancé dans une petite session de nettoyage d’un bâtiment infesté de vermines zombiesques, laissant des tas de mort-vivants morts sur son sillage. Tout était machinal, il alternait décharges de fusil à pompe avec quelques tirs en pleine tête d’une balle de son pistolet, avançant inexorablement dans les étages du bâtiment.

Malgré le son electro-rock qui rythmait ses déplacements, Kevin avait parfaitement conscience du moindre râle des zombies alentours. La chance voulait qu’il arrive à en abattre avant même que ceux-ci ne détectent sa présence, il en profitait alors pour utiliser son pied de biche, afin d’économiser des munitions.

Le guerrier allait devoir se dépêcher, il était bientôt l’heure de dîner et sa moitié, PöCöm, n’aimait pas qu’il soit en retard pour ces rares moments de calme de leur quotidien. S’il n’y avait pas eut cette histoire de zombies friand de chaire humaine, leur vie était partie pour être des plus idyllique.

Soudain une vive douleur lui vrilla les cuisses, le perturbant suffisamment pour ne pas réagir à la vague de zombies qui fonçait maintenant sur lui.

Il grogna, autant contre cette mort stupide qu’il aurait pu éviter que contre son chat qui lui avait déchiré la cuisse. Il lâcha sa souris et son clavier, alors que le chat sautait sur le parquet, juste parce que la pauvre bête avait sursauté quand une des créatures d’outre-tombe qui hantaient le jardin avait gratté à la porte.

N’empêche qu’il avait vraiment de la chance sur ce timing, il n’aurait pas encore à trouver une excuse pour gagner du temps sur son PC, PöCöm était en train de mettre la table.

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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Gaël

Gaël est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

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J + 12 après la contamination
Gaël n’est pas foncièrement colérique et prompt à l’emportement, non.
Il est juste pragmatique et il aime la discipline
Mais bordel de merde, qui a foutu des légumes dans le bac à bière !! Un frigo en déliquescence et c’est le début de l’anarchie. Il vous enseigne ça à l’académie des officiers…
… Bon, encore faut-il avoir fait l’armée et étudié les bouquins sur l’art de diriger, les tactiques en milieu hostile et j’en passe.
Toutefois, à sa décharge, Il est vrai par contre et c’est à noter, que depuis qu’il avait lu l’art de la guerre pour les femmes, un bouquin trônant dans les chiottes du rez-de-chaussée depuis quelques mois, Gaël se sentait l’âme d’un chef.

Ça faisait maintenant 48 heures que le dernier bipède nécrophage avait tenté de pénétrer leur place forte, leur QG. Résultat, le doux bruit de Peggy, sa tronçonneuse thermique, lui manquait sérieusement.
Pour tuer le temps, il s’adonnait à la musculation et à l’ingurgitation raisonnée d’un savant cocktail de houblon et de sel minéraux. Faut avouer que tomber sur un camion rempli de palettes de binouses Heineken était une chance qu’il fallait exploiter. Et pis c’était un juste retour des choses son propriétaire étant maintenant adepte du suçage de cerveau… enfin était.
Bref.
Gaël : QUI A FOUTU DES LEGUMES DANS MON BAC A BIERE !!! Hurle t’il dans la maison à qui peut l’entendre.
Voix qui vient de là-haut :
C’EST ISA !!!
Gaël en fermant les yeux que pouvait-il répondre de plus que : OK, MERCI…
Il sourit.
Sa femme. Pour le meilleur et pour le pire. Ah putain, monde de merde…

Note de l’auteur :  Ceci est une œuvre de fiction. Toute ressemblance avec des personnes existant ou ayant existé serait totalement fortuite.

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Mission C7 : 300

missionC7

On s’est retranchés dans une grande baraque. Les quatre portes sont détruites. Les Zombies déferlent sans cesse. On ne peut pas fuir. Arme au poing, il faut se préparer à un véritable… ZOMBICIDE !

Mission C7
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Retrouvez dès à présent la traduction française de la 7ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. 300 est un scénario écrit par Rafael Roca de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

Cette mission est également le moment d’introduire le mode Ultra Rouge, issu de la futur extension Toxic City Mall qui permet de continuer à gagner de l’expérience et des compétences au delà du niveau rouge.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C6 : Raccourcis

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On roulait pour rentrer à la maison, peinards, la musique à fond. Phil connaissait bien la route, il avait déjà patrouillé dans le coin il y a quelques jours de ça. Du coup, personne ne faisait vraiment gaffe. Phil pila soudainement : il y avait quelque chose au milieu de la route…

Mission C6
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 6ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Raccourcis est un scénario écrit par Céline Egel de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Guillotine Games Les Actus

Mise à jour des règles de Zombicide

Pour fêter la nouvelle année, Guillotine Games est heureuse de vous offrir une nouvelle version des règles de Zombicide en téléchargement gratuit (et en anglais) !

Voici la liste des principales mises à jour :

  • Général – Révision de la mise en page en vue d’une plus grande clarté dans les règles
  • Général – Révision de la terminologie (ex. « tour des joueurs » devient « Phase des Joueurs »)
  • Général – Introduction du concept « arme de pimpmobile » (Evil Twins et Ma’s Shotgun)
  • Général – Intégration de nombreux points développés dans la FAQ (missions révisées, notamment)
  • Général – Les Missions comportent désormais des informations concernant leur difficulté, le nombre minimum de Survivants requis et la durée moyenne de jeu.
  • P.4 – Ajout d’un aperçu d’un tour de jeu
  • P.5 – Mise à jour des règles sur les lignes de vue
  • P.10 – Regroupement et extension de nombreuses règles sur la Phase des Joueurs (en particulier les règles de voitures)
  • P.13 – Mise à jour du mode d’activation des Runners pour plus de jouabilité. Tous les Zombies jouent leur première Action, puis les Runners jouent leur deuxième Action.
  • P. 17 – Extension des règles sur les armes particulières : Fusil de Sniper, Molotov, armes à recharger.
  • P. 17–18 – Mise à jour des règles sur les voitures
  • P. 31 – Introduction d’un index

Ces règles ont été révisées après la lecture de vos nombreux retours sur Zombicide. Merci de votre enthousiasme et de votre implication !
Guillotine Games remercie également Thiago Aranha pour le rôle qu’il a joué dans la mise à jour de ces règles.

Toute l’équipe de Guillotine Games vous souhaite une bonne année 2013 !

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Mission C1 : L’assaut de l’appartement

missionC1

Les réserves sont au plus bas et la question de la survie commence à se poser. Wanda et Amy ont parlé de cet appart qu’elles partageaient en ville. Le problème, c’est que c’est sûrement le loft le plus vaste de la ville. Mais le jeu en vaut peut-être la chandelle ? Josh et Ned sont persuadés que l’endroit est plein de bouffe. Phil et Doug croient plutôt qu’il est bondé de zombies. Wanda se souvient avoir laissé la clé dans la cuisine à son boulot de l’autre côté de la rue. Amy à la clé de la porte de livraison à l’arrière de l’immeuble.

Mission C1
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 1ère mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. L’assaut de l’appartement est un scénario écrit par Billy Hayes de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !