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Carnet de route Les Actus Rapports

2013-04-01 : C10 – Un Nouveau Départ

C10 : On était resté bien planqué dans notre appart en ville depuis le début de l’épidémie, jusqu’à ce que la bouffe ne commence à manquer. Il était temps de bouger et de se barrer d’ici ! Tout se passait plutôt bien jusqu’à ce qu’on tombe sur une cinquantaine d’entre EUX au coin de la rue. On s’est cassé vite fait et on cavale encore… Mais on est crevés, affamés et on ne peut plus continuer comme ça, sans eau ni nourriture.

L’équipe avait vidé le premier bâtiment assez rapidement, et avait eut énormément de chance. Si leur objectif principal, de la bouffe, n’avait pas été atteint, ils étaient pas contre tombé sur une véritable armurerie. La belle Ivy n’avait eut aucun mal faire les yeux doux à El Cholo et Kev pour récupérer les 2 pistolets mitrailleurs qu’ils avaient trouvé, tandis que de leur coté, Chaz et Ned avait trouvé une tronçonneuse flambant neuve chacun. Heureusement le mexicain n’était pas jaloux, il appréciait ses 2 machettes par dessus tout. Mais une fois ce bâtiment vidé, le stress était monté d’un cran, tout comme la menace zombie.

15h02 : Ned profita d’un instant de répit pour bricoler l’appareil photo qui était en panne depuis qu’ils avaient fuit la Horde. Il resterait peut être une trace de leurs aventures après tout. Chaz avait foncé dans la rue et monta sur le capot de la pimp-mobile pour surveiller l’arriver des mort-vivants, pendant que Kev faisait de même sur la voiture de police. Armé de son fusil de sniper et de sa chance légendaire, chaque coup de feu faisait mouche et c’est ce que réalisa le runner qui lui fonçait dessus. El Cholo et Ivy allaient ouvrir la porte du bâtiment Sud.

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15h03 : L’abomination ! Tout n’avait été qu’une partie de plaisir jusque là, les choses allaient changer et la belle tueuse vérifia une seconde fois ses chargeurs. Elle avait l’œil assuré et savait que la situation ne serait pas si compliquée si tout le groupe gardait son calme. Plutôt que de foncer dans le tas, elle rejoignit Kev près de la voiture de police, laissant El Cholo affûter ses lames.
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15h11 : Ned avait rejoint Chaz devant une des portes du bâtiment Nord. Ils n’avaient pas vraiment conscience du danger qui était né en face de leurs camarades, pour eux tout était encore calme et Ned défonça la porte à coup de hache. La surprise fut totale, contrairement au silence qui leur avait croire le contraire, le hall d’entrée était loin d’être vide. Ce petit temps de latence dans le cerveau des survivants permis aux walkers de se rapprocher dangereusement.. et en masse ! Au Sud, El Cholo s’était lui aussi laissé surprendre.
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15h19 : Ajustant sa visée, Ivy libéra assez simplement le mexicain des zombies qui l’entouraient et se dirigea vers ses 2 camarades en lutte à l’entrée du bâtiment Nord. La tronçonneuse de Chaz et le fusil de sniper de Kev firent également des merveilles, laissant la possibilité à Ned de vider son fusil à pompe dans l’entrée du building. Son chemin libéré, El Cholo fonça rejoindre ses camarades, trouvant au passage des Evil Twins dans le coffre de la voiture que personne n’avait encore fouillé.
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15h26 : Il fallait maintenant avancer, le plus vite possible. Le stress environnant était encore monté d’un cran et d’étranges bruits commençaient à se faire entendre dans les égouts. El Cholo n’avait pas perdu de vue leurs objectifs, et il savait qu’il y avait une cuisine dans les bâtiments autour d’eux. A l’aide de son pied de biche, il ouvrit la seconde porte accessible du bâtiment sud, et alla directement se cacher dans ce qui ressemblait à un cellier.
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15h28 : Kev et Ivy s’étaient regroupé au milieu de la rue pour assurer la sécurité, la tueuse réduisant en charpie les zombies les plus proches pendant que le sniper improvisé éliminait les menaces isolées. De son coté, le duo Chaz/Ned étaient partis pour nettoyer le bâtiment Nord.
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15h33 : Le mexicain avait passé tout son temps à fouiller méthodiquement toutes les pièces. Il avait trouvé de l’eau et des conserves, au moins son groupe ne mourait pas de faim cette semaine… si jamais ils arrivaient à sortir du quartier indemne. Ivy était pratiquement en transe, concentrée comme jamais, chaque balle, ou presque, de ses pistolets mitrailleurs faisait mouche. Et plus elle tuait, plus elle se sentait en confiance, mais plus la menace qui arrivait semblait importante. Ned était ressorti prêter main forte aux autres, pendant que Chaz s’attelait à fouiller le bâtiment Nord.
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15h43 : Chaz avait découvert de grandes réserves de riz, ce qui complétait parfaitement l’eau qu’il avait trouvé plus tôt. Le groupe était sauvé, nutritionnellement parlant. Dans la rue, c’était une autre paire de manches, la population de mort-vivants avait particulièrement grossie ces dernières minutes, et l’abomination se rapprochait inexorablement.
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15h47 : Une fois de plus, c’est Ivy qui fit le plus gros du boulot, nettoyant la rue d’une majorité de ses walkers, tout en esquivant les lourds bras de l’abomination. Ainsi soulager de leurs obstacles, Kev, El Cholo et Ned sortir du piège que représentait la rue, la fin était proche, la bonne fin !
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Conclusion : La chance avait été du coté des survivants aujourd’hui, puisque pratiquement aucun zombie n’avait gêné la sortie d’Ivy et Chaz qui était resté pour la protéger. Sans la chance qu’ils avaient eut en s’équipant dans le bâtiment Est, les choses ne se seraient probablement pas passé comme ça, mais ils pouvaient souffler, sans aucune blessure, et avec de quoi se nourrir pendant un moment.
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Mission EH2 : Le Dernier Métro

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Ned l’avait vu à la télévision une fois, des bunkers étaient planqués dans les sous-sols de la ville et il était persuadé qu’on pourrait y accéder par le métro. Des bunkers, ça voulait dire de gros murs, de la bouffe, et peut être même des armes, l’enthousiasme de Ned avait grimpé en flèche. Chacun savait que Ned était LE spécialiste des bunkers, et tous finirent par se laisser convaincre, même Doug qui commençait pourtant devenir claustrophobe.

Par contre personne ne s’inquiéta de savoir si Ned avait réellement vu un documentaire, ou la rediffusion d’un film de série Z…

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Retrouvez notre 2ème production interne ! Le Dernier Métro est un scénario de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

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Zombicide le Fan Site, Bilan du mois de Mars 2013

Bonjour chers internautes !

Vous avez été 2697 à visiter ce site pendant ce mois de Mars, et pratiquement 325 à revenir quotidiennement, soit un taux de retour de plus de 75%. Cette régularité nous fait extrêmement plaisir, et je ne peux que, au nom de toute l’équipe, vous remercier pour ça, vous, dans les commentaires, et vous, la majorité silencieuse.

Comme le mois de Février, ce mois de Mars a été très riche en actualité autour de Zombicide puisque c’était le mois de la campagne Kickstarter pour la Saison 2 : Prison Outbreak.

En parlant du Kickstarter, on ne peut que constater que la campagne est un véritable succès. En effet, non seulement l’objectif a été comblé en a peine 2 minutes, mais surtout la campagne clôture avec la somme de $2 255 018 !

Lectures

Au delà de cette histoire de gros sous, KS2 c’est aussi un bon paquet de figurines.

Coté Survivants :

  • 4 Survivants TCM
  • 4 Zombivants TCM
  • 6 Zombivants S1
  • 6 Survivants PO
  • 6 Zombivants PO
  • 11 Survivants bonus KS2
  • 11 Zombivants bonus KS2
  • 11 Survivants optionnels KS2
  • 11 Zombivants optionnels KS2
  • 6 Survivants Special Guest Box
  • 6 Zombivants Special Guest Box
  • 6 Compagnons canins

Soit un total de 44 Survivants/Zombivants jouables et 6 chiens qui ajouteront une nouvelle dimension tactique aux groupes de Survivants.

Coté Zombies :

  • 29 Zombies toxique TCM
  • 49 Zombies PO
  • 29 Zombies berserkers PO
  • 15 Zombies bonus KS2
  • 8 Zombies toxiques bonus KS2
  • 8 Zombies berserker bonus KS2
  • 20 Chiens zombie BZ#5

Soit 158 menaces supplémentaires à craindre ou à éliminer.

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Mais ce KS2 n’a pas monopolisé toute l’actualité de notre site, car vous avez pu voir également ces articles exclusifs :

  • Une interview de Christophe Müller de Schongor, membre (hyper)actif de la communauté Zombicide, ainsi que la publication d’un de ses scénarios.
  • Les ressources du site américain Front Toward Enemy intégrées à l’éditeur de mission.
  • François, un survivant de notre cru Réveillon 2012-2013.
  • Mise à jour de la fiche de Guiz, trop sombre à l’impression, et ajout d’un holster à sa cuisse droite.
  • Notre premier scénario, avec une mise en page proche des originaux.
  • L’ouverture de notre page Facebook pour faciliter le suivit de nos actualités.
  • Nos premiers problèmes techniques car les performances de notre serveur sont pour le moment encore assez faibles. (Et le choix de l’architecture logiciel WordPress ne simplifie pas l’optimisation des ressources. )
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Kickstarter Zombicide : Saison 2, le palier bonus caché

La campagne Kickstarter de la saison 2 de Zombicide vient tout juste de s’achever, établissant un record avec ses $2 255 018 de gains et des bonus à foison. Mais en fouillant un petit peu sur les serveurs de CoolMiniOrNot, j’ai découvert que les paliers étaient prévus pour monter encore haut, puisque voici ce qui était prévu pour $3 000 000 !

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Kickstarter Zombicide : Saison 2, les paliers de bonus

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Exclu Kickstarter 2 Personnages Ressources

Mike, le Sculpteur de figurines

« Ce marcheur est tellement réaliste ! »

Œuvrant avec de la pâte et des outils minuscules, Mike s’est enfermé pendant des années dans son studio pour sculpter des figurines pour des jeux de société. Obsédé par son art, il n’a même pas remarqué quand sa femme le quitta en emportant leur fille avec elle, et il n’a pas remarqué l’apocalypse zombie non plus ! Enfin, en tout cas, jusqu’à ce qu’il doive planter un de ses outils dans l’œil du facteur, et qu’il s’aventure dehors pour satisfaire sa curiosité. Mike travaille désormais avec les autres survivants, bien que ces derniers soient un peu mis mal à l’aise par la joie qu’éprouve Mike à voir enfin de vrais zombies croiser dans les parages.

Ce personnage semble inspiré de Jack Nicholson dans Shining.

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Exclu Kickstarter 2 Personnages Ressources

Rob, l’Expert en Sécurité

« J’ai bien l’intention de continuer à respirer. Je vous suggère de prêter attention à l’expérience, si vous souhaitez la même chose. »

Après des décennies passées en tant qu’expert anti-intrusion, à tester des systèmes de sécurité partout dans le monde, Rob prit sa retraite avec réticence au profit d’une vie idyllique sur une plage ensoleillée. L’ennui commençait tout juste à pointer quand les zombies apparurent, et c’était exactement ce dont il avait besoin pour prendre un nouveau départ. Rob ne se sent pas du tout âgé. Avec une arme à feu dans chaque main, il le prouve n’importe où, n’importe quand.

Ce personnage semble inspiré de Sean Connery dans Rock.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Exclu Kickstarter 2 Personnages Ressources

Frank, le Recouvreur

« Je vais nous trouver une voiture. »

Frank est un gars décontracté dont l’ancien boulot était de récupérer les biens que certains individus ne pouvaient pas rembourser. Dans son cas, sa spécialité était les voitures, il était capable de monter et de démarrer en trombe avant que leurs précédents propriétaires aient le temps de comprendre quoi que ce soit. Son job n’était pas vraiment dangereux mais Frank préférait toujours assurer sa protection pendant les heures de travail. Depuis, sa fidèle batte de base-ball l’a sauvé un nombre incalculable de fois. Il a un faible pour les chemises hawaïennes criardes, et pourrait bien faire quelques détours en boutique pour trouver de quoi rafraîchir sa garde-robe.

Ce personnage semble inspiré de Tom Selleck dans Magnum.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Exclu Kickstarter 2 Personnages Ressources

Don, le Fonctionnaire

« Je ne dirais pas non à un biscuit. »

Le bon vieux Donald était jusqu’à très récemment sous-secrétaire d’un obscur ministère. Dans la paperasse pendant toute sa carrière, Donald aimait bien sa vie carrée et tranquille. Les gouvernements pouvaient bien défiler, mais quiconque était au pouvoir avait toujours besoin de l’administration. Évidemment, Don remarqua quelque chose d’anormal quand, au lieu de hocher de la tête pendant son débriefing quotidien, sa ministre essaya d’en faire son goûter. Ceci était terriblement incorrect et malpoli, et c’est avec réticence qu’il lui écrasa la tête avec un buste de Winston Churchill. Désormais, la responsabilité de rebâtir une société nouvelle repose sur les épaules des soldats de Don. Les choses doivent bien sûr être faites correctement, réquisition de munitions, rationnement de la nourriture, tours de garde, etc. Il apprécie beaucoup d’exécuter les zombies indisciplinés, néanmoins.

Ce personnage semble inspiré de John Cleese dans L’Hôtel en folie.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Kickstarter Les Actus

Kickstarter Zombicide : Saison 2, les options payantes

Pour ajouter ces divers bonus à votre mise Kickstarter, rien de plus simple. Il suffit d’éditer votre mise via le bouton « Manage Your Pledge« , de changer votre mise de départ part votre mise + le prix des diverses options choisies et de revalider l’autorisation de payement. A la fin de la campagne, vous recevrez un formulaire où vous pourrez préciser le détail de vos options.

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Survivants supplémentaires

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Special Guest Box

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Set de 6 dés

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Dalles de rechanges

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Set Box

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