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Revue de presse : Ravage #05

27/02/2016 : Disponible depuis aujourd’hui dans les kiosques, Ravage #05 propose un dossier sur la sortie de Zombicide Black Plague. Plus de détails lorsque j’aurais reçu mon numéro.

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Carnet de route Interviews Les Actus

Interview « Concours de Missions » : XofMdS

Après une première interview en 2013 suite à sa mission C3 – Car Wash, XofMdS s’est auto-interviewé (c’est presque devenu une habitude maintenant que nous sommes rodé) pour la sortie de la nouvelle C63 – The Tattoo. Comme il le reconnait lui même, XofMdS est devenu un pilier de la communauté Zombicide francophone, et même plus.

 

1/ Quelques nouveaux mots de présentation sur toi et la suite de ton parcours dans Zombicide ?

Je suis peu à peu devenu un colocataire bruyant du forum, celui qui fait de la musique très fort mais qui plait assez (sa musique) pour qu’on ne lui demande pas tout de suite d’arrêter. Je pense y avoir acquis ce rôle de pilier, au sens où je lance moi-même plusieurs idées, ait un avis sur toutes et ne me gêne pas pour le donner, l’ensemble étant très bien recouvert par mon « grade » sous l’avatar. J’ai obtenu ce rôle quantitativement si l’on veut, à l’ancienneté aussi. Si l’on ajoute le fait d’avoir déjà gagné Kyoko (tôt de surcroît) et d’organiser (avec Eren Histarion et eithelgul !) les Season Finales, ou la logistique des impressions communes de cartes communautaires, ça me donne beaucoup plus d’importance que je n’en mérite.
Dans la vraie vie, je passe mon temps Zombicide soit à accueillir des parties classiques, ou test, soit à tester en simili-solo les Missions du concours ou des Season Finales.

2/ Comment se sont passés ton travail d’écriture et tes parties de test ?

J’avais Kyoko, ça ne m’intéressait pas d’en avoir plusieurs, j’avais laissé tomber jusqu’à Audrey. Là, regain de motivation, j’avais à cœur de gagner à nouveau, même si Audrey était disponible par le KS3. Je me suis donné deux contraintes : gagner avec une Mission 100% Saison 2 et un Car Wash 2 (à savoir un mécanisme à nouveau inattendu autour des voitures). Mais je m’aérais de temps en temps en dérogeant à la seconde. J’ai visiblement eu raison. La première était indispensable pour être sélectionné, je pense, car il y a déjà assez de Missions Saison 1.
Je me souviens qu’il était très laborieux de faire des Missions attrayantes avec Prison Outbreak, au sens où elles sortiraient du porte/croix/exit. Je ramais, mais j’insistais, tournais autour. Ça ne venait pas, en tout cas naturellement. Le Season 2 Finale m’a contraint à énormément de tests Prison Outbreak, et m’a certainement permis de circonscrire davantage les spécificités de cette saison. Je réalisais alors que mes idées collaient trop à la Saison 1, qu’il fallait en changer (de la même manière que la C3 fut créée après ma campagne « Crowd City » de tests intenses de la S1).
J’adoptais donc le nouveau raisonnement suivant : la Saison 2 est plus compliquée d’elle-même, donc il fallait limiter l’originalité MAIS introduire les éléments typique de PO (interrupteur, cellule, porte rotative, et le parent pauvre qu’est le Mirador). Le fun, je le cherchais selon deux axes :
– La narration, que je sais être l’un de mes points forts. Est-ce que les dalles ne pourraient pas représenter autre choses qu’une prison ? Pourquoi nos Survivants iraient-ils là-bas ?
– L’élément original nécessaire pour faire ressortir la Mission. Ce petit grain de n’importe nawak qui fait sourire, si présent dans les « séries B ». Cherchant, j’eus l’illumination de la biométrie ! Peu après mon idée, était publiée « C52 – Passe-partout » et je pensais l’idée grillée, mais tant pis.
Il a fallu doser la difficulté. Je contournais la vraie difficulté liée à l’ouverture de beaucoup de cellules, et je changeais les conditions de départ. Un truc très peu fait et qui traversait mes propositions. La Mission reste dure, mais c’est faisable, surtout si l’on ne tombe pas dans les pièges volontairement tendus.
En chiffre, spécifiquement au concours, c’est 12 Missions envoyées de février 2014 à juillet 2015 (celle-ci étant la 7), chacune étant conçue autour d’une idée centrale, testée et recalibrée, le tout enrobé de narration pour rendre l’ensemble cohérent. Les jeudis soirs où ma douce vaque à ses propres hobbies, c’est séances de tests. Quand je sais tenir un truc, je l’envoie souvent à Eren Histarion pour avoir un avis extérieur, mais je ne sais plus si celle-ci fut dans ce cas-là. Après juillet, j’ai arrêté, attendant de voir la reprise des publications (dont cette victoire signe la réalité – ironiquement).
Ce qui est cocasse, c’est que ça n’est pas ma préférée.
D’une part, je voulais tellement faire publier un Car Wash 2, je trouvais un panache à pasticher à ce point les « séries B ». Il y a 3 Missions différentes avec le nom de Car Wash 2 qui ont été envoyées ! Et pourtant, il y a bien des points commun entre mes deux Missions gagnantes : de déguiser l’Objectif en un Équipement unique, et de représenter un autre lieu avec les dalles. Comme quoi…
D’autre part, il y en a une très étrange, avec de la SHADOW dedans, qui mérite vraiment d’être utilisée, mais elle s’inscrit trop dans l’univers SunShade pour avoir une chance de gagner. Il y a aussi la palme du nawak dans « Monster Truck ».
Pour la petite histoire, dans le film que je ne peux m’empêcher de faire pour accompagner la réalité de ce que serait telle ou telle Mission, j’imagine que le processus de zombification, a fortiori sur une Abomination – et Berserker ! – a rendu le tatouage inopérant. Ha, tout ça pour ça, typique des histoires apocalyptiques !

2b/ La Mission a-t-elle été remaniée, tant sur l’habillage que les règles ?

Il y a un peu de remaniement du fluff.
Certaines règles ont été rédigées plus proches de la manière actuelle (pour la Zone de sortie). En la regardant de près, je constate un autre petit écart de leur part : l’Abomination a été légendée comme « irrelevant ».

3/ Pourrais-tu nous détailler (et dater) les différentes étapes entre l’envoi de ta mission et sa publication ?

Le 20/11/2014, « The Tattoo » a été envoyée. Elle avait été finalisée le 14/11, date de publication de la C52. J’ai du coup attendu d’en avoir une seconde, pour envoyer les deux ensemble, ce que je ne fais jamais.
J’ai reçu le mail comme quoi j’avais été retenu le 03/12/2015, la reprise de publication fut le 04/12/2015.
Rien entre deux. Le délai de sélection est définitivement rallongé. Mais un petit mot (« enfin ») dans cet email laisse entendre que cette sélection a eu lieu avant cela. Un lien probable avec des soucis qui ont fait que la publication était interrompue ?
Le 21/01/2016, j’ai un mail d’Edge Entertainment pour m’annoncer que je vais recevoir mon Audrey. Une double surprise, puisque je pensais gagner sous l’ère Gabriel.
La Mission est publiée le 13/02/2016.

4/ Une fois son scénario officiellement en ligne, on ressent quoi ?

Avec un nom connu dans le e-Zombicide, la mauvaise habitude de soûler plus que de raison les officiels, le fait d’avoir déjà gagné, je pensais ne jamais être repris. Mais mon esprit de compétition gardait le dessus, je devais savoir si mon esprit critique avait toujours une légitimité.
Donc je suis vraiment très très content. En tant que Collectionniste, je peux m’enorgueillir d’un badge très rare.
Cependant, c’est une joie que je ne peux pas partager, tellement ma facette Zombicide est incompréhensible à mes proches. C’est donc une joie contenue et intérieure.

5/ Après ce second gain, tu serais toujours motivé pour gagner une nouvelle fois ?

J’aurais gagné Gabriel, non. Mais puisque c’est Audrey que je reçois, je vais tenter le triplé. Mais j’aurais fort à faire pour ce faire. Soit une Mission Black Plague si un concours lui est associé (Homer ?) ; soit une Mission Saison 3.
Dans le viseur, c’est plutôt le Season 3 Finale, qui devra être plus réussi que le 2 !
Mais je me connais. Tant qu’il y aura des badges encore plus rares à aller chercher, je tenterais ma chance !

6/ Des conseils pour les futurs scénaristes ?

Les précédents interviewés ont bien préparé le terrain : « ne jamais abandonner » et « tester ». Ne pas hésiter à remanier. Parfois une idée est bonne, mais nécessite une autre présentation, ou une carte agencée différemment. Il faut que la Mission soit harmonieuse dans tout ce qu’elle propose.
Je me permets d’ajouter un soupçon de filouterie à tout ça. C’est un concours. Il faut chercher aussi ce qui plairait à Guillotine Games au point qu’ils souhaitent publier votre Mission. S’inspirer en cela de leurs manières de faire et des Missions retenues déjà. Avec une petite touche en plus pour marquer les esprits. Je me souviens que j’avais mis le sceau du FBI en fond de page de ce qui devint la C3, et là, j’avais posé un énorme code barre sous les paragraphes de règles spéciales.

7/ Que penses-tu des missions précédentes du concours, et quelle est ta mission préférée ?

Je reste toujours séduit par une idée brillante, et d’autant plus brillante que je sais ne jamais l’avoir eu auparavant. Et là, au risque de passer pour un fayot, la « C59 – Solution Boum Boum » m’avait bluffée. La Zone d’invasion comme objectif ! Bon sang ! Dieu sait si, avec l’accord d’Eren Histarion, j’ai essayé de la recycler, jusqu’à ce qu’elle gagne toute seule !
J’ai une pensée vraiment particulière pour « Jour 28 » d’eithelgul, sur le fan-site uniquement, parce que nous avons eu tellement de plaisir à la jouer, ensemble de surcroît. Je la recommande.
Une autre forme de fayotage, maintenant. Je trouve l’approche de PinkEye, toute en narration, plus similaire à la mienne que le concours, par nature hétéroclite, et c’est dans ses campagnes que je trouve le plus de plaisir, cette façon d’accorder la Mission et une « histoire », à la limite du jeu-de-rôle. Je crois qu’il y a une émulation entre lui et moi, on s’inspire réciproquement, on se motive à distance. De savoir qu’il est là, en train de penser à ses prochains mécanismes m’incite à faire de même, m’aiguillonne. Je ne sais pas comment il a réagi en apprenant que j’avais gagné, mais je suis sûr que cela va lui faire passer la vitesse supérieure.

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Les Actus Missions Missions VO Ressources

Mission RB01 : La Malédiction du Capitaine Albrecht

On raconte qu’il y a 300 ans de cela, le Cursed Rose sombra corps et âme lors de la nuit d’Halloween. En apprenant ça, on s’était dit que ce serait génial d’organiser une soirée d’Halloween sur les quais, avec les pirates comme thème ! Tout se passait bien, et tout le monde trouvait la reproduction du navire-pirate super bien faite… jusqu’à ce qu’on se rende compte que ce n’était pas une du tout une reproduction, mais le vaisseau fantôme du Capitaine Albrecht lui-même, en chair et (surtout) en os ! Albrecht est de retour et il n’aime pas les fêtes… surtout celles qui ont lieu à la date anniversaire de sa propre mort ! Du coup, il a gâché notre belle soirée en lâchant une horde de zombies pirates (ou de pirates zombies, au choix) dans la ville !
Vu que tout ça est un peu de notre faute, c’est à nous de régler le problème !

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Copyright CMON

 

La Malédiction du Capitaine Albrecht est une Mission Crossover Halloween pour la Saison 1 : Zombicide et Rum & Bones écrit par CoolMiniOrNot et Edge Entertainment, Difficile, en 6 dalles et un bateau fantôme, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus. Publié en VO en Octobre 2015 par CMON, la version VF d’Edge a gagné en clarté et lisibilité.

 
 
 

Vous la retrouverez dans le site CoolMiniOrNot ou via le minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)!


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Carnet de route Événements Les Actus

Zombicide (mid-)Season 3 Finale

État des inscriptions :

  • Paris : COMPLET 36/36 Survivants
  • Clermont : COMPLET 18/18
  • Toulouse : COMPLET 18/18 Survivants
  • Lyon : COMPLET 12/12 Survivants

13/01/2015 : Bonjour à toutes et à tous,

La 3ième édition du Zombicide (mid-)Season 3 Finale se déroulera le dimanche 6 Mars 2016 de 10h à 18h.

Quoi :
C’est une campagne multi-tables et multi-sites ÉNORME et pleine de surprises pour au moins 84 survivants !

Nous mettrons à votre disposition le matériel et les survivants Zombicide, Toxic City Mall, Prison Outbreak, Angry Neighbors et Rue Morgue pour stopper l’invasion.
Il vous sera possible d’incarner des survivants exclusifs du Kickstarter S1*, S2*, S3*, WoK, Guest* ou des Gaming Night* et même des profils personnalisés, sous réserves**.

Où :

  • Paris/région : 36 Survivants à la salle de réunion au dessus de la salle des fête de Brunoy, Impasse de la mairie, 91800 Brunoy
  • Clermont : 18 Survivants chez Matra, 18 rue de Gergovie, 63122 Ceyrat
  • Lyon : 12 survivants à la boutique Trollune au 25 Rue Sébastien Gryphe, 69007 Lyon
  • Toulouse : 18 Survivants à la boutique Forges de la lumière au 1 Place Clemence Isaure, 31320 Castanet Tolossan

Inscriptions :
Pour vous inscrire, il faut envoyer :

  • NOM Prénom
  • Pseudo (du forum si vous y êtes inscrit)
  • Adresse mail
  • Ville où vous souhaitez participer
  • 1 chèque de 15€ pour la PAF (à l’ordre de Chaffot) ou en liquide (mais chèque c’est mieux à cause des imprévus postaux)
  • Éventuellement une liste de préférence de 5 Survivants* ou si vous souhaitez venir en cosplay d’un Survivant en particulier.

Le tout à :

CHAFFOT Aymeric
43 rue Lecuelle
63100 Clermont-Ferrand

Les inscriptions seront closes le 20 février 2016, cachet de la Poste faisant foi.
Vous recevrez une confirmation par mail de votre inscription. Toute inscription confirmée est définitive (à moins que l’évènement soit annulé dans votre ville).

Le monde de demain à besoin de vous ! Si vous avez des questions l’équipe du Fan-Site reste à votre disposition et s’efforcera de vous répondre dans les plus brefs délais. Vous pouvez également suivre la page Facebook de l’évènement ou venir en discuter sur le forum.

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Si vous avez manqué les épisodes précédents, vous pouvez vous rattraper en lisant les comptes-rendus :

* Charge à vous d’amener le profil et les figurines correspondantes à des exclus KS S1, KS S2, KS S3, KS WOK, compagnons Guest ou GN
** La création d’un profil personnalisé est soumis aux contraintes suivantes et devra être validée (envoyez profils et photo de la(des) figurine(s)) :
Il faut prévoir la version Zombivant.
Il faut venir avec la carte Survivant ET la carte Zombivants imprimée.
Il faut venir avec une figurine proxy (à l’échelle, peinte ou en couleur unie) pour le Survivant et si possible une pour le Zombivant.
Pour le Survivant :
Les compétences doivent être choisies parmi celle de la S1, S2, S3, TCM et AN.
Les compétence « Commence avec [ ] » et « Peut commencer au [ ] » ne sont pas autorisées.
La compétence jaune est forcément « +1 Action ».
Pour le Zombivant, respectez les règles décrites dans cet article.
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Mission BP02 : À la Poursuite du Nécromancien

Le portail du Nécromancien nous a menés dans un monde étrange et diabolique. Nous ne devons pas renoncer : nous allons traquer le Nécromancien jusque dans son repaire et en finir une bonne fois pour toutes avec lui ! Espérons que nous pourrons ensuite rentrer chez nous…

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À la Poursuite du Nécromancien est une mission pour Black Plague et Zombicide Saison 1 écrit par Edge Entertainment, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus. Cette mission est la suite directe de la quête Dans les Couloirs du Temps qui se déroule dans l’univers de Black Plague.

 

Vous la retrouverez dans la section Supports du minisite Black Plague de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Black Plague Edge Entertainment Les Actus Missions Missions VF Ressources

Quête BP02 : Dans les Couloirs du Temps

Le Nécromancien que nous poursuivons a ouvert un portail vers un autre monde !
Nous devons le rattraper avant qu’il s’échappe et répande la peste zombie à travers l’espace et le temps ! Je me demande ce que nous allons trouver là-bas. Avec un peu de chance, ce sera un monde sans elfes…

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Dans les Couloirs du Temps est une quête pour Black Plague écrit par Edge Entertainment, Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 6 Survivants ou plus. Cette quête est directement suivit par la mission À la Poursuite du Nécromancien qui se déroule dans l’univers de Zombicide Saison 1.

 

Vous la retrouverez dans la section Supports du minisite Black Plague de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Black Plague Les Actus Personnages Ressources

Survivants Crossover B-Sieged – Black Plague

31/01/2016 00h30 : Des photos des fiches de Survivants issu de B-Sieged sont apparues sur Internet :

15/05/2015 : La campagne Kickstarter de B-Sieged, une autre production CMON, propose en palier de bonus crossover avec des fiches de personnages Zombicide: Black Plague pour leur héros. Au moins, on voit le nouveau visuel de ces fiches, plus compactes.

The Heroes of B-Sieged are coming to fight the zombie infection in Zombicide: Black Plague!

All of our backers just got for free the Survivor ID Cards for the 8 B-Sieged Heroes from both Sons of the Abyss and the Darkness & Fury expansion to play in Zombicide: Black Plague, our next Kickstarter campaign!

The Heroes that will come in this set are:

  • Osvith, the Paladin
  • Eileen, the Archer
  • Kador, the Sorcerer
  • Orobox, the Mercenary
  • Myrinia, the Smuggler
  • Lugh, the Blacksmith
  • Khaz Maghur, the Renegade Orc
  • Bjorn, the Dwarf

Note that in order to get this reward, you must be a backer with a Defender-level pledge (or Defender Early Bird). This set of 8 survivor ID Cards is a Kickstarter exclusive set, and doesn’t include extra miniatures, it comes only with the exclusive ID Cards.

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Edge Entertainment Les Actus Missions Missions VF Ressources

Quête BP01 : Dans les Catacombes

Nous avons fini par découvrir le repaire d’un de ces nécromanciens. Nous pensons qu’il en est actuellement absent, parti conquérir la ville à la tête de ses hordes et que son laboratoire contient des indices cruciaux sur la nature des infectés, ainsi que sur les plans de leurs maîtres.
Si nous parvenions à mettre la main sur le journal du nécromancien, nous pourrions peut-être inverser le cours des choses. Mais hélas, l’endroit est complètement scellé. Le seul moyen d’entrer est de passer par les catacombes. Nelly connaît une entrée, mais il nous faudra d’abord trouver de quoi forcer la porte barricadée qui y mène.
Je me dis que les gars qui ont condamné cette porte l’ont sûrement fait pour une bonne raison. J’espère qu’on ne va pas trop faire de mauvaises rencontres en chemin…

 

Dans les Catacombes est une quête pour Black Plague écrit par Edge Entertainment, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans la section Supports du minisite Black Plague de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Mission C60 : Embuscade !

Ça fait des semaines qu’on fuit et qu’on se planque. On a enfin trouvé un endroit calme. Explorons le coin et établissons un abri, au moins pour une nuit ou deux. Les zombies ne sont pas très nombreux, mais la puanteur est insupportable ! Il y a sûrement un truc pas net, mais je suis trop affamé pour pouvoir penser correctement. Allons-y.

 

Retrouvez la 60ème mission issue du Concours Gabriel organisé par Guillotine GamesEmbuscade ! est une mission pour la Saison 3 : Rue Morgue écrit par Claudiu Gîlmeanu, Facile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Communauté Dalles Les Actus Missions Ressources

Strife Worlds

En 2014, Georges le fouineur, grand spécialiste de la question, introduisait la confidentielle saga « Strife Worlds » qu’il chérissait tant dans l’univers de Zombicide.

Fort de l’actualité cinématographique de ces dernières décennies, PinkEye a mis en danger son intégrité physique et mentale pour nous sortir, le 16/12/2015 comme il se doit, une extension complète Strife World, accompagnée de sa campagne « May the strength be with you » très spéciale.

Pensez-y :

    • Une campagne de 10 Missions (dont une Mission bonus très très difficile), imposant des choix définitifs aux Survivants, et surtout qu’ils définissent quelle sorte d’humains ils veulent devenir. Le tout agrémenté d’un mode Ultimate.
    • 6 Survivants (standard ou Ultimate) et Zombivants :
    • Un Zombie particulièrement coriace ; Hunt le Jacasseur, une Abomination Crawler :

      Pour éliminer une Abomination Crawler, un Cocktail Molotov ou une arme avec un effet similaire font l’affaire.

      L’Abomination Crawler est placée en dernier dans l’ordre de priorité lors d’une attaque à distance.

      L’Abomination Crawler bénéficie d’une action lors de son activation. Elle peut se déplacer d’une Zone ou attaquer un Survivant dans sa Zone.

      Lorsqu’un ou plusieurs Zombies sont éliminés sur la Zone où se trouve l’Abomination Crawler, elle génère un Crawler par Zombie éliminé (et ce quel que soit le type de Zombie éliminé, ou le résultat aux dés).

      Lorsqu’une carte invasion « Lits bleus » ou « Lits verts » est tirée, un Crawler est automatiquement généré sur la Zone de l’Abomination Crawler (même si aucun Survivant ne se trouve sur la même dalle qu’elle).

    • Une dalle recto-verso, la Cantina de Mos Eisley et le Chantier de sable.

Et, cerise sur un déjà très beau et bon gâteau, le « Perilous level -1 Trap », la future dalle P1T, verso pour notre légendaire dalle N3D.

Elle se joue comme elle en version souterraine (l’accès est la Zone avec les débris de plancher), mais également en surface, avec la possibilité d’accueillir un hélicoptère sur la zone principale.

Elle possède une Zone effondrée (voir Angry Neighbours), dont le design fantaisiste autorise toutes les règles spéciales.

Pour en savoir plus sur le sujet, découvrir les secrets/anecdotes de fabrication ou tout télécharger en HD, rendez vous sur le site de Pinkeye : Solanum Infected Nation.

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