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Black Plague Kickstarter Les Actus

Kickstarter Black Plague : Les Objectifs

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Black Plague Les Actus

Kickstarter Black Plague : Les Options

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Black Plague Les Actus

CMON Expo 2015 : Table ronde Black Plague

21/06/2015 22h00 : TableTopGaming News a diffusé, sur Facebook, quelques photos de Black Plague à la CMON Expo.

21/06/2015 16h00 : Voici l’analyse des vidéos par Ganesh, un des membres de la communauté :

Pourquoi une version médiévale de Zombicide ?
Après une trilogie moderne ils voulaient quelque chose qui puissent apporter de la nouveauté aux joueurs et le contexte Médiéval/Fantasy s’y prêtait à merveille. En partant sur l’idée d’une version médiévale la première chose qui s’est alors imposée à eux c’est l’ajout de la magie. Partant de là il en a découlé que les zombies dans cette version seraient issus de la magie noire plutôt que d’une infection et cela a ensuite débouché sur l’ajout du Nécromancien. Dernier élément qui a influencé ce choix : le fait que de nombreux joueurs sont fan de Fantasy et que donc, potentiellement, les joueurs n’aimant pas la version moderne de Zombicide car ils préfèrent la Fantasy pourraient accrocher à Black Plague ce qui améliorerait bien sur les ventes.

Le support plastique :
Ils ont tenu compte à ce sujet des remontées des joueurs mais ce qui a également influencé sur la décision de le créer c’est le fait que le système de la version moderne n’était pas compatible avec ce qu’ils voulaient introduire dans Black Plague (l’armure et le sac à dos entre autre). La barre d’XP est peinte sur le support, ce ne sera pas un sticker.

Il y aura de façon sure un équivalent de ce support pour la version moderne (ils y travaillent actuellement) et ils feront en sorte que cela soit à un prix raisonnable.

Le Nécromancien :
Ils ont reparlé de son fonctionnement et ont ajouté ce détail : « He will kill you if it’s in your zone ». Là j’ai un doute sur ce qu’ils ont voulu dire. Est-ce juste que tout comme n’importe quel zombie il inflige une blessure s’il est dans la zone d’un survivant lors de son activation (dans ce cas la réponse a été mal formulée)? Parce que si on prend au mot ce qui est dit (« Kill you» et non pas « Hit you») cela signifie que le Nécromancien tue purement et simplement le survivant… Cela le rendrait, avec ses autres règles que l’on connait déjà, vraiment redoutable …

Special Guest Box :
Comme indiqué hier soir il leur en reste une à dévoiler et elle a été réalisé par un artiste Fantasy très connu.

Au sujet du Kickstarter :
Ils disent qu’il y a de très bonnes idées dans les commentaires et que certaines seront implémentées dans le jeu à l’avenir mais pas durant ce KS. Pourquoi ? Parce qu’ils veulent tout simplement prendre le temps de tester ces idées pour bien juger de leur impact sur le jeu.

Pour les SG à venir :
– Des nouveaux zombies (ils utilisent le terme « Monsters » mais à priori si j’en juge par la présentation officielle de chez Edge ils emploient bel et bien ce terme pour désigner les zombies de Black Plague)
– Des nouveaux survivants bien entendu
– Au moins un nouveau type d’ennemi mais là ce n’est pas encore sur à 100%,tout dépend des derniers tests qu’ils doivent effectuer dans les jours à venir
– Certains SG seront réservés au Pledge « Knight »

Un indice a été donné indirectement sur un SG à venir. En effet en réponse à une question David Preti a expliqué que pour qu’un monstre fasse l’objet d’un SG KS Exclusif il faudrait que ce soit quelque chose de très spécial comme par exemple un cross over avec un autre jeu. Suite à ça il a regardé Thiago et a dit un truc du genre « Oups, je crois que j’en ai un peu trop dit ». Thiago a alors répliqué avec le sourire « Tu as juste donné un indice ».

Donc il y aura très probablement un monstre en SG KS Exclusif né d’un Cross Over avec un autre jeu. Déjà cela ne peut pas être la 3ème Abomination spéciale vu que les autres ne sont pas KS Exclusives et qu’elles devraient faire l’objet d’une boîte spéciale. Du coup je pense qu’on aura encore droit à au moins 2 Abominations spéciales : la 3ème qui viendra compléter la boîte des Abominations spéciale et une 4ème qui sera KS Exclu et Cross Over. Je verrai bien une Abomination inspirée d’une des créatures de The Others car en même temps cela ferait une très bonne publicité pour leur prochain KS. Qu’en dites-vous ?

Le dragon :
Il y en aura très certainement un à l’avenir. Ils y réfléchissent déjà car comme l’a dit David Preti « Tout le monde le réclame alors on serait idiot de ne pas le faire ». Ce qui est sûr c’est qu’il faudra des tuiles spécialement adaptées à son gabarit (il ne pourra donc pas se rendre n’importe où sur la map). Thiago a ajouté une précision sur ce vers quoi ils partent pour le dragon : s’ils l’ajoutent ce sera bel et bien un dragon avec tout ce qui en découle et ce ne sera en aucun cas un dragon zombie.

SG créé à la demande des backers :
Suite à la forte demande des backers un SG non prévu à l’origine a été ajouté. Le jour de la conférence (hier donc) David Preti a reçu le dessin du SG en question réalisé par Adrian Smith. Pour ma part je pense que ce SG ajouté à la demande des backers est probablement l’hommage réclamé à Christopher Lee.

21/06/2015 09h00 : Le contributeur a également pu filmer la conférence, et l’a partagé sur Youtube, ainsi qu’une petite vidéo de présentation des figurines.

20/06/2015 : Lors de la CMON Expo 2015, il y a eu une table ronde organisée autour de Black Plague et animée par David Preti, de Guillotine Games, et Thiago Aranha, de CoolMiniOrNot. La conférence est suivit en direct par un contributeur de Black Plague, qui poste quelques informations dans les commentaires de la campagne Kickstarter.

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[Concours] Mai 2015 : Fiche de Survivant personnalisée

14/06/2015 : Ça y est, les gagnants du concours ont été sélectionnés, et comme c’était trop compliqué de choisir 1 gagnant, on a fait un podium à chaque fois :
 
Illustration :
1/ FranHoiss
2/ Malburet
3/ Brutal Benji
 
Biographie :
1/ XofMdS
2/ Bouibz
3/ PinkEye
 
Compétences :
1/ Yaoull
2/ Brutal Benji
3/ Guillemain
 

Les 2 premiers de chaque catégorie ont été contacté pour déterminer leur lot, et le 3ème de chaque catégorie recevra lui les fiches réalisée par les gagnants que nous imprimeront. En attendant de tout mettre au propre, une galerie de ce que nous avons reçu en fiche Survivant.

Rappelez vous que les résultats des 3 catégories sont très subjectifs, ce ne sont pas forcément les « meilleurs » qui ont gagné, mais ceux qui ont su plaire à la majorité des jurés de par une référence, une originalité ou un style particulier.

Dans un second temps, chaque participation sera analysée pour vous expliquer ce qui nous a plu et moins plu, et retouchée pour préparer l’impression.

01/06/2015 : Le concours est maintenant clos, nous avons eu une 15aines de participation qu’il va nous falloir étudier et juger maintenant. Merci à tous les participants. 🙂

On va essayer de faire des retours personnalisés à tous les participants et une partagera l’ensemble des créations à la révélation des gagnants. Ceux-ci seront ensuite contactés pour qu’ils choisissent leurs lots parmi nos goodies disponibles.

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01/05/2015 : Le site a plus de 2 ans maintenant, et ça fait donc pratiquement 2 ans que nous voulions faire un concours. Mais pour cela, il fallait réussir à surmonter plusieurs contraintes :

  • Nous voulions un choix de lots, sans que ça nous coûte trop d’un coup. Heureusement, en 2 ans nous commençons à pouvoir proposer du choix.
  • Nous voulions un concours où chacun pouvait avoir sa chance, quel que soit ses talents. Nous avons donc divisé ce concours en 3 catégories, récompensant 1 profil, 1 biographie et 1 illustration originale.
  • Nous voulions avoir le temps de nous en occuper, et nous avons un mois de Juin relativement calme par rapport au reste de notre emploi du temps, le concours se clôturera donc avant.

Chaque participant devra donc réaliser une fiche recto-verso Survivant/Zombivant complète (profil de compétences, nom et illustration), accompagnée de sa biographie. Ces 2 éléments sont indispensables, même si vous êtes très mauvais en dessin ou en écriture, si vous en omettez un, ce sera éliminatoire. Par conséquent, un même participant pourrait gagner plusieurs catégories du concours.

 

Catégorie « Meilleur profil » : Tous les textes doivent être en français ou en anglais. Seront jugés le nom du personnage ainsi que la qualité et l’équilibre des compétences choisies. Vous pouvez utiliser au choix les compétences officielles disponibles dans le manuel de Rue Morgue, mais aussi des compétences personnalisées. L’utilisation de compétences personnalisées est un risque supplémentaire, car nous tiendront également compte de son nom et de son descriptif pour juger le profil. Optionnellement, vous pouvez ajouter une explication de vos choix et les orientations que vous vouliez apporter aux profils de compétences. L’ensemble doit respecter les règles implicites de création de Survivant/Zombivant.

 

Catégorie « Meilleure biographie » : Tous les textes doivent être en français ou en anglais. Seront jugés le nom et l’activité de votre Survivant, un texte d’ambiance d’une ligne ou deux et le texte de la biographie à proprement parler. L’ensemble doit pouvoir tenir sur une fiche de biographie.

 

Catégorie « Meilleure illustration » : Les illustrations doivent être originales, on fouillera les tréfonds d’Internet pour vérifier que vous ne les avez pas volé. Le style graphique est libre, mais notre sensibilité sera plus facilement touchée par une illustration proche des fiches de Survivants des boites de bases que des fiches du style Kovalic. Le moindre détail aura son importance, ne négligez donc rien.

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La biographie et le profil de compétence doivent être livrée en format .TXT, .RTF ou .DOC, l’illustration en format .PNG et la fiche de Survivant/Zombivant en .PNG ou en .JPG. Vous êtes libre d’ajouter la fiche biographie en .PNG ou .JPG, mais cela reste une option et n’influencera pas les résultats.

Envoyez le tout avec vos nom, prénom, pseudo du forum (si vous y êtes inscrit) et adresse mail à : zombicide@eren-histarion.fr que l’on puisse vous contacter si vous êtes un de nos gagnants.

Ces gagnants recevront ensuite leur fiche imprimée et auront droits à des lots parmi nos goodies disponibles. (Création d’une fiche Survivant à leur image/MrPhal/Bill (ZGN#3)/Alyana/dalle N3D/règles et cartes communautaires/etc, en fonction de notre stock)

CLÔTURE DU CONCOURS LE 31 MAI 2015.

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Le règlement du concours

Article 1 – Objet
Le Zombicide Fan Site organise un concours de création de fiche Survivant/Zombivant du jeu Zombicide pour gagner la fiche du gagnant imprimée ainsi que divers lots.

 

Article 2 – Présentation du concours
Le concours est ouvert à tous. Il débute le 1 Mai 2015 et se termine le 31 Mai 2015.

 

Article 3 – Conditions de participation
La participation est entièrement gratuite. Une seule participation est autorisée par personne, par e-mail, par foyer. En cas de fraude avérée ou douteuse (participations multiples, coordonnées identiques, erronées ou incomplètes), Le Zombicide Fan Site ne tiendra compte d’aucune réclamation et aucun lot ne pourra être attribué à l’émetteur de la réponse.

Le concours prend fin le 31/05/2015 à 23:59:59. Les réponses reçues après cette date limite ne seront pas valides et ne seront pas comptabilisées dans le nombre total de participations. Les résultats seront rendus publics sur le site de Le Zombicide Fan Site dans les jours qui suivront.

Les membres de la rédaction du Zombicide Fan Site ne sont pas invités à participer à ce concours. Aucun lot ne pourra leur être attribué.

Les lots seront attribués aux personnes sélectionnées sur décision du jury, dans chacune des catégories.

Le Zombicide Fan Site s’engage à ne pas utiliser les informations vous concernant dans ce concours ni les transmettre à d’autres personnes ou sociétés.

 

Article 4 – Envoi des lots

L’envoi des lots aux gagnants sera effectué par le Zombicide Fan Site via les coordonnées fourni par les participants.

 


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Black Plague Galeries Les Actus

Sculptures Black Plague : Abomination, Wolf-Bomination et Abominotaure

Monster 0, le sculpteur des abominations de Black Plague vient de révéler quelques photos dans 3 articles de son blog :

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Questions aux Concepteurs #5

Ce cinquième épisode des Questions aux Concepteurs a été le plus compliqué à sortir, en effet, cette session a reçu très peu de questions malgré la sortie récente de la Saison 3 de Zombicide et l’annonce du Zombicide : Black Plague au début du mois d’Avril. Du coup, mais pour des raisons différentes de la fois précédente, les questions sans réponse n’ont pas été remplacées.

Comme d’habitude maintenant, Nicolas Raoult (Guillotine Games) et MarsEye (Edge Entertainment) ont donc répondu à vos questions, au mieux de ce qui peut être révélé :

1/ Êtes-vous satisfait de l’expérience des Zombicide Gaming Night et de nouvelles sont-elles prévues (en plus de la récemment découverte Jovem Nerd) ? Même question pour les Special Guest Boxes.

GG : Nous sommes satisfaits, oui. Le succès a dépassé nos espérances. D’autres boîtes sont prévues !

Edge : Les Kits Zombicide Gaming Night sont faits pour soutenir les boutiques « en dur », qui contribuent à faire vivre le jeu. Ces Kits ont été bien reçus, tant par les revendeurs que par communauté. Il n’y a aucune raison que cela s’arrête. Les Special Guests permettent d’avoir une vision différente des Survivants, qui sort un peu des standards de Zombicide. Certains, comme Padre Johnson ou Mary Fury commencent même à devenir iconiques ! Perso, j’ai adopté dans ma team Peach, la pom-pom girl au fusil à pompe et au sourire d’Harley Quinn ! 😉

2/ Guillotine Games accompagne la sortie de sa Saison 3 de Zombicide avec de nouvelles missions offertes, mais celles-ci possèdent la même numérotation que les missions révisées du Compendium #1 ce qui ne facilite pas leur archivage. (A8 et A9 actuellement) Avez-vous prévu de régler ce détail, notamment pour un éventuel Compendium #2 ?

GG : Laisser un trou dans la numérotation aurait créé de la confusion sur le site internet. Ce détail sera réglé après le Kickstarter.

Edge : C’est en effet un sujet que nous avons évoqué avec Nico et des solutions sont d’ores et déjà envisagées.

3/ On sait que les Survivants Exclusifs sont inspirés de personnalités réelles, mais l’évidence ne se fait pas pour les Survivants des boites de bases. La communauté perd elle son temps à essayer de les identifier ? Si non, lâcheriez-vous quelque nom ou indice ?

4/ Zombicide: Black Plague signe la diversification de l’univers de Zombicide, quel public attendez-vous avec cette déclinaison ?

GG : Black Plague s’adresse aux nouveaux joueurs, aux joueurs de Zombicide et à ceux qui préfèrent la fantasy aux univers modernes. Ils sont plus nombreux qu’on l’imagine !

Edge : Qu’on le veuille ou non, le jeu spécialisé « à l’américaine » descend en ligne directe de Donjons & Dragons. L’imagerie Fantasy a un impact très important sur le milieu. Je suis convaincu que Zombicide : Black Plague va être un succès phénoménal. En tout cas, je l’espère ! Le jeu combine des éléments très populaires, tels que l’invasion des zombies et l’Heroic Fantasy. Descent meets Zombicide, en quelque sorte ! Le jeu est très bon, le matos déchire et les modifications apportées par rapport à Zombicide contemporain lui donnent vraiment une saveur particulière et des sensations de jeu différentes de son aîné.

5/ Zombicide: Black Plague a aussi montré que vous êtes à l’écoute des retours des joueurs. Cette version va-t-elle influencer le futur de la gamme “moderne” ou les 2 versions vont-elles avoir une vie éditoriale indépendante ?

GG : Ce n’est pas encore décidé. Je pense que là aussi, les réactions des joueurs aura une influence.

Edge : Il encore tôt pour juger de l’impact de Black Plague sur l’ensemble de la gamme Zombicide, mais il est évident que l’accueil qui sera réservé au jeu aura une importance primordiale sur la façon dont les choses vont évoluer.

6/ Est-ce que la fermeture de projets informatiques indépendants permettant de jouer à Zombicide et l’ouverture d’inscription à des bêta-tests d’application CMON annoncent une version officielle ? Si ce n’est pas le cas, pourquoi ces fermetures alors que cela a été toléré pendant plusieurs mois ?

7/ Polymorphale, PinkEye, VJU, Magus, la communauté internationale a vu émerger de nombreux créateurs de dalles personnalisées de qualité. Mais la production de telle dalle coûte chère, et la communauté se demande s’il est prévu un jour un système d’impression à la demande coté éditeur(s) ?

GG : Ce n’est pas prévu.

Edge : Rien de tel prévu de notre côté non plus, tout au moins dans un avenir proche. Pourtant, entre les campagnes, les dalles, les Survivants ou les cartes, le travail accompli par les membres de la communauté est stupéfiant !

8/ Connaissez-vous et si oui, suivez-vous et appréciez-vous l’univers “étendu” développé par la communauté de fans ? (Projet SIN, SunShade Inc, S.HA.D.O.W., etc)

GG : Je ne les suis pas, mais je sais que les joueurs proposent des versions étendues très cohérentes de l’univers de Zombicide. Le travail réalisé est souvent très bien fait !

Edge : J’essaie de m’intéresser de près à ce qui se passe dans la communauté Zombicide, même si mon emploi du temps ne me permet pas d’y consacrer autant de temps que je le voudrais. Il y a vraiment de très bonnes choses.

9/ L’ouverture de Kickstarter aux sociétés française ce 27 Mai 2015 pourrait-elle avoir une influence sur votre politique éditoriale à court et/ou à long terme ?

GG : Je n’ai pas la réponse à cette question. De mon point de vue, c’est improbable.

Edge : Je ne peux rien affirmer de mon côté non plus, mais Guillotine Games, Cool Mini Or Not et Edge Entertainment œuvrent en bonne intelligence et travaillent de concert. À partir du moment où tout le monde est satisfait, et je pense que c’est le cas, il n’y a pas de raison particulière pour que cela change.

10/ Une exclu avant le lancement de la campagne Kickstarter de Zombicide: Black Plague ? (un point de règle encore inconnu, un visuel, une annonce de crossover, etc)

GG : Désolé, tout cela est encore confidentiel !

Edge : J’ai un scoop : il y des zombies dans le jeu ! 😉

Encore merci à MarsEye et Nicolas pour leur disponibilité et le temps prit à nous répondre.

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Mission C57 : Tenez bon !

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Depuis que Phil nous a baratinés pour ramasser tous les vagabonds croisés en chemin, on attire des hordes d’infectés. Il faut qu’on parvienne à les retenir suffisamment longtemps pour mettre ces assistés à l’abri !

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 57ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesTenez bon ! est une mission pour Zombicide, Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall écrit par Lachlan Abrahams, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Interview « A propos des Zombivants » : Nicolas Raoult

Je n’ai jamais caché être très sceptique sur les Zombivants. Pourtant très enthousiaste lorsque les premiers dessins circulaient (l’idée était à l’époque assez avant-gardiste), j’étais dans le camp des déçus lorsqu’ils étaient officiellement présentés.

Certes, ils procurent une sensation de jeu très différente, et en ça, ils sont réussis. Mais il manquait un je-ne-sais-quoi pour me convaincre.

Quoi de mieux que de demander aux principaux intéressés ?

Je pense avoir trouvé ce que je cherchais, et bien plus.

Merci Nicolas !

 

DU CONCEPT AU JEU

1- Flashback : qui a eu l’idée initiale de proposer une alternative zombie aux héros ? Qu’est-ce qui motivait cette idée ?

Les Zombivants sont apparus lors du premier Kickstarter de Zombicide. Nous nous étions dit que ce serait sympa d’avoir des versions zombies des héros, pour donner une touche amusante supplémentaire au jeu. Un peu plus tard, nous nous sommes dit qu’il serait plus sympa encore de pouvoir les jouer. A cette époque, nous voyions Zombicide comme un jeu purement coop, et pensions qu’introduire un maître du jeu contrôlant les zombies créerait un corpus de règles trop important. Nous nous sommes inspirés d’Eddie, la mascotte du groupe Iron Maiden, pour créer les Zombivants !

2- Une fois l’idée lancée, comment s’est articulée l’insertion de ce concept (« héros-devenu-zombie ») dans le jeu (pour en arriver à proposer les Zombivants que nous connaissons) ?

Grâce à leur statut à part, nous avons estimé que nous pouvions donner des compétences un peu exotiques aux Zombivants. L’enjeu était de garder leur personnalité d’antan, d’un point de vue du jeu, tout en la marquant avec le statut de zombies. Ils sont plus lents mais disposent de compétences parfois très fortes.

3- Comment se sont articulés les tests pour arrêter les règles de Résurrection, Zombivant, et leurs compétences ?

Nous avons défini une liste de compétences propres aux Zombivants, et les avons insérées dans les profils classiques des Survivants concernés. Nous les avons ensuite joués, rejoués et re-rejoués jusqu’à trouver quelque chose qui soit facile à retenir et très remarquable sur le plateau. Jouer un Zombivant, c’est jouer un Survivant à part, vraiment.

4- Un mécanisme a-t-il été abandonné en cours de route (lequel) ? Une compétence ?

Rien qui ait marqué ma mémoire, en tout cas.

5- Y a-t-il un mode opératoire fixe pour construire un profil Zombivant à partir du Survivant ? Des interdits ou des obligations ?

Tout est visible sur les fiches d’identité des Survivants. La compétence de Niveau Jaune est spécialisée. Puis, deux compétences aux niveaux Orange et Rouge, respectivement, sont remplacées par des compétences de Zombivants. Nous changeons en priorité les compétences qui favorisent le déplacement (mais pas toujours).

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ZOMBIVANT : LES ORIGINES

6- En fin de compte, je réalise que pour mieux juger de la logique dont les Survivants du jeu appréhendent les zombies et Zombivants (questions suivantes), il faut éclaircir le zombie de Zombicide. Ce dernier est-il un humain mort et revenu à la vie, ou un humain vivant et transformé, sans conscience ? (puisqu’il est acté que LE marqueur d’un Zombivant est d’être un zombie avec sa conscience d' »avant »)

Les zombies de Zombicide sont vivants. Savoir s’ils disposent d’une conscience ou pas est encore un mystère que je ne souhaite pas révéler pour le moment. 🙂

7- Qui découle directement de la précédente. Les zombies qui attaquent un vivant le tuent-ils vraiment, ou le changent-ils en zombie/Zombivant ?

Ils essaient de le changer en zombie, mais montrent souvent un enthousiasme mortel à le faire.

8- Narrativement, comment les humains d’une équipe ont fait la première distinction entre un mort (notion éclaircie par les deux questions précédentes) revenu zombie qui les attaque, et un mort revenu zombie qui va se révéler être « amical » ?

Le Zombivant leur a parlé.

9- Les humains laissent le temps à un zombie de leur parler ?

En général, non. C’est donc au Zombivant de se débrouiller pour leur faire comprendre qui il est.

10- Du point de vue de la narration encore, d’ailleurs, il y a un mécanisme (biologique, magique, viral, wtf) qui explique la transformation d’un humain en zombie d’un côté, en Zombivant de l’autre. Pourtant avec la même cause: une « transmission » par d’autre(s) zombie(s). Qu’est-ce qui fait que ce sera l’un ou l’autre ? D’ailleurs, ce n’est pas zombie d’un côté, mais Walker standard, ou Toxic ou Berserker, ou Runner standard, etc; arborescence dont la mécanique elle-même n’a pas été éclaircie précisément !

Nous ne souhaitons pas révéler cette information pour le moment.

VIVRE ZOMBIVANT ?

11- Narrativement toujours, l’arrivée de Survivant « Ultimate » pose la question du fil narratif officiel de chaque Survivant. Ce dernier existe-t-il, ou les parcours individuels sont laissés ouverts ? (Encore plus si l’on ajoute le statut d’Égaré !)

Le fil narratif de chaque personnage est laissé ouvert, en tout cas pour le moment.

12- Les informations disponibles entourant les Égarés impliquent qu’un Zombivant n’a pas d’autre issue que de devenir un zombie classique, seul le délai entrant en ligne de compte. Du coup, comment une équipe composée de Survivant(s) et de Zombivant(s) gère-t-elle cette transition ?

L’invasion est encore trop récente pour savoir si le statut d’Égaré est inéluctable pour les Zombivants. Quoi qu’il en soit, les Zombivants n’inspirent jamais confiance, et plus encore depuis l’apparition des premiers Égarés.

13- « Inéluctable » !! La question se pose-t-elle aussi de Zombivant à Humain à nouveau ?

Là aussi, il est trop tôt pour en parler (ça te manquait, hein ? ^^)

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LES ZOMBIVANTS À L’AVENIR

14- Un peu d’Histoire. Depuis quand les zombies existent-ils dans l’univers Zombicide (c’est à dire, pas nécessairement en aussi grand nombre) ? Les Zombivants ? L’équivalent moyenâgeux de l’univers, ou avant ? Qui a eu l’idée de cette « préquellisation » de l’univers et depuis quand traîne-t-elle (en référence à Black Plague) ?

Permets-moi de répondre à ta question par une question. Qu’est-ce qui te laisse penser que Black Plague se déroule dans le même univers que la version moderne ? 🙂

15- Je posais la question avant que l’aspect médieval-fantastique de Black Plague ne soit mis à jour. En l’état des connaissances publiques, soit c’est le même univers, avec quelques éléments de chronologie et plusieurs divergences (magie, dragon) à éclaircir, soit ce sont des univers distincts, en effet. La question devient alors : Est-ce le même univers ? Si non, y a-t-il un lien entre les deux ? Un lien de cause à effet ?

Ce n’est pas encore défini. 🙂

16- A supposer qu’un couple Survivant-Zombivant s’inspire d’un personnage, cette inspiration ne semble fonctionner que pour le Survivant. Est-il prévu de centrer une supposée inspiration sur le Zombivant ? ^^

Le cinéma, la littérature et la musique fourmillent de mort-vivants héroïques et/ou sympathiques. 🙂

17- Après le Zombivant, l’Ultimate, l’Egaré, y a-t-il une nouvelle variation du héros de prévu ?

Mystère.

18 – Les Survivants de Black Plague auront-ils des versions Zombivant ?

Mystère j’ai dit ! 😉

[NdEH : Le 18/04/2015 Guillotine Games répondait à un commentaire sur de possibles Zombivants médiévaux en affirmant qu’ils ne feraient pas partie des mécanismes de jeu de Black Plague.]

Jason Jackson: Will the Zombivor mechanic be part of the rules for Black Plague?

Guillotine Games: No, It will not…

Merci Nicolas !

A bientôt !

Nico


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Carnet de route Les Actus Ravage

Revue de presse : Ravage #02

16/04/2015 : La rédaction de Ravage a tenu ses délais, et le magazine sortira bien le 17. Certains abonnés ont eut la chance de le recevoir un peu plus tôt et confirment ce qui était annoncé il y a 10 jours. Les pages 12 à 15 forment un dossier qui présente les nouveautés de la Saison 3 : Rue Morgue et Angry Neighbors. L’auteur du dossier, Dominique Ferret, revient sur les nouvelles règles et le contenu des 2 boites présentées. L’article est accompagnée de photos et d’illustration officielles, dont la figurine du Julien Zombivant, que je trouve particulièrement classe ; Shoogoo, si tu me lis… Cet article ne présente aucune information inédite si vous êtes déjà lecteur de ce site, mais vous fournira un bon résumé de ce que contiendront les boites officiellement en vente la semaine prochaine.

Enfin, Ravage propose une mission pour la Saison 3 : Des piles de cadavres, page 89.

07/04/2015 : Annoncé pour le 17 Avril, le Ravage #2 contiendra un dossier de 4 pages sur la Saison 3 de Zombicide, ainsi qu’une mission inédite.

 

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Les Actus Missions Missions VO Ravage Ressources

Mission Ravage US #17 : Hammam

Its been months since we came here. We lad exploded the whole place, commited mass zombicide, then moved away. Now we’re back in town. I wonder what await us. I remember I left two pairs of socks, almost new… somewhere… Let’s explore this place!

 

Retrouvez cette mission Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 38-39 du numéro 17 du magazine Ravage US est une mission Difficile pour Zombicide et Prison Outbreak, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.