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CMON Expo 2014 : Table ronde Guillotine Games

08/06/2014 : Hyper motivé, Ganesh nous a signalé la sortie de photos supplémentaire de l’événement, en bonne qualité, ça donne quelques détails supplémentaires sur le contenu de la future Saison. (Photos ajoutées à la galerie en fin d’article.)

02/06/2014 : Grosse mise à jour de l’article grâce au visionnage de la vidéo par Ganesh.

28/05/2014 : Une vidéo de la table ronde est sortie, elle apporte de nombreux détails en plus dont Ganesh nous a fait un résumé dans les commentaires de l’article.

 

24/05/2014 : Ce WE se déroulait la CMON Expo 2014 pendant laquelle une table ronde Guillotine Games a été organisée avec David Preti et Thiago Aranha.

  • Rue Morgue – Saison 3 :
    • 12 Survivants, dont Travis.
    • Possibilité de créer des Équipes.
    • Compétences d’Équipes, comme « Charge » qui permet de faire bouger et combattre toute l’équipe gratuitement, ou « Shoot » qui offre une action d’attaque à distance gratuite.
    • Les Lits Bleus d’hôpitaux sont une nouvelle Zone d’apparition de Zombies.
    • Les Tentes pouvant contenir de l’équipement… mais aussi des Zombies. Les tentes seront placées sur le plateau face intacte visible. Lorsqu’un Survivant décidera de fouiller une tente, il la retournera face déchirée visible. Et là 3 cas possibles : tente infirmerie, tente administrative ou tente avec lits médicaux bleus. Les 2 premières pourront être fouillées pour trouver des choses intéressantes tandis que les tentes lits bleus entraîneront la pioche d’une carte « Lits Bleus » et l’apparition de Crawlers.
    • Des nouveaux Zombies, les Skinners qui peuvent devenir des Crawlers si l’attaquant fait un 1 au dé. Les Crawlers sont les derniers dans l’ordre de priorité des cibles.
      Les Skinners sont un nouveau type de Zombie (comme les toxiques ou les berserkers) et peuvent apparaître via 2 types de cartes ; leurs cartes d’invasion spécifiques dont le fond est jaune tout comme les figurines correspondantes ou par de nouvelles cartes Aaah ! sur lesquelles est dessiné un Skinner au lieu d’une main sanglante et qui font apparaître un Skinner au lieu d’un Walker classique.
      Les Crawlers apparaissent soit en tuant un Skinner suivant le mécanisme déjà mentionné soit pas des cartes tirées d’une pioche spécifique, les Lits Bleus (« Blue Beds Cards » en VO). Ces cartes sont semblables aux cartes d’invasion des zombies (fond rouge) mais comportent un dessin de lit médical bleu en haut à gauche. Ces cartes seront employées pour les lits d’hôpitaux mais aussi, dans certain cas, pour les tentes.
    • De nouvelles armes :
      • Épée
      • Gilet pare-balles, qui permet de prévenir 2 blessures. La carte est coupée en diagonale par une bande blanche. A l’endroit le gilet est intact, à la première blessure prévenue, la carte pivote de 180° pour amener vers le haut l’extrémité indiquant « endommagé » et on la défausse à la 2ème blessure
      • La Hache Guillotine, (« La Guillotine Axe » en VO), une arme Pimp-mobile avec laquelle il n’y a pas d’apparition de Crawlers sur les 1
      • Masse urbaine
      • Sabre
      • Arc moderne
      • AK 47
      • Couteau
      • MAC 10
      • MP5
      • Fusil à canon double
      • une version redessinée du Molotov
    • Règles de Joueurs contre Joueurs optionnelles.
    • Des éléments en plastique et de la 3D.
    • L’Abomination A-Bomb qui, à la fin de son tour, attire les Survivants à 1 Zone de distance sur elle. La version masculine sera dans Rue Morgue et la version féminine sera une exclusivité Kickstarter.

 

  • 3 nouvelles Special Guest Boxes sont prévues, dont celle de Paolo Parente et une Survivante habillée en lapin sera également de la partie. (en compagnie de celle de droite sur la photo)
  • Des nouvelles boites de Zombies également.
  • Une boite axée création, avec l’ajout d’éléments de Jeu de Rôle et de personnalisation de Survivants.

 

  • Angry Neighbors sera la nouvelle extension pour la Saison 3 :
    • A l’origine cette extension n’était pas prévue. Tout est venu d’un bug pendant la campagne Kickstarter de la Saison 2. Là où seules 2 personnes devaient pouvoir financer le palier « Je suis une Légende » le système en a accepté 3. Ajouté à cela les 3 personnes ayant financées pour le palier « Je suis un Zombie », le tout ne pouvait pas rentrer dans Rue Morgue. Ils ont donc créés Angry Neighbors.
    • De nouveaux Compagnons (humains) :
      • un Tireur qui donne « +1 dé : À distance » et donne l’accès à une Action À distance même si le Survivant n’a pas d’arme de ce type.
      • un Chercheur qui donne une carte bonus par Action de Fouille et sa carte ne prend pas de place dans l’inventaire.
      • un Sniper qui donne « +1 Portée Max » et tire avec la compétence « Sniper ».
      • un Bricoleur qui permet la construction de Barricades n’importe où.
    • Ces nouveaux compagnons seront à sauver lors des missions et ne vous quitteront plus une fois récupérés.
    • Un nouveau type de Zombie, les Seekers qui apparaissent et gagne immédiatement une activation sur la même carte. En effet, lorsque les joueurs piocheront une carte Zombie faisant apparêtre des Seekers, tous les Seekers du plateau rejouent également.
    • Des trous au sol pour piéger les Survivants et les Zombies. Sortir d’un trou demandera 3 Actions, ce qui bloquera la plupart des Zombies.

Angry Neighbors

  • La campagne Kickstarter démarrera la dernière semaine de Juin.
  • Le monde militaire est envisagé pour la Saison 4.
  • La mise à jour de l’application est toujours en cours de développement mais devrait bientôt arriver, mais il y aura un coût.
  • Les 3 « Je suis un Zombie » sont les 2 Zombies en gros plan en bas à gauche (boucle d’oreille et lunettes de soleil) et en bas à droite (moustache et cheveux longs) ainsi que celui du milieu parmi les 3 juste au dessus de celui à lunettes de soleil (le zombie à lunettes).
  • Les 3 « Je suis une Légende » sont la fille, celui à lunettes avec le fusil automatique et celui avec la barbe et le chapeau. Le 4ème, chemise blanche ouverte et manches retroussées est celui qui a eu cet honneur sans payer.

Source : http://www.tabletopgamingnews.com/2014/05/24/89011/

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Mission C44 : Balade au Chenil

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Lors de l’invasion zombie, les chiens errants furent parmi les dernières créatures à être infectées. Certains furent protégés par la clôture barbelée de la fourrière municipale. Récupérer des chiens aussi résistants serait une bonne chose et on a réussi à se frayer un chemin jusqu’à un bâtiment voisin. Cependant, pour les garder en vie et en bonne santé, il faut leur donner des conserves et de l’eau. Mais il faut se grouiller. Ils sont déjà en train de déchirer la clôture à coup de dents pour sortir !

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Retrouvez la 44ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesBalade au Chenil est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Zombie Dogz et les Dog Companions écrit par Justin Graves, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C43 : La Grande Évasion

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On entend de plus en plus parler de cette « maladie » qui rend les gens plus « agressifs ». « Le gouvernement contrôle la situation », qu’ils disent. Tu parles… Je vois bien que les mâtons paniquent. Qu’ils parlent de « zombies ». Mais, nous, personne ne nous dit rien. Ils veulent qu’on reste bien sages, mais on sent bien que tout commence à partir en sucette.
De moins en moins de gardes. Des patrouilles à des heures inhabituelles. Plus personne ne va dans la cour depuis des jours. Des bruits étranges, même pour une prison. Il est temps de sortir d’ici et de découvrir ce qui se passe dehors. C’est bon ! J’ai réussi à crocheter la serrure de ma cellule. Des bruits de pas et des cris résonnent au loin. Je dois libérer les autres prisonniers. Ensemble, on aura plus de chances de s’en sortir…

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Retrouvez la 43ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa Grande Évasion est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak écrit par Stanislas Gayot, de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C42 : Un Peu de Ménage

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Revoilà le Printemps, avec ses invasions de mouches. Les râles provenant du bloc voisin nous empêchent de dormir. Il est temps de nettoyer tout ça. Peut-être qu’ensuite je pourrai enfin roupiller…

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Retrouvez la 42ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesUn Peu de Ménage est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak écrit par Lachlan Abrahams, de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C41 : Fayots, Bastos et Sparadrap

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Nos réserves de nourriture, de pansements et d’autres trucs se font basses. J’ai ces foutues démangeaisons qu’un peu de crème pourrait soulager. Ned dit qu’il sait où en trouver, au Pinewoods Outlet Mall. Il y aurait aussi là-bas une armurerie où dégoter un meilleur matos que le nôtre. Ce que Ned ne nous a pas dit, par contre, c’est que les zombies surgissaient des égouts ! J’espère qu’on va trouver cette crème pour mes démangeaisons… ou au pire un caleçon propre.

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Retrouvez la 41ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesFayots, Bastos et Sparadrap est un scénario pour la Saison 1 et Toxic City Mall écrit par Jerry Biolchini, de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C40 : Amour Fraternel

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Sledge et Grindlock étaient frères de métal. Sledge était apparemment trop métal pour le reste du monde et il fut mis sous les verrous quelques semaines avant le début de l’épidémie. Grindlock n’est pas du genre à abandonner un pote. Il considère que ce nouveau monde représente le cadre idéal pour que Sledge et lui deviennent frères de sang. Bon, on a trouvé la prison, mais elle a été envahie il y a déjà longtemps. Si le vieux pote de Grindlock lui ressemble un tant soit peu, il est alors probablement devenu l’infecté le plus gros, le plus méchant et le plus métal du coin. Toutefois, Grindlock sait se montrer persuasif. Il a réussi à nous convaincre d’accomplir un acte de miséricorde : libérer Sledge de son emprisonnement et lui permettre de rejoindre l’enfer dans lequel il a juré de retrouver Grindlock. Alors, nous voilà, prêts à faire un raid dans la prison afin de trouver Sledge et de mettre un terme à ses souffrances. Facile, pas vrai ? « Hey, Grindlock, qu’est-ce que tu entends par ‘Sledge a dû rester semblable à ce qu’il était de son vivant’ ? » « Tu verras bien par toi-même. »

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Retrouvez la 40ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesAmour Fraternel est un scénario pour Prison Outbreak écrit par Samuel Udd, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C39 : Qui a laissé sortir le chien ?

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Il nous faut vraiment des médocs. On s’est plutôt pas mal débrouillés jusqu’ici pour éviter les zombies, mais on souffre tous des petits bobos dus à un mode de vie trop actif et de problèmes de digestion causés par de la bouffe pas fraîche. Les pharmacies ont été pillées dès le début. Les hôpitaux sont bien trop dangereux pour qu’on s’y aventure. De toute façon, leur stock de médicaments est généralement limité. Du coup, on a choisi de se rabattre sur un chenil et une clinique véto supposée posséder sa propre pharmacie. C’est une cible plus facile et moins de gens auront pensé à la piller. Enfin, on espère…

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Retrouvez la 39ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesQui a laissé sortir le chien ? est un scénario pour Prison Outbreak et Zombie Dogz écrit par Daniel Winterhalter, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C36 : Comédie Zombicale

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Regardons cette mission comme une comédie musicale, d’accord ? Car le massacre de zombies à la pelle pourrait nous rendre dingues, si nous ne faisons pas attention. Nous devons porter un regard neuf sur ce que nous faisons. Ou peut-être cela prouve-t-il simplement que nous sommes déjà tous cinglés…

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Retrouvez la 36ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesComédie Zombicale est un scénario pour la Season 1, Toxic City Mall et Prison Outbreak écrit par Hervé Fortin (connu ici sous le nom de Pinkeye), de difficulté Difficile, en 12 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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BONUS du 01/03/2014 : Retrouver la mission initialement créée par Hervé, avant la retouche par Guillotine Games et comparez à la version officielle : Comédie Zombicale.

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Mission C38 : Team Tesla

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À ce qu’on dit, l’armée avait pris position derrière une clôture électrique, sans doute dans la vieille prison au-delà du mirador. Si ça se trouve, il y plein de trucs super, là-bas, mais c’est sûrement rempli d’ex-militaires zombies. On a quand même un plan et j’ai choisi un nom de code : on va s’appeler la Team Tesla, vu que la première étape est de remettre le courant dans les quatre maisons avoisinantes. On pourra alors ouvrir la porte et entrer dans la prison. C’est déjà pas de la tarte, mais il y a pire. Il y a un couple d’abominations devant la prison, deux équipes de basket zombies et une foule de supporters morts-vivants.

On va en chier.

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Retrouvez la 38ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesTeam Tesla est un scénario pour Prison Outbreak écrit par Simone Burgio, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C37 : La défense du Mall – Sauvez le bébé

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« Je te l’avais dit que c’était une mauvaise idée ! Je te l’avais dit ! Il faut qu’on se casse ! MAINTENANT ! »
« On ne peut pas partir comme ça ! Elle est en train d’ACCOUCHER, bordel ! Elle ne s’en sortirait pas ! »
* Soupir* « Super. Deux bouches de plus à nourrir… »
« Ah, arrête un peu de te plaindre. Envoie tout le monde sur les barricades. Fais ce qu’il faut, mais empêche-LES d’arriver jusqu’ici ! »

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Retrouvez la 37ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa défense du Mall – Sauvez le bébé est un scénario pour Toxic City Mall écrit par Scott Hill, de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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