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Mission C5 : Sauver Samantha

missionC5

La nuit tombe sur Los Vevas, une petite ville-dortoir. Les rues mornes et sombres sont plongées dans une humidité malsaine. Samantha, haletante, fait claquer la porte du petit local technique. Elle soutient son bras droit, amorphe, d’une main moite. Elle n’a pas vu ce que c’était, mais cette chose lui est tombée dessus sans prévenir. Examinant son bras ensanglanté, elle voit la blessure, dégoutante, ressemblant à une morsure. Sa sueur commence à infecter la plaie. Elle déchire une manche de sa blouse et l’enveloppe précautionneusement autour de la blessure.
Au fond de son sac à main, son téléphone sonne.
– Wanda ? Est-ce que c’est toi ? Wanda, mon Dieu. J’ai tellement peur !
– Où es-tu Sam ?
– Dans un local technique, au coin de la 5e et de la 7e.
– Tu es blessée ? On dirait que tu es à bout de souffle…
– Oui. J’ai été mordue mais je ne sais pas ce que c’était… J’ai peur Wanda.
– Ne bouges pas chérie, ferme la porte et n’ouvres à personne, nous arrivons.
– Soyez prudents. Dehors, il y a des créatures bizarres.

Mission C5
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 5ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Sauver Samantha est un scénario écrit par Marc Declais de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C4 : Sauver la Pom-Pom girl

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Alors que vous vous rendez à l’hôpital pour y trouver des vivres, vous entendez des cris et des gémissements, quelqu’un appelle « au secours » dans un immeuble voisin. Les cris semblent provenir du deuxième étage ! Vous ne pouvez manquer l’opportunité de sauver une vie, pas vrai ?

Mission C4
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 4ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesSauver la Pom-Pom girl est un scénario écrit par Regis Lutter de difficulté Moyenne, en 2 fois 4 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-5 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C3 : Car Wash

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On s’est bien marré en pillant les bureaux du FBI ! Josh a essayé de court-circuiter une sécurité électronique. Ça s’est ouvert, avec toutes les cellules de l’étage du dessous. Nous n’avons pas d’autre choix que de prendre une autre sortie. Celle du parking souterrain. On va bien s’éclater aussi !

Mission C3
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 3ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Car Wash est un scénario écrit par Christophe Muller de Shongor de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C2 : Le Siège

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On a réussi à échapper aux zombies, mais ils sont toujours sur nos traces. Du coup, on s’est dirigé vers les quartiers huppés. Les riches furent les premiers à fuir, grâce à leur pognon. J’ai mené les  survivants dans la maison d’un célèbre dentiste chez qui je m’étais rendu une fois ou deux. Ca me ferait presque marrer aujourd’hui de me dire qu’à l’époque, j’avais peur… peur d’avoir mal !

J’avais raison : l’endroit à l’air vide. On a dressé un camp vite fait, mais je crois qu’on ne va pas trop avoir le temps de se poser. ILS arrivent. On peut déjà les entendre. Nous devons les repousser avant de pouvoir prendre du repos. Un bref repos si nous réussissons, un repos éternel si nous échouons.

Mission C2
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 2ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Sauver Samantha est un scénario écrit par Stanislas Gayot de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C7 : 300

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On s’est retranchés dans une grande baraque. Les quatre portes sont détruites. Les Zombies déferlent sans cesse. On ne peut pas fuir. Arme au poing, il faut se préparer à un véritable… ZOMBICIDE !

Mission C7
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 7ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. 300 est un scénario écrit par Rafael Roca de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

Cette mission est également le moment d’introduire le mode Ultra Rouge, issu de la futur extension Toxic City Mall qui permet de continuer à gagner de l’expérience et des compétences au delà du niveau rouge.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C6 : Raccourcis

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On roulait pour rentrer à la maison, peinards, la musique à fond. Phil connaissait bien la route, il avait déjà patrouillé dans le coin il y a quelques jours de ça. Du coup, personne ne faisait vraiment gaffe. Phil pila soudainement : il y avait quelque chose au milieu de la route…

Mission C6
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Retrouvez dès à présent la traduction française de la 6ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Raccourcis est un scénario écrit par Céline Egel de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mise à jour des règles de Zombicide

Pour fêter la nouvelle année, Guillotine Games est heureuse de vous offrir une nouvelle version des règles de Zombicide en téléchargement gratuit (et en anglais) !

Voici la liste des principales mises à jour :

  • Général – Révision de la mise en page en vue d’une plus grande clarté dans les règles
  • Général – Révision de la terminologie (ex. « tour des joueurs » devient « Phase des Joueurs »)
  • Général – Introduction du concept « arme de pimpmobile » (Evil Twins et Ma’s Shotgun)
  • Général – Intégration de nombreux points développés dans la FAQ (missions révisées, notamment)
  • Général – Les Missions comportent désormais des informations concernant leur difficulté, le nombre minimum de Survivants requis et la durée moyenne de jeu.
  • P.4 – Ajout d’un aperçu d’un tour de jeu
  • P.5 – Mise à jour des règles sur les lignes de vue
  • P.10 – Regroupement et extension de nombreuses règles sur la Phase des Joueurs (en particulier les règles de voitures)
  • P.13 – Mise à jour du mode d’activation des Runners pour plus de jouabilité. Tous les Zombies jouent leur première Action, puis les Runners jouent leur deuxième Action.
  • P. 17 – Extension des règles sur les armes particulières : Fusil de Sniper, Molotov, armes à recharger.
  • P. 17–18 – Mise à jour des règles sur les voitures
  • P. 31 – Introduction d’un index

Ces règles ont été révisées après la lecture de vos nombreux retours sur Zombicide. Merci de votre enthousiasme et de votre implication !
Guillotine Games remercie également Thiago Aranha pour le rôle qu’il a joué dans la mise à jour de ces règles.

Toute l’équipe de Guillotine Games vous souhaite une bonne année 2013 !

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Mission C1 : L’assaut de l’appartement

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Les réserves sont au plus bas et la question de la survie commence à se poser. Wanda et Amy ont parlé de cet appart qu’elles partageaient en ville. Le problème, c’est que c’est sûrement le loft le plus vaste de la ville. Mais le jeu en vaut peut-être la chandelle ? Josh et Ned sont persuadés que l’endroit est plein de bouffe. Phil et Doug croient plutôt qu’il est bondé de zombies. Wanda se souvient avoir laissé la clé dans la cuisine à son boulot de l’autre côté de la rue. Amy à la clé de la porte de livraison à l’arrière de l’immeuble.

Mission C1
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 1ère mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. L’assaut de l’appartement est un scénario écrit par Billy Hayes de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !