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Revue de presse : Ravage #05

27/02/2016 : Disponible depuis aujourd’hui dans les kiosques, Ravage #05 propose un dossier sur la sortie de Zombicide Black Plague. Plus de détails lorsque j’aurais reçu mon numéro.

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Revue de presse : Ravage #04

18/11/2015 : On avait bien fait de le signaler, un correctif a la mission a été apporté par Ravage, via sa page Facebook :

Lorsque le dernier joueur dans la salle de l’interrupteur active l’interrupteur jaune, le sas ne tourne pas tout de suite ce qui permet au joueur d’entrer à l’intérieur et à la fin du tour des joueurs, le sas tourne.

16/11/2015 : J’aime les coïncidences, et ce nouveau numéro de Ravage en contient une. En effet, la mission proposée dans ce numéro est du même auteur et à la même page que celle du numéro #1 de la version Respawn du magazine. Page 94, vous retrouverez donc une mission de Xavier « Elvein » Hernandez : XH02 : Prison Haute Sécurité, une énorme mission de 12 dalles nécessitant la Saison 1 de Zombicide, Prison Outbreak, mais aussi le set de dalles supplémentaires de Prison Outbreak, ce qui est suffisamment rare pour être souligné.

La majorité n’y trouvera rien à redire, mais je trouve une nouvelle fois que la finition n’est pas encore parfaite, avec entre autre un étrange mélange de dénomination d’élément du jeu tantôt en français, tantôt en anglais, et une magnifique faute d’orthographe en gras et italique. 😛

Difficile de critiquer la mission en elle-même, la carte est immense, les objectifs obligent à la parcourir intégralement ce qui annonce des parties très longues (180 minutes annoncées). Il me semble par contre qu’il y a un bug dès le début de la partie, si l’on considère que le sas de sécurité pivote quand un Survivant active l’interrupteur jaune de la salle adjacente, alors ce Survivant est condamné à passer toute sa partie dans cette salle. (Il manque la règle de l’interrupteur et du sas du coup.)

On constate également qu’il y a 2 Zones de départ possible, mais sans règle associée non plus.

La mission est accompagnée d’une aide de jeu intéressante sous la forme d’un mirador à 2 étages dont une inversion à imprimer soi-même est disponible chez Ravage.

Pour être honnête, je grimace encore à la lecture d’une nouvelle règle « à dés » mais le reste est simple et dans l’esprit Zombicide et je suis donc beaucoup plus enthousiaste du résultat que lors de ma lecture du numéro précédent.

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13/11/2015 : Disponible depuis aujourd’hui dans les kiosques, Ravage #04 propose une grosse mission pour Prison Outbreak, page 94, avec un mirador spécial à construire soi-même. Plus de détails lorsque j’aurais reçu mon numéro.

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Revue de presse : Ravage #03

01/12/2016 : Le site de Geeky Louis ainsi que sa page Facebook semblent avoir été supprimé d’Internet.

25/08/2015 : Sortie de la version numérique de ce numéro : http://www.groupetournon.com/ravagenumerique.

20/07/2015 : Après des échanges constructifs et intelligent avec le Rédacteur en Chef de Ravage et l’auteur de l’article, ce dernier à publier un errata pour corriger les plus gros soucis de mise en page. Cet errata est trouvable sur la page Facebook de l’auteur, Geekyzine, et sur son blog GeekyLouis.

16/07/2015 : Ce nouveau numéro du magazine Ravage ne propose pour cette fois pas de mission, mais une aide de jeu à inclure dans des missions existantes. Sur 4 pages, de la page 80 à la page 83, Stéphane Louis nous propose un Tank et ses obus.

L’initiative mise en place propose de prendre un élément de la pop-culture zombie et de l’adapter en aide de jeu ou en mission pour Zombicide, avec ici une inspiration issue de l’épisode pilote de la série The Walking Dead.

Le tank possèdent pas moins de 5 règles spéciales d’utilisation, 1 règles supplémentaire pour les clefs, 1 pour les obus, et 1 pour les Renforts Zombies. A la lecture, je trouve que 4 pages de règles spéciales, ça fait beaucoup, et surtout ça fait trop pour un jeu dont les règles se veulent « simples » et tiennent sur le 4ème de couverture du livret. Je regrette également l’absence de ressource graphique digne de ce nom dans le magazine, même si l’auteur précise qu’on retrouvera le jeton tank et la carte Obus en HD sur son blog, dont il ne précise pas l’adresse, mais une recherche Internet m’a donné : GeekyLouis. On notera également au passage que la carte Obus ne respecte pas certains éléments de la charte graphique Zombicide, comme l’ombre portée de l’élément.

Malheureusement, l’article contient en plus des erreurs dans l’utilisation des termes officiels de Zombicide, et des oublis de points de règles, comme une mitrailleuse dont on ne connait pas la puissance.

Il y a également, page 6, sur la campagne Kickstarter de Black Plague, mais qui devient obsolète vu la date de publication du magazine.

Bref, je n’aime pas trop le résultat global, et j’en ai informé le rédacteur en chef de Ravage.

 

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Revue de presse : Ravage #02

16/04/2015 : La rédaction de Ravage a tenu ses délais, et le magazine sortira bien le 17. Certains abonnés ont eut la chance de le recevoir un peu plus tôt et confirment ce qui était annoncé il y a 10 jours. Les pages 12 à 15 forment un dossier qui présente les nouveautés de la Saison 3 : Rue Morgue et Angry Neighbors. L’auteur du dossier, Dominique Ferret, revient sur les nouvelles règles et le contenu des 2 boites présentées. L’article est accompagnée de photos et d’illustration officielles, dont la figurine du Julien Zombivant, que je trouve particulièrement classe ; Shoogoo, si tu me lis… Cet article ne présente aucune information inédite si vous êtes déjà lecteur de ce site, mais vous fournira un bon résumé de ce que contiendront les boites officiellement en vente la semaine prochaine.

Enfin, Ravage propose une mission pour la Saison 3 : Des piles de cadavres, page 89.

07/04/2015 : Annoncé pour le 17 Avril, le Ravage #2 contiendra un dossier de 4 pages sur la Saison 3 de Zombicide, ainsi qu’une mission inédite.

 

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Mission Ravage US #17 : Hammam

Its been months since we came here. We lad exploded the whole place, commited mass zombicide, then moved away. Now we’re back in town. I wonder what await us. I remember I left two pairs of socks, almost new… somewhere… Let’s explore this place!

 

Retrouvez cette mission Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 38-39 du numéro 17 du magazine Ravage US est une mission Difficile pour Zombicide et Prison Outbreak, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.

 
 

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Mission Ravage #02 : Des piles de cadavres

Le quartier semble intact et plein de promesses. Nous avons repéré une armurerie, un garage, quelques boutiques dignes d’intérêt et rien n’a été pillé… pour le moment ! Et la raison se tient là, devant nous : un satané hôpital. Les plans d’urgence prévoyaient que les habitants se regroupent ici. Des tas de gens ont suivi les instructions à la lettre, avec les conséquences qu’on imagine : des zombies dans tous les coins.

 

Retrouvez cette mission Ravage en 4 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult, à la page 89 du numéro 2 du magazine Ravage. Des piles de cadavres est une mission pour Rue Morgue, Moyenne, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants. Cette mission est également disponible en VO dans le Ravage US #18, page 48-49.

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Revue de presse : Ravage #01 (2015)

Le renaissance est parfois un long processus, douloureux et compliqué comme le magazine Ravage en est la preuve. Disponible depuis le 12/01/2015, la nouvelle « nouvelle » formule tente à son tour cette résurrection.

Je n’ai pour l’instant pas réussi à me procurer ce numéro, donc je ne ferais pas une véritable revue de presse pour l’instant. Néanmoins, sachez que vous pourrez y retrouver page 94, une mission écrite par Xavier « Elvein » Hernandez : XH01 : La banlieue c’est morose.

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Mission Ravage US #15 : Back in Town

Its been months since we came here. We lad exploded the whole place, commited mass zombicide, then moved away. Now we’re back in town. I wonder what await us. I remember I left two pairs of socks, almost new… somewhere… Let’s explore this place!

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Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 48-49 du numéro 15 du magazine Ravage US. est une mission Moyenne pour Zombicide et Toxic City Mall, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.

 

 

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Mission Ravage US #14 : Psychiatrics

The first part of our plan worked just fine. But the second, easiest part of our plan became an epic failure. We left our cars near a psychiatric hospital, which seemed almost intact and ready for plunder. We thought it would be easy to find some medical stuff here. We don’t usually hang around hospitals, as these places are hell on Earth, but we felt a psychiatric one would be less crowded.

Just as we were approaching it, we woke a zombie horde. We decided to face it in a place of our choice, somewhere easy to defend: the psychiatric hospital. When we reached it, we found it wasn’t as empty as we thought. I don’t worry too much, however, as we have a solution: Zombicide!

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Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 40-41 du numéro 14 du magazine Ravage US. Psychiatrics est une mission Difficile pour la Saison 2 : Prison Outbreak, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

 

 

 

 

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Revue de presse : Ravage #01

Il aura fallut plus de 6 mois pour que la mue du magazine vers sa nouvelle formule arrive enfin dans les librairies et les boîtes aux lettres !

Pour les fans de Zombicide, ce numéro contient un dossier de 4 pages écrit par François Grémillon, ainsi que 2 scénarios exclusifs : Carambolage et Tuer le père Noël.

Page 50 démarre donc le dossier Zombicide qui, en plus de revenir sur le succès du jeu, développe de manière très claire le rôle de Guillotine Games, Cool Mini Or Not et Edge, explique les campagnes Kickstarter et les différences entre la VF et la VO. (Note de mon Ego : Ce chapitre aurait mérité une petite phrase sur nous !)

S’en suit un chapitre sur une description globale du matériel où l’auteur ne cache rien des qualités (illustration, gravure, couleur des zombies, etc) et des défauts (surcharge graphique des dalles, multiplicités des jetons, runners PO) des boites de TCM et PO.

La page 51 entre dans les détails de Toxic City Mall en rappelant le contenu de la boite et en résumant les nouveautés des règles de cette extension. L’auteur semble avoir bien compris toutes les règles, et poursuit à la page 52 avec une présentation complète des 4 nouveaux Survivants de la boite. Petite coquille sur les Zombivants, il est écrit qu’en jaune ils perdent leur action gratuite au profit d’une action gratuite spécifique, et dans la liste des actions spécifique, il est noté « mouvement », alors qu’aucun Zombivant ne gagne ce fameux bonus.

Puis la page 53 est consacrée à Prison Outbreak, et reprend le même modèle : contenu, règles, personnages, missions. L’auteur a réalisé son article avec la VO du jeu puisque quelques objets sont toujours en VO et pas en VF.

Finalement l’article se conclue avec une réflexion sur les boites à acheter, et pourquoi les acheter.

Le dossier est donc un excellent support pour se rappeler à quoi sert chaque boite et pour orienter les achats de tous ceux qui se poseraient encore la question.

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