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Campagne Zombicide Season 2 Finale

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C’est la première fois que je ne suis pas réveillé par la voie monotone de « Mathieu ». Je réalise ensuite que la nature des hurlements a changé. J’essaie de jeter un œil par les grilles. Oh-oh, il semblerait que la SunShade se soit faite débordée ici aussi.

La bonne nouvelle, c’est que ma cellule est ouverte.

La mauvaise, c’est que ça ne devrait pas être la seule.

 

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Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdS, avec la participation d’Eithelgul et d’Eren HistarionZombicide Season 2 Finale est une campagne en 4 scénarios nécessitant la Saison 1 de Zombicide, Toxic City Mall, la Saison 2 : Prison Outbreak, Angry Neighbors, les Dog Companions ainsi que les Zombie Dogz.

M00 – Crowd Island contient les règles communes à toutes les missions ainsi que les règles de campagnes.
M01 – À la rescousse est une Mission de difficulté Moyenne, en 63 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 36 Survivants.
M02 – Terra Incognita est une Mission de difficulté Moyenne, en 63 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 36 Survivants.
M03 – L’Agenda Secret est une Mission de difficulté Difficile, en 63 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 36 Survivants.
M04 – Six pieds sous Terre est une Mission de difficulté Très Difficile, en 63 dalles, qui vous prendra environ 80 minutes à 36 Survivants.

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Mission C56 : Pillage en Règle

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On a bien profité de ce bunker, mais les réserves sont vides. Les bâtiments du coin peuvent fournir la solution à nos problèmes immédiats, c’est-à-dire la bouffe et les munitions. Le secteur pullulait de zombies il n’y a pas une semaine, mais là, c’est une vraie ville fantôme. Malgré tout, on a intérêt à ne pas traîner : les voisins sont du genre vorace.

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Retrouvez la 56ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesPillage en Règle est une mission pour Zombicide, écrit par Bryan Sharkey, Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C55 : Une Petite Virée en Ville

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À force de réparations de bric et de broc, la voiture de police a fini par lâcher. La bagnole est morte, mais on doit pouvoir la réparer, avec les bons outils
et le matos adéquat… Bien sûr, on n’a ni l’un, ni l’autre.
Au moins, on est dans un quartier commerçant. Comme quoi ça pourrait être pire… Y a qu’à faire une liste de courses. Je suis sûr qu’on peut trouver toute ce que — Hé, c’était quoi ce bruit ?

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Retrouvez la 55ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesUne Petite Virée en Ville est une mission pour Zombicide et Toxic City Mall, écrit par Samuel Udd, Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C54 : La Bannière Étoilée

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On dirait que les flics ont livré leur dernier combat sur cette place, en s’abritant derrière leur voiture et des barricades de fortune. Je dis dernier, car il ne reste plus grand-chose d’eux, à part leur bagnole. On peut accorder un truc aux zombies : ils ne sont pas fainéants. On est aussi tombé sur le drapeau national, Old Glory, gisant au pied de son mat au centre du square. Même tâché de sang et déchiré, ce drapeau dégage toujours quelque chose. Si on pouvait le hisser à nouveau, cela montrerait aux autres survivants que certains continuent le combat. Bien entendu, il y a des problèmes. Comme toujours. Le câble est cassé, la poulie est rouillée et on n’a rien pour attacher le drapeau. Et puis il y a les zombies. Il y a toujours les zombies…

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Retrouvez la 54ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa Bannière Étoilée est une mission pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Toxic City Mall et Zombie Dogz, écrit par Clay Marcum, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C53 : Eddie Le Dingue

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Notre camp n’est pas trop loin. On pensait être peinards, jusqu’à ce que, ce matin, une balle siffle au-dessus de ma tête. C’est là que j’ai découvert qu’on avait un nouveau voisin. Grâce aux hurlements. Tout ce que je sais, c’est qu’il s’appelle Eddie, qu’il est complètement cinglé et qu’il ne veut pas de nous dans le coin. Et, d’après les volées de plombs qu’il nous balance, il ne rigole pas. Il s’est barricadé dans un bâtiment de l’autre côté du quartier et son raffut attire l’attention d’invités dont on se passerait volontiers. Pas le choix : il faut s’en débarrasser.

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Retrouvez la 53ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesEddie Le Dingue est un scénario pour la Saison 1 : Zombicide, écrit par Mark Broadbridge, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C52 : Passe-Partout

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Avant que les morts ne se relèvent, j’avais bossé avec ce type. « Passe-Partout » qu’ils l’appelaient, personne ne connaissait son vrai nom. Un gros bonnet, du genre à avoir accès à des dossiers top-secret ou à avoir le permis de tuer. On avait sympathisé et il m’avait parlé de ce local où je ne sais quel groupe paramilitaire développait en secret des armes du tonnerre. Dans le contexte actuel, ça pourrait nous être vachement utile.
Bien sûr, il y a un problème : 3 portes de sécurité infranchissables dotées de serrures biométriques. Passe-Partout était le seul type à y avoir accès, mais aujourd’hui, il passe plus de temps à bouffer de la chair fraiche qu’à jouer les espions. Une main tranchée pourrait nous permettre de passer la reconnaissance d’empreintes digitales. Sa tête ferait de même pour la reconnaissance d’iris, si on ne la fait pas trop « à la barbare ». La dernière serrure utilise une reconnaissance vocale. Du coup, on ne peut pas se contenter de le découper en morceaux. On va devoir trainer ce boulet avec nous jusqu’à la dernière porte. Espérons qu’un joli « Uuuurgh » fasse l’affaire.
Ensuite, à nous tous ces beaux joujoux !

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Retrouvez la 52ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesPasse-Partout est un scénario pour Toxic City Mall et la Saison 2 : Prison Outbreak, écrit par Charlène Daubelcour, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C51 : Raid Sur Le Commissariat

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Écoute, t’as une meilleure idée ? Moi non plus, j’ai pas envie de m’éterniser dans ce bled, mais il nous faut de plus gros flingues et un max de bastos avant de se tirer d’ici. On rentre, on prend les armes et on ressort. Si au passage on peut piquer les bagnoles de la fourrière, c’est encore mieux.

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Retrouvez la 51ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesRaid Sur Le Commissariat est un scénario pour la Saison 1, Toxic City Mall, la Saison 2 : Prison Outbreak, et les Zombie Dogz, écrit par Aaron Lococo, de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

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Mission C50 : Tombé du Camion

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Kim nous a parlé de box où ses anciens « associés d’affaires » entreposaient « diverses marchandises spéciales ». Il semblerait que son boss avait un gout prononcé pour les armes exotiques et qu’une partie de sa collection était stockée là. C’est pas trop loin, ça vaut le coup d’y jeter un coup d’œil. On pourrait y trouver des trucs utiles !

Il y a autre chose, cependant. Kim a également déclaré que ces box étaient utilisés comme planques pour certains « partenaires d’affaires » ou « connaissances », désireux d’éviter la « paperasserie administrative » pendant leurs « vacances » dans le coin. On connait Kim suffisamment bien pour espérer ne pas tomber sur ces types une fois sur place.

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Retrouvez la 50ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesTombé du Camion est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Dog Companions et les Zombie Dogz, écrit par Caroline et Gareth Brough, de difficulté Difficile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

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Mission C49 : Survivant Recherche Appartement

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Cela fait maintenant quelques jours que notre abri a été ravagé par la horde. Depuis, nous errons dans les rues. Nous avons atteint l’un des premiers secteurs à avoir été envahi. La plupart des bâtiments semblent intacts. Je crois que les gens ont été trop surpris pour penser au pillage. Un de ces bâtiments se trouve être un centre commercial. Il pourrait servir de refuge, si nous parvenons à le sécuriser. Un toit et de la bouffe pour un bon moment, ça ne se refuse pas. Ça vaut forcément le coup. Il va falloir barricader les portes et nettoyer les infectés. Il y avait même un restau de Tacos. J’adore les Tacos.

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Retrouvez la 49ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesSurvivant Recherche Appartement est un scénario pour la Saison 1 : Zombicide et Toxic City Mall, écrit par Scott Leblanc, de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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Mission C48 : Affamés, Assoiffés et Dangereux !

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On a faim. Et soif. La bonne nouvelle, c’est qu’on a plein d’armes et que la prison du comté résonne des râles des zombies. Ça veut dire que personne n’a nettoyé l’endroit pour piller les réserves de nourriture. Ces zombies sont les seuls trucs qui me séparent d’un ventre bien rempli. Non seulement ils voudraient bien me bouffer, mais en plus ils comptent m’empêcher de me nourrir ? C’est ce qu’on va voir !

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Retrouvez la 48ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesAffamés, Assoiffés et Dangereux ! est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, écrit par Stéphane Blanc-Santelli, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

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