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Mission C47 : Coup de Grâce

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Ce raid a foiré en beauté. Ce coup-ci, c’est même pas la faute des zombies. La pression, peut-être ? Ou un trauma post-apocalyptique ? Peu importe… Un des gars a vrillé. Il a complètement pété les plombs. Il s’est réfugié en haut d’un mirador et allume tout ce qui passe à portée, mort ou vivant. Ses compagnons ont été blessés et se sont barricadés dans un bâtiment voisin. Il faut les sauver avant que les zombies, la soif ou ce dingue n’aient raison d’eux.
Je suis sûr qu’ils ne s’attendent pas à voir débarquer une équipe de secours composée de zombivants !

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 47ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesCoup de Grâce est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall, écrit par Michael Baxter, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission EH7 : La Grande Invasion

Après avoir tout vérifié 100 fois, c’était plutôt une bonne idée de verrouiller le complexe. Enfin, bonne jusqu’à ce que des explosions fassent trembler tout le bâtiment.
C’est Grindlock qui l’a découvert, ce vieux avec le nez aussi rouge que son bonnet, en train de placer des explosifs sur une des réserves d’eau potable, hurlant qu' »il ne faut pas boire l’eau ! ». Pour sa défense, il n’avait pas tout à fait tort. Sauf qu’en faisant exploser nos réserves, non seulement il avait ouvert des brèches pour les zombies, mais en plus il avait condamné la seule sortie existante.
Joshua, jamais à court d’idée proposa d’utiliser le reste des explosifs du vieillard, on pourrait probablement faire s’effondrer une pièce pour bloquer les zombies et nous ouvrir une nouvelle sortie.
D’ailleurs le bonhomme avait disparu pendant l’explication du plan, laissant Grindlock nostalgique, il lui rappelait sa famille, Ben, l’oncle saoul.

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Retrouvez notre 7ème production interne ! La Grande Invasion est un scénario pour Prison Outbreak de difficulté Aléatoire, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Cette mission a remporté le concours de mission Guillotine Games en devenant la mission C59 – La Solution Boum-Boum.

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Mission Ravage US #15 : Back in Town

Its been months since we came here. We lad exploded the whole place, commited mass zombicide, then moved away. Now we’re back in town. I wonder what await us. I remember I left two pairs of socks, almost new… somewhere… Let’s explore this place!

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Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 48-49 du numéro 15 du magazine Ravage US. est une mission Moyenne pour Zombicide et Toxic City Mall, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.

 

 

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Mission Ravage US #14 : Psychiatrics

The first part of our plan worked just fine. But the second, easiest part of our plan became an epic failure. We left our cars near a psychiatric hospital, which seemed almost intact and ready for plunder. We thought it would be easy to find some medical stuff here. We don’t usually hang around hospitals, as these places are hell on Earth, but we felt a psychiatric one would be less crowded.

Just as we were approaching it, we woke a zombie horde. We decided to face it in a place of our choice, somewhere easy to defend: the psychiatric hospital. When we reached it, we found it wasn’t as empty as we thought. I don’t worry too much, however, as we have a solution: Zombicide!

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Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 40-41 du numéro 14 du magazine Ravage US. Psychiatrics est une mission Difficile pour la Saison 2 : Prison Outbreak, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

 

 

 

 

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Mission C46 : Le Nettoyage du Métro

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On a sécurisé tout un quartier contre les hordes venant de la surface. Même une Abomination ne pourrait pas traverser ces barricades. Malheureusement, on a oublié le métro. Les zombies, eux, n’ont pas oublié. Par deux fois on a tenté d’y descendre. Par deux fois il a fallu se replier. Un ancien détenu affirme qu’il y aurait un bidon de gaz innervant dans une des cellules. Un illuminé pensait que la fin du monde était proche. Finalement, il n’était peut-être pas si fou, après tout. Si on peut amener le bidon jusque dans les conduits d’aération du métro, on pourrait utiliser le système de ventilation pour répandre le gaz dans les tunnels, grillant le cerveau des infectés et nous permettant de faire place nette. Avec un peu de chance, on évitera même d’y laisser notre peau.

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 46ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLe Nettoyage du Métro est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak et Toxic City Mall, écrit par Jason Mac Dougall, de difficulté Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C45 : Évasion de la Santé

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La prison de la Santé. Au cours d’une tentative futile pour trouver un abri sûr et échapper à l’Apocalypse, on a voulu s’emparer d’une prison. Sans surprise, cela s’est avéré être une très mauvaise idée. Certains prisonniers sont toujours piégés derrière leurs barreaux et ont besoin de secours, vu que la plupart de leurs codétenus se sont transformés en zombies. On se retrouve en infériorité numérique, encerclés et presque à court de munitions. Il est temps de se barrer d’ici.

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 45ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesÉvasion de la Santé est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, écrit par Duncan Callander, de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C44 : Balade au Chenil

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Lors de l’invasion zombie, les chiens errants furent parmi les dernières créatures à être infectées. Certains furent protégés par la clôture barbelée de la fourrière municipale. Récupérer des chiens aussi résistants serait une bonne chose et on a réussi à se frayer un chemin jusqu’à un bâtiment voisin. Cependant, pour les garder en vie et en bonne santé, il faut leur donner des conserves et de l’eau. Mais il faut se grouiller. Ils sont déjà en train de déchirer la clôture à coup de dents pour sortir !

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 44ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesBalade au Chenil est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak, Zombie Dogz et les Dog Companions écrit par Justin Graves, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C43 : La Grande Évasion

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On entend de plus en plus parler de cette « maladie » qui rend les gens plus « agressifs ». « Le gouvernement contrôle la situation », qu’ils disent. Tu parles… Je vois bien que les mâtons paniquent. Qu’ils parlent de « zombies ». Mais, nous, personne ne nous dit rien. Ils veulent qu’on reste bien sages, mais on sent bien que tout commence à partir en sucette.
De moins en moins de gardes. Des patrouilles à des heures inhabituelles. Plus personne ne va dans la cour depuis des jours. Des bruits étranges, même pour une prison. Il est temps de sortir d’ici et de découvrir ce qui se passe dehors. C’est bon ! J’ai réussi à crocheter la serrure de ma cellule. Des bruits de pas et des cris résonnent au loin. Je dois libérer les autres prisonniers. Ensemble, on aura plus de chances de s’en sortir…

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 43ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesLa Grande Évasion est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak écrit par Stanislas Gayot, de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-8 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C42 : Un Peu de Ménage

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Revoilà le Printemps, avec ses invasions de mouches. Les râles provenant du bloc voisin nous empêchent de dormir. Il est temps de nettoyer tout ça. Peut-être qu’ensuite je pourrai enfin roupiller…

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Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 42ème mission issue du Concours Audrey organisé par Guillotine GamesUn Peu de Ménage est un scénario pour la Saison 2 : Prison Outbreak écrit par Lachlan Abrahams, de difficulté Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission ZF6 : L’Ennemi Intérieur

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Nous étions bien ici. Vraiment bien ! Mais il y a toujours eu un doute sur l’état des canalisations. Du coup, nous nous sommes abstenus de boire au robinet tout ce temps.
Et puis la soif l’emporta, l’un de nous craqua. Les symptômes étaient connus, le traitement aussi.

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Retrouvez une production de XofMdS, membre de la communauté Zombicide. L’Ennemi Intérieur est un scénario pour Prison Outbreak et la dalle communautaire N3D de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants.

L’idée est de proposer une mission pour exploiter notre première dalle communautaire : La N3D.