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Quête B42 : The Flying Plague (Part 3)

First we teamed up, then we geared up… You know what comes next, right? It’s time to TAKE THAT DRAGON DOWN!

Our Ballista bolts cannot pierce the dragon’s hide of iron and bone! The necromancers must have fused the Flying Plague with unnatural materials! How sinister! We need to retrofit the Ballista bolts with forged steel, magic, or relics to even stand a chance of killing it. We’ll first lure it to us using a horn. Then, in a single strike, shoot it through its monstrous skull!


03/12/2021 : Retrouvez la 42ème Quête écrite par CMON/Guillotine, troisième partie d’une campagne de 3 Quêtes. The Flying Plague (Part 3) est une quête pour Zombicide: Black Plague, Zombicide: Green Horde et No Rest for the Wicked, Moyenne, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

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Quête B41 : The Flying Plague (Part 2)

Part 2 of the Flying Plague campaign and now that we teamed up, it’s time to GEAR UP! Let’s get the ballista and get ready to meet the flying plague itself!

We survived the Dragon’s initial assault. With our newly-found friends, we can avenge our fallen comrades and get rid of the Flying Plague. Of course, we’ll need an appropriate weapon for this task: the Ballista!


26/11/2021 : Retrouvez la 41ème Quête écrite par CMON/Guillotine, deuxième partie d’une campagne de 3 Quêtes. The Flying Plague (Part 2) est une quête pour Zombicide: Black Plague, Zombicide: Green Horde et No Rest for the Wicked, Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

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Quête B40 : The Flying Plague (Part 1)

A new campaign starts! Necromancers amassed dragon corpses from across the lands, constructing a single, giant, flying, undead abomination. Our camp was annihilated, but we can still fight back. First we team up: let’s assemble the best team we can!

Necromancers amassed dragon corpses from across the lands, constructing a single, giant, flying, undead abomination. This monstrosity now soars above cities, raining death and terror on the living. Our camp was annihilated and our friends either fled or perished. Now, the few who remain are scattered and in despair. Well, not quite. We still have the Zombicide spirit.


19/11/2021 : Retrouvez la 40ème Quête écrite par CMON/Guillotine, première partie d’une campagne de 3 Quêtes. The Flying Plague (Part 1) est une quête pour Zombicide: Green Horde et No Rest for the Wicked, Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 1 Survivant (au départ).

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games.

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Mission WM9 : The Great Fire

In this special scenario, face a different enemy: time! Get all the pimp weapons you can out of the building before it is engulfed in flames. Oh, the zombies are there, too!

A fire has broken out in this building. Good news is it’s been evacuated and is probably full of goodies. Bad news is the fire’s spreading fast. Get in and grab everything as quickly as you can!

12/11/2021 : Retrouvez la Mission WM9 écrite par CMONThe Great Fire est une mission pour Zombicide: 2nd Edition, Très Difficile, en 4 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes.

13/11/2021 : Comme nombre d’entre nous l’avait remarqué, la carte publiée contenait des erreurs, maintenant corrigées.

Vous la retrouverez dans les sites de Guillotine Games.

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Mission WM8 : Common Enemies

The growing scarcity of resources has reignited the spark of war between old rivals. Now cars are crashed, the streets are on fire and these idiots are stranded in an abandoned building, surrounded by zombies. We have to stop this petty war right now!

Grudges may be carried beyond reason, even throughout a zombie apocalypse. Anger, and the growing scarcity of resources, have reignited the spark of war between old rivals. They made a real mess in the area, crashing cars all around the place and firing everything they had at each other. Now, the streets are on fire and these idiots are stranded in an abandoned building, surrounded by zombies. We have to stop this petty war right now, or they will get killed!
We all have common enemies now

05/11/2021 : Retrouvez la Mission WM8 écrite par CMONCommon Enemies est une mission pour Zombicide: 2nd Edition, Difficile, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 120 minutes.

Vous la retrouverez dans les sites de Guillotine Games.

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Mission WM11 : A Stupid Trick

Last Halloween we trick-or-treated by luring zombies to their doom in hilarious ways. But apparently, some of our traps don’t kill zombies… So, before this Halloween swings around, let’s do some spring cleaning!

Last Halloween, we built traps in this abandoned house, luring zombies to their doom in hilarious ways. Setting their pants on fire, coconuts dropped from heights, lighting fireworks up their… let’s just say we had lots of fun that week!
Then, we started noticing a problem. An unusual number of crawling, mutilated walkers started appearing. These crawlers tend to blend in with corpse piles, making it hard to spot until it’s too late. Apparently, our bear traps don’ t kill zombies. Their limbs just get stuck until they rot off. So, before this Halloween swings around, let’s clean up by removing the traps and killing these nasty things.

29/10/2021 : Retrouvez la Mission WM11 écrite par CMONA Stupid Trick est une mission pour Zombicide: 2nd Edition, Difficile, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 60 minutes.

Vous la retrouverez dans les sites de Guillotine Games.

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Mission M21 : Enough is Enough

We need to test our new Xeno Cannon. To make sure it’s working, we need to dispose of all Xenos coming through the airlock. The Mission ends when all Xenos are out of the game. This is a real Xeno-cide!

System Analysis: Pressure Control at Airlock 13. Faulty.
Technician Update: We couldn’t repair it without parts so we gave up and modified it into a Xeno cannon.
User update: But we need air to br-… wait what!? That sounds amazing! Sending someone to test immediately!

29/10/2021 : Retrouvez la 21ème Mission écrite par Jaroslav SuchardaEnough is Enough est une mission pour Zombicide: Invader, Difficile, en 3 Dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

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Campagne Zombicide Season Finale 6

Sa précédente expédition d’envergure avait donné raison au CCDTLMDAAQINSTT. Il eut dès lors à cœur de chercher et trouver comment empêcher la prolifération des sévères mutations qui rendaient les Zombies impossibles à arrêter. Un mélange approprié de matière dangereuse et de flammes remportait les suffrages.
Alors qu’il rentrait d’une tournée, Hobo apporta la dernière pièce qui manquait à la mise en place de cette arme de destruction massive.

 

 

 

Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdSZombicide Season Finale 6 est une campagne en 3 Missions nécessitant Toxic City Mall, Angry Neighbors, C4R et une (ou plusieurs) saison au choix.

 

 

 

 

M00 – Big Bad Boom contient les règles de campagnes communes à toutes les Missions.
M00 – Objectifs contient les Objectifs des Missions découverts au hasard.
M01 – L’entrée de la tanière est une Mission de difficulté Moyenne, en 2 fois 4 dalles, qui vous prendra environ 75 minutes à 2 équipes de 6 Survivants.
M02 – Résistance ! est une Mission de difficulté Difficile, en 2 fois 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 2 équipes de 6 Survivants.
M03 – La fin des haricots est une Mission de difficulté Difficile, en 2 fois 8 dalles, qui vous prendra environ 900 minutes à 2 équipes de 6 Survivants.

 

 

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Quête B39 : Neverending Night

In the morning we will be saved, but we need to survive through the night. It is dark and the undead are coming from all sides, but if we hold the line, we’ll make it through!

It was a cold, moonless night when we arrived at a village. It seemed like the plague had passed through here a long time ago. Everything was quiet; strangely quiet. We heard a small murmur in the air that grew by the moment. A dense, indespersible fog fell upon the village and through it, they came. We were once again caught in a trap. No time to run. Raise your shields!


22/10/2021 : Retrouvez la 39ème Quête écrite par Pedro Plates. Neverending Night est une quête pour Zombicide: Green Horde, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games.

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Mission M20 : Corridor of Doom

Xenos attacked the intergalactic meatball factory and are now swarming its corridors in search of juicy meatballs. Which includes us! We must use the bot to blast our way through the Corridor of Doom!

There has been a Xeno attack on the intergalactic meatball factory. The Xenos are swarming its corridors in search of juicy meatballs. To escape the Xeno attack, we must locate the most important rooms of Fika (our resting places filled with coffee machines), blast our way through the corridor of doom, and reach the exit.

15/10/2021 : Retrouvez la 20ème Mission écrite par Hannah SjöstedtCorridor of Doom est une mission pour Zombicide: Invader et Zombicide: Dark Side, Difficile, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.