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Campagne Zombicide Season 1 Finale

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Ned rentra en courant dans notre bunker.
« Hé, vous saviez que le centre commercial d’à côté était un centre militaire ultra secret ? »
Josh ne put s’empêcher de lâcher un rire narquois. « Ben non, c’est le principe de l’ultra secret. La vraie question, c’est comment toi, tu l’as appris ? Wikileaks ? »
« Oh, beaucoup plus facile, quand le bazar lance une séquence d’autodestruction.» C’est marrant, il y a des termes, comme ça, qui imposent le silence. « Sexe », par exemple, « Autodestruction », aussi.
Ça tombe bien que l’attention de tout le monde ait été attirée, parce qu’il allait falloir sérieusement s’organiser, sur ce coup ! C’est la première fois depuis longtemps que je trouve qu’on n’est pas trop nombreux…
… entre les survivants alertés par la séquence de destruction et ceux qui, comme nous, ont répondu à leur appel radio, on se retrouve une grosse vingtaine. Y a même des mecs qui sont arrivés on ne sait d’où dans un vieil hélico tout pourri qu’ils ont dû trouver dans un musée de la seconde guerre mondiale. Ned nous a séparés en quatre groupes, ça devrait nous permettre de rentrer dans le centre militaire pour arrêter la destruction du quartier. Même s’il est plein de Zombies c’est notre quartier alors pas moyen qu’un enfoiré nous le fasse péter !

 

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Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdS, Eithelgul et nous-même. Zombicide Season 1 Finale est une campagne en 3 scénarios nécessitant la Saison 1 de Zombicide, Toxic City Mall, les Dog Companions ainsi que les Zombie Dogz.

M01 – Pousser à bout est un scénario de difficulté Moyenne, en 4 x 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 x 6 Survivants.
M02 – Remise à zéro est un scénario de difficulté Difficile, en 4 x 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 x 6 Survivants.
M03 – Fuite ! est un scénario de difficulté Difficile, en 4 x 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 x 6 Survivants.

 

Suite aux retours et aux suggestions des participants, une version 2 de la campagne a été réalisée, corrigeant quelques ambiguïtés des missions :

  1. Pousser à bout v2
  2. Remise à zéro v2
  3. Fuite ! v2

 

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Kyoko, l’esprit libre

« Oublie ce que tu sais du beau sexe. Le monde a changé. Les femmes aussi. »

Jusqu’à l’invasion des zombies, Kyoko n’avait pas beaucoup de choix à faire ni de liberté. Elle a suivi les hautes études que ses parents voulaient, s’est mariée à l’homme qu’il fallait plutôt qu’à celui qu’elle aimait, et cachait son mal de vivre derrière des sourires de façade.
Son époux et elle essayaient de concevoir leur premier enfant quand les zombies ont emporté le monde dans un tourbillon sanglant. Pour Kyoko, ce fut une libération. Son univers s’est écroulé et elle compte bien en profiter. Il n’y a personne pour lui dire qui être, que faire, quels vêtements porter. Kyoko ne regrette rien, elle peut aujourd’hui être elle-même. De nouvelles règles pour un nouvel âge !

Copyright Guillotine Games
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Zombicide_kyokoZ_saison1_FR
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Ce personnage semble inspiré de Lucy Liu dans Charlie et ses drôles de dames.

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Bill, directeur de la prison

« Ça m’a toujours démangé de le dire : peine de mort pour tout le monde ! »

Bill a été directeur de la prison pendant des années. Surnommé « le Roi », il était responsable de la vie et de la destinée de centaines de détenus. Malgré le dédain du grand public, il aimait son travail gratifiant d’un point de vue humain. D’une certaine manière, il veillait sur un microcosme de péché et de rédemption. Bill a assisté à la naissance des zombies berserkers parmi les prisonniers et perdit sa prison au terme d’une résistance héroïque. Il est conscient de la valeur d’une équipe soudée et d’un abri sûr. Il connait aussi la prison comme sa poche et aimerait y héberger autant de survivants que possible. Auparavant, il doit cependant sauver autant de gens que possible.

Ce personnage semble inspiré de Ian McShane dans Deadwood.

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Personnages Ressources

Thiago

« Et maintenant, une botte secrète que mon ancêtre dévoila à la Cour de France pour vaincre un chevalier ! »

Élevé dans la haute société et issu de la vieille école, Thiago fut soudain livré à lui-même dans un monde hostile quand les zombies vinrent. Ses talents d’escrimeur et de tireur d’élite firent néanmoins mouche, et il rejoint bientôt une équipe de survivants. Thiago s’adapta rapidement au changement de train de vue. Son sens de la chevalerie est néanmoins intact. Le prince apprend le vrai sens de la vie et pourrait revenir du zombicide en tant que roi !

Ce personnage semble inspiré de Mike Myers dans Austin Powers.

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Les Actus Personnages Ressources

Mr Phal

Ce personnage est Mr Phal du site Tric Trac.

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Cartes Équipement Les Actus Ressources

Carte communautaire : Aaahh !

Pratiquement 15 jours de discussions, 20 pages sur le sujet du forum, 3 graphistes, 7 cerveaux, 50 doigts et 1 bonne idée pour en arriver à ce résultat, je suis donc assez fier de vous présenter cette première carte Équipement issue de notre communauté !

Copyright la communauté Zombicide Fan Site
Copyright la communauté Zombicide Fan Site

Le but de cette carte est de proposer une alternative aussi négative que le Zombie lors de la pioche d’une carte Équipement, ici on condamne une zone qui ne pourra plus être fouillée. L’effet est applicable dans une pièce d’un bâtiment mais aussi sur une voiture de police, puisque le nom Aaahhh a été gardé dans le but de stopper la fouille de la voiture. Nous recommandons également d’en glisser 4 dans votre pioche de carte Équipement.

Cette carte est accompagnée d’une compétence originale, Méticuleux, qui permet de fouiller dans une zone où normalement on ne peut pas, comme une cellule de Prison Outbreak ou une zone touchée par cette carte Aaahhh.

Méticuleux : Le Survivant peut fouiller normalement une Zone où ça n’est pas autorisé. Un Survivant ne peut pas être Méticuleux dans une Zone de rue.

Meticulous: The Survivor may normally search a Zone where it is not allowed. A Survivor cannot be Meticulous in a street Zone.

Vous remarquerez également la zone blanche autour de la carte, volontaire pour les marges d’impression demandées par certains professionnels.

Nous avons enfin marqué la carte d’un logo d’engrenage, symbole du travail fournit, comme pour les missions XX, afin de pouvoir plus facilement la trier dans votre pioche.

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Les Actus Missions Missions VO Ravage Ressources

Mission Ravage US n°11 : Just Wanna Eat In Peace!

This prison quarter has seen a big battle, inmates fighting side by side with wardens against zombies. For example, the showers are full of corpses. Huhu. Did I just see some of the moving? Crasps! It’s lunch time and I want to eat in peace!

Mission_R11US
Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage US en 8 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 46-47 du numéro 11 du magazine Ravage US. Just Wanna Eat In Peace! est une mission Difficile pour la Prison Outbreak, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

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Les Actus Missions Missions VF Ressources

Mission XX2 : Jouer avec le feu

missionXX2

Forcément, fallait s’y attendre, ça ne pouvait pas durer.
Personne ne sait comment, mais un incendie s’est déclaré dans notre pharmacie. Joshua pense qu’il va falloir changer d’endroit, mais en attendant, il faut éteindre le feu, pour récupérer ce qui pourra l’être. Au moins la biafine.

Mission_XX2

 

Retrouvez une production de XofMdS. Jouer avec le feu est un scénario en 6 dalles qui nécessite Toxic City Mall, Prison Outbreak et, optionnellement, les cartes magnétiques de la Zombicide Season 1 Finale.

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Guillotine Games Les Actus Missions Missions VF Ressources

Mission C35 : Service de Réveil

missionC35

On a vraiment tout foiré. On s’était planqués depuis des jours dans cette vieille baraque en briques rouges, construite pour durer. On s’était dit que les portes tiendraient, même si on évitait de dormir juste à côté, au cas où… On s’est empâtés. On a même arrêté de poster des sentinelles la nuit, parce qu’on se disait qu’ILS ne pourraient pas franchir les portes. On s’est montrés négligents. Qui aurait pu penser que le mur de séparation avec les apparts voisins était si fragile ?…

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Retrouvez la 35ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesService de Réveil est un scénario pour la Saison 1 écrit par Paul Murray, de difficulté Facile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Exclu Kickstarter 2 Les Actus Personnages Ressources

Adriana, la Vendeuse

« Personne ne vole mon job, mes rêves et mon futur sans payer le prix fort. L’hécatombe va atteindre des sommets ce soir ! »

Adriana a travaillé toute sa vie juste pour avoir une chance. Dotée d’un bon potentiel mais avec peu de moyens, elle a travaillé de jour comme vendeuse et de nuit en répétition au sein d’un chœur en rêvant de gloire. Et puis les zombies sont sortis de nulle part pendant un long samedi, et ses rêves se sont brisés en quelques heures. Adriana n’est cependant pas seule. Après un furieux zombicide au centre commercial en compagnie d’une bande de survivants, Adriana a décidé d’arrêter de ne plus se battre uniquement pour elle-même, mais pour le futur. Femme enthousiaste et volontaire, Adriana est désormais l’une des plus féroces chasseuses de zombies des environs. Sa quête pour sauver le plus de survivants possibles et rebâtir la cité est une belle vision qu’elle partage volontiers.

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Ce personnage semble inspiré de Beyonce Knowles dans Austin Powers dans Goldmember.