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Marvin Redfield, le garde du corps

« Fait moi confiance et tu vivras. »

Aujourd’hui, il parcourt la ville en essayant de sauver un maximum d’individus. Sa chance légendaire ne l’a pas quitté et lui confère une aura d’ange de la rédemption : certains lui adressent des prières et le supplient de retrouver leurs proches, emportés dans le tourbillon de mort. Marvin, lui, garde la tête froide : pas question de devenir un messie. Son souhait le plus cher n’a pas changé depuis son enfance : tout ce qu’il veut, c’est qu’on lui fiche la paix.

Marvin

Ce personnage semble inspiré de Samuel L. Jackson dans Pulp Fiction.

Suite a une demande de la société de production Miramax, Guillotine Games a du revoir le look du personnage. Nous vous proposons donc la fiche originale, comme elle était prévue avant modification.  Nous vous proposons donc la fiche originale, comme elle était prévue avant modification (au dessus) et la version comme on l’a retrouvé au final. (en dessous)

Zombicide_Fiche_MarvinAlt_FR

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Mission C29 : Fais péter le C4 !

missionC29

J’ai été dans ces bâtiments. On les entend là-dessous, prêts à jaillir du sol. Il doit y avoir une sorte de nid là-dedans. Je dis qu’il faut faire péter tout l’immeuble et renvoyer ces choses en enfer ! Skeeter, un vieux pot de l’armée, avait du C4 planqué dans sa réserve et probablement un détonateur dans le taudis qui lui servait de planque. Skeeter adorait les trucs qui font boum ! Voilà le plan : on va récupérer le C4, on le place, on fait partir le bâtiment en fumée et on rentre au camp, à temps pour le dîner. Aussi simple que ça !

Copyright Guillotine Games
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Retrouvez la 29ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesFais péter le C4 ! est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Erik Yaple, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C28 : King Rotbelly

missionC28

« Se battre bec et ongle pour la survie ». On commençait à s’y faire… jusqu’à ce que ce tas de pus ambulant se pointe. Où qu’il aille, les zombies affluent vers lui. On pourrait même le considérer comme une sorte de chef, s’il avait un cerveau.

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Retrouvez la 28ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesKing Rotbelly est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Ron Price, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission Ravage n°75 : La Télécommande

missionR75

Nous avons trouvé un endroit éclairé avec des lumières électriques. Peu importe comment il peut encore y avoir du courant ici, c’est l’endroit r^êvé pour prendre un peu de repos, en tout cas tant que le courant durera. Il y a cependant deux petits problèmes à résoudre : un fastfood plein de burgers en décomposition qui attirent les zombies des environs, et la porte du bâtiment qui nous intéresse, verrouillée électriquement. Dans des circonstances normales, ce verrou électrique serait uniquement une invitation à entrer, mais puisqu’il y a encore du courant dans le bâtiment, il ne suffit pas de pousser la porte. Il nous faut un moyen d’ouvrir ce verrou.

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Copyrigth Ravage

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage en 9 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, à la page 52 du numéro 75 du magazine Ravage. La Télécommande est une mission Difficile, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.

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Front Toward Enemy : Dalles de pont

Front Toward Enemy a travaillé sur un concept de dalles pour faire un pont, relevable en plus ! Du coup, j’ai mis à jour (et corrigé des bugs) mon kit de dalles pour l’éditeur de missions.

Ces dalles ne sont pour le moment compatible avec rien, mais ce ne sont pas encore les versions finales.

 

La dalle d’un quart du pont, levé :

Copyright Front Toward Enemy
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La dalle d’un quart du pont, baissé :

Copyright Front Toward Enemy
Copyright Front Toward Enemy

 

Avec un exemple pour montrer ce que ça donne avec 4 dalles :

Copyright Front Toward Enemy
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Eva Duran, l’artiste

« Le talent est une question de vie ET de mort. »

Inspirée et talentueuse, Eva ne pouvait se satisfaire de sa petite vie de comptable. Se taire et rentrer dans le rang était pour elle comme devenir un zombie. Alors pendant son temps libre, Eva dansait, dessinait, sculptait et prenait même des cours d’escrime japonaise avec son propre katana. L’invasion de zombies a tout changé pour Eva : paraître normale n’a plus aucun sens aujourd’hui et elle se sent plus vivante que jamais. Extravertie et hyperactive, Eva sert de messager entre différents groupes de survivants. Et pas question pour elle d’abandonner ses activités : son carnet de dessins est bourré de croquis. Bien sûr, le sabre est lui aussi très pratique.

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Ce personnage semble inspiré de Uma Thurman dans Kill Bill.

Suite a une demande de la société de production Miramax, Guillotine Games a du revoir le look du personnage. Nous vous proposons donc la fiche originale, comme elle était prévue avant modification (au dessus) et la version comme on l’a retrouvé au final. (en dessous)

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En bonus, retrouvez également la fiche au couleur du film Kill Bill, traduite par Maxime d’après une fiche américaine de Board Game Geek :

Fiche Eva Maxime

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Claudia, la rebelle

« Mon père marchait comme ça quand il était bourré… c’est à dire tout le temps… »

Claudia est née dans une banlieue pourrie, enfant mal aimée d’un couple qui ne cessait de se disputer. Une mère qui avait trois jobs en même temps et un père qui se montrait un peu trop proche menèrent Claudia à la rue et aux gangs. Divers ennuis avec les flics et les bastons avec les autres gangs furent autant d’apprentissages précieux de son style de combat peu orthodoxe. La bonne nouvelle : c’est tout aussi utile contre les zombies.

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Ce personnage semble inspiré de Rosario Dawson dans Sin City.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Ivy, la tueuse à gages

« La balle dum-dum est la meilleure amie de la femme. »

Il n’y a pas si longtemps, Ivy était l’une des meilleures assassins du monde. Personne ne connaissait son vrai nom, pas plus que son refuge, mais tous les caïds savaient qu’elle était une vraie sorcière avec les armes à feu. Et puis, un jour, Ivy disparut. Les rumeurs dirent qu’elle avait été abattue dans une fusillade d’anthologie contre les Triades chinoises. Ou contre le FBI. Ou la garde d’un seigneur de guerre africain. Les rumeurs…

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Ce personnage semble inspiré d’Angelina Jolie dans Mr & Mrs Smith.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Eagle Chaz, le héros américain

« Je déteste tuer mais je vais faire une exception. Etre un héros ne veut pas forcément dire être sympa ! »

Eagle Chaz est un homme, un vrai. Il a combattu le crime et le mal. Il a lutté pour la liberté, il a défendu les faibles contre les puissants. Il sait comment utiliser une arme et mais son corps est sa meilleure arme. Eagle Chaz ne tue pas, à moins qu’il n’ait aucun autre choix. C’est lui LE gentil. Bon, les zombies ne sont plus vraiment vivants, alors c’est comme à l’entraînement.

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Ce personnage semble inspiré de Chuck Norris.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Mission C27 : Le coup de la panne

missionC27

Une horde errante nous a délogés de la maison qui nous servait d’abri. On a mis nos armes et nos affaires dans la voiture et on a fait une sortie, mais la horde était trop importante. On a percuté trop de zombies. La voiture fume de partout et j’ai bien peur que la direction soit morte. Heureusement, je sais où on est. On a croisé ce pauvre type, qui disait avoir laissé le minivan familial dans son garage, juste en face, lorsque l’épidémie a éclaté.
L’arbre de transmission est cassé et il n’y a plus d’essence, mais pour le reste il est en bon état. Et bien sûr, la porte du garage est verrouillée. Il faut qu’on répare cet arbre de transmission, qu’on fasse le plein et qu’on se barre d’ici. La bonne nouvelle du jour, c’est qu’un collectionneur d’armes aurait planqué son meilleur matos dans le coin. Lui n’en a plus besoin, alors que nous, ça nous serait sacrément utile.

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Retrouvez la 27ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesLe coup de la panne est un scénario écrit par James Cachia-Garrett, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !