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Mission EH2 : Le Dernier Métro

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Ned l’avait vu à la télévision une fois, des bunkers étaient planqués dans les sous-sols de la ville et il était persuadé qu’on pourrait y accéder par le métro. Des bunkers, ça voulait dire de gros murs, de la bouffe, et peut être même des armes, l’enthousiasme de Ned avait grimpé en flèche. Chacun savait que Ned était LE spécialiste des bunkers, et tous finirent par se laisser convaincre, même Doug qui commençait pourtant devenir claustrophobe.

Par contre personne ne s’inquiéta de savoir si Ned avait réellement vu un documentaire, ou la rediffusion d’un film de série Z…

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Retrouvez notre 2ème production interne ! Le Dernier Métro est un scénario de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

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Mike, le Sculpteur de figurines

« Ce marcheur est tellement réaliste ! »

Œuvrant avec de la pâte et des outils minuscules, Mike s’est enfermé pendant des années dans son studio pour sculpter des figurines pour des jeux de société. Obsédé par son art, il n’a même pas remarqué quand sa femme le quitta en emportant leur fille avec elle, et il n’a pas remarqué l’apocalypse zombie non plus ! Enfin, en tout cas, jusqu’à ce qu’il doive planter un de ses outils dans l’œil du facteur, et qu’il s’aventure dehors pour satisfaire sa curiosité. Mike travaille désormais avec les autres survivants, bien que ces derniers soient un peu mis mal à l’aise par la joie qu’éprouve Mike à voir enfin de vrais zombies croiser dans les parages.

Ce personnage semble inspiré de Jack Nicholson dans Shining.

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Rob, l’Expert en Sécurité

« J’ai bien l’intention de continuer à respirer. Je vous suggère de prêter attention à l’expérience, si vous souhaitez la même chose. »

Après des décennies passées en tant qu’expert anti-intrusion, à tester des systèmes de sécurité partout dans le monde, Rob prit sa retraite avec réticence au profit d’une vie idyllique sur une plage ensoleillée. L’ennui commençait tout juste à pointer quand les zombies apparurent, et c’était exactement ce dont il avait besoin pour prendre un nouveau départ. Rob ne se sent pas du tout âgé. Avec une arme à feu dans chaque main, il le prouve n’importe où, n’importe quand.

Ce personnage semble inspiré de Sean Connery dans Rock.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Frank, le Recouvreur

« Je vais nous trouver une voiture. »

Frank est un gars décontracté dont l’ancien boulot était de récupérer les biens que certains individus ne pouvaient pas rembourser. Dans son cas, sa spécialité était les voitures, il était capable de monter et de démarrer en trombe avant que leurs précédents propriétaires aient le temps de comprendre quoi que ce soit. Son job n’était pas vraiment dangereux mais Frank préférait toujours assurer sa protection pendant les heures de travail. Depuis, sa fidèle batte de base-ball l’a sauvé un nombre incalculable de fois. Il a un faible pour les chemises hawaïennes criardes, et pourrait bien faire quelques détours en boutique pour trouver de quoi rafraîchir sa garde-robe.

Ce personnage semble inspiré de Tom Selleck dans Magnum.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Don, le Fonctionnaire

« Je ne dirais pas non à un biscuit. »

Le bon vieux Donald était jusqu’à très récemment sous-secrétaire d’un obscur ministère. Dans la paperasse pendant toute sa carrière, Donald aimait bien sa vie carrée et tranquille. Les gouvernements pouvaient bien défiler, mais quiconque était au pouvoir avait toujours besoin de l’administration. Évidemment, Don remarqua quelque chose d’anormal quand, au lieu de hocher de la tête pendant son débriefing quotidien, sa ministre essaya d’en faire son goûter. Ceci était terriblement incorrect et malpoli, et c’est avec réticence qu’il lui écrasa la tête avec un buste de Winston Churchill. Désormais, la responsabilité de rebâtir une société nouvelle repose sur les épaules des soldats de Don. Les choses doivent bien sûr être faites correctement, réquisition de munitions, rationnement de la nourriture, tours de garde, etc. Il apprécie beaucoup d’exécuter les zombies indisciplinés, néanmoins.

Ce personnage semble inspiré de John Cleese dans L’Hôtel en folie.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Smith, le Chien de guerre

« … »

Smith est directement passé des forces spéciales à la « sécurité » privée, mettant son talent au service du plus offrant partout à travers le monde. Spécialisé dans les opérations sensible et ne posant aucune question, Smith était en ville pour un contrat quand l’enfer s’est déchaîné. Heureusement pour lui, et malheureusement pour les zombies, il avait son arsenal entreposé non loin. Bien qu’habitué à travailler seul, Smith savait que même un type comme lui n’aurait jamais assez de balles pour affronter lui-même les hordes de zombies. Forcé à coopérer avec les autres survivants, cet asocial a bien du fil à retordre.

Ce personnage semble inspiré de Kurt Russell dans New-York 1997.

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Chuck, le fils à sa maman

« Est-ce que c’est l’heure du dîner ? »

Contre toute attente, Chuck a réussi à survivre à la marée des zombies. Reclus dans la cave de ses parents, être coupé du monde n’est pas un réel désavantage pour cet adulescent trentenaire, puisqu’il n’y a plus de monde. Armé de son précieux savoir sur la survie en territoire zombie glané dans les jeux vidéos et sur internet, Chuck est un allié aussi grassouillet qu’improbable… et une source de nourriture, si les choses tournent vraiment mal.

Ce personnage semble inspiré de Nick Frost dans Shaun of the Dead.

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Mack, le vendeur de voitures

« C’est le moment de tester ces kukris ! »

L’histoire de Mack ressemble à beaucoup d’autres : c’est celle d’un homme ordinaire et heureux jusqu’à l’invasion des zombies, et qui est obligé de trimer sous peine de mort. Sa vie antérieure si paisible dissimulait son vrai potentiel. Malheureusement, il fallut qu’il enterre sa femme et ses deux filles pour s’en rendre compte. Il prit une voiture dans le parking et se lança dans un zombicide d’ampleur nationale, avant de rejoindre l’équipée sauvage des survivants. L’esprit combatif de Mack fait de lui un allié précieux dans n’importe quel équipe. Et plus les chances sont minces, plus son sourire sadique est grand !

Ce personnage semble inspiré de Nicolas Cage dans Les Ailes de l’enfer.

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Ben « Bonnet Rouge »

« Ils ont mis un truc dans l’eau pour pouvoir contrôler nos esprits. »

Alors qu’il n’était encore qu’un petit garçon, Ben était plongé dans des histoires de Guerre Froide et a été influencé par la mode survivaliste très en vogue des années 60 aux années 80. Il enchaînait les petits boulots, sachant que l’inévitable allait se produire et en s’y préparant. Il ne s’attendait pas vraiment à une invasion de zombies mais, cependant, il suspecte encore aujourd’hui une conspiration gouvernementale. Maintenant, Ben est plus connu sous le nom de « Bonnet Rouge », un survivaliste pur et dur ayant réussi de nombreuses missions de prime abord impossibles. Aussi grincheux qu’il soit, Ben aime bien ce surnom.

Ce personnage a été créée par Karl Kopinski à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.

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Mary Furie

« Ne me traite pas de furie ! »

Mary menait une vie paisible, avec son petit commerce, son flic de mari, ses deux mioches et leur maison avec une clôture blanche. Mais les zombies arrivèrent et tout disparut. En rentrant chez elle un soir, elle faillit être transformée en casse-croûte pour zombie, mais réussit à chasser ces intrus aux mauvaises manières de sa jolie maison. Quelque chose se brisa et toute l’énergie sauvage de sa folle jeunesse refit brusquement surface. Mary vida le placard à armes de son mari et devint une guerrière urbaine. Elle semble avoir une dent particulière contre les zombies et ne rate jamais une occasion d’en dessouder quelques-uns.

Ce personnage a été créée par Karl Kopinski à l’occasion des Special Guest Box présentées pendant la campagne Kickstarter de la saison 2.