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Mission C5 : Sauver Samantha

missionC5

La nuit tombe sur Los Vevas, une petite ville-dortoir. Les rues mornes et sombres sont plongées dans une humidité malsaine. Samantha, haletante, fait claquer la porte du petit local technique. Elle soutient son bras droit, amorphe, d’une main moite. Elle n’a pas vu ce que c’était, mais cette chose lui est tombée dessus sans prévenir. Examinant son bras ensanglanté, elle voit la blessure, dégoutante, ressemblant à une morsure. Sa sueur commence à infecter la plaie. Elle déchire une manche de sa blouse et l’enveloppe précautionneusement autour de la blessure.
Au fond de son sac à main, son téléphone sonne.
– Wanda ? Est-ce que c’est toi ? Wanda, mon Dieu. J’ai tellement peur !
– Où es-tu Sam ?
– Dans un local technique, au coin de la 5e et de la 7e.
– Tu es blessée ? On dirait que tu es à bout de souffle…
– Oui. J’ai été mordue mais je ne sais pas ce que c’était… J’ai peur Wanda.
– Ne bouges pas chérie, ferme la porte et n’ouvres à personne, nous arrivons.
– Soyez prudents. Dehors, il y a des créatures bizarres.

Mission C5
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 5ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Sauver Samantha est un scénario écrit par Marc Declais de difficulté Moyenne, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Edge Entertainment Les Actus

La Marche des Morts

Edge Entertainment vous présente Zombicide : Walk of the Dead, les premiers renforts zombies pour Zombicide, annoncé pour le mois de Mars 2013.

Cette boîte contient des zombies supplémentaires : des Fatties, des Runners et des Walkers qui vont envahir le plateau et submerger les Survivants.

Autrement dit : plus d’expérience et moins de suractivations pour les Survivants. Cette ville n’est pas assez grande pour deux espèces !

Walk Of The Dead
Copyright Guillotine Games

Cette boîte contient également les redoutables cartes Zombies de « La Marche des Morts ». Vous pouvez les jouer seules pour opposer vos Survivants à une vague mortelle de Walkers, ou les mêler à votre pioche Zombie ordinaire pour accroître le nombre de Walkers sur le plateau. Dans les deux cas, une horde inexorable de zombies s’approche. Relèverez-vous le défi pour obtenir de plus grandes victoires ?

Contenu de la boîte :
– 15 Walkers
– 6 Runners
– 3 Fatties
– 12 cartes Zombies « La Marche des Morts »

Une boîte de base de Zombicide est requise pour profiter de l’affreux contenu de cette extension.

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Mission C4 : Sauver la Pom-Pom girl

missionC4

Alors que vous vous rendez à l’hôpital pour y trouver des vivres, vous entendez des cris et des gémissements, quelqu’un appelle « au secours » dans un immeuble voisin. Les cris semblent provenir du deuxième étage ! Vous ne pouvez manquer l’opportunité de sauver une vie, pas vrai ?

Mission C4
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 4ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesSauver la Pom-Pom girl est un scénario écrit par Regis Lutter de difficulté Moyenne, en 2 fois 4 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4-5 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C3 : Car Wash

missionC3

On s’est bien marré en pillant les bureaux du FBI ! Josh a essayé de court-circuiter une sécurité électronique. Ça s’est ouvert, avec toutes les cellules de l’étage du dessous. Nous n’avons pas d’autre choix que de prendre une autre sortie. Celle du parking souterrain. On va bien s’éclater aussi !

Mission C3
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 3ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Car Wash est un scénario écrit par Christophe Muller de Shongor de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C2 : Le Siège

missionC2

On a réussi à échapper aux zombies, mais ils sont toujours sur nos traces. Du coup, on s’est dirigé vers les quartiers huppés. Les riches furent les premiers à fuir, grâce à leur pognon. J’ai mené les  survivants dans la maison d’un célèbre dentiste chez qui je m’étais rendu une fois ou deux. Ca me ferait presque marrer aujourd’hui de me dire qu’à l’époque, j’avais peur… peur d’avoir mal !

J’avais raison : l’endroit à l’air vide. On a dressé un camp vite fait, mais je crois qu’on ne va pas trop avoir le temps de se poser. ILS arrivent. On peut déjà les entendre. Nous devons les repousser avant de pouvoir prendre du repos. Un bref repos si nous réussissons, un repos éternel si nous échouons.

Mission C2
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 2ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Sauver Samantha est un scénario écrit par Stanislas Gayot de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Alex

Alex est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

Copyright PöCöm
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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Chub

Chub est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

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Personnages Ressources Réveillon 2012-2013

Kev

Kev est un survivant de notre collection Réveillon 2012-2013, créée pour remercier les participants à cette soirée de leur implication à la réussite de celle-ci. Ces survivants n’ont pas vocation à être parfaitement équilibrés, mais à refléter à la fois une part de la personnalité et une part du costume des joueurs dont ils sont inspirés.

Le graphisme est réalisé par PöCöm, l’équilibre des compétences, par moi-même, et les textes par les joueurs.

Copyright PöCöm
Copyright PöCöm

La musique assourdissante rendait la situation tout de suite plus vivable. Kevin s’était lancé dans une petite session de nettoyage d’un bâtiment infesté de vermines zombiesques, laissant des tas de mort-vivants morts sur son sillage. Tout était machinal, il alternait décharges de fusil à pompe avec quelques tirs en pleine tête d’une balle de son pistolet, avançant inexorablement dans les étages du bâtiment.

Malgré le son electro-rock qui rythmait ses déplacements, Kevin avait parfaitement conscience du moindre râle des zombies alentours. La chance voulait qu’il arrive à en abattre avant même que ceux-ci ne détectent sa présence, il en profitait alors pour utiliser son pied de biche, afin d’économiser des munitions.

Le guerrier allait devoir se dépêcher, il était bientôt l’heure de dîner et sa moitié, PöCöm, n’aimait pas qu’il soit en retard pour ces rares moments de calme de leur quotidien. S’il n’y avait pas eut cette histoire de zombies friand de chaire humaine, leur vie était partie pour être des plus idyllique.

Soudain une vive douleur lui vrilla les cuisses, le perturbant suffisamment pour ne pas réagir à la vague de zombies qui fonçait maintenant sur lui.

Il grogna, autant contre cette mort stupide qu’il aurait pu éviter que contre son chat qui lui avait déchiré la cuisse. Il lâcha sa souris et son clavier, alors que le chat sautait sur le parquet, juste parce que la pauvre bête avait sursauté quand une des créatures d’outre-tombe qui hantaient le jardin avait gratté à la porte.

N’empêche qu’il avait vraiment de la chance sur ce timing, il n’aurait pas encore à trouver une excuse pour gagner du temps sur son PC, PöCöm était en train de mettre la table.

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Mission C7 : 300

missionC7

On s’est retranchés dans une grande baraque. Les quatre portes sont détruites. Les Zombies déferlent sans cesse. On ne peut pas fuir. Arme au poing, il faut se préparer à un véritable… ZOMBICIDE !

Mission C7
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 7ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. 300 est un scénario écrit par Rafael Roca de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

Cette mission est également le moment d’introduire le mode Ultra Rouge, issu de la futur extension Toxic City Mall qui permet de continuer à gagner de l’expérience et des compétences au delà du niveau rouge.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C6 : Raccourcis

missionC6

On roulait pour rentrer à la maison, peinards, la musique à fond. Phil connaissait bien la route, il avait déjà patrouillé dans le coin il y a quelques jours de ça. Du coup, personne ne faisait vraiment gaffe. Phil pila soudainement : il y avait quelque chose au milieu de la route…

Mission C6
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez dès à présent la traduction française de la 6ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Raccourcis est un scénario écrit par Céline Egel de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 survivants ou plus.

 

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