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Reportage croisé – TZdolls

Cet été, XofMdS et moi-même avons découvert la société TZdolls qui propose des services d’impressions 3D personnalisées et personnalisables et il était indéniable qu’il y avait un potentiel intéressant pour Zombicide afin de donner vie à des Survivants personnalisés.

Nous avons eu 2 approches différentes, XofMdS racontera son expérience de client de TZdolls, puisqu’il leur a commandé une figurine à son image, et je vous raconterai ma rencontre avec l’équipe de TZdolls, puisque j’ai eu la chance de pouvoir passer les voir à leur atelier d’impression.

L’expérience client de XofMdS

Avoir un Survivant à son image dans Zombicide, un rêve de collectionneur.

Tout commence avec les offres « I am Legend » du Kickstarter, ou la possibilité d’être un Survivant du jeu. Le ticket d’entrée est élevé, $2000, et il faut en plus être un rapide du clic. Je passe donc la main.

Une autre opportunité se présente lorsque nous faisons ce qui finira par être Mathieu. En tant qu’apporteur des fonds, on me propose d’être le modèle, mais je préfère largement rester dans la logique d’une référence pop-culturelle. Je passe encore la main.

Nouvel acte lors du concours du fan-site. Je participe en sachant très bien que la seule véritable catégorie où je peux prétendre est la biographie. Dont acte, et – hourra ! – mon Kaneda/Tetsuo (copyright Akira) gagne, et le lotissement propose de gagner la fiche Survivant/Zombivant de soi-même ! Bingo, je prends ça !!

Une séance photo en famille, et hop, voilà la matériel de départ.

Quelques allers-retours et hop, voilà le Survivant Xof.

Zombicide_XOF_presentation

Jusque-là, j’étais très satisfait. Dan faisait un Proxy bien suffisant (quoique d’une couleur dépareillée).

Et puis est arrivé TZ Dolls et son offre défiant toute concurrence.

Je sautais sur l’occasion.

Contact est pris.

La procédure à suivre est la suivante:

Envoyer par mail
Une photo de visage de face
Une photo de visage de profil
Une photo en pied de tout le corps pour voir ta morphologie.
Le tout dans la meilleure définition possible, svp.
Une photo ou dessin ou description de la position souhaitée.
Si tu veux un zombie dans une position différente de celle du survivant , comme évoqué sur le forum, nous te facturerons un supplément.
Merci de préciser :
1 Quel type de tenue (ville, médical, militaire, médiéval, futuriste etc) tu souhaites
2 Quelle type d’arme (arme de poing, mitrailleuse, couteau, machette, boite de gâteaux etc.) tu souhaites, ou la référence exacte (AK 47, M16 etc).
Avec tout ça, nous te proposerons rapidement une image 3D, que tu pourras ou non rectifier une à deux fois si nécessaire.
Une fois ton accord obtenu, nous t’enverrons un lien pour le paiement,
puis nous imprimerons et expédierons les figurines (en lettre suivie par la Poste).
Nos figurines sont livrées en résine grise, brute à peindre et sans montage à effectuer.

J’envoie tout le matériel précédent, et une photo de face et une de profil.

L’échange est agréable. Pierre, boss et contact, est cordial et compréhensif. Ainsi, je peux avoir une pose différente pour le Zombivant, et choisir l’échelle pour être raccord Zombicide (dont je n’ai jamais caché que c’était mon usage cible.). Je peux aussi faire plusieurs exemplaires.

TZ dolls est réactif aussi, puisque l’ensemble est effectué en un mois (04/07 > 23/07). Il y a en effet 3 allers-retours possibles.

A mon retour de congés, j’ai la chance d’ouvrir la petite enveloppe.

Bon, au rayon des mauvaises surprises, juste une hache tordue. Disons que le packaging de livraison est perfectible. Malgré ça, j’ai déjà reçu des figurines en pire état. A déplorer également une maigreur un peu dommageable et inattendue, sur l’ensemble de la pièce.

J’en informe Pierre. Le fait est qu’une phase de lessivage finale ôte du matériel à la sculpture, ce qui n’était pas pris en compte lors de la phase de sculpture numérique (ce qui explique certains foirages industriels de certains jeux ou Kickstarter).

Le problème des visières c’est qu’elle étaient super fines, on aurait pu les épaissir mais on voulait que ça reste réaliste, et bien que notre imprimante soit performante, il y a des parties qui ont été « gommées » par le bain de rinçage obligatoire pour la solidification de la résine. Nous tiendrons compte de tes remarques pour les suivantes, merci beaucoup d’avoir accepté de faire le cobaye.

Je savais que j’allais essuyer quelques plâtres.

Léger inconvénient totalement annexe, la couleur grise qui fait confondre avec les zombies standard, mais j’ai bien l’intention de me peindre en couleur fiche (et de sculpter le bouclier).

Au final, cela me donne l’occasion de jouer une pièce personnalisée à un prix défiant la concurrence, donc je suis content.

Visite d’Eren Histarion

J’ai eu la chance de pouvoir aller à la rencontre de Pierre et Fab, 2 des créateurs de TZdolls cet été.

L’accueil est à l’image de la météo locale, chaleureux. Très vite nous rentrons dans le vif du sujet, et ils m’expliquent la philosophie de leur société et leur méthode de production. Parmi les différentes technologies d’impression 3D, ils ont choisi l’impression stéréo-lithographie qui consiste à faire durcir leur modèle grâce à un laser dirigé sur un bain de résine. Le résultat nécessite ensuite un travail de finition, mais le résultat est là, et c’est plutôt bluffant.

IMG_0296

Pour avoir déjà expérimenté de l’impression 3D par dépôt de matière fondue, je dois avouer que le résultat de TZdolls est beaucoup plus fin et il est pratiquement impossible de sentir les différentes couches de résines à main nue, même si on arrive à les apercevoir à l’œil, avec une bonne luminosité.

Nous avons ensuite discuté avantage et inconvénient de leur technologie tout en décortiquant en détail des exemples qu’ils m’ont gentillement sortis et que vous retrouverez dans la galerie en fin d’article.

Comme tout choix technique, il y a peut être des défauts qui pourront rebuter certains clients :

  • Si le résultat est d’un beau translucide en sortie de bain, la résine fini par jaunir en réaction à la lumière. Heureusement, ça ne gênera pas les peintres.
  • La résine est moins souple que le plastique, et des portions trop fines, comme la lame ou le manche d’une arme peuvent casser en cas de chute ou de rangement en vrac.
  • La modélisation 3D initiale prend du temps, c’est pourquoi le nombre d’échanges et de corrections possibles est limité. Il faut donc être rigoureux dans sa commande de personnalisation afin d’aider au mieux l’équipe de TZdolls à réaliser le meilleur modèle possible.
  • Il ne faut pas oublier la perte de matière lors de la finition de la figurine, c’est un détail trop souvent mis de coté.

Heureusement, il y a aussi de nombreux avantages avec le procédé TZdolls :

  • La finesse d’impression, qui permet certains détails inaccessibles au moulage.
  • La rapidité de création, une fois le modèle 3D réalisé, une figurine compatible Zombicide met moins d’1h a être imprimée.
  • Puisque l’impression se base sur un modèle 3D, les possibilités de personnalisation sont infinies.
  • Quand on connaît le prix que coûte le master d’un sculpteur professionnel (500-1000€), l’impression 3D permet d’obtenir des résultats très satisfaisant à moindre coût. (50€ les 2 modèles de bases, 25€ les figurines supplémentaires pour l’essai de XofMdS)
  • L’équipe de TZdolls est quand même super sympa et à l’écoute.

Enfin, puisqu’ils travaillaient sur les figurines de XofMdS, j’ai pu en récupérer une version en avant-première.

IMG_0298

Et finalement je vous partage une petite galerie de quelques unes de leurs créations qui permettent de voir ce que peut faire une imprimante 3D et qui est parfois impossible en moulage. Ces exemples ont été sous-couché en blanc et la présence d’un chien à poils longs a laissé quelques artefacts sur les figurines. 🙂

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Événements Les Actus

GenCon 2016

09/08/2016 : La GenCon 2016 c’était aussi une selection de courts métrages, dont un sur le thème de Zombicide, réalisé par la chaine FourthTribe.

08/08/2016 : Quelques photos officielles de la table de démonstration de Black Plague.

11/07/2016 : Du 4 au 7 Août se déroulera la célèbre GenCon, la plus grosse convention de jeux de société aux États Unis.

Cette année, nous seront particulièrement intéressée par une Quête crossover entre Black Plague et Wrath of Kings : Zombicide: Black Plague – Goritsi Rising.

Cette quête sera jouable sur place 3 jours de suite, pour une participation de $6. (agenda officiel)

A special crossover with Wrath of Kings. Battle the vicious Goritsi Necromancer as she raises her kin to end all hope.

An exclusive scenario from CMON Organized Play, Goritsi Rising is a CMON Crossover scenario with popular skirmish game Wrath of Kings. Players will participate in two custom scenarios against the vampiric Goritsi necromancer, who brings a whole new style of play to the table. All players will be rewarded for their valor with a copy of the scenario and a Goritisi Necromancer model to take home to re-enact the scenario with their home groups!

Le clan Goritsi n’est pas totalement inconnu au fan de Black Plague puisque l’Abominalpha est déjà une créature inspirée du Headhunter de ce clan de WoK, et elle fera peut être partie de la Quête.

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Guillotine Games

CoolMiniOrNot acquiert les droits de Zombicide

05/08/2016 : CMON a publié un article pour officialiser l’acquisition. Rien de plus n’est précisé par rapport à l’article TTGN.

04/08/2016 : D’après un mail reçu par TabletopGamingNews, CMON aurait acquit la marque et les droits de propriété intellectuelle de Zombicide, initialement créé par Guillotine Games.

David Pretti, le Directeur de GG, deviendrait au passage le Directeur Créatif de CMON, annonçant :

I’m pleased to see Zombicide in the hands of CMON, and I’m excited for my new role in the company while continuing to bring new, great Guillotine Games titles to gamers.

Cette annonce ressemble a un rapprochement évident des 2 sociétés, mais je me questionne sur le futur de la gamme Zombicide. On peut toujours trouver à redire sur le travail de GG, mais la qualité a toujours été là, coté CMON leurs productions sont plutôt exemplaires, mais au delà de l’aspect logistique, je trouve leur travaux d’un niveau très amateur, limite bâclé. A voir ce que l’avenir nous réserve.

Heureusement, un des créateurs du jeu se veut rassurant, Nicolas Raoult est intervenu pour dire :

La même équipe continue à travailler dessus. J’espère que cela dissipera les éventuelles inquiétudes. 🙂

En parallèle, CMON en profite pour rajeunir son logo. ^^

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Les Actus

Massive Darkness

07/07/2016 23h00 : Fin de la campagne Kickstarter avec un score impressionnant de $3 560 642 (et du coup le dernier palier est offert même s’il n’a pas été atteint)!

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06/07/2016 06h00 : Nouvelle, et dernière collaboration entre Guillotine Games et Jason Hendricks pour Massive Darkness : The Overseer.

01/07/2016 12h00 : Comme à chaque découverte de leur collaboration, Jason relaie sur son blog la genèse de sa créature, ici Lord Tusk, un ogre de l’Update 39.

28/06/2016 23h30 : L’Update 36 présente la boite des Assassins et de « Kevin », l’Hellephant, une nouvelle réalisation de Jason Hendricks. L’article sur son blog nous apprend que les surnoms de Bob et Kevin ont été choisis par l’équipe de Guillotine Games et il ne reste plus qu’à découvrir qui se cachent derrière maintenant.

23/06/2016 03h00 : Suite à la présentation de la nouvelle boite optionnelle dans l’Update 30, Jason Hendricks nous présente sur son blog son travail sur le monstre errant de celle-ci.

17/06/2016 20h00 : Pour la révélation de la Chose Cauchemardesque, Jason Hendricks a encore synchronisé son blog avec sa présentation de « Bob ».

17/06/2016 16h00 : Très attendu, l’Update 23 annonce les éléments crossover entre Black Plague et Massive Darkness.

D’un coté, tous les héros de Massive Darkness auront leur fiche Survivant dans Black Plague, de l’autre coté, les Survivants (des boites de bases de) Black Plague auront leur fiche de héros Massive Darkness et les Zombies (de Black Plague, Wulfsburg, Deadeye Walkers et Abomination Pack) auront leurs cartes de monstres. Le tout pour $8 de plus.

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15/06/2016 07h00 : Jason Hendricks, aka Monster 0, a fait une nouvelle mise à jour de son blog en écho avec l’annonce du Minotaure dans l’Update 19.

14/06/2016 23h00 : Nouvelle annonce de CMON qui permet aux boutiques US de contribuer avec 40% de réduction à la campagne Kickstarter et de recevoir leur contribution avec 15 jours d’avance sur les autres contributeurs.

14/06/2016 20h00 : CMON a mis en ligne une version provisoire des règles du jeu : http://resources.cmon.com/MD-Rulebook-WIP.pdf

10/06/2016 : Le million de dollars a été atteint, et CMON nous propose un premier résumé du contenu de la campagne avec tous les paliers débloqués pour l’instant, ainsi que la première option payante, des Élémentaires.

07/06/2016 22h00 : Jason Hendricks, aka Monster 0, a publié son travail sur le Cliffbreaker Cyclops offert dans la campagne Kickstarter.

07/06/2016 21h00 : Début de la campagne Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/massive-darkness

Comme souvent avec un projet de cette taille, le site de Kickstarter a quelque lenteur. Nous découvrons qu’il n’y a qu’un seul niveau de participation, à $120, $110 pour les premiers contributeurs, contenant la boite de base de Massive Darkness ainsi qu’un cyclope.

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07/06/2016 17h00 : A quelques heures du lancement de la campagne Kickstarter, Edge confirme la production de la VF de Massive Darkness. ATTENTION, comme à l’habitude des campagnes de CMON, il n’y a pas de VF pendant le Kickstarter, mais Edge devrait proposer des packs en proposant un contenu équivalent sur sa boutique au moment de la sortie des boites.

06/06/2016 : Dernier teasing avant le lancement de la campagne, les monstres errants seront de très grosses créatures à ne pas affronter seul.

05/06/2016 : La présentation du bestiaire continue, et aujourd’hui on apprend que les monstres de la catégorie des Agents des Ténèbres, reconnaissable à leurs hexagones sur leur armure, sont capables d’appeler des renforts pour contrer nos héros.

04/06/2016 : Du monstres dans le teasing du jour, et l’information qu’il faut tuer d’abord tous les sbires d’un boss avant de pouvoir le tuer.

03/06/2016 : Petit teasing du jour, avec un visuel de 6 équipement du jeu.

02/06/2016 : C’est bien tardivement que GG a diffusé son teasing du jour, avec la fiche d’Owen, le paladin. De plus, nous en apprenons un peu plus comment se passent les lancer de dés lors d’un combat : lors d’une attaque, c’est le joueur dont le héro est utilisé/ciblé qui lance à la fois les dés d’attaque et de défense.

01/06/2016 : Guillotine Games présente aujourd’hui un des héros du jeu, Siegfried le nain. De plus, ils rappellent que l’utilisation des dés est capé à 3 dés de chaque couleur.

31/05/2106 : Et aujourd’hui le teasing prend la forme d’une vidéo partagée sur Facebook par CoolMiniOrNot. Cette vidéo est la présentation qui sera sur leur page de campagne Kickstarter.

30/05/2016 : La semaine de teasing reprend avec un petit point de règles : Lorsqu’un héros se trouve dans une Zone sombre avec aucun monstre dans sa ligne de vue, il peut basculer en mode furtif. Dans ce mode, aucun monstre ne le verra et donc ne l’attaquera jusqu’à ce qu’il pénètre dans sa Zone ou que le héros se déplace dans une Zone lumineuse.

27/05/2016 : Le teasing continue sur Facebook et en dévoile un peu plus sur le système de butin du jeu. Chaque monstre porte sur lui un équipement qui pourra être ramassé par les aventuriers, mais avant d’en arriver là, ces cartes de butins peuvent améliorer les monstres si les caractéristiques sont compatibles.

26/05/2016 : Et voilà, c’est tombé, Guillotine Games et CoolMiniOrNot annoncent le début de la campagne Kickstarter de Massive Darkness pour le 07/06/2016, 3pm EST, soit 21h en France a priori.

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25/05/2016 : Dans le teasing du jour, GG nous détaille les 6 classes de base du jeu et montre par la même occasion l’utilisation de son support de fiche personnage.

24/05/2016 : Le teasing continue pour Guillotine Games, avec la présentation de plusieurs figurines de leur futur jeu.

23/05/2016 : Guillotine Games commence à teaser sa prochaine campagne Kickstarter en présentant sous un angle particulier un futur support de Massive Darkness.

12/05/2016 : TableTopGamingNews a diffusé une galerie de photos des figurines du prototype de Massive Darkness présent à la CMON Expo 2016. La qualité du rendu n’est pas celui de la version finale, mais ça permet de se donner une idée.

10/05/2016 : Learn to Play Games a mis en ligne une vidéo de la table ronde Massive Darkness à la CMON Expo 2016.

07/05/2016 : Lors de la CMON Expo 2016 une table ronde avec Thiago Aranha (CMON Lead Producer) et David Preti (Guillotine Games) a été organisée et nous en a appris beaucoup plus sur le jeu. Tabletop Gaming News en a fait un résumé, que nous allons nous mêmes résumer.

  • Le bestiaire sera varié et va reprendre les codes de l’Heroic Fantasy classique. (Gobelins, démons, araignées, Kobolds, etc)
  • Massive Darkness est un jeu coopératif, sans Maître du Donjon, les monstres respecteront des règles spécifiques, apparaitront quand une nouvelle Dalle sera révélée ou via certaines cartes Évènement, et généralement pourront faire 2 déplacements et 1 attaque par tour.CMONE16_Loot_01
  • Il y aura une tonne de figurines, encore.
  • Les héros aura une compétence spécifique, mais pas de classe attitrée. Chaque classe est pourvue d’un arbre de compétences augmentant la rejouabilité du jeu.
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  • Les dalles du jeu semblent être compatible avec Black Plague, et auront des Zones d’ombre et de lumière qui ont une influence sur le gameplay. (Se cacher de patrouille, préparer une embuscade, etc)
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  • Et le jeu aura ses propres sets de dés.
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  • Guillotine Games travaille sur la Saison 2 de Black Plague, mais pas encore sur la Saison 4 de Zombicide.

En parallèle, CMON a publié une galerie de photo du prototype sur Facebook.

29/04/2016 : Dans l’Update 48 de la campagne Kickstarter de Rum & Bones 2, CMON a annoncé le lancement de la campagne Kickstarter de Massive Darkness pour fin Mai.

We hope you will join us again for our next Kickstarter campaign. CMON and Guillotine Games are glad to bring you Massive Darkness! This exciting dungeon crawler with lots of amazing miniatures will bring you that classic RPG feeling with no need for a gamemaster. Look for its coming at the end of May.

08/04/2016 : XofMdS nous propose la traduction de la description de Massive Darkness sur Board Game Geek.

Massive Darkness transpose l’expérience classique du jeu de rôle fantastique dans un jeu de plateau moderne. Une campagne remplie d’action, bondée de superbes miniatures, ainsi qu’un système facile à aborder, centré sur les possibilités des héros, sans besoin d’un Maître de Jeu qui contrôlerait les ennemis.
Partant de la mécanique du Zombicide à succès, Massive Darkness lui ajoute toute la richesse d’un jeu d’exploration de donjon. Choisissez un Héro, attribuez-lui une Classe, décidez pour quelles compétences vous dépenserez vos points d’expérience, et récupérez le butin issu des fouilles du donjon et de la mort d’ennemis particuliers, car ils peuvent utiliser ces équipements contre vous ! Affrontez une foultitude d’ennemis différents, de tailles et formes variées, dont les comportements sont automatiquement gérés… ou essayez de les contourner en utilisant la pénombre de certains endroits à votre avantage.

Les joueurs commencent leur aventure dans Massive Darkness en choisissant un Héro – chacun possède deux compétences de départ – et en l’associant à la Classe qu’ils désirent. Certaines combinaisons débloquent une nouvelle compétence, donnant aux joueurs un vaste éventail de choix et de styles de jeu. Dans Massive Darkness, ces Héros créés partent en Quête, tuant des monstres, récupérant des butins, gagnant des points d’expérience. Les joueurs dépensent ces points pour débloquer de nouvelles compétences, devenant plus puissant au fur et à mesure que la Quête progresse.

Au long du jeu, les joueurs rencontrent différents monstres, comprenant Minions, Agents, Monstres Vagabonds et Chefs. Un mécanisme propre à ce jeu est celui du Gardien. N’importe quel type de monstre peut apparaître sous la forme d’un Gardien, c’est-à-dire qu’il utilisera un équipement tiré au hasard dans son combat contre les Héros. Toutefois, si les Héros surmontent cette difficile rencontre, ils récupéreront cet Equipement.

01/04/2016 : Aujourd’hui, CMON a annoncé officiellement Massive Darkness sur Facebook. Le jeu est présenté comme un Donjon Crawler qui prend ses inspirations dans les bases de Zombicide. Comme pour celui-ci, les joueurs joueront toujours contre une Intelligence Artificielle contrôlant un bestiaire plus variés que quelques Zombies. Mais pour lutter contre ces nouveaux dangers, les joueurs pourront personnaliser leur héros en lui achetant des compétences, dépendantes de sa classe, et en l’équipant avec ce qu’ils trouveront pendant leurs aventure.

Ce jeu est le fruit d’environ 1 an de travail de la part de l’équipe de Guillotine Games : Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult (et au moins Edouard Guiton pour les illustrations). Massive Darkness aura sa propre campagne Kickstarter dans quelques mois.

19/03/2016 : La thèse du jeu indépendant prend de l’ampleur avec la mise en ligne d’un site dédié à ce titre : http://www.massivedarkness.com/

17/03/2016 15h45 : Il semble que Guillotine Games ai supprimé l’article de leur site et changé leur couverture Facebook. Une fuite trop tôt dans leur plan de communication ? Néanmoins les images semblent toujours disponibles. De plus, l’absence apparente de Zombies et la mise en scène différente des autres couvertures des boites de Zombicide laisse imaginé un nouveau type de jeu (Dungon Crawler ?), dans un univers partagé avec Black Plague.

17/03/2016 13h00 : Un nouvel article est apparu sur le site officiel de Zombicide, et Guillotine Games a dans la foulée modifié sa couverture Facebook. Massive Darkness pourrait être une future extension pour Black Plague ou déjà l’équivalent d’une Saison 2 (on y voit 6 Survivants) ? On y aperçoit entre autre des gnomes au fond, et peut être des peaux-vertes au premier plan, signe d’une diversification du bestiaire ?

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Black Plague Cartes Équipement Communauté

Black Plague – Créations communautaire – Juillet 2016

Depuis 1 an que Zombicide : Black Plague a été annoncé, notre forum a retrouvé une effervescence qui s’essoufflait un peu coté moderne. Des créateurs expérimentés, comme Brutal Benji, ont confirmé leur maitrise, de nouveaux comme Garesh, ont appris, à la dure, sous l’œil acéré de Marmotte84, des lanceurs d’idées, comme XofMdS se sont associés à nos apprentis graphistes pour sortir toujours plus de nouvelles cartes.

Ma tâche est ensuite de contrôler le résultat, d’essayer d’en vérifier l’équilibre, la cohérence, l’humour, parfois les 3 critères à la fois, afin d’y apposer le logo de la communauté, un petit engrenage permettant d’identifier nos cartes.

Vous pourrez remarquer que certains paramètres ont évolué avec le temps, au fur et à mesure que nous montions en compétence et que nous avions plus de ressources pour en déduire une norme pour les textes et l’habillage.

Saurez-vous retrouver toutes les références ?

Nous avons également surveillé les créations de confrères, d’amis, de concurrents, et nous avons proposé nos traductions/corrections/adaptations, comme pour le dragonnet des JFJ 2016 ou la carte promo de la CMON Expo 2016 ou encore l’utilisation d’un visuel de Massive Darkness pour une idée qui n’avait pas d’image..

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Carnet de route Les Actus Ravage

Revue de presse : Ravage #06

30/06/2016 : Et notre gagnant est Matra dont les personnages préférés ont été la combinaison majoritairement choisi par les 5 participants au concours : Amy et Baldric.

27/06/2016 : On met en place un petit concours pour faire gagner un exemplaire de ce numéro de Ravage. Pour participer, il faut nous envoyer un mail à zombicide@eren-histarion.fr avec en titre Concours Ravage #6.

Ce mail doit contenir votre Survivant moderne préféré (toutes saisons et origines confondues), votre Survivant Black Plague préféré, et votre estimation du nombre de participant à ce concours, avant ce jeudi 30 juin, 23h59.

Celui ou celle qui aura la combinaison de réponses la plus proche de la majorité/réalité recevra son exemplaire du magazine.

20/06/2016 : J’ai enfin obtenu mon numéro #6 de Ravage dans lequel vous pourrez retrouver une double Mission pour Zombicide, pages 70-71, ainsi qu’un long entretien avec Nicolas Raoult, un des membres de Guillotine Games, pages 122-126.

Dès la page 3, dans le cartouche des participants au magazine, vous pourrez retrouver notre auteur de Missions, XofMdS, ainsi que le Zombicide Fan Site en tant qu’entité propre.

Page 70-71, difficile de faire une auto-critique des Missions proposées puisque c’est nous qui les avons proposées à la rédaction et qu’ils en ont pratiquement gardé la mise en page inchangée. L’idée de XofMdS était de proposer une Mission pour exploiter le Tank proposé dans le numéro Respawn #3 du magazine. Inspiré, la première Mission a évolué en une double mission proposant également une option Compétitive tirée des règles de la Saison 3 : Rue Morgue.

Page 122-126, l’interview revient sur le passé, le présent et le futur de Nicolas. Le passé avec un retour sur l’aventure Rackham qui aura fait entrer Nicolas dans le monde du jeu de figurine, il détaillera jusqu’à la fin de la société.
Le présent avec son travail et ses projets actuels et bien sûr le succès de Zombicide et de ses suites. Il expliquera son rôle, ce qu’est Guillotine Games, pourquoi Kickstarter, etc.
Et enfin le futur, avec quelques mots sur Guillotine Games, Massive Darkness et la communauté Zombicide.

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Retrouvez une production de XofMdS, membre de la communauté Zombicide. À prendre ou À ne pas laisser est une double-mission pour la Saison 2 : Prison Outbreak et le Tank issu du magazine Ravage Respawn #3, Moyenne, en 2 fois 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 3 Survivants ou plus.

 

 

10/06/2016 : Disponible avec 4 jours d’avance sur la date annoncée, Ravage #06 devrait contenir 2 nouvelles Missions pour Zombicide.

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Événements Les Actus

Paris est Ludique 2016

Cette année nous avons pu aller à l’édition 2016 du festival Paris est Ludique, et c’était bien. Je dirais même que c’est très certainement mon festival de jeux préféré.

Nous avons profité du beau temps pour voir qu’elles étaient les activités Zombicide présentes sur place, et vous pouviez y jouer à 2 stands : chez Asmodée, et à la Waaagh Taverne.

A la Waaagh Taverne, vous ne pouviez jouer que la 2ème Quête de Black Plague car la disparition d’éléments de leur boite empêchait de faire les autres configurations proposés dans le livret de règles. Heureusement l’ambiance était là et le jeu a conquis sa table 100% féminine (au moment de mon passage).

Coté Asmodée, vous pouviez vous essayer et à la Saison 1 de Zombicide, et à Black Plague. Une des particularités du stand Asmodée était de pouvoir collecter des deniers en jouant à leurs jeux pour les échanger ensuite contre des lots. Bien évidemment, remporter une partie de Zombicide en faisait plus gagner qu’une défaite.

Pour Black Plague, la Quête d’initiation était proposée par défaut, mais les joueurs pouvaient ensuite enchainer sur une autre Quête du livret de Règle.
Coté Zombicide, les joueurs – débutants – essayaient de se sortir d’un démarrage très lent sur 02 – Y-Zone.

Enfin, nous sommes également allés discuter avec l’équipe de Ravage qui a été aussi content que nous de notre collaboration dans leur numéro #6. Nous sommes ainsi reparti avec un numéro que nous vous ferons rapidement gagner dans un petit concours.

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Black Plague Kickstarter Les Actus

Kickstarter Black Plague

24/06/2016 10h00 : Normalement tous les colis de la Vague 2 devraient être livrés, si vous n’avez toujours rien reçu d’ici 10 jours, n’hésitez pas à contacter le support CMON : support@cmon.com

Date Time DPD parcel centre
Parcel status
23.06.2016 14:13 XXXXXXXXXX (FR)
Delivered.
23.06.2016 08:16 XXXXXXXXXX (FR)
Out for delivery.
23.06.2016 07:20 XXXXXXXXXX (FR)
At parcel delivery centre.
22.06.2016 16:50 Le Coudray-Montceaux (FR)
In transit.
21.06.2016 20:40 Ludwigsburg (DE)
In transit.
21.06.2016 16:41 Neu-Ulm (DE)
In transit.
20.06.2016 14:46 DPD data centre
Order information has been transmitted to DPD.

22/06/2016 01h00 : Les premiers numéros de suivi de la Vague 2 arrivent enfin en France !

17/06/2016 15h15 : L’Update 71 fait le point sur les livraisons de la Vague 2 encore en cours. Concernant l’Europe, le hub allemand devrait avoir envoyé tous les colis en début de semaine prochaine, il n’y a plus très longtemps à attendre, mais la France semble être un des derniers pays livrés pour ce hub.

3) Europe

The Germany hub will be done sending out all packages early next week.

06/06/2016 11h00 : Et c’est en Angleterre que les premières boites européennes ont été détectées.

27/05/2016 06h30 : Les premières boites ont commencé à être distribuées au Canada et aux US.

17/05/2016 19h00 : L’Update 70 nous renseigne sur l’acheminement des boites de la vague 2 et plus précisément de l’arrivée des bateaux dans les différents hubs internationaux. Pour l’Europe, 3 containers arriveront dans le hub allemand le 23 Mai, et 5 autres arriveront le 6 Juin. Comptez environ 1 semaine de plus pour la livraison chez vous.

3) Europe

Ship 1 – 3 containers, arriving May 23rd.
Ship 2 – 5 containers, arriving June 6th.

17/05/2016 05h00 : C’est via un commentaire sur Kickstarter que CMON a annoncé que les premiers containers sont arrivés dans leur hub de distribution. (probablement australien)

Hail Survivors! Sorry for the late news, we had some technical issues that prevented us from posting the update to you today. But we are definitely posting the official update tomorrow. As a token of our gratitude for your patience here’s one tiny preview: some containers are already arriving at our distributions hub as we speak! Keep tuned tomorrow for more details! Raise thy swords!

12/04/2016 20h30 : L’Update 69 nous informe que la production de la Vague 2 de la campagne Kickstarter de Zombicide est arrivée à son terme. Les containers devraient prochainement partir pour leurs différents hubs de distribution. En Europe, on peut espérer recevoir notre colis dans 1 mois et demi environ, c’est à dire fin Mai, début Juin.

25/02/2016 16h45 : L’Update 68 nous fait découvrir l’envers du décors et la préparation en sortie d’usine de la Vague 2 des envois de la campagne Kickstarter. En regardant bien toutes ces photos, on peut y découvrir moults détails, comme le fusil de Troy, oui, un fusil dans Black Plague, des socles colorés dédiés aux figurines hors gabarit, des Nécromanciens, un sort qui accorde une armure 4+ jusqu’à la fin d’un tour ou ce qui semble être les cartes Invasions des Abominations.

31/01/2016 15h00 : L’erreur précédemment relevée sur le contenu de Wulfsburg ne serait qu’une erreur lors du montage de la photo, les boites produites auront les bonnes figurines.

il s’agit d’une inversion lors de la séance photo. Tout est en ordre.

30/01/2016 10h00 : Il a été remarqué qu’il y avait une erreur dans les figurines présentent sur une photo de Wulfsburg où Ariane est remplacée par Tucker.

KS_BP_Erreur_Wulfsburg_01

30/01/2016 01h30 : L’Update 67 est un gros update qui en plus de nous fournir un maximum de visuel de la vague 2 de la livraison, nous indique le retard de celle-ci. Pour la faire courte, nous devrions recevoir le reste de notre participation aux environ de Juin 2016.

21/12/2015 08h00 : Après des témoignages belges en fin de semaine dernière, les boites de base de Black Plague arrivent en France depuis ce matin.

KZ_BP_Reception_Vague_1

16/12/2015 19h00 : L’Update 66 met à jour l’état d’avancement des livraisons des premières boites de Black Plague, et le second container Europe sera normalement totalement fini d’envoyer pour le 19 décembre.

Europe

The first container arrived and it was fully shipped. The second one should be done by December 19th.

03/12/2015 17h00 : L’Update 64 a un petit goût de Noël puisque CMON confirme que Black Plague sera envoyé en 2 fois. La première partie, contenant une boite de base du jeu (et seulement une boite, les participations groupées devront donc attendre la seconde partie), devrait arriver pour Noël, un peu partout dans le monde. Il semble que les Australiens soient les premiers à remonter des numéros de suivis, mais c’est géographiquement logique.

28/11/2015 : La chaîne Youtube Watch It Played a également pu faire un unboxing de la boite !

19/11/2015 21h00 : L’Update 63 nous montre un unboxing officiel et nous rassure sur la progression de la production de Black Plague qui annonce un retard pour Février 2016.

30/10/2015 20h00 : L’Update 61 vous rappelle qu’il ne vous reste que jusqu’au 6 novembre pour valider votre pledge manager !

24/09/2015 17h00 : L’Update 60 apporte quelques détails, comme le report de la date de fin du Pledge Manager au 6 Novembre 2015. CMON en profite également pour nous présenter des photos des prototypes de jetons en plastique.

23/09/2015 20h45 : L’Update 59 officialise le lancement du CKPM (pour CoolMiniOrNot Kickstarter Pledge Manager) sorti il y a quelques minutes : https://ckpm.coolminiornot.com

Vous pourrez donc y choisir les options que vous souhaitez, ce qui piochera dans la réserve de dollars que vous avez payez à la fin de la campagne, et vous pourrez même ajouter de nouvelles options, moyennant une nouvelle transaction.

Ce Pledge Manager est ouvert pendant 1 mois, jusqu’au 23 Octobre 2015 donc, et modifiable autant que vous le souhaitez jusque là. (Mais attention, à chaque fois que vous rajoutez quelque chose, il faut immédiatement le payer.)

22/09/2015 16h30 : L’Update 58 revient sur les bases (ou sous socles ou le nom que vous préférez) de figurines pour finalement reprendre le modele type Arcadia Quest, mais qui ne garantit plus la compatibilité avec les figurines du Zombicide moderne.

CMON annonce également l’arrivée imminente du Pledge Manager.

17/09/2015 00h30 : Dans un commentaire sur la page Kickstarter de la campagne, CMON annonce avoir pris en compte les remontées négatives autour des sous-socles et va travailler à améliorer les choses si c’est possible.

Hey backers,

We’ve seen your feedback and we’re taking into consideration. We have some ideas, and we’re discussing team with our production team and manufacturer. We are trying to develop a solution that you will find satisfactory. We will update you soon.

11/09/2015 22h30 : L’Update 57 présente la sculpture des archers squelettes, met à jour le visuel et la quantité des porte-cartes, ainsi que le rendu final des supports colorés pour les figurines à l’échelle 25mm.

26/08/2015 23h00 : L’Update 56 présente le livret de règles de Wulfsburg ainsi que des photos des figurines de la boite Black Plague.

06/08/2015 15h30 : L’Update 55 revient sur la GenCon 2015 où les visiteurs ont pu tester Black Plague, mais présente aussi 2 autres sculptures de la Special Guest Box Gipi : Clelia et le Little Prince.

KS_BP_GenCon_2015_01

24/07/2015 20h10 : L’Update 54 rappelle la date de fin du formulaire contenant vos informations et présente la sculpture de Pipino.

21/07/2015 15h45 : L’Update 53 est là, il suffisait d’attendre 15 minutes. Cet Update rappelle le fonctionnement du questionnaire, à remplir avant le 28 juillet pour éviter de rallonger les délais de production de tout ça.

L’Update présente également des photos des Portes 3D et de Klom, l’ogre de la Special Guest Box Paul Bonner.

21/07/2015 15h30 : CMON a ouvert le sondage Kickstarter pour renseigner votre email, votre adresse postale, et un premier sondage sur vos prévisions d’options pour le futur Pledge Manager. Vous devriez avoir le lien dans votre boite mail actuellement renseignée sur votre compte Kickstarter.

21/07/2015 00h30 : L’Update 52 nous permet de découvrir quelques sculptures des figurines de Donna Carlotta et du Doctor Stormcrow.

12/07/2015 : Pas d’Update, mais un commentaire de CMON pour expliquer que les problèmes de prélèvement devraient être reglé :

The Kickstarter team informed us that there was a brief issue with payments around our project, but it’s been corrected and all payments should be collecting as normal now.

We can all sleep in peace. 🙂

10/07/2015 22h00 : L’Update 51 présente les règles spéciales qu’il manquait pour la version Nécromancien d’Evil Troy et pour l’Abominarat, avec en bonus, la sculpture de Scowl.

Evil Troy retourne sur sa Zone d’Invasion de Nécromancien s’il est tué autrement que part une arme de puissance 3 ou par de la bile de dragon.
L’Abominarat n’apparait pas sur la Zone où sa carte Zombie est piochée, mais sur une Zone adjacente à celle la plus bruyante. C’est pratique de vivre dans les égouts.

Zombicide: Black Plague -- Kicktraq Mini

07/07/2015 02h00 : L’Update 50 marque la fin de cette campagne avec un final à 4 078 954$.

Pour ceux qui l’aurait raté, il reste une chance de passer commande via le Late Pledge : http://www.cmon.com/pledge/store/products/zbp/

KS_BP_4078954_01

07/07/2015 00h45 : L’Update 49 brise le mur des 4 000 000$ ! L’Abominarat rejoint les bonus débloqués.

06/07/2015 21h40 : L’Update 48 n’est là que pour montrer la vitesse à laquelle est tombé le palier et présenter les sculptures de la Special Guest Box John Howe.

06/07/2015 18h10 : L’Update 47 dévoile le très très gros palier des 4 millions, et son Abominarat tellement pas certain que cette Abomination n’a pas encore ses règles personnalisées.

Par contre, nous avons les détails des 3 armes Vault du Set NPC #2 et ceux des 2 objets de la Special Guest Box John Howe :

  • King’s Mace – Une arme contondante qui ajoute des dés supplémentaires en fonction du nombre d’alliés présents.
  • Earthquake – Un sort qui annule la prochaine activation de tous les Acteurs d’une Zone s’il y a au moins 1 réussite à son jet de dés.
  • Bang Staff – Une arme à double canon qui semble venu d’un autre temps. Elle permet une relance gratuite pour les Attaques À distance faites avec.
  • Hell Goat – Un enchantement qui représente la chèvre d’Hildir. Il agit comme la compétence Poussée.
  • Dragon Aura – Un enchantement qui assure une armure à Cyrine.

05/07/2015 23h45 : L’Update 46 ajoute une nouvelle tripotée de Survivants, avec au passage un clin d’oeil à la campagne Kickstarter de Conan que Black Plague vient de dépasser.

05/07/2015 17h45 : L’Update 45 débloque un nouveau palier et améliore le contenu de la Special Guest Box de Stefan Kopinski en faisant de The Blackheart un potentiel Nécromancien.

04/07/2015 21h30 : L’Update 44 est imposant, et il n’en fallait pas moins pour la passage de 3 millions de dollars. Pour accélérer ces derniers jours, 2 nouvelles options apparaissent, les jetons en plastique et le pack Abomination qui est déjà offert via les bonus débloqués.

03/07/2015 23h40 : L’Update 43 annonce le franchissement historique du record de la campagne Kickstarter de la Saison 3 de Zombicide et s’approche de la barre des 3 000 000$. Cette somme débloquera l’Abominatroll, une nouvelle Abomination insensible aux armes de puissance 3 et pouvant avoir 3 Actions par Activation si elle a un Survivant en ligne de vue, au lieu d’1 Action autrement.

KS_BP_Abominatroll_01

KS_BP_Mini_Abominatroll_01

03/07/2015 19h40 : L’Update 42 vient aider à franchir le palier en cours en présentant une Special Guest Box designée par les brésiliens de Jovem Nerd. Les dés noirs arrivent également en option.

KS_BP_Mini_Jovem_Nerd_01

03/07/2015 17h25 : L’Update 41, très léger, présente la sculpture de Grin et le passage des 2 800 000$.

02/07/2015 19h45 : L’Update 40 met en avant 2 nouvelles options : Une Special Guest Box de Neal Adams, haute en couleurs, et des supports plastiques pour les cartes Zombicides, réglables en hauteur, au couleurs des 2 types de pioche du jeu.

02/07/2015 12h15 : L’Update 39 nous fait passer un nouveau palier et nous rapproche du palier symbolique de la somme atteinte pour la campagne Kickstarter de la Saison 3, avec un mystérieux chevalier bien plus moderne dans son inspiration que le reste des Survivants.

30/06/2015 20h45 : L’Update 38 aura très vite suivit et signe le passage d’un nouveau palier de bonus, et le déblocage d’un nouveau. Cet Update modifie également le statut de To-Me Ku-Pa qui perd son rôle de Survivant pour devenir un pur Nécromancien, avec le pouvoir d’apparaitre avec une Abomination classique. (ou de donner une activation supplémentaire aux Abominations classiques du plateau s’il n’y en a plus en réserve.)

30/06/2015 19h30 : L’Update 37 propose 2 nouvelles options, des socles colorés à ajouter sous les figurines, mais surtout un groupe d’archers squelettes.

Ces archers sont des Walkers qui ont la capacité de tirer à 0-3 de distance. Ils sont soumis à toutes les règles des Walkers, et ajoutent juste une nouvelle priorité pour désigner la Zone à cibler par leur attaques :

  1. La Zone avec le plus de Survivants.
  2. Puis la Zone avec le plus de bruit.
  3. En cas d’égalité de Survivants et de bruit, les joueurs choississent.

Ces archers profitent également des bonus apportés par les tours de Wulfsburg.

28/06/2015 19h15 : L’Update 36 est 100% Nécromancien, avec 1 débloqué et 2 présentés : en effet, Evil Troy pourra être joué en Survivant ou en Nécromancien.

27/06/2015 19h15 : Après une première journée sans Update, le 35 présente un passage de palier de bonus et une nouvelle Special Guest Box dediée à Edouard Guiton.

KS_BP_Option_SGB_Edouard_Guiton_01

25/06/2015 21h20 : L’Update 34 présente le dernier Survivant de la Special Guest Box Naiade, pouvant être joué en Necromencien, tout comme le nouveau personnage bonus exclusif au palier Knight.

KS_BP_SGB_Naiade_01

25/06/2015 17h00 : Comme pour relancer un peu cette campagne Kickstarter, l’Update 33 annonce les portes 3D pour Black Plague !

24/06/2015 21h00 : L’Update 32 présente une préversion des règles, ce qui donnera une bonne idée des changements apportée à cet univers : http://cmon.co/ZF-BP-RULEBOOK-KS

23/06/2015 17h20 : L’Update 31 sort un grand nom de son chapeau et propose une Special Guest Box John Howe. Une particularité de cette SGB est qu’elle contient des cartes Équipement spécifiques : 2 sorts pour Cyrine et Hildir.

KS_BP_Option_SGB_John_Howe_01

22/06/2015 18h20 : L’Update 30 fête a sa manière la mi-campagne avec la présentation d’un nouveau palier triplement particulier :

  1. C’est le palier anniversaire de la somme atteinte pour la campagne Kickstarter de la Saison 2 de Zombicide.
  2. C’est un palier crossover avec Wrath of Kings, une autre production CMON, représentant Duke Anton don Genoria, le Headhunter de la faction Goritsi.
  3. C’est un palier exclusif aux contributeurs Knight, c’est à dire ceux ayant pris la participation à $150.

Cette nouvelle Abomination reprend les caractéristiques de la Wolf-Bination, et gagne un nouveau pouvoir : Tant que l’Abominalpha est en jeu, les cartes Zombies qui devraient faire apparaitre des Runners, font apparaitre des Wolfz à la place.

21/06/2015 17h15 : L’Update 29 introduit une nouvelle Special Guest Box optionnelle, celle de Stefan Kopinski.

KS_BP_Option_SGB_Stephan_Kopinski_01

20/06/2015 15h20 : L’Update 28 est l’Update des 2 millions, mais il n’apporte pas de réelle information pour le moment.

19/06/2015 17h10 : L’Update 27 est un Update marketing. Il ajoute 2 nouvelles Options, des dés et une Special Guest Box de Karl Kopinski et présente le visuel de figurines des Special Guest Boxes précédemment présentées. En route pour les 2 millions de dollars.

18/06/2015 17h50 : L’Update 26 annonce la couleur du palier des 2000k$ : L’Ablobination, une Abomination qui lance 1 attaque sur sa Zone et 1 attaque supplémentaire sur toutes les Zones accessibles adjacentes à la sienne, pour 1 Action.

18/06/2015 15h15 : Dans un commentaire, Thiago apporte un éclairage important sur le principe du Friendly Fire dans Black Plague :

Each missed die is considered an auto-hit on Survivors in the Zone. If the Survivor has armor he can make a roll to try to soak it. And worse yet, if you take a hit from a Damage 2 weapon/spell, you take 2 Wounds!

17/06/2015 16h20 : Update 25 de sortie, et la campagne est sur les rails des 2 000 000$ !

Cet Update débloque 2 paliers, présente le second Survivant de la Special Guest Box de Naiade et ajoute celle de Paolo Parente dans les Options. On découvre également les Corbeaux, avec les mêmes règles que ceux de Zombicide moderne.. et la même sculpture.

Same sculpt as the previous Crowz.

16/06/2015 17h30 : Gros Update 24 qui donne des détails sur le contenu de Wulfsburg. Les Loups Zombies se comporteront comme les Dogz de la version moderne, à savoir qu’ils auront 3 Actions par activation, tout comme la Wolf-Bomination, en plus de ses pouvoirs d’Abomination.

Ensuite nous avons le visuel des recto-versos des 2 dalles, et on finit avec la présentation et les fiches des 4 Survivants de la boite. Pas de grosse surprise, même si 3 des 4 Survivants ont accès à la compétence Spellcaster, et la compétence Marksman, qu’on suppose être la version médiévale de Sniper. (Et en bonus on a la biographie de Gowan également.)

Vous remarquerez que les compétences de Karl et Morrigan sont très (trop) proches, ce qui a été corrigé dans un commentaire :

Karl’s ID card is wrong. Good catch! These are all preview graphic files, that haven’t been revised yet. So such mistakes will occur. Karl’s Red-level skills are:
+1 free Combat Action
+1 max Range
Marksman

15/06/2015 23h15 : Sans surprise pour l’instant, l’Update 23 termine de nous présenter le contenu de la Set Box NPC-1 en palier de bonus et nous propose la Set Box NPC-2 en option.

14/06/2015 15h30 : L’Update 22 repropose les biographies des personnages de la boite de Black Plague, ainsi que ceux de la Hero Box #1.

14/06/2015 00h45 : L’Update 21 met à jour les paliers de bonus à atteindre nous présente le premier Survivant d’une nouvelle Special Guest Box, celle de Naiade.

12/06/2015 19h00 : Pratiquement 24h entre ces 2 Updates, avec ce numéro 20, la campagne prend son rythme de croisière et nous révèle une 3ème Special Guest Box optionnelle, celle de Gipi.

KS_BP_SGB_Gipi_01

11/06/2015 19h30 : L’Update 19 ne fait que la mise à jour d’un nouveau palier franchi.

11/06/2015 06h30 : L’Update 18 nous offre les visuels des figurines des Survivants exclusifs débloqué ainsi que ceux des N.P.C.

10/05/2015 17h15 : L’Update 17 est de sortie, avec entre autre 2 nouvelles options payantes, le set de 11 Dalles supplémentaires (identiques à celles de Black Plague + Wulfsburg) et la Special Guest Box Adrian Smith basée sur son univers HATE.

Yes, they are the exact same tiles you will get in Black Plague and Wulfsburg. With duplicate tiles, however, you can use both sides of each tile simultaneously.

KS_BP_HATE_01

10/06/2015 16h45 : En attendant le prochain Update qui ne devrait pas tarder, CMON confirme, dans un commentaire, l’absence du système de plaques d’égout dans Black Plague, ou que chaque coté des dalles de Wulfsburg représenteront une configuration de tour différente.

There is no manhole-like mechanic in Black Plague.

The backs of the Wulfsburg tiles have different tower configurations

10/06/2015 06h30 : L’Update 16 est tombé pendant la nuit, mais rien de spécial, il ne fait que mettre à jour l’avancée des paliers de bonus. Et je rajoute quelques commentaires officiels intéressants de la nuit :

When you draw a Double Spawn, you spawn nothing on the current Zone, and draw two cards for the next Zone.

Yes, in Black Plague Fatties don’t spawn with a Walker escort.

09/06/2015 21h00 : 24h, 8000 contributeurs et 120 000$ plus tard, l’Update 15 confirme la bonne santé de ce début de campagne.

09/06/2015 19h00 : L’Update 14 nous remet les visuels des premiers paliers et les biographies manquantes à cause de problèmes technique du début de la campagne.

09/06/2015 17h25 : L’Update 13 introduit les premières options payantes, donc une nouvelle Special Guest Box, de Carl Critchlow et rappelle les règles des N.P.C. :

Notorious Plague Characters are Walkers that stand out from the crowd. Survivors can collect kills of these guys, and once they’ve collected a set of 5 NPCs with different sculpts, they can trade them for a Vault weapon!

KS_BP_Option_SG_Carl_Critchlow_01

09/06/2015 15h00 : L’Update 12 qui termine les présentations de la Special Guest Box de Paul Bonner, avec un invité de taille, Klom l’ogre.

09/06/2015 13h30 : Petit Update 11 pour les paliers atteints pendant la nuit américaine.

09/06/2015 10h15 : Le palier des 1 000 000 $ est atteint !

09/06/2015 06h30 : Les Updates de 4 à 10 sont tombés pendant ma nuit, avec le passage des 781 598$ qui correspond à la somme obtenu lors de la campagne Kickstarter de la Saison 1 de Zombicide, en hommage, on a eu le droit à Troy et Evil Troy.
KS_BP_Palier_781_01

Nous avons également découvert qu’il y aurait de nouveau des Special Guest Boxes, ici celle de Marc Simonetti qui est offerte via les paliers bonus, et prochainement celle de Paul Bonner.

Enfin, CMON nous présente l’Abominotaure, une abomination dont les attaques font 2 dégâts et dont les déplacements ignorent les murs et les portes fermées (mais pas les remparts ou les portes du Caveau) qu’elle remplace par un jeton « Mur détruit ». Ce jeton a les mêmes effets qu’une porte ouverte.

Dans les commentaires, nous apprenons que les Special Guest Survivors auront leur fiche disponible en 6 langues, dont le Français, qu’une préversion des règles devrait être disponible dans 15 jours, et une première règle personnalisée a été partagée : Lorsque qu’un Survivant meurt, il suffit de retirer son socle coloré pour en faire un Walker. (ou un N.P.C.)

Yes, the Special Guest Survivors will come with ID Cards in 6 languages.

We’re working hard to get you a preview version of the rulebook about halfway through the campaign. A lot of graphic design needed, but we’re confident we’ll have it in time to show you guys.

That is not really an official rule, but it would be even easier to implement as a house rule in Black Plague. When your Survivor dies, just remove his coloured base and now he’s a walker!

 

08/06/2015 23h45 : C’est un peu la folie des Updates avec le 2 et le 3, je vais laisser les choses se calmer et mettre à jour calmement les choses, plus tard. Vous retrouverez la liste des paliers de bonus dans ce sujet dédié.

08/06/2015 22h25 : Premier Update (sans les images à cause de problèmes techniques), la liste de ce qui a été déjà débloqué, une campagne, la mise à jour de l’éditeur de mission, des Zombies (normaux et N.P.C. l’équivalent médiéval des V.I.P.), des dés et 2 Survivants. (Lucas et James)

08/06/2015 22h00 : Je ne sais pas à quel point c’est lié, mais les serveurs Kickstarter souffrent de très gros ralentissement/erreurs de connexion, ce qui a un impact direct sur la campagne de Black Plague et qui explique l’absence d’Update pour le moment. Mais les paliers bonus sont bien débloqués, même si CMON n’arrivent pas à nous en informer. Enfin si, Thiago Aranha anime une fois de plus les commentaires :

Guys, I can only guarantee to you that we won’t skip out on all the Stretch Goals we had planned just because of this AMAZING progress. Just so you know, we’ve already unlocked 8 Stretch Goals!

08/06/2015 21h16 : La campagne aura été financée en 16 minutes. 🙂

Les estimations des délais des différentes étapes après la fin de la campagne pourrait en intéresser plus d’un. Le processus d’envoi des colis démarrera 5 mois après la fin de la campagne et prendra en 7 et 10 semaines à arriver dans vos boites aux lettres pour l’Europe.

KS_BP_Processing_01

08/06/2015 21h00 : Le lancement s’est bien fait à l’heure : https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-black-plague et CMON demande 125 000$ pour la réussite de cette campagne.

2 types de contribution :

  • La contribution à 100$ qui comprend Black Plague, la Hero Box #1 et tous les bonus débloqués pendant la campagne.
  • La contribution à 150$ (140$ en Early Bird, limité au 900 premiers) qui comprend Black Plague, Wulfsburg, la Hero Box #1, le Survivant Gowan et tous les bonus débloqués pendant la campagne.

Les frais de port pour la France/Belgique/Suisse seront compris entre 15$ et 30$, et entre 10$ et 20$ pour le Canada.

KS_BP_Launch

08/06/2015 20h00 : La campagne Kickstarter pour Zombicide : Black Plague va démarrer ce soir à 21h. Ce sujet vous servira à suivre l’actualité de cette campagne en plus ou moins différée. Je ferais un suivit minimum toutes les 24h, donc pas d’inquiétude si je n’ai pas mis à jour dès la sortie des différents Update de Cool Mini Or Not.

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Black Plague Les Actus

Zombicide : Black Plague

17/06/2016 : Très attendu, l’Update 72 annonce les éléments crossover entre Black Plague et Massive Darkness dans la campagne Kickstarter de celui-ci.

D’un coté, tous les héros de Massive Darkness auront leur fiche Survivant dans Black Plague, de l’autre coté, les Survivants (des boites de bases de) Black Plague auront leur fiche de héros Massive Darkness et les Zombies (de Black Plague, Wulfsburg, Deadeye Walkers et Abomination Pack) auront leurs cartes de monstres. Le tout pour $8 de plus.

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20/04/2016 : GameWire a pu réaliser une impressionnante galerie de photos de la gamme Black Plague qu’ils ont diffusé sur Facebook.

16/03/2016 : De son coté, CMON a détaillé son stand de la 2016 GAMA Trade Show, où l’on retrouve le fameux présentoir.

16/03/2016 : Une photo apparue sur le compte Instagram de DiceTower nous montre un présentoir des toutes les boites de Set Black Plague.
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25/01/2016 : C’est officiel, via cet article, Edge Entertainment annonce la sortie en France (et en français) de Black Plague.

BP_COREBOX_00

06/01/2016 : Sur le site d’Edge Entertainment, la date du 25/01/2016 est annoncée pour la boite de base, on peut donc s’attendre à les trouver chez vos revendeurs à partir de la semaine suivante.

20/12/2015 : The Dice Tower a publié une vidéo de preview de Black Plague.

10/12/2015 : Edge Entertainment a publié un article de présentation des armes de Black Plague afin de tout comprendre sur les mécaniques de combat.

07/12/2015 : Guillotine Games a mis les règles (en Anglais) de Black Plague à disposition sur leur site.

23/10/2015 : Edge Entertainment a publié un article de présentation des Nécromanciens et de la Cabale. On remarquera également que la boite de base de Black Plague est annoncée à 99.95€.

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01/10/2015 : Edge Entertainment a publié un article de présentation des Survivants de la boite de Black Plague.

21/09/2015 : The Army Painter a annoncé sur sa page Facebook et sur son site, l’arrivée en Novembre de leur kit de peintures pour Black Plague.

25/06/2015 : Geek & Sundry a publié un article basé sur ce qu’ils ont découvert lors de la CMON Expo 2015. La principale information à retenir est que les cartes de nourriture peuvent maintenant toutes être défaussées pour gagner de l’XP.

12/06/2015 : Tric Trac (en Anglais) fait le point sur la campagne Kickstarter actuellement en cours pour Black Plague.

09/06/2015 : Edge Entertainment a publié la présentation en français de Black Plague.

De leur coté, Tric Trac diffuse l’émission « de le Papotache » autour de Black Plague.

08/06/2015 : La campagne Kickstarter a démarré, et premier point de règles (re)découvert : les attaques des Abominations/Wolf-Bomination ignorent les armures, donc elles blesseraient donc automatiquement.

De plus, les Zombies N.P.C. auront droit à un socle blanc.

05/05/2015 : TableTopGamingNews nous propose une preview de Black Plague.

01/06/2015 : Un gentil commentaire nous a informé que la vidéo Black Plague de Tric Trac, la version en anglais, était disponible pour tous : http://www.trictrac.tv/video/Zombicide_Black_Plague_What_s_New

30/05/2015 : TableTopGamingNews termine le casting de Black Plague avec l’elfe Silas et une nouvelle compétence :

  • Iron rain = C’est la version médiévale de Tir automatique. (Le Survivant lance autant de dés qu’il a d’Acteurs dans la Zone ciblée par son Attaque À distance.)

29/05/2015 : TableTopGamingNews présente le nain Samson, sans surprise ce soir, puisque le profil avait fuité brièvement hier à la place de celui de Nelly.

Et Guillotine Games a officiellement partagé la vidéo de lancement Kickstarter.

28/05/2015 : Guillotine Games a lâché la date de la campagne Kickstarter de Zombicide: Black Plague sur Facebook. Ça sera donc le 8 Juin 2015, à 3pm EST, soit 21h chez nous si je ne me trompe pas, et ça durera 30 jours.

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De son coté, TableTopGamingNews nous présente Nelly, la Serveuse, et une nouvelle compétence Black Plague :

  • Iron hide = Le Survivant profite en permanence d’une armure de protection 5+.

Malheureusement, ou heureusement, ce profil est celui de Samson, le nain, le profil correct de Nelly a été corrigé plus tard dans la soirée.

27/05/2015 : TableTopGamingNews nous présente aujourd’hui Baldric, le Mage, ainsi que des sortilèges. C’est l’occasion également de découvrir l’effet de 2 de ses compétences, spécifiques à Black Plague :

  • Spellcaster = +1 Action gratuite de Sort ou d’Enchantement
  • Spellbook = Brêlage pour les sorts de Combat et les enchantements.

L’article confirme également que le pictogramme de double épée bleu est le symbole, maintenant générique, des cartes Dual qui nécessitent donc ce symbole et le même nom pour pouvoir être utilisées ensembles, et ça marche aussi pour les sorts.

26/05/2015 : TableTopGamingNews a publié la suite de ses articles sur les Survivants de Black Plague. L’article d’aujourd’hui nous présente Anny, la Nonne.

25/05/2015 : TableTopGamingNews a également publié un article sur Black Plague aujourd’hui. Cet article se concentre principalement sur Clovis, décrit comme un paladin alors que j’y vois juste un bon gros guerrier de base, qui possède des compétences identiques à celles trouvées dans la Saison 3 de Zombicide, Rue Morgue.

Une copie de la vidéo de présentation qui a fuitée, et oui, elle coupe brutalement à la fin.

24/05/2015 : Via une image sur leur page Facebook, Guillotine Games a présenter le nouveau format de fiche de personnage, en dur. On y retrouve une fiche de personnage, réduite, avec son illustration, ses compétences et la spécification de sa carte spéciale, ainsi que le plateau sur lequel se pose cette fiche, l’emplacement des cartes en main, visible, les cartes stockées plus discrète, les compteurs de point de vie et les marqueurs de compétences.

Dans les commentaires, il est précisé que le plateau n’est pas un bonus kickstarter, il est bien intégré dans la boite de jeu et les emplacements de cartes sont prévus pour les cartes sous protection plastiques.
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22/05/2015 : Via une image sur leur page Facebook, Guillotine Games a annoncé le lancement de leur campagne kickstarter pour le mois de Juin.

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15/05/2015 : La campagne Kickstarter de B-Sieged, une autre production CMON, propose en palier de bonus crossover avec des fiches de personnages Zombicide: Black Plague pour leur héros. Au moins, on voit le nouveau visuel de ces fiches, plus compactes.

The Heroes of B-Sieged are coming to fight the zombie infection in Zombicide: Black Plague!

All of our backers just got for free the Survivor ID Cards for the 8 B-Sieged Heroes from both Sons of the Abyss and the Darkness & Fury expansion to play in Zombicide: Black Plague, our next Kickstarter campaign!

The Heroes that will come in this set are:

  • Osvith, the Paladin
  • Eileen, the Archer
  • Kador, the Sorcerer
  • Orobox, the Mercenary
  • Myrinia, the Smuggler
  • Lugh, the Blacksmith
  • Khaz Maghur, the Renegade Orc
  • Bjorn, the Dwarf

Note that in order to get this reward, you must be a backer with a Defender-level pledge (or Defender Early Bird). This set of 8 survivor ID Cards is a Kickstarter exclusive set, and doesn’t include extra miniatures, it comes only with the exclusive ID Cards.

13/05/2015 : Gros article sur Tric Trac, avec également de nouveaux visuels. Le seul détail qui me semble inédit est que les Survivants démarrent avec 3 points de vie au lieu de 2 dans la version moderne.

En parallèle, Guillotine Games a publié sur son Facebook une vidéo de l’usinage de ce qui semble être un futur support de fiche, celui de Black Plague ?

11/05/2015 : Le WE étant passé, je n’ai pas pu vérifier depuis quand, mais sachez que le replays de l’émission du 07/05/2015 est disponible pour les abonnés Tric Trac TV.

09/05/2015 : Une photo a été partagé sur la page Facebook de Guillotine Games, mais pas par eux.
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07/05/2015 : Impossible à suivre pendant les heures de boulot, mais Raphaël Guiton et Nicolas Raoult viennent présenter Zombicide: Black Plague en live sur Tric Trac TV de 14 à 15h en français, pour de 15 à 16h en anglais.

Un fidèle lecteur, Ganesh, nous a fait un résumé de son visionnage, et j’ai pique une capture d’écran partagé par Nicowa chez Tric Trac :

L’univers

  1. Nain, elfe, magie, serveur d’auberge, paladin, nécromancien, pas de doute, on est bien dans un univers Fantastique dans un environnement Médiéval.
  2. C’est un jeu à part entière, il pourra avoir plusieurs saisons comme le Zombicide moderne et il y aura bien une Saison 4 de notre Zombicide moderne. De plus, en réponse à une question posée Nicolas Raoult et Raphaël Guiton ont indiqué que l’éventualité d’un Zombicide version futuriste n’est pas écartée.
  3. La campagne Kickstarter débutera fin Mai si tout va bien ou au pire tout début Juin.

 

Le matériel

  1. Les Fiches de Survivant : Elles seront plus petites (ne portent que 3 cartes) et à placer sur un support plastique qui comportera des curseurs mobiles. Il sera en plastique dur et pas en thermoformé.
  2. Les Figurines : Elles seront toutes grises, une variante de gris pour les 6 survivants et une autre nuance de gris pour les zombies et le Nécromancien. Les survivants auront une base en couleur pour mieux les différencier des zombies. (J’imagine que ce sera sur le principe du jeu Blood Rage : des figurines entièrement grises que l’on viendra clipser sur une base de couleur.)
  3. Les Dalles : La proportion intérieur/extérieur s’inverse par rapport à Zombicide moderne : ruelles sombre et étroites, sur une multitude de petites pièces.

 

Les mécaniques de jeu

  1. La fiole de Bile de Dragon : Difficile à trouver, il faudra la lancer sur la cible. Une fois lancée, sur une Zone, contenant des Zombies ou non, la Bile de Dragon forme une flaque ce qui permet de préparer un piège. (Marqué par un jeton ?) Ensuite il faudra qu’un survivant vienne enflammer cette flaque à l’aide d’une torche en la jetant sur la Zone où se trouve la flaque de Bile de Dragon, pour obtenir le même effet qu’un Molotov.
  2. La Torche : Deux usages pour cet objet : Enflammer la Bile de Dragon (à noter que seule la Torche pourra enflammer la Bile de Dragon, un sortilège de feu ne fonctionnera pas) ou faciliter la fouille (même effet que la lampe torche du Zombicide moderne).
  3. Les passages secrets : Ils fonctionneront avec des pions de couleurs allant par paire et permettront soit d’accéder directement à une autre zone portant un marqueur « passage secret » de la même couleur soit d’accéder à ce qu’ils appellent « Vault » (ils n’ont pas su le traduire en français, Crypte/Caveau ?) qui sera une pièce supplémentaire (une dalle séparée à placer près du plateau) où on pourra trouver des armes spéciales.Il y aura a priori 4 pions de passage secret (2 rouges et 2 bleus). Il coutera au total 3 actions pour passer d’une zone contenant un passage secret à une autre (descendre par la trappe, traverser la Crypte et remonter par l’autre trappe). Les « armes de Crypte » seront l’équivalent des armes de Pimp de la version moderne.Une fois le passage ouvert par un survivant les zombies pourront eux aussi emprunter le passage par la Crypte pour resurgir à l’autre bout du plateau.
  4. Le Nécromancien : Ses règles en font une véritable menace qui pourra réellement entraîner l’échec d’une mission. Il ne pourra pas être juste ignoré comme on pourrait le faire pour une Abomination et vous comprendrez pourquoi un peu plus loin. Il entrera en jeu par une carte d’Invasion. Il y aura 6 cartes d’Invasion de Nécromancien parmi la cinquantaine de cartes que comptera la pioche Zombie. Ces cartes spéciales seront sans mention de niveau de danger (de bleu à rouge) car il n’apparaitra toujours qu’un seul Nécromancien à la fois. Il ne pourra y en avoir qu’un seul à la fois sur le plateau. Si une carte d’Invasion de Nécromancien est piochée alors que celui-ci est déjà sur le plateau il gagne alors une activation supplémentaire. Lorsque le Nécromancien entre en jeu on place une zone d’Invasion sur la zone où se trouve le Nécromancien et on pioche tout de suite une carte pour cette nouvelle zone d’Invasion. Si le Nécromancien est apparu sur une zone d’Invasion, celle-ci est par conséquent doublée.Il se déplace vers la zone d’Invasion la plus proche de la zone où il est apparu. Si les survivants parviennent à l’éliminer avant qu’il s’échappe on retire la zone d’Invasion de notre choix sur le plateau. Si le Nécromancien atteint la zone d’Invasion qui est sa cible il sort du plateau et la zone d’Invasion supplémentaire qui était apparue en même temps que lui reste sur le plateau. C’est là que réside le principal danger lié au Nécromancien : non seulement il y aura plus de zombies qui vont apparaître mais en plus, si tous les pions de zone d’Invasion sont sur le plateau et que le Nécromancien parvient une nouvelle fois à fuir la partie est terminée et c’est un Game Over pour les survivants !Il y aura 6 pions de zone d’Invasion dans la boîte et les 10 missions commenceront avec de 2 à 4 zones d’Invasion déjà en place. Sur une mission avec déjà 4 zones d’Invasion placées le Nécromancien va vraiment devenir une cible prioritaire à éliminer.
  5. L’inventaire : Il pourra contenir 8 cartes réparties comme suit : 2 cartes en main, un équipement « spécial » qui sera soit une armure soit l’arme favorite du survivant (il n’a pas été précisé si celle-ci sera possédée par le survivant dès le début). La serveuse de la taverne a pour arme favorite une dague tandis que le paladin aura un bouclier. Les 5 autres cartes seront considérées comme étant dans le sac du survivant (non utilisable directement donc, comme les armes en réserve de la version moderne).
  6. Les Survivants : Chaque survivant disposera de 3 points de vie et pourra bénéficier en plus de jets de sauvegarde s’il porte une armure. Il y aura 3 types d’armure, la plus faible aura une sauvegarde nécessitant un 5+ sur le jet de sauvegarde, l’intermédiaire verra sa sauvegarde passer à 4+ et la meilleure aura, elle, une sauvegarde à 3+.Cette capacité de survie améliorée a été voulue comme une contrepartie à la présence du Nécromancien qui va compliquer la situation des survivants et les forcera fréquemment à se séparer.
  7. La Magie : Tous les survivants peuvent l’utiliser mais le magicien du groupe est bien sûr plus performant dans ce domaine. Il y aura des cartes de sortilèges. Lancer un sortilège coutera une action. La plupart seront des attaques à distance mais il y aura aussi des sortilèges d’amélioration. Les exemples donnés sont :
    • un sortilège de soin
    • un sortilège d’invisibilité (les zombies agissent comme si le survivant en question n’était plus dans leur ligne de vue).

    Il semblerait qu’un sortilège de téléportation ait été envisagé puis finalement abandonné.

    Les sortilèges fonctionneront, sur le principe, comme des armes à distance mais avec des capacités spéciales en plus. L’exemple donné est celui du sortilège baptisé « Chained Lightning ». Sa capacité spéciale est la suivante : chaque 6 au dé permettra de lancer un dé supplémentaire (ceci reflétant certainement le fait que les décharges d’électricité sautent d’un zombie à un autre).

    Les sortilèges autres que de combats seront appelés « enchantements » et un exemple de plus nous est donné : il y aura un enchantement qui améliorera la vitesse de déplacement du survivant sur le plateau.

    Pour jeter un sortilège il faudra trouver le parchemin qui explique comment le lancer et avoir le dit parchemin en main. A noter que l’un au moins des sortilèges est employé en « dual weapon », « Chained Lightning ». Celui-ci qui pourra donc être lancé en double si bien sur le survivant a trouvé 2 fois le parchemin correspondant.

  8. Le Bruit : Les survivants comptent toujours comme un pion de bruit, les armes seront silencieuses mais ouvrir une porte pourra générer du bruit suivant l’arme utilisée et tous les sortilèges seront bruyants (explication donnée : le bruit est généré par les effets du sortilège mais aussi par le survivant qui crie son incantation pour lancer le sortilège).
  9. Les Véhicules : il n’y aura pas de véhicule (charrette ou autre), « pour le moment », dixit Nicolas Raoult et Raphaël Guiton. Je pense qu’il faut comprendre que les véhicules apparaîtront à un moment ou un autre, soit via une extension soit en rajout à la boite de base si on atteint un certain palier pendant la campagne Kickstarter.
  10. les Missions : Il y en aura 10 dans le livret et elles seront reliées par un fil rouge, une histoire qui évoluera au fil des 10 missions au cours desquelles on en apprendra aussi un peu plus sur les survivants et notamment au sujet du Paladin.
  11. Règle de priorité des attaques à distance : Le survivant en question ne sera touché que dans le cas d’un échec de l’attaque à distance. Donc, par exemple, pour une attaque ayant une réussite à 4+ on éliminera un zombie sur 4, 5 ou 6 et on blessera le survivant sur 1, 2 ou 3.

 

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Capture d’écran de l’émission TricTrac TV

18/04/2015 : Un visuel de la figurine de la Nonne et une info sur les Zombivants dans cette version ont été diffusé sur le Facebook de Guillotine Games :

Jason Jackson: Will the Zombivor mechanic be part of the rules for Black Plague?

Guillotine Games: No, It will not…

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07/04/2015 : Guillotine Games vient de lâcher de plus amples information sur leur page Facebook :

Guillotine Games is back with a whole new take on its popular Zombicide series of zombie board games. Zombicide: Black Plague takes the zombie apocalypse into a fantastical medieval setting! The arcane powers of the Necromancers have unleashed a zombie invasion in the age of swords and sorcery, and it’s up to your group of straggling survivors to not only stay alive during these dark times, but to take back the realm and punish those responsible for the apocalypse!

Zombicide: Black Plague allows you take control of paladins, dwarves, knights, and magicians, wielding powerful swords, crossbows, and even magic spells to defeat the zombie hordes and its Necromancer overlords. The classic Zombicide rules have been revamped for this new incarnation of the game, while still retaining the nonstop action, tense atmosphere and easy-to-learn rules that made Zombicide a classic. Equip your survivor with equipment like chainmal armor or shields to defend against the undead, pick up spell books to perform fantastic enchantments, or light up a pool of dragon bile to create an all-consuming inferno of dragon fire!

Take on the zombie invasion from the medieval streets to secret vaults that create quick passages through the citadel (and often hold special artifacts). Chase down the elusive Necromancers to keep them from multiplying the zombie masses. And tackle a whole new set of missions through which your group of survivors will become the heroes of the land (or the last victims of the zombie massacre).

Et TableTopGamingNews de compléter sur leur site :

Guillotine Games has announced Zombicide: Black Plague. This new stand-alone Zombicide game brings the zombie-killing to a new, fantastic world. Gone are the malls, hospitals, and prisons. Gone are the molotov cocktails, machine guns, and chainsaws. Gone are the riot shields and tactical vests. Instead, players will use short swords, chainmail, and powerful spells in order to stem the growing tide of the zombie apocalypse as they invade a fantasy world.

The game uses the same mechanics as previous Zombicide sets, but reworked to fit the new setting. With new scenarios, equipment (including powerful artifacts), characters (such as righteous paladins, stalwart dwarves, and powerful magicians), and location tiles (from mysterious vaults to village streets and everything in-between), it’s a whole new take on the original. There’s also new foes to vanquish! This time, there’s powerful Necromancers roaming the board who can add to the hordes ravaging the land. They’re sneaky, though, and it will take all of your cunning to hunt them down.

The game is set to hit Kickstarter around the end of May. Be sure to stay tuned here for updates, and check after the break for an early look at the box, cards, characters, and zombies!

04/04/2015 : Nicolas Raoult aurait annoncé sur Facebook :

[…] les règles de cette nouvelle version de Zombicide. C’est le même coeur, mais il est (encore) plus héroïque, (encore) plus brutal, le design des dalles entraînent un gameplay différent, les zombies peuvent vraiment sortir de n’importe où… Et il y a de la magie, aussi. MAGIE !

03/04/2015 : Il semble que le poisson d’Avril soit qu’il n’en soit pas un, ou alors il pousse le bouchon très loin avec leur nouvelle image de couverture facebook.

Zombicide_Med_Couv

Cette année on a fait aucun poisson d’Avril, mais Guillotine Games nous a présenté 3 jolies cartes d’une version médiévale de Zombicide :

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Les Actus

Zombicide Gaming Night #2

16/06/2016 : Discrètement, et je ne sais pas depuis combien de temps, mais il y a des boites en vente dans la boutique en ligne Edge Entertainment au prix de 24.95€.

23/06/2014 : Les premières parties ont révélée une petite erreur dans la carte de la mission M01 – Zombie Vault. MarsEye intervient sur les forums Edge pour donner la solution au problème :

[…] Ces kits ont étés faits avant la production de TCM. C’est probablement la source de l’erreur.

Il faut remplacer la dalle 4M par la 3M, qui possède exactement la même disposition.

Errata officiel :

Dans la Mission M01 Zombie Vault, remplacer la dalle 4M par la 3M.

Dans la Mission M03 Une Spirale de Violence, remplacer la 3M par la 4M.

 

16/06/2014 : Quelques photos de la fameuse boite et 3 nouvelles missions à jouer en campagne :

  • Zombie Vault, où l’on découvrira que la Hippie-mobile n’est pas si « peace ».
  • Fortress Mall, où l’on devra piller la zone tel le premier jour des Soldes.
  • Une spirale de violence, où l’on finit de faire ses courses.

Cette campagne nécessite Toxic City Mall et la Saison 2 : Prison Outbreak.


10/06/2014 : Un visuel (US) du contenu est apparu sur Internet et a été ajouté à la galerie. De plus, une intervention de MarsEye sur notre forum (et sur celui d’Edge) apporte une précision sur la disponibilité de cet événement pour vos boutiques :

Le Zombicide Gaming Night #02 : Vendredi Noir, devrait être disponible d’ici la fin du mois [NdlR : Juin 2014] dans toutes les bonnes crémeries.

Nettoyez vos armes Ultrarouges, ça va latter sévère ! 😉

 

21/12/2013 : Vendredi Noir

Si quelqu’un avait dit il y a un an qu’on aurait à combattre des zombies pour des haricots en conserve, on lui aurait ri au nez. Maintenant, c’est le bordel partout et les légendes urbaines abondent. C’est comme ça qu’on a entendu parler du Jefferson Mall, un lieu réputé « hanté » et « maudit ». Bien sûr, il fallait qu’on voie ça par nous-mêmes.

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Les thèmes principaux de Vendredi Noir sont le danger et le pouvoir. Vos Survivants pourront mettre la main sur des armes intéressantes et ramasser des tonnes d’expérience assez tôt dans la partie, se dressant contre une marée de Zombies, luttant pour atteindre leurs objectifs. Attendez-vous à devoir utiliser le Mode Ultrarouge à chaque fois, à massacrer du Zombie avec les meilleures armes disponibles et à atteindre de véritables records de massacre. Si vous adorez voir vos Survivants au Niveau Rouge au cœur de combats acharnés, alors Vendredi Noir est fait pour vous.

Une boîte de Zombicide Saison 2: Prison Outbreak et une boîte de Toxic City Mall sont requises pour profiter de ce pack.

Contenu de la boîte

  • 6 Thiago standard
  • 6 Thiago Zombivants
  • 6 fiches d’identité de Thiago
  • 6 pointeurs d’expérience
  • 6 dés
  • 1 livre de campagne