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Les Actus Personnages Ressources

Zombicide TMNT Packs

25/10/2019 : Une troisième vague de précommande a été annoncé le temps de l’Essen 2019 (jusqu’au 30/10/2019), toujours sur le même site.

26/07/2019 : Une seconde vague de précommande se déroulera du 31/07/2019 au 05/08/2019 pour augmenter la disponibilité. Attention, les 2 Packs sont vendus en lot, pour $50 + $25 de frais de port pour la France !

19/07/2019 : Après un second échec de sa plateforme, IDW Games est passé sur Backerkit pour la précommande des packs : https://zombicidetmnt.backerkit.com/hosted_preorders

18/07/2019 : Le site IDW Games a mis en précommande 2000 bundles des 2 Packs TMNT hier soir, et 30 ont pu être commandé avant que le site ne soit coupé. Ce petit laps de temps a permis de récupérer un bout du descriptif qui laisse présager d’une nouvelle édition de Zombicide :

These packs include both the classic edition and also the upcoming second edition of Zombicide. The TMNT’s classic weapons are also included as equipment cards. Simply shuffle them into your Equipment deck, as any survivor may wield these weapons.

IDW Games a annoncé la remise en ligne de leur site pour ce soir, ce qui pourra confirmer ou pas cette rumeur.

En parallèle, la San Diego Comic Con démarre aujourd’hui et nous devrions avoir également des photos du contenu de ces packs dans la journée, notamment sur les marchés de la revente.

17/07/2019 : Les rendus 3D des figurines sont apparus sur Internet, et notamment dans l’Update 48 de la campagne Kickstarter de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures City Fall.

13/07/2019 : CMON a annoncé la disponibilité des 2 packs Tortues Ninja sur le site IDW Games du 17 Juillet 2019 au 5 Aout 2019. Malheureusement pour le moment, IDW Games ne semble pas livrer en Europe.

28/06/2019 : Un crossover entre les Tortues Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) et Zombicide est apparu dans les annonces IDW Publishing de la San Diego Comic con 2019. (Source)

Ce Pack #1 contient Leonardo, Donatello, Krang et Shredder et sera vendu $25 en exclusivité à la convention.

De son coté, CMON a annoncé le pack #2 sur Facebook, avec Michelangelo, Raphael, Bebop et Rocksteady. Ces packs seront exclusifs aux conventions et pourront se retrouver dans celles européennes.

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Black Plague Les Actus Missions Missions VO

Quête B15 : La Banshee

Les rumeurs étaient vraies. Le village de Grimvoorde est hanté par des spectres. Et infesté de ratz, aussi. Et il grouille de zombies, bien sûr. On dit que, durant les premiers jours de l’invasion, une femme nommée Gail fut accusée d’être une nécromancienne et condamnée à mort. Les zombies déferlèrent ensuite sur le village, massacrant tout le monde. Gail, devenue une banshee, cherche à présent à se venger de ses tourmenteurs en les ressuscitant sous forme de marcheurs spectraux. Nous devons trouver son corps et lui donner une sépulture.
Pour combattre les spectres, nous aurons également besoin de sorts de combat. Je sens que le barbare va adorer !


27/06/2019 : Retrouvez la 15ème Quête écrite par Guillotine Games. La Banshee est une quête pour Zombicide: Green Horde et No Rest For The Wicked, Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus.

15/10/2019 : Edge Entertainment France vient d’en publier la traduction française.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Black Plague Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

Quête B14 : Champions Orques

Nous sommes tombés sur un ancien lieu sacré des orques. Rolf prétend qu’ils s’y rassemblaient autrefois pour honorer leur force et effectuer leur rite de passage. Il semble qu’ils soient encore là aujourd’hui, mais sous forme de zombies. L’endroit abrite de nombreuses armureries de fortune contenant un véritable arsenal. Toujours selon Rolf, certaines de ces armes étaient considérées comme des reliques et utilisées lors de rituels. Personne ne sait ce qu’elles sont devenues, les prêtres les ayant probablement mises à l’abri lors de l’invasion des nécromanciens. Les zombies semblent toutefois irrésistiblement attirés par le pouvoir de ces reliques. Nous pourrions nous servir d’eux pour découvrir où sont cachées ces armes. Cependant, il va falloir se montrer prudents : de grands guerriers ont jadis reçu la tâche de garder ces artefacts.


13/06/2019 : Retrouvez la 14ème Quête écrite par Guillotine GamesChampions Orques est une quête pour Zombicide: Green Horde et Friends and Foes, Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

08/10/2019 : Edge Entertainment France vient d’en publier la traduction française.

27/06/2019 : L’erreur de légende a été corrigé par Guillotine Games.

13/06/2019 : La légende comporte une erreur en faisant mention aux Zones d’eau et de Forge de en reprenant la légende de la Quête B13.

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Carnet de route Interviews Les Actus

Interview « Illustrateur » : Saeed Jalabi

L’interview a été réalisée par XofMdS, l’artiste ayant une utilisation inhabituelle de la casse, par souci d’exotisme, il s’est permis de la conserver.

02/10/2019 : Bonjour, es-tu l’artiste derrière les incroyables cartes pour Zombicide Invader de CMON ? Je suis membre du fansite français et souhaiterais t’interviewer sur ce sujet ?

Invader était un travail d’équipe. J’ai dessiné plus de 40 armes et l’illustration de la planète centrale Xenocide, tandis qu’Adrian Smith s’occupait des personnages, créatures et de la couverture et Stefan Kopinski certains personnages aussi.
J’ai travaillé sur Project Elite, Wrath of Kings, Way of the Panda, Dojo Kun, Foodies, Zombicide Green Horde, Sheriff of Nottingham: Merry Men, Unusual Suspects et quelques autres projets en tant que chargé des Personnages et Créatures, Artiste sur les Accessoires, dessinateur de la Couverture et du développement graphique et des Concepts.

1/ Tout d’abord, quelle est ta référence de culture populaire absolue ? Et celle spécifique aux univers zombies ?

Et bien c’est assez difficile de choisir. J’adorais les romans de Jules Verne étant petit, mais je peux dire que mon préféré est l’Univers de Tolkien, avec lequel j’ai incroyablement voyagé. J’aime aussi les Mythes et Légendes et je lis beaucoup sur les Folklores et Mythes des différents Pays. En terme d’univers Zombie, j’aime vraiment World War Z.

2/ Peux-tu te présenter en quelques mots ?

Je vis à Téhéran, où je suis né. Depuis que je suis né, trois choses m’obsèdent : le Dessin, l’Espace et le Surnaturel ! La majorité de mes dessins d’enfants étaient des Extra-terrestres, Godzilla, des Dinosaures et autres créatures imaginaires. J’avais 16 ans quand j’ai vu les Œuvres de Frank Frazetta pour la première fois. Ses œuvres stupéfiantes ainsi que celles de quelques autres comme Jean Giraud (Moebius), John Berkey ou Boris Vallejo ont eu un impact énorme sur mon esprit et je décidais de choisir la création artistique comme passion et bien sûr comme métier futur.

3/ Quels genres de jeu aimes-tu ? Joues-tu à Zombicide ?

Je jouais beaucoup aux jeux vidéos. Encore maintenant, j’y joue pendant mon temps libre. Nous avons peu accès aux Jeux de plateau en Iran (si vous demandez pourquoi je répondrais que c’est compliqué), donc j’ai eu le plaisir d’en jouer très peu. De CMON, j’ai essayé Sheriff of Nottingham et Blood Rage, qui sont incroyables. D’autres éditeurs, j’ai essayé une poignée de jeux, Scythe, Monopoly, Camel Up, Cash and Guns et quelques autres. Malheureusement, je n’ai essayé aucun Zombicide, mais l’occasion va se présenter bientôt.

4/ Comment en es-tu venu à travailler pour CMON ? Que fais-tu pour (ou avec) eux ?

J’ai été Présenté à David Preti (Directeur des Opérations à CMON) par Adrian Smith il y a 4 ans. Adrian est quelqu’un d’affectueux et d’incroyable, tant par sa personnalité que par son style Artistique Unique. Je suis toujours fan de ses chefs d’œuvre. Le premier projet sur lequel j’ai été assigné fut Wrath of Kings, pour lequel j’ai dessiné plus de 20 Personnages. En tant qu’ »Artiste Chevronné », j’ai travaillé sur plusieurs titres depuis. Certains dont je peux parler : Sheriff of Nottingham: Merry Men, Zombicide: Green Horde, Zombicide: Invader, Project Elite, Way of the Panda, Dojo Kun, Foodies, Gizmos, Unusual Suspects et quelques autres en tant que chargé des Personnages et Créatures, artiste sur les Éléments et Accessoires, dessinateur de la Couverture et artiste du Développement Graphique.

5/ Quelles directives donne Guillotine Games/CMON ? Quelle liberté as-tu avec les illustrations (pour Zombicide) ?

Ils ont l’habitude d’envoyer des Documents et une petite description pour les éléments dont ils me confient la création. Parfois seuls les noms sans description sont envoyés (Surtout pour les Accessoires) et quelquefois ils fournissent des références. J’ai toute latitude avec ma créativité pour dessiner Personnages, Créatures et n’importe quel élément qu’ils requièrent. Je travaille avec CMON depuis 4 ans et je peux dire qu’ils font un excellent travail d’équipe.

6/ Peux-tu nous décrire ton procédé créatif sur les illustrations des cartes d’équipement Zombicide ?

C’est simple. L’équipe du Design et l’équipe de la Direction Artistique fournissent un Document ou des descriptions pour les illustrations d’objets dont ils ont besoin. Je crée le croquis final et dès qu’il est approuvé par l’équipe j’entame la peinture et le rendu. Selon le style artistique réclamé par chaque projet, le temps nécessaire et le calendrier varient un peu. Pour faire la Planète Xeno, je fus totalement libre de proposer quelque chose de nouveau et spécial.

Mais pour illustrer Zombicide, je peux définir trois types d’équipements :

  1. Le premier Type sont les armes créées pour la première fois, the ultimate Assault Shotgun (Fusil à pompe d’Assaut définitif*), ultimate Chainsword (Epée tronçonneuse définitive*), Search Drone (Drone Chercheur*) and Sentry Guns (Fusil Sentinelle*) comptent parmi ce type d’armes. Pour dessiner ces armes, j’ai eu beaucoup de liberté, car je pouvais utiliser toute ma créativité et me lâcher.
  2. Le second Type sont les armes déjà dessinées par Adrian Smith sur ses illustrations de personnages. Pour elles, je devais coller au concept originel et dessiner au plus près de l’œuvre originale. Solomon’s Chainsaw (Tronconneuse de Salomon*), Shock Glove (Gant de Choc) ou Gatling Gun (Fusil Gatling*) en sont des exemples.
  3. Et le troisième Type sont les Équipements inspirés de Machines-Déjà-Existantes dans de Célèbres films ou jeux. I.R.I.S. Sentry Gun (Fusil Sentinelle I.R.I.S.*) (d’après la Tourelle de Portal), Buddy Bot (Ami Automate*) (d’après le CL4P-TP de Borderlands) ou un autre Concept que j’ai fait inspiré du Dalek de Dr. Who (qui n’a pas été montré au final) appartiennent à ce 3e type. Je pense que ces Accessoires sont exclusifs au projet Kickstarter. Pour dessiner ces objets, je dois garder en tête qu’ils ne doivent pas être des copies directes des originaux pour respecter les Lois sur la Propriété Intellectuelle, mais doivent se reconnaître facilement. Ceux-là sont les plus exigeants.

*traductions à confirmer par Edge dans la VF des boites Zombicide SciFi.

7/ Quel fut la première chose créée pour Zombicide ?

C’était une demande sur le Personnage d’Amy la Goth, que j’ai fait en respectant l’illustration Originale d’Edouard Guiton, dans le même style Mais dans une pose différente. C’était un Test. Mais le premier Projet Zombicide fut Green Horde pour lequel je créais plus de 40 Personnages et Créatures exclusifs au Kickstarter et le Lot des Cartes pour les Survivants Ultimate.

8/ Un élément de jeu dont tu es responsable et fier ? De quel objet es-tu le plus fier ?

La chose dont je suis très fier est de n’avoir jamais baissé les bras sur le fait de poursuivre ma passion. Je suis Autodidacte. J’ai commencé à dessiner sérieusement quand j’avais 16 ans et puisqu’il n’y a pas en Iran d’Académie ou d’École en art pour les Concepts, ou même de cours sur la création de Personnages ou d’art Fantastique, ce fut compliqué de pratiquer et l’apprentissage devint extrêmement lent. En matière de pratique, je devais faire quasiment tout moi-même, ma méthode était Dessiner, Copier et Apprendre. J’Appris beaucoup par les Œuvres d’autres Artistes. J’ai étudié les Mathématiques au Lycée et la Traduction Anglaise à l’université. Bien sûr que ce sont de mauvais choix pour une carrière artistique mais ils ont eu des répercussions à la fois positives comme négatives et participèrent de ma destinée. J’ai toujours soif d’apprendre et il y a quelques Maîtres en Art dont j’espère assister aux cours aux États-Unis ou au Royaume-Uni.

9/ Laquelle de tes œuvres est ta préférée (sans joker « impossible de choisir ») ?

Mon œuvre préférée est la série de personnages faite pour Foodies, les Fidèles Compagnons et Adjoints du Shérif pour Sheriff of Nottingham et les créatures pour Project Elite. Impossible de choisir !

10/ Comment décrirais-tu l’un de tes jours typiques ? Une semaine typique ?

Après m’être réveillé dans mon lit et avoir petit-déjeuné avec ma femme, j’entame 4h d’affilé de travail. Puis c’est le Déjeuner et encore quelques heures de travail. Il y a plein de divertissements pour le reste de la journée !

11/ As-tu en ce moment un quelconque projet Zombicide secret en cours ?

Je suis en ce Moment sur la seconde Édition de Zombicide aux côtés d’Edouard Guiton. Ma tâche jusque-là consiste à créer Personnages, Créatures, Objets et Accessoires.

12/ Quel sorte de Survivant à l’apocalypse zombie serais-tu ?

D’un Ennuyant ! Je pense que je changerais d’endroit chaque jour jusqu’à trouver une communauté sûre et bien défendue !! Si je ne devais pas en trouver, je prendrais une Cabane dans les bois ou une grotte près d’une rivière et je ferais des réapprovisionnements dans une ville à proximité. Mon Arme de Prédilection serait une Épée longue et je porterais en permanence un Masque à Gaz intégral ou un Casque Anti-émeute.

13/ As-tu entendu parler de notre communauté française de fans de Zombicide ?

Je n’avais pas le plaisir de vous connaître avant que cette interview ne me soit demandée. Je suis allé voir après coup, et je dois dire que c’est une Super communauté et bien organisée.

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Black Plague Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

Quête B13 : L’Épreuve du Feu

Plusieurs incendies se sont déclarés simultanément dans le village, nous prenant de court. Les nécromanciens nous ont trouvés et ils ont recours à de vieilles ruses orques afin de nous combattre à découvert. Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre les ressources disséminées dans le secteur. Nous devons repousser la horde verte !

 


31/05/2019 : Retrouvez la 13ème Quête écrite par Guillotine GamesL’Épreuve du Feu est une quête pour Zombicide: Green Horde, Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

01/10/2019 : Edge Entertainment France vient d’en publier la traduction française.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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CMON Les Actus

CMON – Rétrospective Zombicide

26/09/2019 :

https://cmon.com/news/the-history-of-zombicide-part-3-zombicide-goes-interstellar

Troisième partie de la rétrospective Zombicide, consacrée cette fois à la gamme SciFi.

18/09/2019 :

https://cmon.com/news/the-history-of-zombicide-part-2-the-plague-is-spreading

Seconde partie de la rétrospective de Jason « Polar Bear » Koepp, consacrée cette fois à la gamme Fantasy de Zombicide.

11/09/2019 :

https://cmon.com/news/the-history-of-zombicide-part-1-the-early-years

A l’approche de la Seconde Édition de la version Classic de Zombicide, CMON nous repartage un article sur les 3 saisons déjà sorties, leur histoire et leurs impacts sur leur société d’édition.

02/03/2018 : La page Facebook de Guillotine Games et CMON ont partagé une vidéo qui semble teaser un nouvel environnement, dans l’espace ? (Zombicide: Invader)

23/02/2018 :

https://cmon.com/news/cmon-feature-friday-zombicide-retrospective-part-two

Cette seconde partie se fait l’écho de la première mais pour la gamme Médiévale de Zombicide, avant de conclure par un mystérieux teasing :

The threat to humankind knows no limits. It can return again at any time and in any place. Where will the Zombicide franchise take us next?

16/02/2018 :

https://cmon.com/news/cmon-feature-friday-zombicide-retrospective-part-one

Ce vendredi, CMON a ajouté un article qui revient sur les 3 Saisons de la gamme contemporaine de Zombicide, ainsi que leurs extensions. Pas vraiment d’information intéressantes, c’est un discours marketing qui présente chaque boite du jeu, mais les photos sont belles et un article équivalent pour la gamme médiévale sortira bientôt.

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Black Plague Guillotine Games Les Actus Missions Missions VO Ressources

Quête B12 : Projectile Improvisé

La bonne nouvelle, c’est qu’on a dégotté un trébuchet. La mauvaise, c’est qu’on n’a pas les munitions qui vont avec. C’est vraiment les boules, d’autant plus qu’on se retrouve face à une espèce de fortification orque grouillant de zombies. Je crois bien qu’on va devoir battre en retraite et – attends ! Attends, attends, attends… si, au lieu d’utiliser un bon vieux rocher, on balançait un de ces gros orques zombies ?
Je le sens bien ! Je ne suis pas certain que ça va marcher, mais ce qui est sûr, c’est qu’on va se marrer !

 

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28/02/2019 : Retrouvez la 12ème Quête écrite par Guillotine GamesProjectile Improvisé est une quête pour Zombicide: Green Horde, Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

24/09/2019 : Edge Entertainment France vient d’en publier la traduction française.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)

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Carnet de route Les Actus

Interview « Okapi #1096 » : Yomgui Dumont

16/09/2019 : Le numéro 1096 de septembre 2019 du magazine jeunesse Okapi contient une référence à Zombicide dans une page de Raph’ et Potétoz de Yomgui Dumont.

17/09/2019 : J’ai eu la chance de pouvoir entrer en contact avec Yomgui, qui a gentiment accepté de répondre à quelques unes de nos questions ET de nous partager une version HD de sa case de BD avec la boite de Zombicide.

1/ Bonjour Yomgui, peux-tu te présenter en quelques mots ? Qui es-tu, que fais-tu et comment en es-tu arrivé là ?

Je suis Yomgui Dumont, auteur et dessinateur de BD. Je travaille dans l’illustration jeunesse depuis plus de 20 ans et j’ai une vingtaine d’albums BD à mon actif.

2/ Quel est ton lien avec Zombicide, comment la boite de la première saison fini-t-elle sur une planche de bande dessinée ?

Rôliste dans les années 80-90 (rôliste un jour, rôliste toujours…), j’ai pratiqué le jeu sous toutes ses formes, notamment le jeu de société moderne. Ayant délaissé le jeu de rôle faute de temps, je me suis naturellement tourné vers des jeux qui pouvaient me faire vivre ce type de sensations sur une période plus courte et sans trop de préparation. Par ailleurs fan des univers zombies, Zombicide a été pour moi une évidence dès sa sortie en boutique !
Il y a beaucoup de moi dans le papa de Raphaëlle — l’héroïne de Raph’ et Potétoz, série que je scénariste et dessine depuis 15 ans. D’où la présence d’une boîte de Zombicide dans une planche !

3/ Sur la case, tu appelles le jeu « Zombie Massacre », c’est une volonté artistique ou une astuce pour contourner les droits d’auteur sur le nom du jeu ?

« Zombie massacre » me paraissait plus rapidement compréhensible par le lecteur d’Okapi : on y massacre du zombie, c’est assez clair !
L’insertion de la vraie boîte dans la planche m’a par ailleurs amusé tant l’allusion y était flagrante.

4/ Et du coup, pas de soucis pour utiliser le visuel de la boite ?

Pour moi, on est dans le clin d’œil appuyé, la référence, la citation, l’hommage. Si des joueurs de Zombicide l’ont repéré, tant mieux !!! En y réfléchissant bien, on est presque plus sur du placement de produit, non ? Guillotine Games va vendre des caisses de Zombicide en plus grâce à moi !!! (Rires gras)

5/ Je ne connaissais pas ton travail avant de te découvrir dans Okapi, du coup, quelle est le projet sur lequel tu as préféré travailler ?

Un auteur de BD te dira que ce sont souvent ses derniers titres qu’il préfère. J’ai actuellement deux séries en cours : « La brigade des cauchemars » chez Jungle, série fantastique plutôt ado, scénarisée par Franck Thilliez, un maître du thriller français ; et « 109 rue des soupirs » chez Casterman, pour les plus petits, une histoire de fantômes rigolos écrite par Mr Tan, auteur par ailleurs de « Mortelle Adèle ».
Sinon, j’ai publié un triptyque chez Vents d’Ouest, « Chambres noires », écrit par Olivier Bleys. C’est une histoire fantastique d’enquête et d’aventure ancrée dans la fin du 19è où se mêlent spiritisme, photographie, alchimie et société secrète… Les albums restent difficilement trouvables aujourd’hui mais une intégrale est prévue pour février 2020. J’ai un affect particulier pour cette série qui reste la plus personnelle que j’ai dessinée à ce jour.

6/ Cette planche de Raph’ et Potétoz est elle extrait d’un album déjà paru (ou en cours de parution) ou une page exclusive au magazine Okapi ?

Raph et Potétoz ont été édités en albums par Glénat (6 tomes à ce jour) mais plus depuis 2016. Les planches actuelles sont exclusivement publiées dans Okapi.

7/ Comment décrirais-tu une de tes journées types ? Une semaine type ?

Ma foi, une journée classique avec les avantages — et les inconvénients — du travail à domicile : j’ai la chance de traverser mon jardin pour atteindre mon atelier ! Sinon, je travaille classiquement entre 8 et 10 heures par jour avec des périodes de bouclages parfois plus intenses et des déplacements réguliers en festival ou dédicaces qui coupent un peu mon train-train solitaire. La place du jeu dans tout ça ? J’essaye de faire au moins une partie par semaine (parfois en solo) et une grosse soirée jeu (en famille ou avec mes vieux geek de potes) une fois par mois au moins. Mes dernières découvertes ludiques : « The 7th continent », « l’île au trésor » et « Welcome ». Par chez nous, on est assez fan d’ »Unlock ! ».

8/ As-tu l’habitude de glisser ce genre de référence dans tes œuvres ? (et y en aurait-il de Zombicide que j’aurais déjà raté ?)

Cela m’arrive régulièrement : jaquette de film, affiches, couvertures de livre…
En pas loin de 400 planches, Raph a déjà joué à divers jeux de plateau, au jeu de rôle, maté des films de zombies… Par exemple, « la nuit des morts-vivants » ou « Donjons et dragons » ont déjà été explicitement cités.

9/ Quel sorte de Survivant serais-tu en cas d’apocalypse Zombie ?

Hélas, de celui qui périrait dans les premières heures… Pourtant, la théorie, j’ai ! Mais la pratique me serait fatale, c’est sûr !

10/ Quelle est ta référence geek absolu, tout univers confondus ?

Sans hésiter, ce serait du zombie. Et quoi de plus geek qu’un jeu de plateau ? Alors « Zombicide », évidemment !
Sinon, plus mainstream (et plus massif), j’ai de l’affection pour le petit Cthulhu, aussi…

11/ Et quelles sont tes diverses références si on recentre les choses autour des univers de Zombie ?

En ciné, le premier triptyque Living-dead de Roméro. Night, Dawn & Day, est indétrônable. Pas loin derrière, « Bienvenue à Zombiland » serait aussi dans mon top. Sinon, j’ai apprécié des petits films plus confidentiels tel que « The battery » ou « Bloody Sand ».
En roman, « World war Z » et « Zombie Island » restent au dessus du panier. Et j’en ai lu des caisses avec beaucoup de déchets…
En BD, « The walking-dead », of course (alors que je ne suis pas plus comics que ça). En made in France, j’ai bien aimé la série « Zombies » de Peru & Cholet.
En série TV, « The walking-dead » est assez inégale mais je regarde volontiers tout comme « Fear the walking dead ». « Dead set » et « In the flesh » ont été de bonnes surprises.
En jeu vidéo, je ne suis pas vraiment gamer mais je n’ai pas pu résister à « Left 4 dead », surtout en coop’ !
Et en jeu de plateau ? Hormis Zombicide — dont je possède TOUTES les boîtes & extensions, y compris Black Plague et Green Horde, le seul que j’ai kickstarté à ce jour… Des heures et des heures de jeu, c’est réellement le jeu que j’ai le plus sorti ces dernières années, seul ou accompagné —, j’aime assez « Zombie 15 », « Hit Z road » et surtout « Dead of winter ». Récemment, j’ai joué aussi à « Tiny Epic zombies », plutôt sympa. Et il fut un temps où « Zombies !!! » et « Les morts aux trousses » ont pas mal tourné sur mes tables de jeu mais aujourd’hui, ils ont un peu vieilli.

Un dernier mot ?

Quand est-ce que sort Zombicide Invader, déjà ?

[NdlR : Le 27/09/2019]

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Quête B11 : Aqua Maledicta

La première chose qui nous a frappés en entrant dans la cité de Dornwich*, c’est le silence qui y régnait, irréel même pour une ville infestée et condamnée. La seconde, c’était les cadavres d’animaux qui jonchaient les rues, mystérieusement épargnés par les charognards. Selon nos observations, il apparaît qu’ils ont été empoisonnés. Baldric a été le premier à le comprendre lorsque nous avons trouvé ce zombie en armure qui gardait un puits. L’eau de la ville avait été contaminée ! Afin de découvrir ce qui s’est passé et de trouver un remède, notre magicien doit récolter des échantillons.
Les infectés nous ont repérés et leurs hordes convergent dans notre direction. Quant aux zombies en armure, il semble qu’il s’agisse d’anciens prisonniers de marque, comme ceux que nous avons secourus récemment. Vraisemblablement, ils n’ont pas su satisfaire leur maître.

*Voir les Quêtes B8 Les Esclavagistes et B10 Le Taureau par les Cornes.

 

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Retrouvez la 11ème Quête écrite par Guillotine GamesAqua Maledicta est une quête pour Zombicide: Black Plague et les Notorious Plagued Characters (1 ou 2), Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

17/09/2019 : Edge Entertainment France vient d’en publier la traduction française.

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Quête B10 : Le Taureau par les Cornes

Les braves gens que nous avons secourus nous ont confié que c’étaient grâce à leurs compétences particulières qu’ils devaient d’avoir été épargnés. Leurs ravisseurs les emmenaient à la ville de Dornwich* afin qu’ils servent « l’Usurier », un riche nécromancien respecté par ses pairs.
Dornwich est tombé aux mains de nos ennemis depuis longtemps pour devenir un de leurs avant-postes. Les tentatives héroïques pour reprendre la ville ont toutes été vouées à l’échec. Et les cadavres des assaillants jonchent encore les murailles. Les remparts sont gardés par des archers zombies. Une grande porte barre l’entrée de la ville, nimbée d’une noire magie qui ne laisse passer que les infectés.
En fait, Dornwich représente un peu notre futur si les zombies venaient à l’emporter. Mais pas tant qu’il me reste un souffle de vie ! Écoutez, j’ai un plan pour forcer cette porte noire…

*Voir la Quête B8 Les Esclavagistes.

 

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05/01/2018 : Retrouvez la 10ème Quête écrite par Guillotine GamesLe Taureau par les Cornes est une quête pour Zombicide: Black Plague, Wulfsburg, Deadeye Walkers et l’Abominotaure (Zombie Bosses), Difficile, en 9 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

02/09/2019 : Edge Entertainment France vient d’en publier la traduction française.

Sachez également que vous pouvez ajouter un effet proche de la règle « Voir rouge. » en ajoutant notre carte communautaire Corne de Minotaure (concept de Mai 2016) dans votre pioche de cartes Équipement.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment ! (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier)