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Mission C31 : L’Usine à Zombies

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Après avoir passé une éternité sur la route, on est tombé sur une petite communauté qui s’en sort plutôt bien et qui parvient à tenir les morts-vivants à distance. Évidemment, ils n’aiment pas trop les étrangers, mais ils sont prêts à nous accueillir pendant quelques jours si on les aide à résoudre leur petit problème. Au début de l’épidémie, une espèce de taré a construit une usine à proximité, en utilisant des zombies pour générer de l’électricité. Je vous laisse deviner comment tout ça a fini… Aujourd’hui, l’endroit dégueule de zombies. Ils veulent qu’on ferme l’installation de façon définitive.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 31ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesL’Usine à Zombies est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Jason Wilkins, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Événements Les Actus

Season One Finale : Les inscriptions sont ouvertes !

Bonjour à toutes et à tous,

L’heure de broyer des Zombies approche !

 

Dans le cadre de la convention FTL qui se tiendra les 14-15 décembre 2013 au CNJ à Boulogne-Billancourt, nous vous proposons un évènement ZOMBICIDE d’envergure :

Le Season One Finale !

 

Rendez-vous le samedi 14 décembre à 20h et jusqu’à 8h le dimanche, pour une campagne Zombicide, en plusieurs actes, créée par nos soins et réunissant 24 joueurs autour d’un objectif commun !
Nous mettrons à votre disposition le matériel et les survivants Zombicide 1 et Toxic City Mall pour stopper l’invasion. Il sera possible d’incarner des survivants exclusifs du Kickstarter S1* ou des profils personnalisés, sous réserves**.

Des rations de survie seront mises à votre disposition pour tenir toute la nuit face à la horde de Zombies qui vous attend.

Bref une nuit entière de zombies, de fun, de bonne humeur et encore de zombies pour un final en apothéose qui récompensera les plus vaillants au lever du soleil…

 

Pour vous inscrire il suffit d’envoyer à seasonfinale@eren-histarion.fr :

Vos Nom / Prénom / Adresse mail / Nom du survivant préféré / Fiche et photo de la figurine du Survivants pour les profils personnalisés.

 

L’inscription sera définitive après réception de la participation aux frais, celle-ci est de 8€ par inscription.

Pour le paiement vous pouvez faire un paypal sur eithelgul@free.fr, (rappelez bien votre nom dans la description) ou par chèque a :
Chaffot Aymeric
8 avenue de Colombes
92600 ASNIERES-SUR-SEINE

Si vous étiez en pré-inscriptions, vous êtes prioritaires jusqu’au 20 novembre mais n’attendez pas car Ils Zarrivent !!!

 

Pour information, nous sommes simplement des fans du jeu et nous proposons tout cela pour un agréable moment tous ensemble autour de Zombicide .

Nous remercions :
Le CNJ de nous accueillir et de mettre à disposition un espace pour ce « Season One Finale ! »;
Edge Entertainement pour leur soutien et leurs conseils.

 


Plus d’information sur la FTL c’est ici :
https://sites.google.com/site/conventionftl/home
https://sites.google.com/site/conventionftl/animations?pli=1

 

FTL Strikes Back ! 14/15 décembre 2013, 10h > 10h

Centre National du Jeu
Le Trapèze : 17, allée Robert Doisneau
92100 Boulogne-Billancourt

Métro : Ligne 9, Billancourt ou Pont de Sèvres

 

Zombiesquement

Runner Christophe aka XofMdS
Walker Kevin aka Eren Histarion
Fatty Aymeric aka Eithelgul

 


* Charge à vous d’amener le profil et les figurines correspondantes parmi les exclus KS S1, à savoir Marvin, Claudia, Ivy, Eva, Troy, Chaz, Cardboard Tube Samurai, Nick, EL Cholo et Dave.

** La création d’un profil personnalisé est soumis aux contraintes suivantes et devra être validée (envoyez profils et photo de la(des) figurine(s)) :

  • Il faut prévoir la version Zombivant.
  • Il faut venir avec la carte Survivant ET la carte Zombivants imprimée.
  • Il faut venir avec une figurine proxy (à l’échelle, peinte ou en couleur unie) pour le Survivant et si possible une pour le Zombivant.

Pour le Survivant :

  • Les compétences doivent être choisies parmi celle de la S1 et TCM.
  • Les compétence « Commence avec [ ] » et « Peut commencer au [ ] » ne sont pas autorisées.
  • La compétence jaune est forcément « +1 Action ».

Pour le Zombivant, respectez les règles décrites dans cet article.

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Carnet de route Les Actus Tutoriels

Réaliser sa dalle en 3D, par Lien

Voici un tutoriel pour la création des dalles 6B et 6C. (Dalles des restaurants)

On commence donc avec la création des plateaux, taille réelle 25 cm * 25 cm, à partir de polystyrène extrudé de 20 mm d’épaisseur.

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Puis avec du Depron 3 mm, on découpe ce qui sera le bitume et trottoirs/revêtement intérieur et on colle sur les plateaux à la colle à bois.

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On peut alors texturer la surface, avec crayon bic ou un criterium pour dessiner les trottoirs, les carrelages/planchers intérieurs, les fissures ; ne pas hésiter à « bosseler » la route, puis petites touches légeres de colle à carrelage. (Cela donne un peu de relief à certaines zones de route ou trottoir)
J’en ai profité pour faire mes 8 dalles restantes.

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J’intègre dans la route la bouche d’égout , moulée sur un socle en possession grâce à l’Instant Mold et du Green Stuff.

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On peut attaquer la peinture des dalles, à l’aérographe :

  • début par pulvérisation assez hétérogène d’un mélange gris moyen avec un peu de bleu acier
  • quelques touches de marrons
  • assombrissement au noir/éclaircissement au blanc

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On réalise les passages piétons avec un petit masque, en s’aidant des dalles précédentes pour bien aligner.

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Il est temps de salir un peu ces rues ; j’utilise une impression de petits journaux et autres prospectus, trouvés et imprimés via le blog de Belisarius.

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Découpé, chiffonné et collé sur les plateaux.

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Ensuite, utilisation de différents pigments pour salir et le Tamya X 27 pour les effets de sang.

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Passons à la réalisation des bâtiments, réalisation des plans sur du carton plume de 5 mm d’épaisseur, puis découpe fine au scalpel.

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Premier montage , on vérifie que tout s’emboite !

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Texture des façades intérieures et extérieures, avec bandes de depron, le contour des fenêtres est réalisée avec du balsa, comme les planches de barricade ; quelques touches de colle à carrelage.

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Passons à la peinture des bâtiments , toujours à l’aérographe.

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Création des lettres d’enseigne découpées dans le depron, salissure aux pigments et sang X 27 ; décalco TAG collées sur les murs.

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On colle l’ensemble et on pose le toit.

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Enfin on colle le bâtiment sur le plateau, quelques finitions (peintures des joints) et ajout des poubelles et bidons dans la rue.

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Il faut réaliser l’intérieur du fast food : fauteuils de chez Antenociti Workshop, tables réalisées au carton plume/carton ; petits journaux ; bouteilles et toilette de chez Black cat bases, le tout sali au pigments et sang X 27.

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Idem pour la seconde dalle.

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Et voila ! Le goût , c’est nous !

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Venez comme vous êtes !

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Dalles Les Actus Ressources

SIN4K : Dalles SC01, SC02, SC03 et SC04

Voici les premières dalles personnalisées réalisées par un des membres de notre communauté, SIN4K.
SC01 est compatible avec les dalles de la Saison 1 et remplacera facilement les dalles 2B et 2C en offrant une nouvelle alternative sur la position de la plaque d’égout, mais en perdant de la navigation entre les pièces.

Sur le même modèle, SC02 retrouve une position plus classique de la plaque d’égout et gagne une petite 5ème salle, SC03 n’est composée que de 3 salles mais possède une grande porte de garage, et enfin, SC04 propose un extérieur avec une haie.

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SC04SC03

Pour rappel, les dalles font 25×25 cm et vous sont proposées en qualité d’impression. Les images sont donc assez lourdes et pourraient mettre du temps à apparaitre dans votre navigateur quand vous aurez cliqué sur une dalle.

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Galeries Les Actus

Galerie : Deamonifuge

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Les Actus

Zombicide le Fan Site, Bilan du mois d’Octobre 2013

Bonjour chers Survivants !

On a vécu un mois d’Octobre vraiment très riche, avec l’arrivée de la première vague du Kickstarter de la Saison 2 et la sortie VF de Toxic City Mall. Conséquence directe, le site a attiré ce mois-ci 4851 visiteurs uniques, ce qui écrase le précédent record du mois dernier, et 402 fans de la page Facebook, malgré 1 départ. Les différences de fréquentation sont assez énormes, mais je ne fais que rapporter ce que me disent mes outils de statistiques, pour être plus précis il faudrait que je recoupe ça avec les données pures du serveur, mais ça demanderait beaucoup trop de temps.

Au niveau du contenu, le Top 3 de vos visites a subit un petit bouleversement. En effet, si la page la plus visitée reste la page récapitulatives des personnages, suivit de la page récapitulatives des missions, notre générateur de fiche de personnage a été détroné de sa troisième place par la Campagne All That’s Left Saison 1 écrite par Invincible Cat. Félicitation pour son travail.

Lectures

Concernant notre actualité du mois d’octobre, il fallait retenir :

  • 2 missions du concours Kyoko ont été publiées ce mois-ci, la C31 et la C32 qui est la première mission officielle du concours pour Prison Outbreak. Coté VF, on a eut le droit à la traduction de la mission C30, avec un raté sur la qualité du fichier, ce qui devrait être corrigé prochainement. En effet, l’équipe d’Edge Entertainement a pris un peu de retard dans le suivit car ils préparent le prochain magasine Edge.
  • Les fans de figurines ont pu apprécier le tutoriel vidéo de Larkin qui nous montre comment il a peint son Phil, et Lien nous fait découvrir son incroyable plateau de jeu en 3D, tout fait maison.
  • Enfin, WensFR a réalisé un excellent logiciel qui vous permettra de rejouer certains scénarios Zombicide directement sur votre ordinateur, à voir !

Je renouvelle mes remerciements à tous, ce site n’aurait pas autant d’activité sans vos créations et vos interventions, vraiment. Interventions sous forme de commentaires qui me font remettre en question la décision d’avoir un forum. J’étais plus contre au départ, pensant que pour une petite communauté le système de commentaires suffirait, mais il faut croire qu’il va falloir passer à plus gros. On va donc étudier la question. Après les remerciements, je renouvelle aussi mes excuses, car j’ai aussi du mal à pouvoir répondre à tout le monde, mais je le fais (ou je le ferais), et ne vous privez pas de me renvoyer un message de rappel si vous pensez que je vous ai oublié, ça peut arriver. De plus, je fais parti de l’équipe qui organise le Zombicide « Season Finale », Saison 1, et ça aussi ça prend un peu de temps. ^^

Coté logistique, le site a reçu 2 mises à jour de sécurité (WordPress), donc si vous constatez des bizarreries, ou des bugs, faîtes les nous remonter, n’hésitez pas.

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Galerie : Lien

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Les Actus Ressources

Règles de création d’un Zombivant

Vous avez créé un beau Survivant (peut être avec notre Générateur de Fiches de personnage) et vous voulez vous attaquer à sa version Zombivante ? Voici quelques règles à respecter que nous avons déduis de l’existant :

  • Reprenez les compétences de votre Survivant, elles serviront de base à votre Zombivant.
  • Remplacez la compétence de niveau de danger Jaune « +1 Action » par une compétence « +1 Action de [] gratuite » cohérente avec le profil de votre personnage.
  • Remplacez une compétence de niveau de danger Orange (de préférence une compétence de déplacement) par une autre compétence. (de préférence une compétence typée Zombivant)
  • Remplacez une compétence de niveau de danger Rouge (de préférence une compétence de déplacement) par une autre compétence. (de préférence une compétence typée Zombivant)
  • Votre Zombivant ne peut pas gagner la compétence « +1 Action de Déplacement gratuite« , quel que soit le niveau de danger, mais il peut la conserver s’il la possédait sur son profil de Survivant.
Exemple avec Troy
Exemple avec Troy
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Les Actus Missions Missions VO Ressources

Front Toward Enemy – Mission Z1 : The Last Journey…

missionZ1
We made it out alive, but hope fades fast, and we’re never going to survive here in this mall with supplies running so low. The whole city is nearly devoid of food and supplies at this point. There’s only one place that no one has picked clean, and while we can see it from the roof of the mall; no one believes we can ever reach it…
The prison stands at the edge of town like a great grey castle…

Mission Z01
Front Toward Enemy

 

Retrouvez la nouvelle mission issue du site Front Toward EnemyThe Last Journey est un scénario combinant Prison Outbreak, Toxic City Mall et la Saison 1 de Zombicide de difficulté Moyenne-Difficile, en 20 dalles, qui vous prendra environ 240 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez sur le site de Front Toward Enemy !

 

 

La mission nécessite 3 pioches de cartes Zombie distinctes, et certains y ont vu une ambiguïté sur quelle pioche utilisée. Une réponse de l’auteur, compilé par Ganesh, éclaircit ce point :

  • Pioche 1 : Zones d’invasion blanches + invasion lors d’ouvertures de portes dans les bâtiments en ville ET dans la prison.
  • Pioche 2 : Zones d’invasion vertes + invasion lors d’ouvertures de portes dans les boutiques du Mall.
  • Pioche 3 : Zones d’invasion violette uniquement.
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Carnet de route Événements Les Actus

20/09/2013 : Bourgoin City

Salutations à vous les pourfendeurs de zombies !

Suite à une soirée Zombicide à 29 joueurs, voici enfin le temps de partager le compte-rendu de la soirée, ainsi que les scénarios créés pour l’occasion. La soirée a eu lieu le vendredi 20 septembre 2013, au sein de la boutique Déclic Ludik, à Bourgoin-Jallieu. (38)

Au départ, ils devaient être 33 joueurs, mais une tablée a été happée par une maladie obscure… Donc 29 vaillants survivants ont affronté la Horde pour essayer de s’enfuir d’une nouvelle ville fantôme.

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La présentation de la soirée :

Bourgoin City, le 20 septembre 2013

Une pandémie étrange touche le monde entier : les morts se relèvent et se regroupent pour attaquer tout être vivant passant à leur portée. Une vague de panique et d’émeutes sans précédent s’est déclarée dans la plupart des parties les plus peuplées du globe. Les autorités sont dépassées par les événements, et n’arrivent pas à trouver de solution pour contrer l’avancée des morts-vivants, les tactiques militaires classiques ne s’adaptant pas à une invasion massive d’ennemis en putréfaction.

Les civils sont livrés à eux mêmes, essayant de survivre dans ce qui était auparavant leur ville ou village, qui leur semblait si accueillant.

Vous êtes donc un groupe de survivants, errant dans les rues de Bourgoin-City. Félicitations, vous avez survécu à 3 nuits précédentes de combats et de frayeurs dans une ville abandonnée par les vivants, mais non par la Horde. Débrouillez-vous pour survivre dans ce nouvel enfer sur Terre !

Nous avons compilé également les compétences dans un fichier PDF afin de les répartir pour les différents niveaux d’expérience : La Liste de Compétences.

BZC

Le principe de la soirée :

Chaque groupe est constitué à la base de 4 joueurs et le système de Zombies Points de White Fox a été utilisé pour que les joueurs puissent récupérer de l’équipement entre 2 missions.
Chaque groupe devait essayer d’accomplir 3 missions : Une en solo, une deuxième ayant un effet sur la table d’un autre groupe, et la dernière regroupant 4 jeux et donc 4 groupes pour un objectif commun.

Et voici les scénarios !

Nuit sur la Ville

Chaque groupe de Survivants joue sur son plateau.

BZC

Double Jeu

Le principe de ce scénario est simple : les actions d’un premier groupe de Survivants vont influer sur le plateau d’un deuxième groupe de Survivants.
En effet, lorsqu’un groupe récupère son objectif bleu, le premier effet est d’ouvrir la porte bleue présente sur leur carte. Mais cela provoque l’apparition d’une zone d’activation Zombie bleue sur le plateau du deuxième groupe.
Lorsqu’un groupe récupère l’objectif vert, la porte verte s’ouvre. Cependant, cela provoque l’arrivée d’une abomination au niveau de la zone de sortie sur le plateau du deuxième groupe de Survivants.

Ce scénario peut être joué avec un seul groupe, l’objectif bleu provoquant l’activation de la zone d’apparition de Zombies bleue.
L’objectif vert provoquera l’ouverture de la porte verte, tout en faisant apparaitre une abomination dans la salle de la Pimp Mobile.

BZC

I Believe I Can Fly !

Le dernier scénario est basé sur 4 jeux, pour 4 groupes. Chaque groupe doit réaliser son objectif afin que l’hélipad puisse être fonctionnel. Il y aura une chose à moduler, cela sera de donner un nombre limité d’usage de la voiture… ou alors qu’elle ne puisse pas être conduite à part pour le trajet l’amenant vers l’hélipad. Dans la partie réalisée lors de la soirée, la voiture a fait un carnage…

BZC

Retrouvez le lien Facebook de l’évènement !, avec quelques photos de la soirée !

 

Bientôt les 2 scénarios et les photos de la 2e soirée !