La nuit tombe et nous n’avons plus le temps de nettoyer le quartier. Du coup, Phil propose un truc de dingue, mais qui pourrait être marrant : attirer un max de zombies et les faire tous péter d’un coup. Mais hélas, Ned et Wanda ont montré un peu trop d’enthousiasme et ont attiré les zombies […]
You are browsing archives for
Catégorie : Guillotine Games
Mission A39 : Dude, Where’s our key?
The scavenging mission was a success. We found the replacement parts for the generator at home. There was only one casualty: Todd, the chopper pilot. It’s okay, because nobody really liked Todd anyway, and others can fly the chopper… But wait. Did anyone get the keys from the corpse? No? You have got to be […]
Mission A38 : Get off my lawn
We’ve been living here for a long time, but life has never been easy. It’s just another day of post-apocalyptic farming: kill some zombies and plant some taters. Retrouvez la 38ème Mission écrite par Guillotine Games. Get off my lawn est une mission pour la Saison 3 : Rue Morgue, Moyenne, en 3 Dalles, qui vous prendra […]
Mission A37 : Zombie Mutation
Dr. Yuval – Journal September 17th – The Supply Gathering team reported a new creature, what seems to be a new mutation of zombie. Apparently, the creature tore Jimmy to pieces with a single blow. I’ m really worried. This means the zombies may never stop mutating… Retrouvez la 37ème Mission écrite par Guillotine Games. Zombie Mutation […]
Gabriel, le samaritain
« Les zombies sont le reflet de nos échecs et de nos peurs. La moitié de la victoire est acquise quand on maîtrise le zombie qui est en soi. L’autre moitié repose sur l’usage d’armes à forte cadence de tir. » Un homme d’action, Gabriel a gravi les échelons de la police jusqu’à devenir un stup respecté. […]
Quête B14 : Champions Orques
Nous sommes tombés sur un ancien lieu sacré des orques. Rolf prétend qu’ils s’y rassemblaient autrefois pour honorer leur force et effectuer leur rite de passage. Il semble qu’ils soient encore là aujourd’hui, mais sous forme de zombies. L’endroit abrite de nombreuses armureries de fortune contenant un véritable arsenal. Toujours selon Rolf, certaines de ces […]
Quête B13 : L’Épreuve du Feu
Plusieurs incendies se sont déclarés simultanément dans le village, nous prenant de court. Les nécromanciens nous ont trouvés et ils ont recours à de vieilles ruses orques afin de nous combattre à découvert. Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre les ressources disséminées dans le secteur. Nous devons repousser la horde verte ! […]
Quête B12 : Projectile Improvisé
La bonne nouvelle, c’est qu’on a dégotté un trébuchet. La mauvaise, c’est qu’on n’a pas les munitions qui vont avec. C’est vraiment les boules, d’autant plus qu’on se retrouve face à une espèce de fortification orque grouillant de zombies. Je crois bien qu’on va devoir battre en retraite et – attends ! Attends, attends, attends… […]
Quête B11 : Aqua Maledicta
La première chose qui nous a frappés en entrant dans la cité de Dornwich*, c’est le silence qui y régnait, irréel même pour une ville infestée et condamnée. La seconde, c’était les cadavres d’animaux qui jonchaient les rues, mystérieusement épargnés par les charognards. Selon nos observations, il apparaît qu’ils ont été empoisonnés. Baldric a été […]
Quête B10 : Le Taureau par les Cornes
Les braves gens que nous avons secourus nous ont confié que c’étaient grâce à leurs compétences particulières qu’ils devaient d’avoir été épargnés. Leurs ravisseurs les emmenaient à la ville de Dornwich* afin qu’ils servent « l’Usurier », un riche nécromancien respecté par ses pairs. Dornwich est tombé aux mains de nos ennemis depuis longtemps pour devenir un […]










