Its been months since we came here. We lad exploded the whole place, commited mass zombicide, then moved away. Now we’re back in town. I wonder what await us. I remember I left two pairs of socks, almost new… somewhere… Let’s explore this place!
Retrouvez cette mission Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 38-39 du numéro 17 du magazine Ravage US est une mission Difficile pour Zombicide et Prison Outbreak, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.
Its been months since we came here. We lad exploded the whole place, commited mass zombicide, then moved away. Now we’re back in town. I wonder what await us. I remember I left two pairs of socks, almost new… somewhere… Let’s explore this place!
Copyrigth Ravage US
Retrouvez ce scénario Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 48-49 du numéro 15 du magazine Ravage US. est une mission Moyenne pour Zombicide et Toxic City Mall, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 survivants.
The first part of our plan worked just fine. But the second, easiest part of our plan became an epic failure. We left our cars near a psychiatric hospital, which seemed almost intact and ready for plunder. We thought it would be easy to find some medical stuff here. We don’t usually hang around hospitals, as these places are hell on Earth, but we felt a psychiatric one would be less crowded.
Just as we were approaching it, we woke a zombie horde. We decided to face it in a place of our choice, somewhere easy to defend: the psychiatric hospital. When we reached it, we found it wasn’t as empty as we thought. I don’t worry too much, however, as we have a solution: Zombicide!
Copyrigth Ravage US
Retrouvez ce scénario Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 40-41 du numéro 14 du magazine Ravage US. Psychiatrics est une mission Difficile pour la Saison 2 : Prison Outbreak, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 survivants.
This prison quarter has seen a big battle, inmates fighting side by side with wardens against zombies. For example, the showers are full of corpses. Huhu. Did I just see some of the moving? Crasps! It’s lunch time and I want to eat in peace!
Copyrigth Ravage US
Retrouvez ce scénario exclusif Ravage US en 8 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 46-47 du numéro 11 du magazine Ravage US. Just Wanna Eat In Peace! est une mission Difficile pour la Prison Outbreak, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.
Jusqu’à aujourd’hui, nous sommes parvenus à survivre aux zombies, même si nous en portons parfois les séquelles. Toutefois, La Mort joue avec nous. Les petits bobos et les maladies bénignes peuvent nous tuer lentement et en silence. Nos flingues ne servent à rien contre la grippe ou une rage de dents. Il nous faut un toubib.
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la campagne récompense du Kickstarter de la Saison 2 réalisée par Guillotine Games. Trois Petits Voeux est une campagne en 3 scénarios necessitant la Saison 1, Toxic City Mall et Prison Outbreak.
M01 – Un Voeu de Liberté est un scénario pour Prison Outbreak de difficulté Facile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 6 Survivants. M02 – Un Vœu d’Abondance est un scénario pour Toxic City Mall de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants. M03 – Un Voeu de Sécurité est un scénario pour la Saison 1 de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
It’s Halloween today. No way one or two millions zombies prevent us from celbrating. We all have seen these « zombie-films » in which everything is desperate and nobody survives at the end. But not us, not in the world we want. It is just a matter of willpower, you know. The world is to be rebuilt and celebrating Halloween is our way to do so. Here is our plan for Halloween Zombie Version: we disguise ourselves as zombies and we try to take some useful stuff in the nearby houses without killing the inhabitant – until we’ve got what we came for, of course!
Copyrigth Ravage US
Retrouvez ce scénario exclusif Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 38-39 du numéro 10 du magazine Ravage US. Halloween, Zombie Version est une mission Moyenne pour la Saison 1 et Toxic City Mall, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.
We made it out alive, but hope fades fast, and we’re never going to survive here in this mall with supplies running so low. The whole city is nearly devoid of food and supplies at this point. There’s only one place that no one has picked clean, and while we can see it from the roof of the mall; no one believes we can ever reach it…
The prison stands at the edge of town like a great grey castle…
Front Toward Enemy
Retrouvez la nouvelle mission issue du site Front Toward Enemy. The Last Journey est un scénario combinant Prison Outbreak, Toxic City Mall et la Saison 1 de Zombicide de difficulté Moyenne-Difficile, en 20 dalles, qui vous prendra environ 240 minutes à 6 Survivants ou plus.
La mission nécessite 3 pioches de cartes Zombie distinctes, et certains y ont vu une ambiguïté sur quelle pioche utilisée. Une réponse de l’auteur, compilé par Ganesh, éclaircit ce point :
Pioche 1 : Zones d’invasion blanches + invasion lors d’ouvertures de portes dans les bâtiments en ville ET dans la prison.
Pioche 2 : Zones d’invasion vertes + invasion lors d’ouvertures de portes dans les boutiques du Mall.
Nous avons fui toute la journée pour finalement aboutir dans une impasse. Des épaves de voitures bloquent la sortie. Il va falloir agir rapidement si nous voulons rester en vie. Dave a une super idée pour détruire ces barricades de fortune, mais nous allons avoir besoin de bonbonnes de gaz…
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 15ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Route barrée est un scénario écrit par Toma LaLiada de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Le vieux bonhomme à la planque répète sans cesse que le fast-food de Charming a été fermé dès le début des émeutes et qu’il y restait encore des tonnes de nourriture à son départ. Il prétend également avoir rassemblé du matériel dans la salle de distribution d’électricité en face du fast-food. Il dit avoir stocké un bidon d’essence et « d’autres trucs » (je le soupçonne d’avoir oublié quoi exactement). Je préférerais éviter de risquer ma peau en me basant sur les divagations d’un vieillard, mais l’hiver est rude et nous sommes à court de glucides.
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 14ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Et vous prendrez des frites avec ça ? est un scénario écrit par Julien Le Jeune de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 4 survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Cookie Consent
We use cookies to improve your experience on our site. By using our site, you consent to cookies.
Contains custom information set by the web developer via the _setCustomVar method in Google Analytics. This cookie is updated every time new data is sent to the Google Analytics server.
2 years after last activity
__utmx
Used to determine whether a user is included in an A / B or Multivariate test.
18 months
_ga
ID used to identify users
2 years
_gali
Used by Google Analytics to determine which links on a page are being clicked
30 seconds
_ga_
ID used to identify users
2 years
_gid
ID used to identify users for 24 hours after last activity
24 hours
_gat
Used to monitor number of Google Analytics server requests when using Google Tag Manager
1 minute
_gac_
Contains information related to marketing campaigns of the user. These are shared with Google AdWords / Google Ads when the Google Ads and Google Analytics accounts are linked together.
90 days
__utma
ID used to identify users and sessions
2 years after last activity
__utmt
Used to monitor number of Google Analytics server requests
10 minutes
__utmb
Used to distinguish new sessions and visits. This cookie is set when the GA.js javascript library is loaded and there is no existing __utmb cookie. The cookie is updated every time data is sent to the Google Analytics server.
30 minutes after last activity
__utmc
Used only with old Urchin versions of Google Analytics and not with GA.js. Was used to distinguish between new sessions and visits at the end of a session.
End of session (browser)
__utmz
Contains information about the traffic source or campaign that directed user to the website. The cookie is set when the GA.js javascript is loaded and updated when data is sent to the Google Anaytics server