Ça m’était passé un peu sous le nez, mais Edge Entertainment a mis à disposition, dans leur section support, les cartes des missions M00, M01, M02 et M03 du livret de Prison Outrbeak, ainsi que celles des missions M01 et M02 des Gaming Night #01.
Ces erratas ne contiennent que la version corrigé des cartes, vous ne trouverez pas les textes des objectifs et des règles de ces missions.
Cela fait des jours, peut-être des semaines, qu’on cavale. J’en trop sais rien et je m’en fous. J’ai le bide en vrac et je passe mon temps à dégueuler. Doug pense que c’est l’appendicite. Amy a dégotté un manuel médical à la bibliothèque du coin et elle se dit prête à me charcuter. Je ne sais pas si vous voyez le truc : une goth en train de découper quelqu’un…
Phil sait où trouver des anesthésiques et il connaît un cabinet dentaire qu’on pourrait utiliser. Il n’y a qu’à mettre la main sur les clés de l’armoire médicale. Selon Ned, elles pourraient bien être sur la dépouille du pauvre toubib. Il prétend connaître tous les endroits où le traînait le dentiste. Ned me fout la trouille par moments.
Qui serait assez malade pour traquer un dentiste ? C’est peut-être la dernière entrée de ce journal. Si je ne crève pas sur la chaise du dentiste, je serai probablement dévoré par les zombies. Ils sont à nos basques, comme toujours.
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 33ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Mumbo Jumbo Médical est un scénario pour la Saison 1 écrit par Tim White, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 Survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
It’s Halloween today. No way one or two millions zombies prevent us from celbrating. We all have seen these « zombie-films » in which everything is desperate and nobody survives at the end. But not us, not in the world we want. It is just a matter of willpower, you know. The world is to be rebuilt and celebrating Halloween is our way to do so. Here is our plan for Halloween Zombie Version: we disguise ourselves as zombies and we try to take some useful stuff in the nearby houses without killing the inhabitant – until we’ve got what we came for, of course!
Copyrigth Ravage US
Retrouvez ce scénario exclusif Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 38-39 du numéro 10 du magazine Ravage US. Halloween, Zombie Version est une mission Moyenne pour la Saison 1 et Toxic City Mall, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.
On pensait vraiment qu’on pourrait entrer, s’emparer du matériel anti émeute et se barrer. Après tout ce qu’on avait traversé, on se disait que ce matos allait nous simplifier la vie. L’endroit était tranquille. Pas un bruit, rien en vue. On s’est dit que ça allait être une promenade de santé. On se gourait.
Tout se passait bien, jusqu’à ce qu’on tombe au mauvais endroit. Même après avoir croisé des tonnes d’infectés, on n’était pas prêts pour ces deux-là. La seule option maintenant, c’est COURIR !
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 32ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Course à la mort est un scénario pour Prison Outbreak écrit par Sean McDonald, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Après avoir passé une éternité sur la route, on est tombé sur une petite communauté qui s’en sort plutôt bien et qui parvient à tenir les morts-vivants à distance. Évidemment, ils n’aiment pas trop les étrangers, mais ils sont prêts à nous accueillir pendant quelques jours si on les aide à résoudre leur petit problème. Au début de l’épidémie, une espèce de taré a construit une usine à proximité, en utilisant des zombies pour générer de l’électricité. Je vous laisse deviner comment tout ça a fini… Aujourd’hui, l’endroit dégueule de zombies. Ils veulent qu’on ferme l’installation de façon définitive.
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 31ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. L’Usine à Zombies est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Jason Wilkins, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
We made it out alive, but hope fades fast, and we’re never going to survive here in this mall with supplies running so low. The whole city is nearly devoid of food and supplies at this point. There’s only one place that no one has picked clean, and while we can see it from the roof of the mall; no one believes we can ever reach it…
The prison stands at the edge of town like a great grey castle…
Front Toward Enemy
Retrouvez la nouvelle mission issue du site Front Toward Enemy. The Last Journey est un scénario combinant Prison Outbreak, Toxic City Mall et la Saison 1 de Zombicide de difficulté Moyenne-Difficile, en 20 dalles, qui vous prendra environ 240 minutes à 6 Survivants ou plus.
La mission nécessite 3 pioches de cartes Zombie distinctes, et certains y ont vu une ambiguïté sur quelle pioche utilisée. Une réponse de l’auteur, compilé par Ganesh, éclaircit ce point :
Pioche 1 : Zones d’invasion blanches + invasion lors d’ouvertures de portes dans les bâtiments en ville ET dans la prison.
Pioche 2 : Zones d’invasion vertes + invasion lors d’ouvertures de portes dans les boutiques du Mall.
Une porte, deux portes… Combien de portes faudra-t-il franchir avant de pouvoir sortir d’ici ? Combien de zombies attendent derrière chacune d’entre elles ?
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 30ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Des Zombies sur le Palier est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Sergio Bac, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
Quand des choses terribles arivent, on se dit souvent que l’on aurait du le voir venir. Malheureusement, certaines choses sont trop horribles pour que l’on puisse concevoir qu’elles ne soient un jour réelles. Les générations futures diront de nous que nous avons été trop naïf, qu’il y avait de nombreux moyen d’éviter ça ou du moins de l’anticiper. Pour ma part, je dirai qu’il est impossible de s’y préparer et que de toutes façons, il aurait été impossible de contenir cette invasion.
Episode 1 : Goodbye Home – Les zombies ont attaqué la zone résidentielle d’Atlanta pendant la nuit. C’était le chaos total, tout le monde courait dans tous les sens et personne n’avait les moyens de se défendre à part moi. Je suis prêt. Je vous attendais…
Ned
Episode 2 : Ça sent le gaz – Nous avons réussi à échapper aux zombies. Maintenant, nous sommes un groupe de 6 survivants. Il faut que nous trouvions un lieu sûr pour nous abriter et nous organiser. Je connais cet endroit, j’y travaillais avant : la Mairie… Mais il va falloir la nettoyer avant. Malheureusement, une fuite de gaz nous empêche d’utiliser nos armes à feu.
Doug
Episode 3 : Seul dans le noir – Nous voilà maintenant en sécurité. Il reste un dernier détail, nous n’avons pas de courant. Il semble qu’il y ait un problème à la Centrale Electrique. Le bâtiment est plongé dans le noir mais cela ne me pose aucun problème. Ce serait tout de même plus rassurant si nous étions seul…
Amy
Episode 4 : Ballade en centre-ville – Nous avons décidé d’aller explorer le centre-ville pour voir s’il reste des survivants, des vivres ou de l’équipement. Je le connais comme ma poche. Seulement, la réserve du restaurant dans lequel je travaillé semble fermé, il va falloir que je trouve le patron en espérant qu’il ne se soit pas transformé en zombie…
Wanda
Episode 5 : A pas de loup – Il nous faut trouver un moyen de communiquer avec l’extérieur. Il doit y avoir une radio à l’Université d’Atlanta. Le Bureau Des Elèves avait mis en place un journal étudiant et une émission de radio permettant à chacun de s’exprimer. Il doit bien y avoir un moyen de l’utiliser pour tenter de contacter le monde extérieur. Il faut faire attention à ne pas faire trop de bruit. Ça résonne énormément ici, il ne faudrait pas attirer trop de zombies…
Josh
Episode 6 : Goodbye Atlanta – Les zombies sont de plus en plus nombreux et il devient difficile de circuler en ville. Nous avons capté un signal radio indiquant qu’un camp s’était formé à Jacksonville en Floride. Il nous faut trouver une voiture au plus vite et rejoindre ce camp. Par chance je sais où on va pouvoir en trouver une : au Commissariat, mon ancien lieu de travail… Malheureusement, il manque quelques pièces. Il faut faire vite, je sens qu’une horde approche…
Phil
Copyright Invincible Cat
All That’s Left Saison 1 est une campagne en 6 épisodes qui vous prendront entre 60 et 90 minutes par missions. Écrite et mise en page par Invincible Cat cette campagne a d’abord été présenté sur les forums d’Edge Entertainment, et est également disponible directement au format pdf. (Qui sera mis à jour au fur et à mesure des publications.)
Les versions HD des pages de la campagne sont disponibles sur les forums Edge.
J’ai été dans ces bâtiments. On les entend là-dessous, prêts à jaillir du sol. Il doit y avoir une sorte de nid là-dedans. Je dis qu’il faut faire péter tout l’immeuble et renvoyer ces choses en enfer ! Skeeter, un vieux pot de l’armée, avait du C4 planqué dans sa réserve et probablement un détonateur dans le taudis qui lui servait de planque. Skeeter adorait les trucs qui font boum ! Voilà le plan : on va récupérer le C4, on le place, on fait partir le bâtiment en fumée et on rentre au camp, à temps pour le dîner. Aussi simple que ça !
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 29ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. Fais péter le C4 ! est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Erik Yaple, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
« Se battre bec et ongle pour la survie ». On commençait à s’y faire… jusqu’à ce que ce tas de pus ambulant se pointe. Où qu’il aille, les zombies affluent vers lui. On pourrait même le considérer comme une sorte de chef, s’il avait un cerveau.
Copyright Guillotine Games
Retrouvez la 28ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine Games. King Rotbelly est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Ron Price, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.
Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !
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