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Mission C26 : Base Militaire

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Après tout ce temps passé en ville, les munitions commencent à manquer. Nous avons décidé de nous rendre dans la base militaire située en périphérie. En arrivant, on n’a trouvé que des bâtiments vides et quelques walkers. C’est sûrement trop beau pour être vrai, mais c’est le seul endroit où nous pourrons nous ravitailler et trouver des munitions. D’une façon ou d’une autre, on doit y aller.

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Retrouvez la 26ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesBase Militaire est un scénario écrit par Paul Cooper (ENCORE !), de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 Survivants et plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C25 : Une Étoile Mourante

missionC25

« Tiens bon, Cholo », murmura Dave en préparant un nouveau Molotov.
« Tou es sour qu’on va trouver l’antidote là-dédans ? » répondit El Cholo en grimaçant de douleur. « yé né sais pas combien de temps yé pourrais encore ténir. »
El Cholo avait été particulièrement irritable au cours des jours passés. À présent, il était à plat, blanc comme un linge, nauséeux et tremblant. Dave ne pensait pas qu’il était infecté. Non, il avait dû être empoisonné par quelque chose ou quelqu’un.
« Ça a l’air calme, mais on ne sait pas ce qu’on va trouver à l’intérieur », dit Dave après avoir jeté un rapide coup d’oeil à l’angle de la rue. « Tu disais vouloir nettoyer les deux appartements ? »
« C’est ça », répliqua Nick. « C’est là que vit. . . ou vivait, le pharmacien. Si quelqu’un a l’antidote de ce poison, c’est lui. Relax. On va le trouver. »

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Retrouvez la 25ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesUne Étoile Mourante est un scénario écrit par Paul Cooper, de difficulté Difficile, en 4 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 4 Survivants et plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Nick, le mauvais flic

« J’applique le règlement, mon règlement ! »

Le lieutenant Nicholas Walker a parfois été méchant, et toujours été chanceux. Arrogant et corrompu, Nick attrape toujours sa cible, quels que soient les moyens, et même si cela implique d’employer des recours qu’un flic ordinaire refuserait. Par le bluff et la violence, cet officier hautement décoré a tracé sa route dans les rues de New York et arrêté des centaines de criminels, en se remplissant les poches au passage.

Désormais, alors que l’argent et le crime n’ont plus aucun sens, Nick cherche désespérément sa femme. Il vient à la rescousse d’autres survivants dans l’espoir que quelqu’un l’ait croisée, en vain.

Fiche Nick
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Ce personnage semble inspiré de Bruce Willis dans Die Hard.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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El Cholo

« Je ne suis pas en colère, mais j’vais t’en faire voir… Saleté ! »

Personne ne semble connaître le vrai nom de ce latino bourru, mais tout le monde l’appelle El Cholo.

On ne sait pas ce à quoi il pense, ou ce que pourrait lui être cher. El Cholo parle rarement et préfère laisser à ses machettes jumelles le soin de faire la conversation. Qu’il soit un fermier endurci ou un ancien bourreau des cartels, faucher les zombies en combat rapproché est la spécialité de El Cholo, et il est sacrément bon. Les autres survivants murmurent des histoires de combats désespérés ou de raids audacieux, et parlent d’El Cholo qui s’en sort couvert du sang de ses victimes.

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Ce personnage semble inspiré de Danny Trejo dans Machete.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Mission C24 : Un gros flingue pour Noël

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*Soupir* La tête de delco va rendre l’âme. ENCORE. Ce coup-ci, il va vraiment falloir la remplacer. Il y a quelques jours, nous sommes passés dans cette grande rue où Josh dit avoir remarqué l’enseigne « Pete’s Garage ». Les chances d’y trouver une tête de delco sont minces, mais le jeu peut valoir la chandelle.

Les égouts grouillent littéralement de walkers. Par chance, l’armée avait établi un QG dans le coin. Ils ont laissé une mitrailleuse sur pied à l’entrée de la rue. Je n’ai aucune idée de la façon dont ce truc peut fonctionner ; il va donc falloir improviser. Je parie que ce machin peut couper une abomination en deux.

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Retrouvez la 24ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesUn gros flingue pour Noël est un scénario écrit par Celine Mathieu, de difficulté Moyenne, en 6 dalles, qui vous prendra environ 180 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission EH6 : Cauchemar en cuisine

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Tuer des zombies était devenu le passe temps préféré des Survivants, peut être aussi parce que c’était le seul possible qui leur restait. Entre deux fusillades, les émissions de téléréalités culinaires manquaient pourtant à Wanda, surtout que leur quotidien ressemblait plus à des rations de survie, qu’a de la grande cuisine.
Hey ! Un concours de cuisine, voilà qui changerait les idées de tout le monde ! Ils devraient bien réussir à trouver de quoi préparer quelque chose dans le quartier où ils étaient actuellement retranchés.

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Retrouvez notre 6ème production interne ! Cauchemar en cuisine est un scénario de difficulté Moyenne, en 4 dalles, qui vous prendra environ 60 minutes à 4 survivants ou plus.

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Mission XX1b : Synchronisation des montres

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« C’est vivant ! Vivant !” cria Ned, en souvenir de cette vieille anecdote. Nous l’avons tous regardé avec doute. J’avais déjà mon arme à la main, si jamais ça n’était pas pour du beurre. “Non, c’est que quelqu’un à encore répondu au poste CB. En vrai français ! Il avait peut être un accent de…” Amy l’interrompit. Quelques minutes plus tard, Ned et l’autre mec (Mitch ou Butch, un nom du genre) sont tombés d’accord sur un plan pour qu’on se regroupe, parce que plus on est de fous… Ou alors ça a à voir avec l’union et la force !

Mission_XX1b

 

Retrouvez une production de XofMdS. Synchronisation des montres est un scénario en 14 dalles qui redonne ses lettres de noblesse à la coopération, mais qui nécessite 2 jeux de dalles de la saison 1.

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Mission XX1a : Synchronisation des montres

missionXX1

“C’est vivant ! Vivant !” cria Ned, avec de la joie plein la voix. Nous l’avons tous regardé avec doute. J’avais déjà mon arme à la main, cherchant n’importe quoi d’étrange à viser. “Non, c’est que quelqu’un à répondu au poste CB. En vrai français !” Quelques minutes plus tard, Ned et la fille de l’autre côté (j’ai jamais eu le truc pour les prénoms) sont tombés d’accord sur un plan pour qu’on se regroupe, parce que plus on est de fous… Ou alors ça a à voir avec l’union et la force !

Mission_XX1a

 

Retrouvez une production de XofMdS. Synchronisation des montres est un scénario en 9 dalles qui redonne ses lettres de noblesse à la coopération.

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Dave, le geek

« Ouais, ouais, prends le katana si tu veux, moi je prends le… NITRATE… D’AMMONIUM ! »

D’aussi loin qu’il s’en souvienne, Dave a toujours trouvé le monde réel terriblement ennuyeux. Il s’est alors enfermé dans des mondes imaginaires et a apprit des tas de choses qui semblaient inutiles… jusqu’à maintenant. Dave est un puits de science. Son expertise de la chimie lui donne des allures de super-héros aux yeux des autres survivants. Jusqu’à ce qu’il ouvre la bouche, en tout cas, et là tout le monde se souvient qu’il n’est qu’un geek.

Fiche Dave
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Ce personnage semble inspiré de Jim Parsons dans The Big Bang Theory.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.

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Mission C23 : Jour Zéro

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Le jour où tout a commencé. Un jour comme les autres : un gratte-papier à son bureau, une gothique préparant son petit déjeuner, un flic capturant une racaille, un cinglé essayant fébrilement d’ouvrir une serrure et une serveuse servant des burgers. Même lorsque la télévision et la radio ont commencé à répandre des nouvelles alarmantes, cela n’a pas affecté le petit train-train quotidien de chacun. Ce sont les coups de feu distants et le son des sirènes qui nous ont donné quelques minutes de répit.

Nous nous sommes rassemblés, nous nous sommes préparés, refusant de voir la vérité qui s’étalait sous nos yeux, même lorsque les premiers d’entre eux ont déferlé sur nous. Nous les avons abattus, défendant nos foyers, mais très vite, le déferlement s’est transformé en un véritable raz-de-marée. On ne pouvait plus résister. L’heure n’était plus à la résistance, mais à la survie et au zombicide. J’aurais dû emporter ma brosse à dents…

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Retrouvez la 23ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesJour Zéro est un scénario écrit par Jeffrey Halley, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 150 minutes à 6 Survivants. C’est la deuxième semaine de suite que Jeffrey Halley gagne. 🙂

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !