15/10/2015 : Edge Entertainment vient de publier la traduction de la campagne, francisé en Fournaise pour l’occasion. (et souvenez vous, il faut être connecté au site d’Edge pour pouvoir télécharger le fichier.)
20/07/2015 : L’Update 75 nous dévoile enfin la fameuse campagne pour Rue Morgue et Angry Neighbors débloqué au palier des 525 000$ : Arson (Incendie volontaire).
06/06/2015 : Dans son dernier update, CMON indique comment porter réclamation en cas de soucis avec votre colis de la campagne Kickstarter de la Saison 3 de Zombicide :
Greetings Backers,
We are pleased to announce that on Tuesday, June 9th, 2015, we will be able to begin taking Parts Request orders for those of you who have received a pledge with either missing or damaged parts for Zombicide: Season 3. To submit a Parts Request Ticket please contact support@cmon.com. Please include the following information in your e-mail:
1. The name of the game.
2. The e-mail address and/or pledge number linked to your Pledge Manager account
3. List of the missing or damaged parts.
4. The shipping address for where you would like to receive your replacement parts.
5. If you are requesting a replacement for parts that are damaged, please also include pictures of the damaged parts.
Thank you and take care,
The CMON Team
20/03/2015 : Arrivée de notre colis témoin :
Date | Heure | Ville | Statut du colis |
---|---|---|---|
20-03-2015 | 15:23 | XXX (FR) |
Colis livré
|
20-03-2015 | 08:20 | Bondoufle (FR) |
En cours de livraison
|
20-03-2015 | 06:56 | Bondoufle (FR) |
Au dépôt
|
19-03-2015 | 18:13 | Le Coudray-Montceaux (FR) |
En transit
|
18-03-2015 | 19:32 | Ludwigsburg (DE) |
Colis en route
|
18-03-2015 | 15:33 | Neu-Ulm (DE) |
Au dépôt
|
18-03-2015 | 15:31 | Neu-Ulm (DE) |
En transit
|
17-03-2015 | 15:21 | Centre de donnée |
Commande transmise à DPD
|
18/03/2015 : Les premiers mails de suivi de colis ont été envoyé en Europe, on va suivre un exemple pour voir le temps que ça prend :
Hi XXX
Shipment phase #1 of Zombicide: Season 3 is on its way to you with tracking number XXX shipped via DPD. You can track it at this link: XXX
Once again, thank you for pledging on Zombicide: Season 3!
Regards,
The CoolMiniOrNot Team
11/03/2015 : Update #62, CMON fait le point sur les livraisons. Ca a démarré au US, et ça va démarrer en Europe sous peu.
10/03/2015 : Coté US, la grève à débloqué les colis qui commencent à arriver, comme en témoignent certains sur Board Game Geek.
27/02/2015 : Sur leur page Facebook, Guillotine Games nous en apprend plus sur le destin de nos boites. Si les containers américains sont bien arrivés, ils sont bloqués par une grève au port, alors que les boites européennes sont toujours en transits, réparties sur 3 bateaux :
Container 1
V/V.: MSC VANDYA / 505W
ETD: Feb 05th, 2015
ETA : Mar 05th, 2015Container 2-3-4
V/V.: MSC CRISTINA / 506W
ETD: Feb 12th, 2015
ETA : Mar 12th, 2015Container 5
V/V.: MSC AURORA / 507W
ETD: Feb 19th, 2015
ETA : Mar 19th, 2015
CMON a publié le même message dans leur Update #61.
25/02/2015 : Update #60, CMON n’a pas reçu confirmation de leur fournisseur que les boites européennes soient bien partie. Ils espèrent avoir rapidement des nouvelles du dépôt européen.
06/02/2015 : Update #59, CMON espère que le container en direction de l’Europe partira avant le Nouvel An chinois.
27/01/2015 : Concernant la VF de la Saison 3, MarsEye a indiqué sur notre forum :
Si tout va bien et les que les Zombies rament efficacement depuis la Chine, Prison Outbreak devrait revenir vers la fin février, suivi à quelques semaines par la Saison 3 vers mi/fin mars…
Ces dates ne sont hélas qu’indicatives, de nombreux facteurs pouvant entrer en compte (nouvel Chinois, bonne volonté des services des douanes et des transporteurs, pluie de météorites, réveil du Grand Cthulhu…) et influer sur la date effective de livraison.
25/12/2014 : Un cadeau supplémentaire de la part de Guillotine Games pour ce Noël 2014, ils nous offrent les livrets de règles de Rue Morgue et Angry Neighbors, en anglais.
18/12/2014 : Une vidéo de présentation de la Saison 3 de Zombicide est disponible sur la chaine Youtube de Jogando Offline :
Hi backers!
Our friends at Jogando Offline have gathered together to do the first review of Season 3, along with an extended gameplay session of Rue Morgue (with some Angry Neighbors elements thrown in!).
Check out the video in the link below:
https://www.youtube.com/watch?v=JIcRV9Jr4lA
15/12/2014 : Les premières boites US sont arrivées ce WE, et on peut déjà retrouver pas mal de photos du contenu, donc certaines sur ce sujet BoardGameGeek.
11/12/2014 : CMON a annoncé que les participants US au Kickstarter pourront avoir leur boite de Rue Morgue plus tôt, mais que ce ne sera pas le cas en Europe pour des raisons logistiques :
Greetings!
We’ve been hard at work with the production of all the Zombicide Season 3 products for our backers, and everything is looking good for our February delivery date. We’ve got some Rue Morgue games in the USA already in preparation but we’re rapidly running out of warehouse space due to the large size of the Kickstarter.
This means US backers that confirmed their pledges via our pledge manager before the deadline will get Rue Morgue boxes (and only that) sent out VERY soon in a separate shipping wave, at no extra expense. The rest of your items, including Angry Neighbors, will be sent out in a second shipping phase within the original schedule, at the same time as backers from all around the world will be getting their own full Kickstarter packs. If didn’t confirm by our deadline, you’ll be shipped as normal in a single batch later.
We hope our non-US backers won’t take offence at that, as delivery to you still remains as originally estimated, and unfortunately it was not logistically feasible to do the same thing for your Rue Morgue boxes. For our US backers, hope you enjoy this holiday surprise!
08/10/2014 : CMON vous rappelle que le Pledge Manager pour la Saison 3 de Zombicide se clôturera ce WE, il ne vous reste donc que quelques jours pour finaliser votre commande. Et en bonus un visuel de la Special Guest Box John Kovalic.
11/09/2014 : CMON a envoyé ce soir les mails de Pledge Manager. Il suffit de cliquer sur le lien, choisir ses options avec le nombre souhaité, découvrir que tout le monde peut avoir Audrey, valider et payer le complément si on a choisi plus d’options que prévu. Les frais de ports sont d’environ $25, plus ou moins $5 en fonction de vos options, et peuvent être pris directement sur votre mise de départ. (si vous prenez moins d’options que prévu)
Welcome to the CoolMiniOrNot Kickstarter Pledge Manager (CKPM)!
Shipment Phase 1 December/January
Concernant la durée de disponibilité du Pledge Manager, il m’a été répondu :
We do not have an exact time as of yet.
The deadline for submitting and paying for your pledge is the 12th of October.
10/09/2014 : Épilogue autour des boites de Survivants Ultimate dont le système de localisation n’avait pas été arrêté, jusqu’à aujourd’hui grâce à une réponse de MarsEye sur les (nouveaux) forums Edge :
Bonjour, Tous les articles de la Saison 3 n’ont pas encore été saisis, mais apparaîtront prochainement sur le site. La boîte des Ultimate Survivors sera éditée en Français (pas d’édition multilingue, à cause du nombre de cartes). Il y aura d’autres articles tels que le Team Building Deck, les 5 nouvelles boîtes de Special Guests, les pions, portes et barricades 3D, les nouveaux sets de dés, etc.
04/08/2014 : CMON vient d’envoyer un mail de confirmation d’adresse mail, assurez vous bien que ce soit votre adresse principale pour être sûr de ne pas rater les prochains mails. 27/07/2014 : Fin de la campagne ! Pour récompenser tous les participants, les dés rouge de la boite Rue Morgue seront remplacés par des dés jaunes spéciaux : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
About other add-ons, we are aware that people have requested several to be added to the Pledge Manager, such as Dice Towers, brown and yellow dice, and dice bags. I cannot promise that any of that will be made available, for logistics reasons. I’ll make sure we at least try to make it possible. But be aware that the official stance is that the only optionals are the ones currently posted in the front page.
Yes, it’s been said early on that Audrey would be available as an add-on on the Pledge Manager, and I believe that still holds true. BUT I’d like to make it clear that since nothing to that effect is officially posted on the front page, there’s always the possibility that some unforeseen factor during the creation of the Pledge Manager might prevent that. I don’t expect that to be the case, but I want to be as honest as I can here. If you want be to be 100% sure you’re getting Audrey, I’d say to get Patient 0.
Sorry guys, no more add-ons. Keep in mind we have the packing logistics to consider, so adding such granular add-ons is really shooting ourselves in the foot later on.
26/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
I’ll see if it’s possible to add the tower as an add-on as well.
I think Audrey will be available for purchase in the Pledge Manager.
A weapon’s accuracy can never go below 2+.
Enemy Survivors don`t cost you extra actions to move. When different targets share the same target priority, the attacker gets to choose his targets among them.
25/07/2014 : L’Update 48 présente des règles de la Saison 3 :
- Hélicoptère : Le jeton hélicoptère permet de transporter jusqu’à 4 Survivants à travers la carte, à condition que la mission le permette et qu’un des Survivants ai la compétence « Pilote d’hélicoptère ». Le pilote peut décoller et atterrir (sur les Zones autorisées seulement), pour 1 Action et pour 1 Action, il peut également se déplacer jusqu’à 2 Zones. (Dans n’importe quelle direction, en passant par dessus tous les murs et les obstacles, l’hélicoptère est considéré comme au dessus de la Zone et n’interagit donc pas avec elle.) L’hélicoptère a l’effet de la compétence « Bruyant » et seul un Survivant avec la compétence « Descente en rappel » peut en sortir en vol, au dessus d’une Zone de rue.
- Localisateur d’invasion : Ces jetons permettent de numéroter des Zones d’invasion des Zombies d’une mission de 1 à 6. Pendant la phase d’invasion, un joueur (je propose le joueur ayant le jeton Premier joueur) lance 4 dés + 1 dé tous les 2 Survivants au delà de 6. (4 dés jusqu’à 6 joueurs, 4 dés pour 7-8 joueurs, etc.) Le résultat de chaque dé indique dans quelle Zone d’invasion il faut faire apparaitre des Zombies. (Une même Zone peut donc avoir plusieurs cartes Zombie et d’autre aucune.) Toutes les Zones sans localisateur d’invasion fonctionne normalement, avec 1 carte Zombie par phase d’invasion.
- Déclencheur d’événement : Ces jetons sont a poser sur une dalle. Le fonctionnement normal permet de ne pas faire apparaitre de Zombies dans les Zones de bâtiment de cette dalle à la première ouverture d’une de ses portes, mais seulement au moment où un Survivant pénètre dans une de ces Zones. (Le reste des Zones du bâtiment dans d’autre dalles, sans déclencheur, sont envahit normalement.) Ces jetons sont un excellent vecteur de règles spéciales pour les missions.
- Mode Compétition : Dans ce mode de jeu optionnel, les équipes de Survivants sont concurrentes. A la fin d’une mission, chaque équipe additionne l’expérience de tous ses membres, même morts, et le plus grand total l’emporte. Attention, ça ne veut pas dire qu’il faut absolument tuer l’équipe adverse pour l’emporter, ça ne rapporte pas d’expérience. De plus, chaque équipe démarre avec le même nombre de Gilet pare-balles.
- Compagnons (Angry Neighbors) : Les Compagnons sont un nouveau type de carte Équipement qui fonctionne un peu comme les Chiens, mais un Survivant ne peut en posséder plus de 2 à la fois. Les Compagnons comptent comme des Survivants (pour les bruits et la répartition des blessures, etc.) et sont tués à la première blessure qu’ils reçoivent. Ils restent collés à leur chef, quel que soit ses déplacements et leur apporte des bonus passifs (toujours actifs) et/ou actifs. (qui nécessite 1 Action pour être utilisés) Une manière d’utiliser les Compagnons est de disposer sur le plateau de jeu les jetons Compagnons, face caché, et les révéler (et placer leur figurine) à l’ouverture des bâtiments dans lesquels ils sont enfermés. (Les jetons dans des Zones de rue sont révélés dès le début de la partie.)
Suite des commentaire de Thiago Aranha :
Event triggers and Spawn Locators are not part of the Plastic token pack.
Once the Companion figure enters the board, it is effectively a Survivor standing there and doing nothing until someone picks him up. The Companion figure counts as a Survivor, so if Zombies are activated in his Zone, he gets eaten.
24/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
[About Kovalic Survivors] The minis will of course have a style that’s different from the standard zombicide mini, but other than that, it’s the same thing.
I’m pretty sure the RM dashboards won’t have the Zombivor version on the back, since they are not included in that box.
I’m not really sure about the final Lost spawn cards, but I think it’s usually just 1. The fact is that Losts are fairly rare and you’ll usually either deal with them or you won’t, so you’re not likely to need to keep track of their wounds with markers. That said, if you feel such a need, I’d suggest using Skill counters. The Lost Zombivor box is not part of the RM retail package. It will need to be bought separately. We have not set the retail cost yet.
The board itself is not considered a zone, you can’t end your Move on it. It connects two zones directly, making them adjacent. So you either go inside the whole, or you cross the board to the adjacent zone.
L’Update 45 présente les Zombivants de la Saison 3 et leur nouvelles règles : Les Zombivants non utilisés au cours de la partie deviennent un nouveau type de zombie, les « Losts », dont la traduction sera les « Égarés ».
- Les Égarés n’ont qu’une action par activation et partage le même niveau de priorité de tir que les Survivants.
- Lors de la pioche d’une carte Zombie de Lost, toutes les règles classiques s’applique, à une exception prêt, la carte Zombie Égaré n’est pas défaussée, elle est retirée du jeu. (pour ne pas pouvoir être repiochée si on remélange le paquet de cartes Zombie au cours de la partie.)
- Les Égarés doivent subir 5 blessures pour être éliminés (ces blessures sont cumulatives, et les armes infligent autant de blessures par touche que leur puissance), ils ne rapportent qu’1 XP à leur mort, mais celle-ci permet également d’aller choisir une arme dans la pioche de cartes Équipement.
22/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
There are no cars in the Season 3 boxes.
21/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
Yes, all tokens are double-sided, with red on the back of colored tokens.
[Roll 6-5-1 against 1 Skinner] 1) You do get the XP for eliminating the Skinner. 2) The Crawler is only added after the attack is resolved, so the remaining hit cannot be directed at it.
Yes, Jump does say that any obstacle other than barricades and holes prevent jumping. So I’d put a Guard Tower as one such element. Jumping through doorways is fine. The key factor is having LOS to the target zone.
Since the Dog is a Survivor itself, its Search does not count as the Handler’s Search (the Handler is actually using a « Dog Action » to do it). The actions a Handler can have his Dog perform are listed in the rules: Move, Melee Attack, Make Noise, Get in or out of car, Search. That’s all they can do. Just like any equipment card, the owner gets the XP when [dog] kills a zombie. A dog couldn’t control another dog, anymore than it could fire a SMG. If a dog finds a dog card, treat it like any other equipment card a dog could find.
18/07/2014 : L’Update 39 présente des nouvelles compétences de la Saison 3 :
+1 free Dog Action – The Survivor has one extra free Action to use with Dog Companions (see the Dog Companions box). This Action may only be used with Dog Companions.
+1 free Team Action – The Survivor can use an extra Team Action during his Activation, selecting the Team Action card that hasn’t been used yet this round. This Skill may be used even if the Survivor’s team already used a Team Action during the Players’ Phase. This Skill allows using the same Team Action multiple times in the same Players’ Phase, if the team chose identical Team Actions cards during setup.
Barbarian – When resolving a Melee Action, the Survivor can replace the Dice value of the Melee weapon(s) he uses by the number of Actors standing in his Zone (including other Survivors and himself). Skills affecting the dice value, like +1 die: Melee, still apply.
Charge – The Survivor can use this Skill for free, as often as he pleases, during each of his Activations: He moves up to two Zones to a Zone containing at least one Zombie (or rival Survivor). Normal Movement rules still apply. Entering a Zone containing Zombies ends the Survivor’s Move Action.
Fast roping – The Survivor knows how to use ropes to get out of a flying helicopter. He can get out of a flying helicopter to get into a street Zone (but not an indoor alley).
Free reload – The Survivor reloads reloadable weapons (Double Barrel, Mac-10, Sawed-Off, etc.) for free.
Full auto – When resolving a Ranged Action, the Survivor can replace the Dice value of the Ranged weapon(s) he uses by the number of Actors standing in the targeted Zone (including other Survivors and the Survivor himself). Skills affecting the dice value, like +1 die: Ranged, still apply.
Helicopter pilot – The Survivor can pilot a helicopter.
Hit & run – The Survivor can use this Skill for free, just after a Melee or Ranged Combat Action resulting in at least a Zombie kill (or a rival Survivor kill). He can then resolve a free Move Action. The Survivor does not spend extra Actions to perform this free Move Action if Zombies are standing in his Zone.
Jump – The Survivor can use this Skill once during each Activation. The Survivor spends one Action: He moves two Zones into a Zone to which he has Line of Sight. Movement related Skills (like +1 Zone per Move Action or Slippery) are ignored, but Movement penalties (like having Zombies in the starting Zone) apply. Ignore all Actors, barricades, and holes in the intervening Zone (see the Angry Neighbors expansion). Any obstacles other than Actors, barricades, and holes in the intervening Zone prevent the use of this Skill.
Sprint – The Survivor can use this Skill once during each of his Activations. Spend one Move Action with the Survivor: He may move one, two, or three Zones instead of one. Entering a Zone containing Zombies ends the Survivor’s Move Action.
Scavenger – The Survivor can Search in any Zone. This includes street Zones, indoor alleys, hospital Zones, helipads, tents, etc.
Suite des commentaire de Thiago Aranha :
[Hit & Run] basically you get Slippery for a free Move as long as you just killed an enemy.
And to clarify, these texts are still subject to change, as they’ve not undergone the full review process yet.
Yes, all S3 spawn cards are either Skinner Zombies or the A-Bomb.
17/07/2014 : Chez Edge, on confirme que :
Les versions US et Françaiss sont produites en même temps. Les boîtes de jeu (Rue Morgue et Angry Neighbors) sont localisées et les extensions sont multilingues.
Suite des commentaire de Thiago Aranha :
The XP cards have their own back. The layout will probably be the same seen in the previews, unless the designer feels it should be changed.
16/07/2014 : L’Update 37 présente la version Ultimate des Survivants de la Saison 1. Ils représentent une version plus experimentés de nos « vieux » Survivants, et sont accompagnés de 56 nouvelles cartes Expérience.
Suite des commentaire de Thiago Aranha :
Yes, it comes with 6 figures, brand new new sculpts of the classic survivors reimagined. No, the Ultimate Survivor dashboards will not be in the Purple Box. And yes, we’ll have the Ultimate Survivors dashboards available for download and on the App, so if you don’t want the Ultimate Survivors box, you can just proxy them with the Season 1 figures. Confirming that there will be Ultimate Zombivor stats on the back of the dashboards. The Ultimate Survivors box does not come with Zombivor miniatures. However, the back of the dashboard will have Ultimate Zombivor stats for them, if you want to use the TCM miniatures for that. There will not be Ultimate Zombivor figures. The only special rules for the Ultimate Survivors is that they start with 2 Skills at the Blue Danger Level (but I’m loving some of your house rule ideas, like swapping at Ultrared). The Ultimate Survivors will get Team Building cards as well. The dashboards in the Ultimate Survivors box will be in English only.
The 54-card Experience Deck given in the SG is sufficient to play in Experience Mode. We included a bigger deck in the Ultimate Survivors box to give more variety to those who may want it. And having multiples of the same card allows different Survivors to get the same type of card, if you’re interested in that.
To be fair, the current FAQ indicates that Wanda with Slippery could move right through a Zombie-occupied Zone in a single action. Season 3 is altering that rule. (pray it doesn’t alter it any further) The text in Season 3 makes it very clear that even if if you have « 2 Zones per Move » and « Slippery », your Move always ends when you enter a Zone with Zombies in it.
Ok, here’s a little treat: The Low Profile text in Season 3 is changed so that NO Survivors (whether friendly or rival) can target that Survivor with a Ranged attack. Guess you’ll have to grab a baseball bat and go to town!
Pretty sure there’s only one Crowz sculpt. There’s little variation to be found in crows..
Survivors can be named in several different ways. Sometimes we just have a name that we want to use, sometimes we look at the character and try to come up with a name that would fit him or her, and sometimes we just want to make a homage/joke with a friend, co-worker or family member.
It is a personal decision by the GG designers that kids will never be represented as zombies in Zombicide. Doud is really a teenager, even if he’s titled as « Hospital Boy ». The issue with the GG crew is that, as they all have young children, they are not really comfortable with the idea of having children in harm’s way in their game. It’s a personal thing.
15/07/2014 : L’Update 36 de la campagne introduit les dalles de Rue Morgue et d’Angry Neighbors, avec une nouvelle formule de numérotation des dalles, on a du R(ecto)/V(erso). On y retrouve également un rappel de quelques points de règles :
- Les couloirs d’hôpital comptent comme des Zones de rue.
- Les lits vert et bleu peuvent faire apparaitre des Zombies.
- Les chambres d’hôpital ne peuvent pas être fouillées, à l’exception des salles avec des casiers.
- Les Zones de camp comptent comme des Zones de rue, et peuvent accueillir des jetons de Tente.
- L’hélicoptère ne peut atterrir que sur l’héliport (9R) et du terrain vague. (comme dans la 7V)
- Les Trous (Angry Neighbors) comptent comme des Zones de rue, mais il faut 2 actions supplémentaires pour en sortir. (même les Zombies)
- Certains trous sont partiellement couvert de planches en bois, autorisant le déplacement et le tir en diagonale pour tous les acteurs. (même les Zombies)
A propos des dalles et de l’hélicoptère :
Four. (survivors can ride in a helicopter)
If you simply stand straight across the Hole, and the zombie doesn’t see anybody else diagonally, it will move into the Hole trying to get to you.
Since you need at least 3 actions to get out of a Hole, only Dogz can simply move out of it (and Crowz ignore them completely). So yeah, Holes are magnificent zombie management tools. Extra activations don’t mean you get to perform more actions at once, so they don’t help you get out of a hole.
L’Update 35 de la Campagne Kickstarter introduit un nouveau paquet de cartes et de nouvelles règles : Le Mode Expérience. Si vous décidez de jouer le Mode Expérience, à chaque fois qu’un Survivant passe un niveau de Danger, il peut choisir une carte Expérience pour y choisir une compétence supplémentaire (souvent liée à une arme) et la place à coté de sa fiche. Lorsque vous jouez le même Survivant plusieurs parties de suite, il garde ses cartes Expériences accumulées, mais n’en cumul pas de nouvelles à moins de passer un niveau de Danger jamais atteint. (Si un Survivant avait déjà 2 cartes Expériences issues de précédentes partie, il ne gagnera sa 3ème qu’en passant au niveau de Danger Rouge, pas avant.) Ces cartes gagnent en intérêt avec le Mode Ultrarouge du coup, et un Zombivant garde les cartes Expérience de son Survivant. Si le Survivant est éliminée de la partie, il perd ses cartes Expérience. A propos des cartes Expérience :
They are bigger than the Equipment cards. Same size as the Team Action cards. I know the question that’s coming, and I’ve already discussed it with the design team in anticipation of it, and we’re sticking with the larger fomat for this one. Some of the cards have some considerable text that we don’t want to cram in a mini card. The cards in the deck are all unique. The skills granted by Experience Cards come into effect immediately, and remain in effect as long as you have the card. You can accumulate multiple cards and they all remain in effect. In certain cases you can even stack skills, such as bonuses for specific attacks (though an attack’s accuracy can never go below 2+). If you get a « Starts with a… » Experience Card, you don’t get the associated weapon in the middle of a mission, as you’re not starting the mission. However, it’s a guarantee that next mission you’ll already start with that weapon (if you survive, that is).
14/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
The Box of Zombies VIP #2 contains: 20 VIP Zombies as well as 3 new Pimp Weapons. These weapons are different from the ones in the VIP #1 box. They are the same that all backers got in the $670k Stretch Goal. Everybody gets 2 VIP Santas for free. If you want more VIPs, you can get the box.
The plan is to keep updating the app with all the new mechanics, including Experience Mode.
The Companions are generic characters, so it’s ok to have multiples of them.
13/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
Hey guys. The increase in the gap between stretch goals was inevitable, and believe me, we held it off as long as we possibly could. With the amount of total backers always increasing, covering the cost of each next stretch goal, plus supplying all the previous stretch goals to new backers necessitates a steady increase in the gap betwen goals. As for why the increase is « sooner » than S2, the reason is because what mandates the increase is not the total pledged, but the number of backers, since stretch goals must be supplied for all of them. The cost per backer in this campaign is considerably lower than the corresponding moment in the S2 campaign, therefore for the same pledge total this campaign has a lot more backers that need to be supplied.
11/07/2014 : Ajout dans la FAQ officielle du Kickstarter :
The following survivor dashboards are included in the 125k Purple Box Stretch Goal: – All Season 1 and Season 2 Promotional Characters – All Game Night Kit Survivors (Kyoko, Thiago, Mr. Phal, and Bill) – Wrath of Kings Promotional Characters What is NOT included in the Purple Box: – All Survivors from the Zombicide: Season 1, Season 2: Prison Outbreak, and Toxic City Mall boxes. – All Survivors from the Guest Artist Boxes – Anything created for Ravage Magazine, as they are not official survivors.
Commentaire de Katherine de CMON :
Hey guys, just because there’s some speculation- Season 3 will all be in one wave.
10/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
Collected VIPs don’t take any space in your inventory and they can’t be traded. Spawn cards only tell you to spawn VIPs, and you pick them randomly.
Companions work basically like the Dog Companions, giving you a passive ability and an active ability you can use one of your actions to trigger. They never leave your side and the neat thing is that if you spend an action to trigger their special ability, you can trigger all of the Companions in your zone to do it.
The tiles on these sets are the same as on the Season 3: Rue Morgue and Angry Neighbours boxes. However, the Angry Neighbours Tile Set comes with a different helicopter token than the one that comes with Season 3: Rue Morgue. The Team Building Deck is the same that was given as a stretch goal. We’re offering it as an optional buy because some people asked for extras. The VIP #1 box is the same that already comes with all pledges, in case you want extras.
When a Team Action allows a Survivor to Move, he may use any skills he has that don’t require an activation. So Wanda could move 2 zones.
09/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
The helicopter in the Angry Neighbors tile set is a different design from the one in Season 3: Rue Morgue.
Team Actions do not cost an Action to use. Yep, it’s one Team Action per team per round. Each team choses 2 cards during setup that they’ll get to use throughout the game. Team Actions are chosen, they’re not randomly drawn. I don’t see why you’d want two of te same card since you can only use one per round. All Survivors selected to perform the Team Action must be able to perform all aspects of it. However, if midway through the execution of the Team Action circumstances change, the action is not interrupted and they all get to do as much as they’re able.
As I understand it, the Nico Special affect the A-Bomb like it would a Standard Abomination.
The VIP box contains 20 zombie figures.
08/07/2014 : Dans l’update d’aujourd’hui, on en sait plus sur les règles des actions d’équipe. Les Actions d’Équipe nécessite donc la création d’équipe. Les équipes peuvent être créée dans n’importe qu’elle partie, il suffit juste de répartir ses Survivants dans 1 à 4 équipes. Chaque équipe choisit ensuite 2 cartes d’Action d’Équipe. Une fois part tour, un Survivant (et un seul) par équipe peut choisir d’utiliser une des Cartes d’Équipe de son équipe. Il choisit ses partenaires impliqués et les Zones concernées par l’Action. (Bien entendu, tous les Survivants doivent respecter les règles de base du jeu pour effectuer l’Action, un Survivant sans arme ne pourra pas participer à une Action d’Équipe de tir par exemple.) Une des particularités de ces Actions d’Équipe vient de la sélection de sa Zone d’effet. Le joueur qui utilise une telle carte choisi donc une Zone et choisit si cette Zone sera la cible ou l’origine de l’action.
- Tir ! : Tous les Survivants sélectionnés font une Attaque À distance sur la Zone sélectionnée, OU ils font une Action d’attaque À distance à partir de la Zone sélectionnée
- Charge ! : Tous les Survivants sélectionnés se déplacent dans la Zone sélectionnée et font une Attaque de Mêlée sur des Acteurs adverses, OU ils sortent de la Zone sélectionnée vers n’importe qu’elle autre Zone (accessible) et font une Attaque de Mêlée sur des Acteurs adverses.
- Déplacement ! : Tous les Survivants sélectionnés se déplacent dans la Zone sélectionnée, OU ils sortent de la Zone sélectionnée vers n’importe qu’elle autre Zone (accessible).
07/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
For the purpose of splitting, VIP’s are regarded as a zombie type of their own. So if you need to balance a splitting group of VIPs, you add another random VIP. VIPs are the same color as standard zombies. That’s why we’re including star sticker if you want to set them apart.
If the Crowz have two target zones in different directions, then yes, they will split (and possibly add an extra figure to balance the groups). What the text meant is that they don’t split halfway through a move if there are multiple possible paths.
The Crowz cards in the Stretch Goal are the same that will be included in the Murder of Crowz box. If you’re only using the Stretch Goal Crowz you can easily tweak the difficulty by using more or less Crowz spawn cards.
06/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
The box images are just demonstrative. We’ll get the number sorted out before they go into production.
Un long article d’explication sur le fonctionnement des différents Zombies est sorti dans un update du Kickstarter de cette nuit. En voici un résumé, dont la seule réelle nouveauté sont les règles des Corbeaux Zombie :
- Les Skinners et les Crawlers :
- Il y a 3 types de Skinners, les Walkers, les Runners et les Fatties. Ils sont comme les Zombies normaux et partage leur priorité lors des tirs. (et écrasement de voiture)
- A chaque fois que vous tuez au moins 1 Skinner, pour chaque 1 (naturel) obtenu avec les dés, vous échangez un Skinner tué par un Crawler. Et on ne peut pas générer plus de Crawler que de Zombies tués.
- Les Crawlers sont 1 type de Zombie à part, n’ont qu’1 action par activation, ne rapporte qu’1 XP et sont les derniers de la liste des priorités de tir, avec les Zombie Dogz.
- L’Abomination A-Bomb : 1 action par activation, 5 XP donnés à sa mort. Les armes ne dont pas assez de dégâts pour la tuer, seul un Molotov ou un effet équivalent permet de s’en débarrasser. De plus, à la fin de chacune de ses activations, l’Ab-Bomb agrippe les Survivants qui se trouve dans une Zone adjacente à elle et les ramène dans sa Zone, même s’ils sont dans une voiture ou derrière une barricade ou des barbelés.
- Les Seekers sont 1 type de Zombie à part, n’ont qu’1 action par activation, ne rapporte qu’1 XP et partage la priorité lors des tirs avec les Walkers classiques. Leur spécificité est qu’à chaque fois qu’une carte Zombie Seeker est piochée, tous les Seekers gagnent une activation supplémentaire, même ceux qui viennent d’apparaitre.
- Les VIP Walkers n’ont qu’1 action par activation, ne rapporte qu’1 XP et partage la priorité lors des tirs avec les Walkers classiques. Lorsqu’un Survivant tue un VIP, il récupère sa figurine. A chaque fois qu’un Survivant collectionne 5 VIP différents, il peut les échanger contre une arme pimp-mobile de son choix. Si un VIP doit apparaitre en jeu et qu’il n’y en a plus en réserve, c’est un Walker normal qui apparait, ou alors, les Survivants peuvent défausser leur collection à tout moment pour reremplir la réserve.
- Les Corbeaux Zombies n’ont qu’1 action par activation, mais 3 Zones de déplacement par action, ne rapporte qu’1 XP et partage la priorité lors des tirs avec les Walkers Toxiques. Par contre, ils se déplacent en évitant tous les obstacles, trous, barricades, barbelés, portes fermées ou même mur. Ils ne peuvent pas non plus se diviser en cours de route, mais le font s’ils ont plusieurs chemins possible au départ de leurs mouvements.
04/07/2014 : Information sur la taille des cartes de Survivants :
After seeing some of the cleaver ideas and interesting discussions you guys were having in the comments section, we’ve decided to change a few things about the Team Building Deck. First the cards will no longer be exclusives as lots of players came up with clever ideas for scenarios using the cards. We don’t want to exclude players from being able to partake in interesting and cool player scenarios. Which leads to the second change, the Team Building Deck cards will be mini card sized and with the same back as Equipment Cards, so you will be able to shuffle them into the Equipment card deck.
Petite intervention de MarsEye sur les forums Edge concernant la définition des armes dans la Saison 3 :
- Une arme de Mêlée se définit comme ayant une Portée max de « 0 ».
- Une arme À distance se définit comme ayant une Portée max de « 1 » ou plus.
[…] actuellement, les définitions officielles des catégories d’armes sont pour l’instant celles que j’ai citées. Les types d’armes sont définis de cette manière dans la Saison 3.
Suite des commentaire de Thiago Aranha :
Just like Fatties and Abominations, when two zombie types share the same spot in the targeting order you get to choose which one you hit.
Each different zombie type always has its own color for easy recognition. VIPs will be no different.
They are markers that activate once a Survivor ends his movement inside that tile’s building. It can be used to trigger all sort of events, but on its basic mode it serves to trigger the spawning in the rooms of that tile. This way you can have things like huge buildings without having to compartimentalize them, since tiles with a trigger will only spawn once you enter them.
They’re tokens to mark the Companions position on the board before they come into play.
As far as I know the SG pimweapons are duplicates of the cards contained in the VIP box (so they’re not exclusive). You’re getting more VIPs, so you’re also getting more VIP spawn cards and more Pimpweapons as rewards.
03/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
No, the holes are part of the boards.
As many have pointed out, the Team Build deck can be used for a lot more creative stuff than just random team building. Stuff like introducing new Survivors mid-game, randomizing the play order, randomly distributing wounds, etc… The Team Building deck will include every Survivor created up to and including this Season 3 campaign. Every promo, etc. Future Survivors will have their own cards as well, so the deck is always up to date.
The retail value is for sales at conventions.It’s always been part of the « Kickstarter Exclusive » items that they may still be used at conventions. Nothing’s changed. And after listening to your feedback about other potential uses for the deck, we’ve decided to not make it KS Exclusive anymore. This way mission creators will be able to come up with new and creative ways of employing the deck. I don’t have confirmation yet on the size of the Team Building deck cards. I’ll let you know once I’m sure about it.
You never generate more Crawlers than you killed Skinners. And a « 1 » result on a die always counts as a « 1 » for generating Crawlers, no matter what bonuses you might have.
02/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
The Pimpweapon cards that have just been unlocked all have unique art and stats.
Seeker Spawn cards are not Extra Activation cards (even if they have that effect on Seekers), so they don’t trigger Zombie Link.
You’d resolve the attack fully, and then bring in any Crawlers that were created. A +1 to roll skill doesn’t change the fact that the die rolled a « 1 », so a Crawler is still created.
The A-Bomb indeed can only be killed by a Molotov or similar weapon. It needs a weapon that automatically kills all actors in the zone. Damage 3, 4 or 5 are not enough.
01/07/2014 : Suite des commentaire de Thiago Aranha :
The 781k SG gives you 4 complete barricades. I’m not 100% sure on the extra VIP cards, but I think they’re duplicates.CORRECTION: Sorry guys, I just realized I got a bit mixed-up about the barricades. The 781k goal includes 2 COMPLETE BARRICADES. Each barricade is composed of 2 pieces, so you’ll get 2 sets of 2 pieces, forming 2 complete barricades. Sorry for the mix-up.
None ofthe SGs unlocked are things that specifically upgrade the core box itself, they are all extras. And Lucius is an Exclusive.
I’ll be writing a more in-depth article about the Companions later on, but here’s a little overview: They work basically like the Dog Companions, giving you a passive ability and an active ability you can use one of your actions to trigger. They never leave your side and the neat thing is that if you spend an action to trigger their special ability, you can trigger all of the Companions in your zone to do it.
30/06/2014 : On trouve quelques réponses à des questions que certains se posent dans les commentaires du Kickstarter (réponses données par Thiago Aranha) :
Dogz and Crawlers share the same level at the end of the priority list. As in any case where two zombies share the same targeting priority (fatties/aboms) you can choose freely among them.
Crawlers are all the same, independant of what they were before. We’re all basically the same, once we get cut in half… A-Bombs are not Skinners, so they don’t become Crawlers.
You don’t make two separate rolls. If on the roll that kills a few Skinners you also roll a few « 1 »s, you generate one Crawler per « 1 » rolled (but never more than the number of Skinners you killed).
Skinners have the same targeting priority as their standard counterparts. Seekers have the same targeting priority as standard walkers.
Seekers have no subcategories. They’re Seekers and that’s it.
There are no Zombivors in Rue Morgue (but then again it has twice the usual number of Survivors). We’ll get you the Zombivor versions of those Survivors some other way…
When you spawn VIPs you shouldn’t choose which sculpt goes in, just pick them at random.
If you run out of VIP figures and need to spawn more, you spawn a normal walker. Players can’t exchange VIP trophies, but they can discard figures back to the reserves whenever they want.
29/06/2014 à 21h, coup d’envoi de la campagne Kickstarter de la Saison 3 de Zombicide. La campagne a été une réussite puisque les $100 000 necessaire ont été obtenu en moins de 7 minutes. Pas de palier légendaire cette année, juste des contributions à $100 ou $150 :
- Pour $100 vous aurez la boite de Rue Morgue (en anglais) et le Set #10 des Zombies VIP. (en 3 langues)
- Pour $150 vous aurez les boites de Rue Morgue et d’Angry Neighbors (en anglais), le Set #10 des Zombies VIP, (en 3 langues) et la Survivante Audrey.
Bonjour es ce que vous savez si il est possible d’acheter le 3d PACK (les portes etc…) ou si quelqu’un souhaite les vendre?
Zombicalement.
Vous avez tous déjà reçu votre N°pour suivre le colis?
N° de suivi : Reçu
Colis : Reçu
1ère partie avec uniquement Rue Morgue : Fait !
Rien reçus non plus: ni colis, ni mail de confirmation d’envoi ou de n° de suivi…
ok, ca me rassure de pas être le seul. je suis de suisse, je sais pas si les livraisons sont prévus plus tard…
Reçus ce matin. Pas reçus de n° DPD ou d’annonce d’envoi par mail. Sinon 2 colis direct 🙂
Sinon je supose qu’on recevras un mail (update) lorsque toutes les livraisons seront terminée et qu’on pourra envoyer nos mail pour les éléments manquants éventuels ?
Merci d’avance
Bonjour, ils me font peur là sur le tracking…. avec un paquet d’allers retours, colis délivré ?
25-03-2015 10:23 Neu-Ulm (DE) 〉 Delivered.
25-03-2015 06:31 Neu-Ulm (DE) 〉 Out for delivery.
24-03-2015 07:20 Neu-Ulm (DE) 〉 At parcel delivery centre.Sorting error at parcel delivery centre.
24-03-2015 07:19 Neu-Ulm (DE) 〉 At parcel delivery centre.
23-03-2015 20:55 Heilbronn (DE) 〉 In transit.
23-03-2015 16:42 Worms (DE) 〉 In transit.
20-03-2015 23:22 Beaune (FR) 〉 In transit.
20-03-2015 08:04 Le Subdray (FR) 〉 In transit.
20-03-2015 07:24 Le Subdray (FR) 〉 At parcel delivery centre.
19-03-2015 16:08 Beaune (FR) 〉 In transit.
18-03-2015 22:45 Ludwigsburg (D … 〉 In transit.
18-03-2015 20:50 Ludwigsburg (D … 〉 In transit.
18-03-2015 16:38 Neu-Ulm (DE) 〉 At parcel delivery centre.
18-03-2015 16:27 Neu-Ulm (DE) 〉 In transit.
17-03-2015 15:21 DPD data centre
Order information has been transmitted to DPD.
Donc délivré en Allemagne alors que mon adresse est à La Réunion….
Si quelqu’un peut m’éclairer là dessus, merci !
Il y a eu un soucis à un moment de ta livraison a priori. Il faudrait contacter DPD directement pour éclaircir ta situation.
Ok, merci. Je vais faire ça. Pas pour tout de suite l’ouverture du colis….
Je compatis. J’ai mis 5 jours a batailler pour réceptionner le mien a cause de bugs chez Exapaq. Et quand ça été livré au relais colis, c’est le relais colis qui a déconné. Quand je suis allé le chercher ( avec la confirmation de livraison chez exapaq) , le relais ne l’avait pas scanné a la réception, et avait directement mis le paquet dans le sas des retours au fournisseurs. J’ai cru devenir fou mais heureusement ça c’est bien fini.
Je ne peux que te conseiller de te renseigner et de suivre ça de près en espérant que ça se règle relativement vite…
Enfin j’ai pu ouvrir mon carton de
NoëlGuillotine Games.https://plus.google.com/+Lo%C3%AFcVINCHON/posts/4zgQkXTfxNw
Par contre, je n’ai pas eu le compendium book. Suis-je le seul ?
En tout cas, de longues soirées en perspectives.
Il n’était pas offert.
Tu l’avais sélectionné en plus?
(En tout cas, les colis incomplets semblent courants sur ce KS3, avec apparemment des borderaux de livraison cochés en conséquence – mais j’ignore ce que révèle ce dernier point, ou s’il est probant)
En tout état de cause, il faudra attendre la fin du dispatching en cours pour remonter le souci et qu’il soit traité.
Je l’ai bien commandé et payé (15$).
Je vais les contacter et je vais prendre en photo le listing affiché sur le carton ou le livre compendium n’est pas coché.
A ce jour, inutile: ils vont fermer ton incident et te répondre qu’il faut attendre la fin des livraisons avant qu’ils ne traitent les relivraisons. (cf plusieurs incident évoqué sur le forum)
J’avais un problème d’adresse car j’ai déménagé entre temps et le colis ne pouvais être livrer car exapaq n’avait pas ma nouvelle adresse du coup j’ai tel a exapaq avec mon numero de suivie et mon proposer de me représenter le paquet a ma nouvelle adresse ou pouvoir venir le retirer à l’agent chose que j’ai faite. Ça m’a évité de perdre mon paquet.
Ça pourra peu être aider du monde de communiquer la dessus!
Bonne réception à tous !
Bonjour, lorsque je me rends sur le lien de CKPM admin,
en dessous de mon adresse il indique ce message en rouge :
Please note: We are not able to deliver to PO Boxes
Que dois-je faire pour pallier à ce problème? Pourront-ils me livrer le colis?
Quelqu’un a-t-il le même message?
Tu n’as aucune inquiétude à avoir et rien de particulier à faire. On a tous eu ce message et j’ai reçu mon colis Vendredi. J’avais eu ce message sur le lien du CKPM un peu avant de recevoir le mail de suivi de colis.
En fait ce message est juste là pour rappeler que le transporteur (DPD via sa filiale Exapaq pour la France) ne livre pas les colis si l’adresse est une simple boîte postale. En gros il faut que ton adresse de livraison soit celle d’un lieu autre qu’une boîte en bureau de Poste.
J’ai reçu le même message (je viens d’aller vérifier).
Je garde espoir en me disant que ça doit vouloir dire que le colis ne pourra pas être mis en boîte aux lettres, mais plutôt livré directement, mais malgré tout, ce n’est pas rassurant du tout.
Si plus d’info, merci de partager.
Vu la taille du colis, ça ne rentre dans aucune boîte aux lettres de toute façon.
Officiellement, Exapaq les livre en mains propres.
Dans la pratique, vu qu’ils appellent en cas d’absence, des solutions dérivatives peuvent être vues au cas par cas avec le livreur et ton voisinage.
Et, oui, la remarque sur le CPKM n’est là que pour les « boîtes postales » et non les « boîtes aux lettres ».
Effectivement, j’ai contacté Cool Mini par email et ils m’ont répondu que je n’avais rien à faire de mon côté que c’est en effet eux qui gèrent les colis et les livraisons via les agences de livraison.
Donc pas de soucis ça ne devrait plus tarder à arriver 😀
J’ai une question concernant le contenu de la campagne. Il y est fait mention d’une campagne RM & AN à télécharger. Or aucun petit papier avec un code dessus ou quoi que ce soit d’autre. J’ai bien vérifié qu’il ne restait rien dans le carton. Quelqu’un sait de quoi il s’agit ?
Merci à vous et bon jeu.
Si c’est comme les Saisons précédentes, ça sera un pdf à télécharger sur le site de Guillotine Games et d’Edge une fois qu’il l’auront traduit. Ca sera libre et disponible pour tout le monde. 🙂
Nickel. Merci pour l’info.
J’ai reçue le colis hier en excellent état d’ailleurs ^^ J’ai hâte de faire ma première partie.
J’aurais tout de même une question : Nous devions recevoir les armes pimp up des VIP #1 (dans la boite VIP normal 😉 ) et aussi les pimp up VIP #2 a part sans la boite (sauf erreur de compréhension de ma part), car je ne pense pas les avoir reçu. Merci de me confirmer et de me donner le nom des carte si vous les avez reçu, afin que je puisse vérifier si je ne les ai pas prise pour autre chose 🙂
Il me semble qu’elles sont dans le carton avec toutes les figurines bonus.Il me semble y avoir reconnu le père Noël. 😉
Les armes de Pimp des VIP #2 sont les suivantes : Desert Eagle, SPAS 12 et Thompson. Ils ont ajouté à cela la boule de bowling de Ross et le lance roquette de Will.
Ces cartes sont sous film avec les cartes bonus des Crowz et des VIP. Logiquement rangées dans la boîte violette avec le sac à dé, le Team Building Deck et les cartes des survivants exclusifs Saison 1 et Saison 2. Si c’est comme pour moi la boîte violette est sous film, vide, et tout ce que je viens de citer est en vrac dans le carton du colis.
Oui en effet autant pour moi je les ai trouver merci, du coup la commande et complètes ^^super qu’ils ai ajouté le lance roquette et la boule de bowling 🙂
Oui et non.
C’eût été sympa de proposer une nouvelle arme surprise et nominative, comme la Bowling du KS2, même avec les stats identiques.
bonjour je souhaiterai savoir si quelqu’un possède déjà les règle en français ou si quelqu’un les auraient traduit les règle et souhaiterait les faire partagé 🙂 merci d’avance a tout les zombivore
Salut, personne n’a les règles en français, puisque les boites ne sont pas encore officiellement sorties. Par contre, il est interdit de reproduire et de partager les règles en français, car elles appartiennent à Edge et il faut donc acheter leurs boites en VF pour en profiter. Néanmoins, toutes les règles sont expliquées dans l’article et le forum est là pour aider sur des incompréhensions.
merci pour votre réponse
et merci pour votre site il est génial
je me suis inscrit dans la journée j’irai faire une saut sur le forum pour voir si j’y trouver mon bonheur
merci encore
Vous avez été livrer par qui car j’ai changé d’adresse et j’ai fais mon changement d’adresse mais je crois qu’il n’a pas été pris en compte …
je crois que c’est exapak
Bon inventaire extérieur ok.
La boite des corbeaux est enfoncé, les boites RM ont un peu morflé et les fiches de persos aussi.
C’est bizarre d’avoir emballé les 3 paquets de fiches de persos de manière différente. Résultat, celle sous cello, RAS, celle avec le ruban en papier, ça va presque et un peu de casse sur celles en vrac dans le carton :/
J’attaque l’intérieur.
C’est toujours un réel plaisir de recevoir et déballer tout ça 🙂
Merci GG et CMON !
Colis reçu aujourd’hui. Mais je n’ai reçu « que » le pledge « Patient 0 » et les 4 persos exclusifs que j’avais choisi. Mais j’avais aussi pris un pack « Infected » qui ne m’a pas été livré. Pourtant tout apparaît sur le bordereau du colis. Quelqu’un a une explication ? Est-ce qu’il est possible que le reste arrive dans une « phase 2 »? Si c’est ça, ils merdent un peu sur la com chez CMON!
Je leur ai posé la question via le formulaire de contact de KS ce soir. Mais si quelqu’un ici peut m’éclairer, ça serait sympa.
Pas de vague 2, tout devait être livré en 1 seule fois, même si il peut y avoir plusieurs colis. Vérifie si tu n’as pas 2 colis de prévu, et si ce n’est pas le cas, tout ce qu’il te reste à faire, c’est une réclamation, ce que tu sembles déjà avoir fait. 🙂
moi j’ai eu 2 colis mais pou 2 packs infected. 1 colis pour les boites de jeux (en gros) et 1 pour le reste.
Mais j’ai toujours les 2 colis visibles avec le même numéro de suivi
C’est quoi ce contact kickstarter? J’ai cherché partout et jamais trouvé. Du coup j’ai envoyé un mail sur l’adresse du bordereau sur le coli.
essaye plutôt ça:
kickstarter {arobase} coolminiornot {point} com
🙂
Je vais essayer ça. Merci!
@ Eren Histarion Il n’apparait nulle part que je suis censé recevoir 2 colis. Sur l’etiquette du transporteur est écrit « Lieferung 1/1 » soir Livraison 1/1.
@ MadTotoro j’ai également envoyé ma requête via l’adresse que tu as indiqué.
Merci à vous pour vos réponses !
UNE livraison de DEUX colis. En un seul voyage, ça n’est pas incompatible.
@XoFMdS J’etais bien conscient de ce fait, mais Exapaq stipule bien UN colis.
@ Tous J’ai eu la réponse d’un gars de chez CMON :
Hello,
Thanks for contacting. I do apologize for the inconvenience. We are not able to start shipping parts request until we have completed shipping out all US orders. We will post an update on our kickstarter page once we are complete, at that time, please send your email to support@cmon.com
Thanks for your Support.
Ma requête est donc clôturée jusqu’à ce que je la refasse une fois que les US sont tous livrés. J’essaye de rester positif, patient, mais ça fait un peu « On sert les Américains d’abord, notre plus gros marché, et après on s’occupe de vous.
Qu’en pensez-vous ?
C’est pas « on sert les américains d’abord », c’est « on finit les livraisons avant de faire des relivraisons ».
Les US sont la seule partie des envois où ils doivent – si j’ai bien suivi – faire eux-même les lotissements et colis. Il y a un vrai boulot d’envoi, contrairement aux autres continents où les paquets étaient utilisables sortie de container.
@XofMdS « On sert les Américain d’abord… » était un petit troll glissé ici bien sûr. Et tu es tombé dedans! 😉 Je me doute bien que ce sont des raisons logistiques et non commerciale qui retardent la réponse à mon problème. Comprends, tout de même, que je puisse être déçu : Il manque presque la moitié de mon pledge!
Reçu aujourdh’ui mais il n’y a pas Audrey!!! J’aimerais savoir si quelqu’un a ce problème ou comment elle était conditionnée? Elle avait sa boite elle ou se baladait dans le carton car je ne vois pas de place pour elle, histoire d’être sur de ne pas l’avoir jeté si elle trainait parmis les polystyrènes..
a part la petite audrey
Merci mais c’est à dire? Dans une boîte? Dans un sac plastique? Au milieu du bazar jeté comme ça?
Dans une boite individuelle comme Stallone ou les 2 autres blondes de BBT.
A 1ère vue, 1 boite de crow enfoncée et les 2 boites rue morgue aussi ont un peu morflées.
Je ferais un inventaire + précis demain mais c’est du bonheur à déballer 🙂
Oui merci j’ai vu ça sur ebay. Je savais que j’aurais des photos la bas. ^^
Bon ben c’est bien une erreur de leur part alors car je n’aurais pas pu rater ça. Merci.
Sinon pour rappel, lors de la saison 2, je n’avais pas reçus de mail confirmant l’envoi (j’habite en Belgique).
Certains ont-ils reçus leur colis sans avoir eu de notification?
Livré ce matin à Montrouge (92)
Le carton est plein à craquer…..
C’est affolant la masse de matos
Encore pire que la saison 2 je crois
Pareil ici (à Brest). Je vais devoir repenser tout mon rangement ^^
2 gros colis livrés à l’instant (95) ! 🙂
Reçu il y a 1h dans l’oise (60) ! Que d’émotion devant tout le contenu.
Reçu aussi, trop de matos
Livraison loupée… il va falloir patienter le temps que ça arrive en relais pour moi !
Le Facteur est passé aujourd’hui, personne à la maison donc je récupère tout ça demain au point relais
@Le mulot
Par hasard ton point de départ était il Aschaffenburg, départ du colis cette après midi?
Je m’amuse à suivre le chemin du colis, et il fait un sacré détour! Après je veux bien comprendre que je suis pas le seul devant être servi 😉
Date Time DPD parcel centre Parcel status
19-03-2015 08:59 Saran (FR)
Out for delivery.
19-03-2015 08:04 Saran (FR)
At parcel delivery centre.
17-03-2015 16:36 Neu-Ulm (DE)
In transit.
17-03-2015 15:21 DPD data centre
Order information has been transmitted to DPD.
Hm, ok, le mien était à Neu-Ulm hier, et il l’ont envoyé 100 km plus au Nord vers un autre dépôt aujourd’hui alors qu’à 100 km plus à l’Ouest il me le déposait en Alsace :/
Boah, en même temps je vais pas avoir le temps d’ouvrir les boites ce soir :p
18-03-2015 20:44 Ludwigsburg (D …
In transit.
18-03-2015 16:46 Neu-Ulm (DE)
Back at parcel delivery centre after an unsuccessful delivery attempt.
18-03-2015 16:42 Neu-Ulm (DE)
At parcel delivery centre.
18-03-2015 16:40 Neu-Ulm (DE)
In transit.
18-03-2015 15:33 DPD data centre
Order information has been transmitted to DPD.
kesako ce « Back at parcel delivery centre after an unsuccessful delivery attempt »
nom de diou ! 🙂
Mail reçu le 18 avec un pledge de la totalité des options. :o)
Naaaaaaaaaaaaaaaannn, le seul jour où ma femme n’était pas là, le livreur est passé.
Je viens de recevoir mon Numéro suivi 🙂
Moi aussi. Youpiiiiiiiiiiiiiiiiii
Ça commence! 🙂
Moi aussi
arghhhh, moi pas :-/
Bonjour à tous,
A ceux qui ont reçu leurs numéros de tracking, pouvez-vous nous dire quel type pledge vous avez fait (patient 0, infected, avec ou sans addon)?
Merci
J’ai reçu mon numéro de suivi hier et pour moi c’est un pledge à 345$ : Patient 0 + un bon nombre de add-ons.
mail reçu le 18 également 🙂
pour info :
– pledge à 150$ et un énorme tas d’add
– domiciliation en région parisienne (France)
Un pledge de 150$ + quelques options
Bonjour à tous,
J’en vois dirent que les backers seront logiquement livrés avant les boutiques.
De ce fait, est-ce que quelqu’un sait si les bateaux qui sont en chemin ne transportent que les boîtes pour les backers ou aussi des boîtes pour les boutiques ?
Merci d’avance.
Les bateaux contiennent également les boites pour les boutiques.
Sur les 3 bateaux Européens, on est a peu près certain que :
– Le 1er bateau contenait le réapprovisionnement en S1/S2 des boutiques, ainsi que quelques boites de backers.
– Le 2eme bateau contient une majorité des boites des backers.
– Le 3eme bateau contient la fin des boites des backers, la S3 des boutiques et la fin du réapprovisionnement des autres boites.
Au temps pour moi, la réponse est juste en-dessous…
Ah mais non c’est la réponse qu’on me donne !…………………..
Oula c’est dure ce matin. Merci pour la réponse on ne peut plus précise !
Les colis commencent à arriver … Côté USA malheureusement.
Un américain résidant à Youngstown (Ohio) a reçu son colis aujourd’hui (colis complet) et a posté un commentaire sur BGG photo à l’appui :
https://boardgamegeek.com/image/2444505/mondior?size=large
Qu’est-ce que j’aimerai être à sa place !
J’viens de voir ça via les commentaires sur le KS…
Patience, a défaut d’être déjà en Allemagne, nos figurines naviguent peu a peu vers nos étagères!
Guillotine Games vient juste de publier les bios et cartes survivant-zombivant de 2 nouveaux survivants exclusifs : Dick le croque-mort et Doc le docteur en médecine.
J’espère que mon colis est dans le container n°1.
Guillotine Games vient juste de publier les bios et cartes survivant-zombivant de 2 nouveaux survivants exclusifs : Cat et Curro.
CMON vient de publier un nouvel Update plus un message dans les commentaires au sujet de la vente sur Amazon.
En ce qui nous concerne, pour l’Europe, le fabricant Chinois a informé CMON que les colis pour l’Europe sont prêts et que le container partira de Chine AVANT le Nouvel An chinois (donc avant le 19/02).
Pour la vente sur Amazon, d’après CMON, ce serait une société qui aurait reçu les boîtes directement depuis la Chine comme d’autres boutiques. Mais là où les autres respectent les conditions imposées par CMON et notamment le fait d’attendre la date prévue le marchand USA Toyz n’a pas respecté le contrat en mettant en vente sans attendre. CMON a donc demandé à Amazon de supprimer ces annonces de leur site.
Je crois que cette société indélicate vient de perdre un gros fournisseur, il est évident que CMON ne travaillera plus avec ces gens là.
money is money.
Nous verrons bien 😉
CMON espère carrément que le container sera envoyé durant la semaine prochaine. Du coup, un peu de Maths, ça prendrais globalement 14 jours pour faire le voyage de chine à un port européen (mais j’avoue que j’ai fait une recherche très approximative! cependant cela semble cohérent). Puis ensuite faut distribuer tout ça par camions, trains après avoir diviser les containers en petit paquets, etc… On sera chanceux si on reçois nos box avant fin Février j’imagine!
🙁
Guillotine Games vient de laisser un message sur Facebook disant que tout est en bonne voie et qu’ils commencent à mettre à jour leur site web pour la saison 3. Pour le moment ont été ajoutées les bios, fiches de survivants et zombivants des survivants exclusifs Bastian (Ben Stiller) et Benny (Stallone). Voilà les liens pour les fiches :
http://zombicide.eren-histarion.fr/bastian-lunatique-urbain/
http://zombicide.eren-histarion.fr/benny-animateur-enfants/
D’après leur message il faut s’attendre à des mises à jour régulières de leur site car ils disent qu’ils feront en sorte que le site web soit entièrement à jour pour le moment où la Saison 3 sera disponible.
J’étais en train de mettre à jour leurs fiches. 🙂
Je remets ici le message que j’ai posté sur le forum au sujet de l’annonce sur Amazon US prétendant avoir Angry Neighbors en stock. Sachant que CMON m’a affirmé, en date du 02/02/2015 qu’aucun exemplaire d’Angry Neighbors n’avait quitté leurs entrepôts et que les backers seraient servis avant que les boîtes soient rendues disponibles en boutique.
« Il semblerait que CMON mente. Ou alors ils ont un réel soucis et quelqu’un s’est servi dans un de leurs entrepôts.
J’avais vu hier soir sur le site du KS 3 qu’un américain de Los Angeles avait pris le risque de commander Angry Neighbors via l’annonce sur Amazon et devait le recevoir ce matin heure française.
Je viens juste de retourner sur le site du KS 3 pour vérifier. Le gars a bel et bien reçu Angry Neighbors et il publie 2 photos pour le prouver :
http://imgur.com/51HKupk
http://imgur.com/CpMNFlL
👿
Il s’agit peut-être d’une boutique qui a participé au KS vu que les acheteurs américains ont déjà reçu leur exemplaire.
Du coup, CMON n’y serait pour rien.
Sauf que les participants US du KS qui remplissaient les conditions demandées (pas tout les backers US donc) n’ont reçu en avance que Rue Morgue.
Cela avait été indiqué dans l’update correspondante (#57) et il y était bien précisé que le reste (Angry Neighbors, VIP, etc …) seraient livrés en Février pour tout le monde.
Donc aucun backer ne peux avoir reçu Angry Neighbors.
Je reposte ici ce que je viens d’indiquer sur le forum au sujet des annonces sur Amazon US indiquant qu’Angry Neighbors et Rye Morgue seraient déjà disponibles en boutiques US.
« Je viens juste de recevoir la réponse au mail que j’ai adressé à CMON au sujet de ces annonces sur Amazon US.
Ils me confirment que ces annonces sont FAUSSES, rien n’a été envoyé aux boutiques.
De plus ils m’assurent que les backers recevront bel et bien leur colis EN PRIORITÉ ET AVANT LA SORTIE EN BOUTIQUE. Ils vont également agir au sujet de ces annonces frauduleuses et me remercient de les avoir prévenus. Donc on peut s’attendre à voir disparaître très vite ces annonces du site d’Amazon.
Il faut bien sur lire Rue Morgue et pas Rye Morgue 🙂
La dernière update remonte au 18 Décembre, il y a maintenant plus d’un mois. Nous n’avons plus d’infos alors que la date prévisionnelle était « Février 2015 » soit dans 10 jours maintenant.
Voulant savoir s’ils étaient dans les temps j’ai contacté CMON et voici leur réponse :
CMON : « Thanks for contacting. As of now, all shipping is still on schedule for next month. If anything changes, we will surely post an update on our kickstarter page. »
C’est une bonne nouvelle car ils confirment que tout est toujours planifié pour le mois prochain. Ils seront donc dans les temps sauf soucis de dernière minute auquel cas il feront une nouvelle Update sur le site du KS. Du coup croisons les doigts pour qu’il n’y ait pas de nouvelle Update 🙂
Je me posais justement cette question. Du coup merci d’avoir fait la démarche Ganesh!
Mais de rien 🙂
J’ai en fait envoyé à CMON une série de mails (3) sur divers sujets.
Deux d’entre eux ont déjà obtenus une réponse (celui sur le fait que la prévue est toujours Février ou non et celui portant sur le détail des armes de Pimp des boîtes VIP #1 et VIP #2 voir article sur les boîtes de sets).
La question encore en attente de réponse porte sur le fait de savoir s’il y a bien 2 boîtes de sets qui n’ont pas encore été dévoilées ( sur les boîtes déjà sorties + celles dévoilées durant le KS 3 on a les Box of Zombies Set #1 à #6 puis #9 à #12 donc il manquerait les #7 et #8 s’il n’y a pas d’erreur de numérotation). J’ai aussi demandé, le cas échéant, si elles seraient dévoilées lors de la sortie en boutique de la Saison 3 ou (le plus probable selon moi) durant la grande « pause » entre la Saison 3 et la Saison 4. Je transmettrai la réponse de CMON dès que je l’aurai reçue.
Il est vrai que des sorties un peu surprises seraient sympa pour ce jeu habitué a dévoiler les nouveautés surtout pendant les KS.
Malheureusement il n’y aura pas de sorties surprise. Le guide du survivant que vient de publier Edge donne la liste des boîtes de la Saison 3, il n’y en a pas que l’on ne connaissait pas déjà.
En fait c’est juste la numérotation qui n’était pas bonne et cela donne en réalité ceci :
Set # 7 : Lost Zombivors
Set # 8 : Murder of Crowz
Set # 9 : VIP #1
Set # 10 : VIP #2
Rien n’empêche un #11 et #12 pour des BoZ à venir Skinners et Seekers…
Il n’est pas certains qu’il y aura des BoZ de Skinners ou de Seekers.
Thiago Aranha a indiqué à plusieurs reprises durant les derniers jours du KS 3 qu’il n’y en avait pas de prévues :
26/07/2014 « @Joshua Leslie: Short and to the point: There are no more BOZ coming. We’re producing a LOT of stuff for Season 3, and there was just no time for those. »
Il a ensuite donné plus de précisions le lendemain :
27/07/2014 « @Aaron F: Sorry, Aaron, correction. There are no boxes for Seekers and Skinners.
@Lachlan Blackmore: Sure, it’s possible we’ll make such zombie boxes in the future. I just want to be clear we have no plans for them right now. »
Vu ce qu’il dit dans la dernière phrase ( » … pas pour le moment. ») on peut toutefois imaginer qu’ils les feront peut-être après, durant la longue coupure entre la Saison 3 et la future Saison 4. Peut-être les feront-ils s’ils voient qu’il y a suffisamment de demandes.
Je pense qu’ils ne les ont pas faites d’office suite aux réactions de nombreux joueurs qui ne trouvaient pas top des boîtes ajoutant juste des Zombies en plus sans mécanismes nouveaux. On peut d’ailleurs remarquer qu’ils ont tenu compte de ces remarques car toutes les mini boîtes de la S3 ajoutent précisément quelque chose en dehors d’ajouter juste des figurines : nouvelle « espèce » de zombies (corbeaux), zombies boss (les Lost), objectif secondaire type « attrapez les tous » avec les VIP et leurs nouvelles armes de Pimp, Version « vétéran » des survivants S1 + mécanisme RPG like avec l’Expérience Deck.
Donc je pense qu’il y a peu de chance qu’ils reviennent en arrière avec des boîtes qui n’ajouteraient rien de plus que des figurines.
Je me demande en revanche s’il n’y a pas déjà au moins 2-3 autres boîtes de prévues durant la coupure Saison 3 / Saison 4 histoire de nous faire patienter. Cela ne veut peut-être rien dire mais j’ai remarqué 2 points qui me font m’interroger, l’un dans le livret de règles d’Angry Neighbors, l’autre sur les cartes de spawn des VIP.
Pour Angry Neighbors : Le livret de AN est structuré comme suit dans la partie consacrée aux compagnons humains : un paragraphe intitulé « caractéristiques générales des compagnons humains » puis le suivant : « les compagnons humains d’Angry Neighbors ». Pourquoi préciser que l’on va donner les caractéristiques propres de chaque type de compagnon humain d’ANGRY NEIGHBORS au lieu de compagnons humains tout court. Cela sous-entend peut être qu’il y aura des compagnons humains en dehors d’Angry Neighbors, non ? Peut être une boîte de compagnons humains comme il y a eu avec les chiens compagnons et qui contiendrait dans ce cas des types nouveaux de compagnons humains ?
Pour les VIP : leurs cartes de spawn portent la mention suivante : « les Walkers VIP Standards entrent en scène ». Pourquoi ne pas juste mentionner « les VIP entrent en scène » au lieu de spécifier standard et Walker ?
A la limite « Walker » c’est peut-être pour insister sur le fait que les VIP agissent comme des Walkers. Mais pourquoi préciser « Standards » ? L’idée qui me vient est la suivante : peut-être ont-ils prévus une ou 2 boîtes de VIP « non standard ». Ce serait alors un moyen d’avoir des Skinners ou des Seekers supplémentaires sans faire râler les gens car avec un mécanisme supplémentaire : BoZ Skinners VIP et BoZ Seekers VIP. On pourrait les employer comme VIP ou juste comme des boîtes de zombies supplémentaires.
Qu’en pensez-vous ?
Pour moi tes hypothèses sont crédibles.
Vu qu’a l’heure actuelle les humains compagnons sont exclusifs a AN, on peut imaginer que c’est une sorte de test pour voir si ce type de compagnon est apprécié. Il est raisonnable de penser qu’il y en aura d’autre dans les prochaines saisons, avec des compétences autres, peut être des sortes de compagnons « ultimates » a l’image des survivants S1U.
Pour les VIP j’y avais pensé aussi. Vu les choix déjà faits par les développeurs ( ce n’est pas une critique négative) il serait logique de voir poper des VIP Toxic, Berserk ou autres. Ce n’est personnellement pas ce que j’attend le plus ( des nouveaux boss différents des abo’ bien que les Lost apportent enfin du renouveau ou plus de zombis non humains) mais des VIP spéciaux je dis pas non. Après il faut voir ingame quelles sont les conséquences en terme de réaction des joueurs face aux VIP dans les prochains mois chez moi !
Effectivement, bien que l’on ait déjà des boss zombies avec les Lost, la demande qui semble revenir le plus souvent est d’avoir de nouveaux boss différents des abominations, des super boss en quelque sorte. Dans l’idée des boss de fin de niveau des jeux vidéos.
J’imagine qu’on les verra arriver avec la Saison 4 si les créateurs du jeu choisissent de les faire.
En effet la Saison 4 sera le monde militaire (l’un des créateurs souhaite qu’il y ait ce monde militaire, cela avait été dit lors de la conférence qui avait eu lieu quelques semaines avant le KS 3). Or pour moi qui dit militaires dit expériences (l’une au moins des missions de Rue Morgue y fait référence) et quoi de mieux que des expériences militaires ratées pour faire surgir ce genre de « super boss » ?
Après je pense que des boss immenses comme des maisons, comme dans les derniers Résident Evil par exemple, ne seraient pas adaptables dans Zombicide. Il faut rester cohérent niveau jouabilité (avec la taille des zones) donc je pense qu’il faudrait des figurines sur des socles 40-50 mm maximum (j’ai testé avec des figurines GW pour voir si ça passe et c’est ok avec ce genre de socle).
Le genre de boss que je voudrait voir apparaître c’est un boss qui va muter. Une sorte de Boss « fil rouge » qui reviendrait plusieurs fois durant la partie. Typiquement , lorsqu’on l’élimine il revient une ou plusieurs fois avec à chaque fois une nouvelle figurine plus imposante et de nouvelles règles de jeu. Et on ne récupérerait des points d’XP qu’après avoir battu la forme finale du boss …
Plusieurs figurines pour le même boss, c’est en terme de coût de production assez hasardeux.
En revanche, l’idée d’une super Abo un peu plus impressionnante en terme de figurine, ça me botterait.
Elle pourrait être servie avec une sorte de deck Némésis.
^^
Effectivement plus de figurines pour un seul personnage = hausse des couts de prod. A moins que ca ajoute un vrai plus je ne pense pas que ca soit realisable meme si l’idee est fondamentalement bonne.
Un super boss ce serait sympa, ça briserai un peu la « routine » de l’Abomination. Les nouveaux joueurs paniquent en ma voyant arriver. Les habitués pestent plus qu’autre chose surtout quand le cocktail se fait attendre ( on joue plus souvent avec la S1). Un boss qui necessiterai énormément de blessures ce serait bien. Ça impliquerai de devoir vider le chargeur dessus, et du coup les cartes d’action en équipe seraient sympa en terme de roleplay genre » tous ensemble ».
Ensuite développer des boss non humains serait cool, enfin de mon point de vue. On a mes chiens et les corbeaux qui apportent un peu de renouveau a un bestiaire très humanoïde, bien que ce soit logique quand a la thématique du jeu. On est pas la pour tuer un tas de monstre random, mais du zombi. Un boss chien pourrait être sympa. Après a voir comment adapter ça mais l’idée me seduirait.
J’avais un pari avec moi-même de voir passer en exclu KS des stretchs goals de lion, gorille ou ours Zombie, lors du KS3, en sculpt alternatif de telle ou telle Aboo déjà existante.
Perdu.
J’ai tellement espéré la même chose…
Espérons que la saison 5 se passe a proximité d’un zoo!
Mais oui dans l’idée les 3 animaux que tu mentionne feraient un bon casting de boss alternatifs tout en renouvelant les « têtes » des ennemis.
J’ai déjà bien aimé les corbeaux et j’espere que les futurs retours seront assez positifs pour motiver les développeurs a exploiter la voie des animaux.
Le coût serait effectivement plus élevé (plus de moules différents à produire) mais on peut imaginer qu’il n’y ai qu’un seul super boss plus des « sous-boss ».
Et faire comme avec la boîte de Rue Morgue qui ne contient pas tout les éléments (absence des zombivants). On peut imaginer la grosse boîte avec des zombies « militaires » (Walkers), des sous-boss (style les Lickers ou les Hunters de Résident Evil : aussi rapides que les zombies dogz + résistance des Fatties par exemple) et la forme de base du super boss remplaçant l’abomination. Avec à côté de ça une boîte comme celle des Lost qui contiendrait les formes évoluées du super boss, le deck Némesis et un autre type de sous-boss…
Oui dans une boite dédiée a ça effectivement ça peut se faire. Vu que ce ne serait pas un « indispensable » pour jouer, mais un add on sympathique.
Je nourris l’espoir de voir un jour apparaitre un zombie style la Witch dans L4Dead mais je vois pas comment adapter ça ingame.
Si je résume ce que j’ai trouvé sur la Witch c’est un zombie plutôt résistant, qui reste immobile dans un lieu sombre (car elle déteste la lumière) et attaque puis disparaît si on la dérange où qu’on l’attaque. Son attaque est féroce et elle peut tuer en une seule fois. Elle hurle en fuyant.
Voici comment j’adapterai ça pour Zombicide : elle apparaît via une carte spécifique comme les Crawlers, par exemple une « carte placard » : placer une Witch sur chaque placard sur la(les) tuile(s) où se trouve(nt) au moins un survivant. Les placards étant des éléments bien identifiés sur les tuiles comme les lits bleus ou verts de Rue Morgue.
La Witch a les caractéristiques suivantes : armes à 2 dégâts minimum pour la tuer.
Ne s’active pas durant la phase zombie et empêche la fouille de la pièce où elle se trouve.
Si un survivant finit son tour dans la zone de la Witch elle l’attaque immédiatement, même chose si le survivant souhaite juste traverser sa zone et possède une torche dans son inventaire. Si on tente de la tuer et que le résultat du dé est un échec elle attaque celui qui vient de la déranger.
Lorsqu’elle attaque elle inflige 2 blessures.
Ensuite on la déplace dans la zone avec un placard la plus proche de celle où elle se trouvait.
Le cri qu’elle pousse en fuyant donne une sur-activation immédiate à tout les zombies (abominations inclues) présents sur le plateau. S’ils n’ont pas de ligne de vues sur un survivant les zombies bougent en considérant que la zone où se trouvait la Witch est la plus bruyante du plateau.
Qu’en penses-tu HornBee ?
Pas mal comme ça. Mais a ce moment la pourquoi ne pas la faire dans une carte « Aaaah! ».
Les survivants tomberaient dessus par hasard comme dans le jeu. Le hurlement de la witch rend la pièce dans laquelle elle est comme étant la plus bruyante du plateaudurant le tour quoi qu’il arrive et ce a chaque fiis que la witch attaque. L’activation immédiate de zombie c’est peut être too much. Le fait qu’elle soit indépendante des autres zombis pour les déplacements peut être sympa mais du coup elle se déplace uniquement après avoir attaqué et disons juste si une carte sur activation sort histoire de la faire bouger un peu.
Armes a 2 de dégâts minimum je valide, on pourrait aussi lui donner la résistance des berserk histoire qu’elle se fasse pas déchirer a distance, ce qui la rendrait relativement facile a tuer.
2 blessures en cas d’attaque carrément, c’est un boss!
Ça semble jouable en fait.
Évidemment pas de fouille possible et pas la possibilité de sortir de la salle dans laquelle elle se trouve même si les actions dispose sont suffisantes. Seul ange gardien ou l’a-bomb peut sortir un survivant de la salle.
C’pas mal non?
hum hum
Sinon, au lieu d’alourdir cet article déjà conséquent, y a le forum en haut à droite ^^
Oui tu as raison on s’emballe un peu trop. On va plutôt ouvrir un topic et parler de tout ça au calme x)
J’ai récupéré les images prises d’une boîte de Rue Morgue reçue par un américain visibles sur le lien que tu donnes Eren. L’une des pages (celle où on voit les jetons de zones de spawn) donne les règles de l’Abomination A-Bomb et j’ai découvert 2 infos supplémentaires que nous n’avions pas sur celle-ci.
La 2ème règle qui s’applique à la A-Bomb (Impervious en anglais), que je traduirai par « Insensible » dit ceci : Comme une A-Bomb n’a pas de seuil de dégâts les effets de jeu autorisant à changer ou ignorer un type de zombie ( comme la compétence « A bout portant » ou l’arme Ultrarouge Nico Special de la boîte Angry Neighbors) ne S’APPLIQUENT PAS.
Donc comme le spécifie la première phrase de ce même paragraphe « Insensible » seul un Molotov ou le lance flammes de Toxic City Mall peut tuer la A-Bomb …
Ensuite le paragraphe concernant la « compétence » de Saisie de la A-Bomb redit ce que l’on savait à savoir qu’elle attire à elle tout survivant à une zone de distance à la fin de son activation et qu’elle peut attirer à elle un survivant caché dans un trou, derrière une barricade ou dans une voiture. Le paragraphe ajoute une chose : la A-Bomb attirera aussi à elle un survivant qui se croyait à l’abri en haut d’une tour d’observation !
De nouvelles images ont été ajoutées (page du contenu de la boîte et cartes de spawn).
Au niveau du contenu, le deck d’équipement voit disparaître les objets inutiles (ni eau ni riz ni boîtes de conserves), les seules cartes inutiles sont les Aaahh! Autre surprise le deck ne contient AUCUN objet de type « médical » ce qui est tout de même surprenant pour une boîte dont l’action se déroule dans un hôpital. On aurait imaginé voir apparaître des trousses de soins ou des médicaments …
La photo des cartes de spawn ne les montre pas toutes (il en manque 12) mais cela semble confirmer que les cartes de spawn « standard » ne feront pas apparaître de Crawlers, ceux-ci n’apparaissant visiblement que via les cartes des lits. Dernier détail intéressant : il semblerait bien que les concepteurs aient réellement tenu compte de toutes les remarques car cette fois les abominations bénéficient de leur propres silhouettes sur les cartes (le « + » sur la silhouette est malgré tout toujours présent) au lieu d’une silhouette de fatty avec un « + ».
En revérifiant la liste des équipements, j’ai remarqué un autre détail : on trouve cette fois directement une batte cloutée parmi l’équipement, il n’y a ni clous ni batte simple à trouver.
La dernière image en date donne l’équipement de départ des missions : chaque équipe reçoit un arc, un pied de biche et une hache (il y a 4 exemplaires de chaque dans le deck) puis on distribue aléatoirement les arcs, pieds de biche et haches restants de façon à ce que chaque survivant ait une arme.
Les 3 armes reçues sont par ailleurs données précisément à un Survivant au choix, et non « au hasard ». Celles qui complètent, en revanche, sont toujours attribuées au hasard.
Le CheyTac étant à « plein » de dégât, lui aussi, peut défoncer l’A-Bomb.
On note aussi que les Objectifs et portes viennent en 3 couleurs: rouge classique, 1x bleu et 1x rose.
Je n’ai pas pu répondre avant, XofMdS, mais au vu de la règle « Insensible » de la A-Bomb le Cheytac ne peut pas éliminer cette abomination là.
Elle n’a pas de limite de dégâts qu’elle peut encaisser avant de mourir donc ce n’est pas le fait de causer « plein » de dégâts qui permet au Molotov ou au Lance Flammes de l’éliminer. La règle « Insensible » de la A-Bomb, visible comme je le disais sur une des photos prise par un des heureux possesseur américain de Rue Morgue, stipule que cette monstruosité ne peut être éliminée que par une arme dont l’effet élimine instantanément tout les acteurs présents sur la zone.
Le Cheytac cause certes « plein » de dégâts, mais sur 1 seule cible, les autres figurines présentes sur la même zone ne sont pas affectées par un tir de Cheytac ce qui signifie que même le Cheytac, avec ses règles actuelles, ne peut éliminer la A-Bomb.
En revanche j’ai bel et bien oublié une arme pouvant la détruire. J’ai mentionné les 2 armes accessibles à tous (Molotov et Lance Flammes) mais il en existe une 3ème pour ceux qui possèdent Will, un survivant exclusif du KS 2. Son lance roquette à le même effet « de zone » qu’un Molotov donc il peut tuer la A-Bomb.
Je suis extrêmement déçu par la réactivité de CMON face à mon soucis avec le CKPM. Pour rappel, il indiquait que j’avais un pledge « Infected » et que je n’avais rien payé du tout alors que j’ai choisi un « Patient 0 » et déjà payé 345$.
Il leur a fallut 15 jours juste pour passer mon CKPM de « Infected » à « Patient 0 » et celui-ci indique toujours que j’ai payé 0$ …
Du coup, à 2 jours de la date limite je n’ai toujours pas pu valider mon CKPM. Je leur ai envoyé la preuve du paiement (numéro de transaction Paypal) il y a plus de 2 semaines et ils ne sont toujours pas capables de prendre en compte mon paiement. C’est quoi ce travail d’amateurs ?!?!?
Je n’arrive pas à croire qu’une grosse boîte comme CMON soit incapable de prendre en compte un paiement … Cela ne doit quand même pas être bien compliqué de modifier un chiffre dans mon CKPM !!! Si j’en avais eu les moyens j’aurais repayé une seconde fois (en me faisant rembourser après coup) histoire de valider mon CKPM mais ce n’est pas le cas. Je suis forcé d’attendre qu’ils daignent régler ce fichu problème.
Cela m’inquiète sérieusement car j’imagine que leurs services technique sont fermés le weekend donc si le problème n’est pas réglé ce soir c’est mort. Au début la personne qui suit mon problème répondait systématiquement à chacun de mes messages mais là cela fait 4 jours que je suis sans nouvelles et mes 2 derniers mails sont restés sans réponse …
Donc là je viens d’y aller à la menace. Je leur ai envoyé un mail en leur disant que s’il n’ont pas fait le nécessaire d’ici ce soir j’annulerai tout dès demain matin. Ce n’est pas de gaieté de coeur mais tant pis. J’ai horreur qu’on me prenne pour un abruti. Je surveillerai le site d’Edge pour essayer de prendre une de leurs offres limitées. J’y perdrai sans doute au change mais je ne vois pas d’autres solution. J’espère ne pas devoir en arriver à cette extrémité…
C’est étrange et dommage puisque la majorité des gens semblent avoir pu résoudre leurs différents soucis avec CMON. J’espère que ça sera réglé d’ici ces prochains jours.
Après l’alternative Edge, je l’encourage grandement quand même. 🙂
Attention à la vindicativité de tes propos tout de même.
Le fait est que beaucoup ont dû attendre le dernier moment, comme toujours, pour valider (et augmenter leur pledge, donc se faire débiter leur compte), ce qui augmente le nombre d eproblème à gérer.
Je ne dis pas que ça n’aurait pas dû être fait avant, simplement que ça n’est peut être pas aussi simple à corriger que tu le sous-entend, y compris techniquement.
personnellement, mon problème a été signalé le 12 septembre, dès le début. je ne crois pas qu’ils on sus gérer les problèmes de chacun. demain, je valide, tant pis pour les 10$ qu’ils avaient promis en dédommagement des fiches de jeu mal imprimées (d’ailleurs un dédommagement avec une obligation d’achat n’est pas vraiment un dédommagement), parce que là, ils promettent des taxes supplémentaires et des retards. c’est une pratique commerciale plus que douteuse.
attention, il y a une masse importante de dossier à traiter.
Il faut recevoir le problème, l’analyser, avant même de commencer à penser à sa résolution.
La grande majorité des soucis remontés semble avoir trouvé une résolution satisfaisante.
Qu’il en reste, plus délicats, ne me semble pas remettre en cause la qualité du service proposé ou du travail des personnes derrière CMoN.
Donc « pratique commerciale douteuse », c’est pousser les conclusions un peu loin.
C’ets mon 3eKS Zombicide, et je n’ai eu aucun souci sur aucun des trois. Et pourtant, j’avais des paquets de choses à chaque fois!
Ils vont finir par me rendre fou 🙂
L’espace de quelques secondes j’ai cru que le problème était enfin réglé mais malheureusement non.
Cette fois mon CKPM dit bien que j’ai choisi un « Patient 0 » et que j’ai déjà payé quelque chose mais le montant n’est pas bon.
J’ai payé 345$ et maintenant le CKPM dit que je n’ai payé que 195$ …
C’est à n’y rien comprendre …
C’est pas ton delta disponible en add-on payant en fdp?
C’est ce que j’ai pensé au début mais non. Le delta était de -45.
Mais tout est bien qui fini bien. Le problème vient à l’instant d’être réglé. Maintenant je n’ai plus qu’a finaliser le tout.
t’as de la chance, moi, j’ai finalisé sans les 10$ de réduc.
après plus d’une dizaine de messages sur 1 mois sans réponse, je pense toujours autant de bien de leur sav.
(Donc, le coup de sang était bien malvenu 😉 )
J’ai jusqu’au bout essayé de contacter CMON pour une erreur sur mon pledge (patient 0 => infected). J’ai envoyé plusieurs messages pendant 1 mois et 1/2. Une première réponse disant que je peux faire le correctif seul et derrière plus rien.
Je ne peux bien évidemment pas faire la modif moi-même .
Et je me retrouve avec comme choix:
– valider un pledge avec une boite supplémentaire à 50$.
– ne pas valider
vu que CMON n’a répondu à aucun de mes messages pendant 1 mois, je me suis fait plaisir en envoyer n’importe quoi dans mon dernier mail: « Je vais brûler ma boite AN en me filmant pour diffuser ça sur youtube ». Je sais que ça ne sert à rien mais vu qu’ils ne répondent pas au moins je me suis fait plaisir en écrivant mon mail 🙂
C’est vraiment pas de chance. Perso moi j’ai contacté une première fois pour récupérer les 10$ de réduction, car participant de le S2.
Une deuxième fois pour passer d’un pledge à 150$ vers un pledge à 100$ (vu que Audrey était accessible en option payante).
Puis une troisième fois car j’avais clôturé trop tôt et oublié d’inclure certains bonus (dont des figs exclus). Et ce à 4 jours de la clôture (j’avais pas remarqué que je les avaient pas inclus en fait).
Eu réponse chaque fois (parfois une bonne semaine) et où pour le dernier j’étais passé par 3 voies de contact (Page du KS, mail direct Coolmint et page FB. Et j’ai eu 3 réponses… et mon anglais est plus que moyen
je suis un gros râleur, mais je sais reconnaître les bonnes choses.
en désespoir de cause, j’ai contacté guillotine games et Nicolas Raoult a été un bon médiateur. CMON lui a directement dit que c’est parce que j’avais changé d’adresse mail entre les deux saisons, chose que je signalait dès le 12 septembre. le problème est en bonne voie de résolution.
un grand merci à guillotine games. ça me fait encore un peu plus culpabiliser d’acheter hors france. on est quand même bien chez nous, non ?
eh bien en fait non, même leur parole envers leur partenaire français ne tient pas. je n’ai aucune nouvelle, mon pledge reste désespérément sans les 10$ de réduc.
cette fois je laisse tomber. et je reste sur mes positions quand à leur technique de vente de masse qui n’est pas fiable. je ne suis pas à 10$ prêt, mais cela reste injuste de payer plus cher qu’un autre. cela montre tout l’intérêt que cmon a pour ses clients ou plutôt l’argent de ses clients.
@scorion
Pareil pour moi. Nouvelle tentative de discussion pour obtenir une réponse à côté de la plaque puis plus rien…
bonjour je viens de commencer le jeu et je vois qu’il y a une campagne kickstarter, est il trop tard pour y participer car je souhaite pouvoir acheter toutes les boites de la saison 3(comment faire et le lien internet si possible) d’avance merci
cordialement, cedric
ps: à supposer qu’il n’est pas trop tard pour passer ma commande es ce que les boites seront en francais
La campagne est finie depuis cet été, mais ce n’est pas grave, tu attendras que ça arrive en boutique. (et peut être même avant ceux qui ont fait la campagne Kickstarter.)
De toute façon, le KS était avec des boites en anglais, alors que tu auras la VF en boutique.
merci beaucoup pour la réponse trés rapide mais en fait ce n’est pas tellement la disponibilité des boites de base qui m’inquiète mais celle des survivants exclusifs car pour trouver les survivants qui me manquent des saisons precedentes c’est missions impossible.
Pour ce qui est des survivants exclusifs, il ne sont accessible que par Kisckstarter (on retrouve parfois l’un ou l’autre lors de salon/évènement ludique).
Edge a proposé une fois quelques packs du jeu avec certains des survivants exclusif, mais pas l’intégralité. Au final quand tu vois le prix où certains partent sur EBay (50€ et plus/ la figurine), tu te dis que le KS c’est pas cher 🙂
D’autant plus que tu peux toujours revendre ce qui ne t’intéresse pas.
oui c’est vrai que c’est pas cher en kickstarter, mais dommage que la vente ne continue pas aprés car pour tout les joueurs tardifs comme moi, (mais vraiement fan) il est impossible de trouver les survivants exclusifs sauf (comme tu le dis) en engageant des sommes folles.
trouve une bonne âme près de chez toi ou alors plus loin, mais en payant 2x les frais de port
Le mot clé est *exclusif*.
Tu habites dans quel coin?
Essaye de contacter CMON, si ça se trouve ils acceptent encore les pledges.
Sinon n’hésite pas à me contacter via MP sur le forum, je n’ai pas encore validé mon pledge
merci pour toutes vos reponses, pour madtotoro si il est possible de commander la totalité des survivants exclusifs on peut s’arranger je ne peux pas encore utiliser les MP je ne sais pas pourquoi.
J’ai bien reçu ton message. Donne-moi ton email par le même moyen pour qu’on puisse discuter
Soit tu prends un pledge total (avec boîtes en VO), et tu pourras en effet avoir TOUTES les références exclusives (en déboursant tout de même pour les payantes).
Soit tu joues l' »économie », et tu ne peux demander que les références proposées à l’achat (optionnal stuff): Pat, Ox’, Ben, Nikky, Curro, K, Miss T.
merci beaucoup pour toutes ces precisions
Au final le pledge à 100$ est quand même le plus avantageux.
Perso un ami a pris celui de la S2 et revendu sa boîte à 50% et elle est partie très vite.
Sachant que si tu veux toutes les exclus il y en a qui sont uniquement accessible si tu prend un pledge:
– Survivant/zombivore: Lucius, Cat, Jess, Doc, Spencer, Set Sébastian, Yuri, Kabir (+ Andrey si pledge 150$)
– une boîte de rangement reprenant toutes les fiches de persos de la saison 1 à la saison 3
– L’abomination A-Bomb version féminine
– 3 zombies VIP « pribcess Leia et 3 zombie VIP (modèle exclusif)
A quoi tu rajoute tous les autres bonus, pour garder ou revendre (séparer ou avec la boîte VO pour en récupérer + (il y a quand 2 boxes offertes (20$ pièces) que tu aurais peut-être acheter au final)).
Maintenant reste les persos exclu en plus et le mustache pack.
Je comprend que 100$ c’est une somme, mais au vue du contenu gratuit et/ou exclusif (hors de prix après pour les récupérer), avec possibilité de revente… c’est tout benef 🙂
merci john, ce qui m’interresse c’est tout les survivant exclusifs les boites de bases je les prendrai en francais. madtotoro je t’ai envoyé mon mail par MP tiens moi au courant dès que tu peux.
encore merci à tous.
De rien 🙂 , mais comme dis avant si tu ne prends pas au minimum une boîte de base en VO, il te manquera 9 perso exclusif… impossible à acheter (même via une perso qui a participé à la campagne).
Bonjour,
J’ai clôturé trop vite mon pledge manager et me suis rendu compte que j’avais oublié d’acheter quelques optional buy 🙁
Envoyé message à Cool via la plateforme KS, mais pas de réponse… quelqu’un aurait un mail direct?
Merci d’avance
John
kickstarter[at]coolminiornot[dot]com mais je ne sais pas si ça sera plus rapide.
Merci pour la piste 🙂
John
Y a mieux: le bouton « unlock » à droite 😉
Ce fameux bouton a disparu chez moi, du coup, dans le doute, je n’ai pas conseillé cette option effectivement.
De fait, pas de bouton Unlock bien sûr…
Par contre reçus un n° de suivi suite au mai envoyé.
John
Réponse sur le site du KS: votre pledge manager est débloqué, vous pouvez faire vos ajustements…
Je clique sur le lien en dessous et rien n’a changé…
Réponse par mail qui me demande de forwarder ma réponse à une autre adresse.
2 pistes en cours, j’espère qu’une des 2 va aboutir.
J’ai mis que j’avais valider trop vite mon pledge et que je m’était rendu compte après que j’avais oublier d’acheter certains items, et leur demandais s’il pouvait le débloquer.
Y a t il une autre manière de l’expliquer (en anglais)?
Merci d’avance
John
Pledge débloqué 🙂
nouvelles options achetée et payée, merci pour l’adresse mail directe Eren, c’est grâce à lui que le problème a été réglé 🙂
t’as bien de la chance, moi, depuis le 12 septembre mon problème persiste. et je ne suis pas le seul au vu des commentaires sur la mise à jour 56.
As-tu essayer l’adresse directe donné par Eren? kickstarter[at]coolminiornot[dot]com
je viens de leur retransmettre tout l’historique de mes messages. j’espère que ça ira. ça fera que la 3ème adresse. on se croirait dans une administration française 😉
Sinon la date limite pour valider son pledge manager c’est bien le 12 octobre?
Merci d’avance
Mais avec le jeu des fuseaux horaires, je te conseille d’avoir tout validé le 11.
ben pour l’instant, je ne valide rien, j’ai toujours pas mes 10$ de réduction.
Que sait on de la disponibilité des nouvelles guest box?
Parce que franchement elles sont vilaines et j’ai peur qu’elles « flopent » et ne soit que très peu distribuée car certaines sont toutes à fait ridicules. Évidement en tant que completionist il me les faut U_U
Si c’est pour galérer avec en plus des frais de port j’aime autant me les prendre maintenant….
Elles vont être localisé pour la France déjà?!
Franchement elles me font peur, et on ne peut pas dire que l’engouement hysterique autour d’elles me rassurent… ^^
Les Guest Box sont toutes avec les profils en 3 langues, donc elles seront disponibles en France en français..
Ça veux dire que si je commande les guest box déjà disponible chez mon revendeur, dans le plege j’aurais exactement la même chose?
Et que les nouvelles sont déjà en français dans le pledge?
Les Special Guest Boxes de ton revendeur et celles du pledge sont EXACTEMENT les mêmes.
toujours pas mes -10$
j’avais eu même problème pour wraith of king (les deux perso pour z2. car j’avais changé de mail de contact, sans changé de compte. ils avaient arrangé ça rapidement, mais, par contre, pour l’instant, ils font la sourde oreille.
j’ai pas reçu de mail mais il est accessible via le liens d’un autre kickstarter CMON.
Quelqu’un à déjà pris un pledge suplémentaire ?
il y a bien tout les stretch avec ?
vous avez combien de frais ? je suis à 30$ peldge patient 0 + addons
50$ patient 0 + infected.
Oui, un « extra pledge » est envoyé avec tous les Stretch Goals OFFERTS associés. Aucun payant supplémentaire, par définition.
Moi je ne l’ai pas Kickstarté mais je l’ai Plegdé et je n’ai pas de mail est ce normal?
Oui, a priori, les « late pledgers » ne recevront leur mail qu’en fin de semaine, début de semaine prochaine.
Merci, j’ai envoyé un mail a CMON mais pas de réponse.
Les Ultimates vont être dispo en français c’est sur? C’est pas bien grave notez mais mais j’ai les premiers en français alors…
Oui, ils seront dispo en français.
Quand, en quelle quantité, en revanche, inconnu.
Mais VF confirmée par Edge.
Enfin le pledge management !
Par contre j’avais pris le pledge « patient 0 » pour avoir Audrey, mais apparemment on peut la prendre séparément (même en pledge infected).
J’espère qu’il est possible de changer son pledge. Je préfère acheter plus d’option et acheter « angry neighbors » en Français.
Normalement pas possible de prendre un pledge inférieur au choix initial l’inverse étant par contre possible. D’après ce que j’avais vu sur le forum.
Par contre pas Raj en options payante? 🙁
@John : Raj’ est offert à tout les pledger. D’après ce que j’ai compris, c’est pour cela qu’il n’est pas dispo en option payante …
Je confirme ce que dit John, le choix initial de pledge ne peut pas être diminué, c’est le minimum sur lequel vous vous engagez. Vous pouvez toujours décider de donner plus mais pas moins.
Pour ce qui est de Raj, comme l’a dit WensFR, il est offert à tout les pledger vu qu’il faisait l’objet d’un palier (il était en l’occurrence l’ultime palier à débloquer si le KS 3 atteignait 2800k, ce qu’il a fait).
Si vous regardez la liste des personnages en option payante vous ne retrouvez aucun de ceux faisant l’objet d’un palier. En d’autre termes si vous voulez plusieurs exemplaires d’un personnage faisant l’objet d’un palier il vous faut rajouter autant de fois le montant d’un pledge (100$ minimum) que vous souhaitez d’exemplaire. Mais vous recevrez alors bien sur l’ensemble des éléments faisant l’objet des paliers en X exemplaires …
Et sinon, personne n’a le même problème que moi avec le pledge manager ?
Quand je m’y connecte je suis sur un pledge « Infected » et considéré comme n’ayant rien payé alors que j’avais pledgé un « Patient 0 » pour un montant total de 345$ …
J’ai envoyé un mail à CMON mais je n’ai toujours pas reçu de réponse …
Suite à mon mail a CoolMiniOrNot, j’ai reçu la réponse suivant : « You should be able to unlock your pledge and change your pledge to an Infected level pledge ($100) instead of the patient 0 pledge ($150). »
Donc d’après CoolMiniOrNot, il est possible de changer de pledge… sauf qu’il n’explique pas comment ;(
@ Kimo
Il suffit de leur demander s’il peuvent changer ton pledge. Il m’ont répondu que oui et l’on fait depuis 🙂
Du coup 50$ de récupérer – 10$ pour Audrey qui n’est plus gratuite, mais + 10$ de réduction pour avoir participé à la S2 😉
Pour ma part, il me dise « qu’il on déverouillé mon pledge et que je dois pouvoir le modifier », mais je ne sais pas ou je peux le modifier.
Bref, je vais faire comme toi John et demandé qu’il me le change.
Je crois que j’ai un bug avec le CKPM. Logiquement, si j’ai bien compris, tout en haut il devrait indiquer le niveau de pledge que j’avais choisi (Patient 0) et tout en bas cela devrait indiquer la somme que j’ai déjà pledgé (395$).
Et bien là, non seulement ça part sur un pledge Infected (?!?) et tout en bas dans montant du pledge (ce que j’ai déjà payé donc) ça m’indique 0 ?!?!?
En gros je reçoit le CKPM mais pour eux je n’ai rien pledgé du tout. Et mes 395$ ils sont où ?!?
Qu’en pensez vous ? Quelqu’un d’autre a ce problème ?
Mais du coup auras-tu accès à l’option payante Audrey?
J’ai enfin reçu mon pledge manager pareil!
Enfin moi ca marque que j’ai pledge 100$ et pas 150¤ sauf que j’ai bien 150¤ de disparu moi!!!
Bien sur pas de lien vers un email quelconque et sur le site cmon.com il y en a une tripoté par contre!!!
Comment as tu fais et vers qui t’es tu tourné?
salut
le boulet j ai oublier mon mot de passe.
combien de temps sa met pour qu’il en redonne un?
merci a vous
fred
pas verifier les mails pop…je vais voir sa…
Well done! You successfully confirmed order. Hop la roulez jeunesse 🙂 Commande dispo pour decembre/janvier. Bonne attente à tous !
pas reçu ce mail moi oO
1/ Vérifie tes spams/courriers indésirables. (CKPM Invitation: Zombicide: Season 3)
2/ Patiente encore 1 journée, (il n’y a pas urgence pour remplir le Pledge Manager) c’est envoyé par vague, la tienne n’est peut être pas encore parti.
3/ Si demain tu n’as rien reçu, envoie un mail à CMON. (kickstarter[at]coolminiornot[dot]com)
à ceux qui ont fait la campagne précédente :
je n’ai pas dans la commande les 10$ de réduc. y’en a d’autres comme moi ?
merci
@ scorion :
j’avais pledge 520 dollars. j’ai rajouté 45 dollars et eu 30.11 dollars de frais de port, soit 75.11 dollars à payer.
je n’ai payé en fait que 65.11 dollars (+-52 euros).
la réduction des 10 dollars a été automatique pour moi 🙂
Pas encore reçu le mail non plus.
…
Et hop encore plein d’argents qui s’en va… Moi aussi j’ai eu la réduction automatique. J’espère être dans les premiers livrés cette fois ci.
@scorion:
« Daisy Swaffer about 4 hours ago
Mine arrived about 8 hours ago.
Note the $10 season 2 backer discount only showed after I entered my address so don’t panic about that not showing when you put in your extras. » – source update 53 du kickstarter
Tout doit probablement être déduis à la fin de la commande donc…
Du coup, j’hallucine ou la date d’envoi à l’origine prévue en Février a été avancée à Décembre / Janvier?
Ils peuvent communiquer à tout va. Tant que c’est pas sur ton pallier, y a rien de sûr.
Bonjour,
je voudrais savoir si vous avez été recontacter pour savoir ce que vous vouliez dans le KS?
Je n’ai pas de nouvelles et on est début septembre donc je m’inquiète.
Il n’y a pas à s’inquiéter pour le moment, je pense que ça arrivera d’ici 15 jours.
Merci beaucoup Eren!!!
Je suis accro à ce jeu et je ne voudrais pas louper cette super occasion.
Merci, j’avoue que je m’inquiétais moi aussi.
Je suis dans le même cas que toi
Sinon les dés jaunes, c’est uniquement dans les boîtes des KS ou dans toutes les boîtes (KS et à venir dans les boutiques)?
Je pense qu’il s’agit d’une amélioration de toutes les boîtes.
C’est ce que j’ai compris aussi, amélioration pour toutes les boites.
Bonjour,
j’aimerais savoir comment on fait pour payer le kickstarter?
Sur mon compte amazon, je ne le trouve pas.
Merci beaucoup.
Normalement Amazon doit prélever l’argent sur ton compte de façon automatique et tu reçois ensuite un mail te confirmant que la somme a été prélevée.
Et se sera prélevé au moment où on choisi se qu’on veut prendre ou ça devrait passer cette semaine?
Normlement c’est fait depuis le 27 21h a la fin du KS
Pas de panique : perso la somme pledgée vient juste d’être retirée de mon compte !!
Du coup, les frais de port seront à payer après?
Merci beaucoup pour vos réponses.
Oui, c’est bien ça, les frais de port seront payés après.
En fait vu qu’ils dépendent des boîtes que tu achètes ce coût est déterminé lorsqu’on reçoit le pledge manager (vu les délais qu’ils annoncent je dirai qu’on devrait le recevoir entre mi-Août et fin Août) dans le lequel on devra indiquer quelles options payantes on a choisies et combien de boîtes de chaque on veut prendre.
A ce moment là il est possible de prendre pour plus que ce que l’on a déjà payé et dans ce cas la différence sera payable via Paypal en même temps que les frais de port. C’est ce que moi je vais faire car mon budget en Juillet me permettait de prendre tout ce que je voulais moins une boîte. Donc j’ajouterai la boîte en question dans le pledge manager et je paierai la différence via Paypal.
Vous avez plus l’habitude que moi avec le système de Kickstarter alors j’aimerai avoir votre avis expérimenté car c’est la première fois que je participe à un Kickstarter (j’ai découvert Zombicide alors que le KS de la saison 2 était déjà terminé).
Voici mon problème : lorsqu’Amazon a voulu prélever le montant de mon pledge sur mon compte bancaire cela a échoué. Je ne comprends pas comment c’est possible car ma carte est toujours valide (jusqu’en 2017), j’ai plus d’argent sur mon compte que le montant de mon pledge et je n’ai pas employé ma carte ce mois-ci donc un problème de plafond semble exclu. J’ai envoyé un mail urgent à ma banque pour exiger une explication et que le problème soit réglé dans les plus brefs délais. J’ai aussi envoyé un mail expliquant mon problème à CMON. Ma banque, comme la plupart, est fermée le Lundi donc au plus tôt le problème sera réglé mardi matin, ce que j’ai d’ailleurs indiqué à CMON.
Pensez vous qu’ils accepteront de patienter jusque là pour le paiement ou risquent-ils d’annuler mon pledge ? Je n’aimerai pas perdre mon pledge et tout mes bonus à cause de ce refus de paiement injustifié et incompréhensible de ma banque.
Honnêtement, je sais pas comment fonctionne CMON, car c’est mon premier KS, mais lorsqu’il est question de payer les boites savent attendre un peu.
En plus tu as envoyé un mail a CMON de suite donc bon, s’ils sont pas trop bête ça devrait passer.
C’marrant j’ai aussi un refus de paiement, mais je m’étais planté dans la date de validité de ma carte. Donc forcément elle a été rejetée. Tu es certain des informations que tu as rentré ? C’est étonnant que ta banque refuse des paiement sans raison apparente…
pour heroes of normandie, et à cause également d’une erreur de ma banque, le prélèvement avait aussi été refusé.
j’ai reçu un mail pour me prévenir puis rapidement un autre me proposant de régler via un autre moyen de paiement (c’est là qu’on est content d’avoir deux cb ! 🙂 )
. au final tout s’est bien passé.
je pense en effet comme écrit plus haut que pour encaisser des sous, les commerçants savent êtres compréhensibles 🙂
Bonjour à tous !
C’est la première fois que je participe à une campagne Kickstarter et j’ai cru comprendre qu’une fois pledgé sur zombicide season 3, nous recevions à la fin de la campagne un email afin de confirmer notre achat ainsi que les options que nous souhaitions.
Seulement je n’ai pas recu d’email (ou pledge manager), est ce que le cas pour vous aussi ? Sinon combien de temps faut il attendre en général ?
Par avance merci pour vos éclaircissements 🙂
Normalement tu as du recevoir un mail de confirmation de paiement.
Pour le pledge manager et le choix des options, c’est pour dans quelques semaines, entre 2 et 8 environs je dirais.
Mon plafond était atteint = rejet
J ai revalidé ce jour et tout semble ok
Sauf erreur on a 7 jours pour regulariser
@Ganesh
J’ai eu le même soucis que toi. J’ai envoyé un mail à CMON et ils donnent un délai de 7 jours pour régulariser. J’ai dû pousser le plus gros « ouf » de toute ma vie ^^
Quant à ma banque, je vais leur passer le plus gros savon de toute ma vie :p
Est-ce que’Audrey a été confirmé en accès au pledge manager?
Non, plutôt le contraire, cf commentaires de Thiago.
Ca pourait se comprendre, sinon combien de pledgeurs, qui avaitent pris le Patient 0 juste pour Audrey, serait revenu à un infected… ? maintenant elle y serra peut-être quand même, mais il se pourait aussi que seul les pledgeurs du level Patient zero y aies accèset puissent l’inclure dans leur achat (ce qui serait un peu logique quelque part).
Voila c’est fini pour moi. Pledge à 220$. Les 150 pour Patient 0 + une boite de crows + quelques persos.
Il y a deja tellement avec le KS, je ne m’attendais pas à tant sur les derniers jours.
Le minimum est de prendre tout ce qui est exclu KS, car ça sera « introuvable » ensuite.
C’est sûr.
Mais la collection des persos « Big bang theory », si on n’a pas participé à la saison 2 est déjà compromise. Ajouter à cela que je ne suis pas un addict de la série.
Du coup mon attrait pour ces personnages est minime et je ne vais pas me jeter sur les figurine à 10$ de cette série car à moins de vouloir vraiment tous les collectionner (et être fan), quand je vois tout ce qu’on a de base, je me dis que je ne suis pas prêt de tous les jouer. C’est un choix perso bien sûr. Il en faut pour tous les goûts.
Exclusifs certes, mais il faut quand même les vouloir.
Je ne suis pas non plus fan de cette série mais je suis une collectionneuse de Zombicide, du coup, j’ai presque tout pris et j’en suis à 540$ d’investissement.
Mais je me dis que ça vaut le coup.
pledge à 520 dollars pour moi :/
j’ai bien fait de zapper celui de dust car sinon aie aie aie, surtout si je rajoute à ça ma participation au ks de shadows of normandie 🙂
pas chouettos de mettre tout en même temps, pendant les vacances en plus !
Hello,
J’ai une question sur les compagnons. Il est indiqué qu’ils se jouent comme les dogs, cependant je ne connais pas les règles des chiens compagnons et peut être que quelqu’un va pouvoir m’éclaircir un point.
Si sur la même zone, on est en présence de zombies, seul avec son compagnon. Je tire. C’est mon (chien) compagnon qui prends le dégât ?
Non, car les Chiens sont Profil Bas.
Je t’invite à lire la F.A.Q. Compagnons Chiens et/ou l’article sur les Compagnons Chiens.
Très bien merci. Oui merci je n’ai pas pensé à la FAQ des zombies.
Juste une petite précision Eren, concernant l’hélicoptère, la phrase « il peut également se déplacer jusqu’à 2 Zones. (Dans n’importe quelle direction, en passant par dessus tous les murs et les obstacles » n’est pas tout à fait exacte.
Le texte en VO dit : »It simply moves orthogonally to any adjacent zone ». Le « orthogonally » à son importance !
L’hélicoptère se déplace ORTHOGONALEMENT d’une zone à une autre.
Je sais que tout le monde n’aime pas pas forcément les maths mais si le déplacement de l’hélicoptère est orthogonal alors il n’est pas possible dans toutes les directions mais uniquement dans les directions orthogonales à la zone de départ.
En clair et en français dans le texte cela signifie que l’hélico ne peut se déplacer qu’horizontalement ou verticalement sur la map. Les déplacements en diagonale lui sont donc interdits …
Sauf cas particulier des Zones effondrées, les déplacements dans Zombicide sont obligatoirement orthogonaux, je n’ai pas jugé utile de le repréciser ici.
est-ce que les corbaques pourront attaquer l’hélicoptère en vol ou l’endommager ? je sais, je suis un peut tordu, mais un oiseau dans une turbine ça fait mal…
A priori non, aucune interaction avec l’hélicoptère tant qu’il est en vol.
Non les corbeaux ne pourront rien contre l’hélicoptère. Je n’ai pas retrouvé le message mais sur les commentaires du KS quelqu’un avait posé cette question à Thiago et il a répondu que les corbeaux n’avaient aucun effet sur l’hélicoptère.
Cependant un point me chiffonne : au vu des règles l’hélicoptère semble invulnérable cependant si on regarde l’update qui nous présentait les tuiles et l’hélico bonus du set de tuiles d’Angry Neighbors on peut voir que le verso de l’hélico représente celui-ci brisé et en flamme. On peut imaginer qu’il en sera de même pour celui de Rue Morgue. Pourquoi avoir la possibilité de représenter l’hélico détruit s’il est indestructible ?
Donc je me dis que l’update précisant les règles de l’hélico ne nous les a peut-être pas toutes données. En effet les règles précisent bien qu’une fois en vol l’hélico est indestructible mais ne parlent pas de ce qu’il en est lorsqu’il est au sol. Alors peut-être qu’il est vulnérable et peut être détruit lorsqu’il se trouve au sol ?
ou peut-être qu’il va falloir l’alimenter avec des bidons pour un certain temps de vol ? mais ça me semble tiré par les cheveux.
sinon,4 persos deviennent invincibles dans l’hélico s’il est en vol, c’est pas juste 🙁 lol
pour les 2 cases : ça veut dire qu’un hélico vole 3 fois moins vite que wanda ne roule. à moins d’avoir 3 pilotes qui échangent de place :/
déjà que la gestion des voitures ne me plaisait pas trop, l’hélico ne va pas être mieux.
Ou alors un token d’objectif sympa.
Ou alors tu élimines le pilote en vol.
ou alors départ du groupe (après le crash) comme je l’ai vu dans un scénario. le premier c’était ned qui devait arriver à l’hélico avec le reste de l’équipe et le second, c’était le crash à cause d’une panne sèche.
de toute façon, rien n’empêche la communauté de créer des scénarios à partir du matos existant .
Pour te répondre Scorion, non l’hélico ne devra pas être alimenté par du carburant.
Cette question avait également été posée à Thiago juste après l’update sur les règles de l’hélico et Thiago a répondu que, tout comme les voitures du jeu l’hélico à l’énergie infinie. L’explication pour l’hélico (toujours par Thiago) étant que le temps d’utilisation de l’hélico durant une mission est considéré suffisamment réduit pour que l’hélico ne consomme pas tout son plein de carburant.
Pour le coup des 4 persos invincibles une fois dans l’hélico cela peut gêner certains mais il y a là aussi une explication somme toute assez logique. Lorsque l’hélico est en vol sa vitesse et l’altitude à laquelle il se trouve empêche de le toucher depuis le sol car il est tout simplement hors de portée des armes de nos survivants. En fait le seul danger qu’il pourrait y avoir ce sont les corbeaux zombies. La logique voudraient qu’eux seuls puissent attaquer les passagers de l’hélico mais cela a été exclu par Thiago. Là on peut dire que cela n’est pas logique.
Concernant le déplacement, la mise à jour dit que le pilote doit employer 1 action pour le faire décoller et une pour le poser. Ensuite, la phrase qui nous intéresse est la suivante : « Then he can use an Action to move the helicopter up to two zones in any direction ». Cette phrase dit « il peut ensuite (après avoir fait décoller l’hélico) utiliser une action pour déplacer l’hélico jusqu’à 2 zones dans n’importe quelle direction ». Et c’est tout ce que dit cette phrase, elle ne dit en aucun cas qu’il ne peut utiliser qu’une seule action par tour pour le déplacer mais bien que pour 1 action de déplacement utilisée l’hélico bougera de 2 zones (comme les voitures au final). Donc, au niveau bleu, lors du premier tour d’activation de l’hélico il décollera puis les 2 actions restantes du survivant permettront à l’hélico de bouger de 4 zones au total.
Et faire tourner 3 pilotes ne sera pas possibles car seul un survivant possédant la compétence « pilote d’hélicoptère » pourra le piloter. On sait déjà que Travis possède cette compétence au niveau bleu et il a été dit (je ne suis pas sur que cela ait été confirmé par Thiago en revanche) que seuls 2 des 12 survivants de Rue Morgue auraient cette compétence donc il n’y aurait que 2 pilotes (1 par équipe de 6 en gros).
@Xofmds, l’idée du côté accidenté de l’hélico comme pion objectif n’est pas bête du tout.
Quelqu’un sait si les nouveaux tokens de spawn et de d’évènements seront dans le pack des tokens en plastique? Car c’est un peu con de sortir un pack soit disant compatible avec toutes les saisons mais au final pas totalement avec la dernière a sortir…
C’est écrit dans l’article, pour l’instant ils n’y sont pas.
Salut,
Concernant l’utilisation des Lost zombivants, j’ai compris la règle différemment, tout les zombivants n’étant pas en jeu étant susceptible de grossir le coté obscur de la force (la horde de zombie quoi) dès qu’une carte d’invasion Lost est tirée.
En tout cas on est sacrément gaté, ça explique les récompenses un peu plus simpliste que l’on a eu sur certains objectifs. 12 zombivants + une nouvelle façon de jouer. J’ai plus qu’hâte de mettre la main sur les crowz + Zombie VIP + Lost zombies!
C’est aussi comme ça que je l’ai compris. Les Zombivants inutilisés font un type de Z à part.
Belle réactivité sur la news Eren cependant, serait tu aussi impatient de faire l’acquisition de ce nouveau SG? 😉
Je ne suis impatient de rien, je me lève tôt le matin pour le boulot. ^^
Et mon niveau d’anglais est très moyen, d’où certaines approximations parfois, merci pour vos retours en tout cas.
Les règles des lost sont sympa, encore de nouvelles possibilités pour des campagnes ou autre. Bonne surprise en tout cas !
En fait tu n’avais pas totalement faux Eren puisqu’un zombivant éliminé pourra bien revenir en tant qu’Égaré mais pas de façon automatique,la condition étant de piocher une carte d’Égaré.
Voilà qui devrait réconcilier un peu les réticents avec les zombivants. L’ajout de la règle des Égarés rend en effet plus « logique » l’existence des zombivants. Les zombivants, avec cette nouvelle règle, sont du coup des survivants en « sursis », contaminé mais pas encore zombifiés et finissent par basculer du côté obscur de la force et devenir des zombies à part entière.
@Ganesh: ça pourrait même être marrant de jouer les 2 règles zombivants en même temps.
Une fois le 1er perso, on commence par jouer son zombivant puis si une carte « égaré » sort, les zombivants actifs deviennent des zombies.
Ça redonne du peps au fait de survivre avec son perso et une fois contaminé, on peut continuer à aider ses potes mais pour combien de temps…
Et quand tu buttes un Égaré ancien Zombivant, au lieu de prendre une arme dans la pioche, tu as le droit de récupérer une de ses cartes Équipement ?
@Ganesh : je ne suis sur d’avoir compris ce que tu voulais dire. Un zombivant contrôler par un joueur actif ne reviendra pas en tant que zombivant mais en tant que zombie contre les joueurs actifs. Du moins je n’ai pas l’impression que se soit la règle voulu par CMON. Après rien n’empêche de faire ses propres règles ;).
Je trouve ça très simple comme règle et vraiment bien penser pour utiliser un peu plus les zombivants. Ce que j’ai compris, il y aura 1 seule carte d’apparition de zombies « lost » dans le paquet de cartes. On met le nombre de losts que l’on souhaite (je vois bien chaque alter ego zombie de chaque personnage joueur en jeu moins ceux déjà zombivants) une fois l’apparition faite, retirer la carte du jeu. Aucun autre zombivant ne viendra jusqu’à la fin de la partie. Ensuite leurs caractéristiques, 5 pv, 1 xp et une carte d’équipement à leur mort.
Vraiment top.
Bonjour,
Suite au problème d’impression des fiches perso du kickstarter 2, on a eu droit à ce message : « As a way of expressing our apologies for the inconvenience having to use the dashboards with the missing numbers, we will be providing backers that backed both Season 2 and Season 3 with a $10 credit to be applied to any Season 3 optional items in the CoolMiniOrNot pledge manager; this will happen automatically if you use the same email address on S3 as you did S2 » => https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-season-2/posts/784828?page=4
Savez-vous comment vont-il appliquer les 10$ ? Ca se fera à la fin du KS ?
Oui.
cf FAQ sur page d’accueil du projet. Tout tout en bas.
Autre question , parmis la communauté zombicide française y aurait il des personnes susceptibles du scanner les règles en vf et les partager sur le site, car mon anglais est très approximatif… Et je voudrais profiter un maximum de cette extention!
Alors je dois malheureusement dire que je ne peux pas diffuser les règles en français, par respect et bonne entente avec Edge Entertainment l’éditeur français. Et dans le même esprit, je serais obligé de censurer les messages les diffusant.
Je sais bien que la somme de bonus du Kickstarter donne envie de tout prendre là, mais il y a une politique de publication à respecter.
je ne peux qu’adhérer. si l’on veut des jeux en français, il faut sauvegarder nos éditeurs. pour z2, par exemple, étant donné que d’acheter en vo les toxics ne rapportait rien de spécial (à part quelques euros en moins), je l’ai pris en vf en france. par contre ici, je me suis résigné à tout prendre en anglais, pour la figurine d’audrey.
et je me remets à l’anglais, c’est tout. d’ailleurs ça va de mieux en mieux. ce sont mes partenaires de jeu qui sont pas contents. s’ils veulent, ils peuvent l’acheter en français…
pour les voitures, c’est pas grave, je vais en récupérer chez mantic pour leur jeu mars attacks
Je croyais qu’en tuant des zombies avec un chien, on ne gagnait pas d’xp ?
Pour l’instant je rapporte les commentaires, je ne les ferais valider que plus tard.
J’ai une question, lors de la convertion dollars euro est ce qu’il tiens conte les fluctuation de la bourse? Car en ce moment le dollar est super rentable pour nous.
Le cours qui s’applique est celui d’amazon au moment de la cloture KS. Donc oui ça fluctue, et c’est un soupçon + cher, à cause des frais qu’amazon prend, et ta banque par rapport à ce change en ligne.
(mais ça reste en notre faveur!!!)
Bonjour
dans ces boites là :
ultimate survivors
murder of crowz
Vip #1
Vip #2
il y as toujours des cartes -Eng/FR/ES?
pour les ultimates egalement ( concernant les dashboards et les cartes eXp en eng/fr/es)
?
Pour tout oui.
Mais pour les Ultimate, on ne sait pas. Thiago-du-KS dit full VO ultimate, pour l’instant.
NB: pour tout BOÎTES, pas ce qui est donné en SG en bout par bout! (même si ça fait du complet à la fin)
bonjour,
j’aurais une petite question au sujet de la boite des ultimate survivors. si j’ai bien comprit, il y a 6 figurines, des cartes d’experiences et les cartes des survivants.
les 6 figurines sont simplement de nouvelles figurines de survivant normaux mais les 6 cartes de survivants sont elle des cartes que de survivant ou de zombicivant egalement?
merci d’avance pour votre reponce.
Survivant + Zombivant
Thiago:
Confirming that there will be Ultimate Zombivor stats on the back of the dashboards.
suite:
« There will not be Ultimate Zombivor figures. The only special rules for the Ultimate Survivors is that they start with 2 Skills at the Blue Danger Level (but I’m loving some of your house rule ideas, like swapping at Ultrared). »
suite:
« The Ultimate Survivors will get Team Building cards as well. »
Je crois que je vais me laisser tenter par cette saison 3, j’ai raté les 2 autres saisons!
J’espère qu’en dehors des boites de jeu un maximum du reste sera en français, je joue principalement avec des non anglophones et ce sera plus simple pour eux!
Par le KS, tout est en VO. Tu auras le minimum minimum en VF, càd le contenu des boîtes de zombie supplémentaire.
Pour des anglophobes, à déconseiller.
Thiago, comment KS3:
« The skills granted by Experience Cards come into effect immediately, and remain in effect as long as you have the card. You can accumulate multiple cards and they all remain in effect. In certain cases you can even stack skills, such as bonuses for specific attacks (though an attack’s accuracy can never go below 2+).
If you get a « Starts with a… » Experience Card, you don’t get the associated weapon in the middle of a mission, as you’re not starting the mission. However, it’s a guarantee that next mission you’ll already start with that weapon (if you survive, that is). »
Merki
bonjour à tous je voudrai être sûre d’avoir bien compris le concept d’optionnal buy. J’ai mis 215$ en tout 150$ pour patient0, 15$ pour murder of crowz, 10$ pour Benny, 10$ pour Oksana, 10$ pour Patrick (les 3 en humain) et 20$ pour une Guest Box (je ne me suis pas encore décidé).
Je n’ai par contre rien rempli concernant ces achat supplémentaire j’ai juste inscrit dans manage your pledge 215$ et cochet le palier à 150$. Comment vas donc ce passer l’optionnal buy. Ce sera a la fin du KS, où j’aurai un mail avec un bon de commande à cochet à auteur des 65$ restant, ou ce sera autre chose?
Non, c’est bien ça. Un mail, un formulaire à la fin de la campagne (15 jours après pour la Saison 2 environ) où tu répartis ta somme entre tes boites et tes options. 🙂
merci de ta réponse (très rapide en plus). Je présume qu’il n’y a pas un stock de chaque figurine optionnel et qu’il ne faut pas être le plus rapide à renvoyer le formulaire pour être sûre d’avoir tout ce que l’on désire.
Non, c’est l’inverse: ils demandent ce que tu veux et font leur stock en fonction.
Je vais peut être posée des questions bêtes mais je ne possède que le jeu de la saison1 et j aimerais éclaircir certains points.
Si je ne me trompe pas, toutes les abominations peuvent être tuées par une arme a 3 ou plus de dégâts ? Seul l a-bomb serait insensible aux dégâts de 3 minimum ? Combien d équipement ont l’effet équivalent au molotov en fin de compte ?
Ça me paraît un peu trop « fort » ce point de règle. Est-ce aussi l avis des joueurs expérimentes ?
Pour les effets capables de tuer l’A-Bomb, tu as :
– Le cocktail Molotov, dans la Saison 1, 2 et 3.
– Le lance-flamme dans Toxic City Mall
– Le Will’s Comet Launcher, de Will.
– Le Nico Special dans Angry Neighbors avec un personnage qui à la compétence « +1 dégâts à distance » ou un équivalent.
– L’officieux Fusil CheyTac .50 de notre communauté.
Et non, cette règle n’est pas trop forte, avec l’expérience tu te rendras compte que l’abomination n’est vraiment pas le plus gros danger de Zombicide.
juste une question parce que là vous me mettez le doute pour tuer :
* l’abomintion (saison 1 et 2) :
dégâts 3 ou plus,
incluant les armes 2 avec un bonus aux dégâts d’un perso de 1
et superforce
* l’a-bomb (saison 3)
uniquement les armes ‘plein’ de dégâts
merci de me confirmer
C’est bien ça, pour tuer une Abomination Standard, Toxique ou Berserker il suffit d’une arme à 3 dégâts ou plus incluant effectivement l’usage de la compétence « Super-force » ou « +1 dégât (distance ou mêlée) » sur une arme à 2 dégâts sachant qu’il faut une arme de mêlée pour la Berserker ou avoir en plus la compétence « A bout portant ».
L’Abomination A-Bomb, quand à elle, ne peut être tuée que par une arme affichant « plein » pour les dégâts c’est-à-dire, en excluant les armes customs ou de survivants exclusifs, le cocktail Molotov et le Lance flammes. A priori, si on s’en tient à ce qui a été dit lors de la séance de questions de la conférence de la CMON Expo, aucune nouvelle arme à « plein » de dégâts ne sera ajoutée pour la saison 3.
Il y a cependant une exception à ce que je viens de dire concernant les armes pouvant venir à bout de la A-Bomb : le Nico Special. Il s’agit d’une arme Ultrarouge qui sera introduite dans Angry Neighbors. Ce fusil de sniper cause 2 dégâts et fait que tout zombie visé par celui-ci (quel que soit son type, Walker, …, Abomination) est considéré comme un zombie de type standard. Donc cela permet par exemple de tuer un Berserker à distance. Donc si on vise la A-Bomb avec le Nico Special elle est alors considérée comme une Abomination standard et redevient de ce fait sensible à une arme faisant 3 dégâts donc si le survivant porteur du Nico Special à atteint le niveau Ultrarouge (pour pouvoir s’en servir) et possède en plus la compétence « +1 dégât à distance » il peut tuer la A-Bomb.
Voilà, j’espère que c’est plus clair comme ça.
Merci pour vos réponses, c’est très clair et les règles sont les règles, je ne connaissais pas toutes les armes qui pouvaient être efficace.
Cependant dans mon cas en ne prenant en compte que le jeu de base, ça ne laisse que le molotov et le Nico spécial (si achat de AN) pour tuer cette méchante bête. Sauve qui peut garanti ;).
Le « Nico Special » est considéré comme un « sniper rifle « . À ce titre, une munition à tête creuse (TCM) doit lui permettre de headshoter une A-Bomb.
Bien vu, xofmds, j’avais bêtement oublié les balles à têtes creuses qui font qu’on est finalement pas obligé d’avoir la compétence « +1 dégât à distance » pour tuer l’abomination A-Bomb avec le Nico Special.
Hello,
je n’ai pas tout compris l’histoire de l’ hélicoptère. En gros si j’ai bien tout capté. Dans le pack de dalles supplémentaires de AN y a un hélico différent que dans RM ???
Oui.
Enfin, différent, dans ses couleurs.
sinon tu trouves des maquettes d’hélico à moins de 10 euros. pour les voitures, je vais bientôt recevoir les miennes.
Thiago, « hier », comments KS3:
« The VIP box contains 20 zombie figures. », et ce sont les 5 sculpts présentés. 4×5=20.
« The helicopter in the Angry Neighbors tile set is a different design from the one in Season 3: Rue Morgue. »
« Team Actions do not cost an Action to use. »
« Yep, it’s one Team Action per team per round. Each team choses 2 cards during setup that they’ll get to use throughout the game. »
« Team Actions are chosen, they’re not randomly drawn. I don’t see why you’d want two of te same card since you can only use one per round. »
« All Survivors selected to perform the Team Action must be able to perform all aspects of it. However, if midway through the execution of the Team Action circumstances change, the action is not interrupted and they all get to do as much as they’re able. »
« As I understand it, the Nico Special affect the A-Bomb like it would a Standard Abomination. »
C’est quoi « the Nico Special » ?
Le NICO SPECIAL est un fusil de précision ultrared, qui précise « tous les zombies sont standards ».
Pour la confirmation des sculpts VIP, Thiago répond à un autre qui pose la question, donc c’est officiel aussi.
Ok merci pour la précision
En clair cette arme, « Nico Special » n’a aucun effet sur l’abomination A-Bomb vu qu’il n’en aurait aucun sur une abomination standard (cette arme ne cause que 2 dégâts).
Là n’est pas son intérêt. Il nous permet d’éliminer un zombie Berserker à distance et un zombie Skinner ne pourra pas revenir en tant que Crawler s’il est tué avec le Nico Special.
Thiago:
« The Crowz cards in the Stretch Goal are the same that will be included in the Murder of Crowz box. If you’re only using the Stretch Goal Crowz you can easily tweak the difficulty by using more or less Crowz spawn cards. »
Merki 🙂
Ça veut dire qu’avec le stretch goal on obtient la boite ?
On obtient les mêmes cartes Zombies que dans la boite, on obtient les mêmes figurines que dans la boite, mais pour l’instant on en a moins que dans la boite.
Donc soit on va avoir un autre SG qui en rajoute pour qu’on arrive au même compte que la boite, soit ça ne bouge pas, et 5 Corbeaux ça va être un peu juste pour jouer.
Ben moi, je trouve que c’est le contenu de la boite que je trouve un peu léger, ce qui pourrait m’inciter à en prendre 2 alors qu’avec le SG, ça me permet un complément sympa sans avoir besoin de racheter une 2nde boite 🙂
Attention: c’est pas dernier sur la liste, c’est au même niveau que les DogZ.
Les VIP ont leurs propres cartes d’activation, dc pas nécessaire d’avoir des réguliers autour.
A la lecture des règles des VIP une question me vient a l’esprit.
Il est indiqué que s’il ne disposent plus de figurines VIP au moment des apparitions, on joue un Walker standard a la place. Mais l’inverse est elle réciproque?
Non. 🙂
ceux qui n’ont que la saison 3 vont de voir acheter une boite walking of the dead pour avoir des walker standards
Non pas forcément car à partir de la saison 3 les zombies Skinners deviennent les nouveaux zombies standards. Les Skinners sont des zombies standards amaigris.
Donc je suppose qu’il faut comprendre, pour les possesseurs de la saison 3 uniquement, s’il n’y a plus de zombies VIP jouer un Walker Skinner à la place.
Je suis assez surpris par le nombre de personnes qui déjà pledgé pour un début de kickstarter. Des qu’il vont sortir des figurines optionnels ça va vite monter.
pas tant que ça : la moyenne du pledge était de 155$ y’a quelques jours, là elle est seulement à 10$ de plus,
Bonjour,
c’est mon premier kickstarter et je me posais une question.
Est-ce que les quelques bricoles qui sont à acheter seront les seules qu’il y aura ou est-ce qu’ils vont en rajouter d’autres au fur et à mesure?
Parce que je trouve que ça fait léger par rapport à tout ce qu’il y a pu avoir sur le ks z2.
Ce n’est que le début, il y aura forcément d’autres options payantes qui vont se rajouter au fur et à mesure d’ici la fin du KS.
Déjà on est sur que 2 autres Special Guest Boxes viendront s’ajouter à la liste : celle de Paolo Parente et l’autre qui a été dévoilée en même temps lors de la conférence de la CMON Expo.
La campagne dure 1 mois, et tous les jours aura son lot de nouveauté, pas d’inquiétude. ^^
Merci beaucoup, vous me rassurez.
j’ai hâte de voir la suite, j’attends les zombivants de la saison 3
Et pourtant, à ce jour, pas de Zombivants RM.
Donc, il y aura bien un moment où la boite de Zombivant RM (non KS exclu, donc) va être révélée et rendue dispo, payante ou non.
Ca s’appelle bien un pallier…
Thiago:
« The Pimpweapon cards that have just been unlocked all have unique art and stats. »
Thiago:
« Players can’t exchange VIP trophies »
Merci 🙂
1) Pimpweapon en bonus ne sont pas exclu. Dommage finalement.
2) VIP Zombie finalement dans une couleur propre. Je suis à la fois content (on peut les différencier) et « déçu » (les noyer dans la masse et les « oublier » avait son charme). Après, oui, il fallait les différencier d’une façon ou l’autre.
C’est bizarre ce palier à 781 598 $. Ils ont déjà fait ce palier pour la saison 2 et j’imagine la 1. Des idées de la signification de ce chiffre?
Non, ce palier n’a été fait que pour la saison 2. Si je ne me trompe pas il s’agit du montant atteint par le KS de la saison 1.
C’est donc un palier symbolique, une façon de dire voilà on a fait aussi bien que pour le premier KS.
Donc si on dépasse la somme du KS 2 (ça semble bien parti en tout cas) il y aura très certainement un palier du montant exact obtenu par le KS 2
Ganesh ne se trompe pas, c’est un objectif clin d’œil à la première campagne : http://zombicide.eren-histarion.fr/a-propos/
Précision, lors du KS2, il n’avaient pas fait le pallier du montant exact KS1, ils avaient arrondi…
Je suis content qu’ils jouent le clin d’oeil à fond ici.
Pour le KS2, ils avaient aussi mis le montant du KS Ogre, avec lequel ils se tiraient la bourre, lors du KS1 (Ogre ayant finalement gagné, mais durait plus longtemps)
Si si XofMdS, sur le KS2 le palier y était, c’était les Chiens Compagnons.
au risque de me faire lyncher quelqu’un pourrait il m’expliquer ceci :
$90 Early Birds can count as $140 Early Birds
Just pledge $140 but select the $90 reward. Kickstarter limitation is such that we can’t make them share the same pool of early bird slots but our Pledge Manager will recognize your pledge as a $140 pledge after the Kickstarter ends.
Et bien ça veut tout simplement dire que ceux qui ont fait une contribution à $90 peuvent à tout moment rajouter $50 pour profiter des bonus de la contribution à $140.
Est ce que vous savez comment ca va se passer pour les 10€ de reduction pour ceux qui ont pledgé sur la saison 2
C’est $10, pas 10€, ça change un peu les choses. 😛
Sinon, ces $10 de réduction sont offertes sur les options payantes, donc il faut choisir au moins une option payante pour en profiter. Ensuite, à la fin, au moment du calcule de ta contribution, ces $10 seront automatiquement déduit de ton paiement.
(Enfin, c’est comme ça que je l’ai compris.)
Merci pour la reponse
En tout cas, chaque nouveau survivant est très classe. J’ai une préférence pour Travis et le gros rouquin en salopette verte.
Dans Angry Neighbors, les compagnons sont aussi « bad ass » que les survivants. La sniper est juste à tomber.
Salut Eren.
Tu as mis les 2 pledges à 100$ 🙂
Et si tu peux, il y a aussi un lien kickspy en plus du lien kicktraq à ajouter:
http://www.kickspy.com/projects/coolminiornot/zombicide-season-3
ça tombe + souvent juste que kicktraq apparemment
Bon courage pour les MAJs pendant 1 mois 😉
Merci. 🙂
raté le palier a 140 (cadeau de 10$)
en tout cas le projet se fera
ben les 200k sont dépassés, ils ont oublié de mettre les autres bonus lol
Pas de Zombivors pour Rue Morgue ? O_o
Là pour le coup je suis vraiment surpris. Cela n’a pas de sens de ne pas avoir de version zombivants pour les 12 survivants de Rue Morgue d’autant que ceux d’Angry Neighbors ont bien leur version zombivant… A mon avis il y seront bien mais seulement si un certain palier est atteint.
Après tout on connait déjà 2 ajouts à la saison 3 que le KS n’a pourtant pas encore dévoilé : les corbeaux zombies et la mini extension introduisant du RPG dans Zombicide, la fameuse boîte permettant de créer son propre survivant qui a été annoncée durant la conférence de la CMON Expo.
Voici une supposition :
Box of Zombies #1 à #5, on les connaît.
La Box Zombies #10, c’est la VIP
Il reste 4 Box of Zombies.
Une pour les Skinners.
Une pour les Seekers.
Il en reste deux.
Probablement une contenant des corbeaux et autres animaux… voire que des oiseaux zombies.
Et une contenant les Zombivants de Rue Morgue.
Cela me parait plausible.
la Box of Zombies #6 est déjà connue également, c’est celle des chiens compagnons.
Je ne crois pas à la boîte de zombivants car je ne pense pas que les gens accepteraient de payer une boîte supplémentaire pour avoir les zombivants alors que jusqu’ici on les a automatiquement dans la boîte du jeu (gratuitement donc) …
Ce serait dommage que les Zombivors de Rue Morgue soit « oubliés ».
Cela me parait improbable. Comme tu dis, Ganesh, ils les incluront probablement dans la boite après l’atteinte d’un prochain palier.
Ou alors, comme je suis un bon entêté, ils seront peut-être dans un Set #?? incluant de nouveau survivants supplémentaires afin de faire des Teams supplémentaires. Ou je rêve éveillé. Ou il faut que j’arrête de café… Ou la poudre blanche que j’ai mis dedans n’était pas du sucre…
J’ai eu une réponse de MarsEye sur le forum d’Edge concernant l’absence des zombivants dans Rue Morgue.
Ce choix a été dicté par les raisons suivantes : il y a 12 survivants donc on a déjà 2 figurines de plus que dans Prison Outbreak. Si il fallait ajouter les 12 zombivants cela obligerait à mettre moins de zombies (ce qu’ils ne voulaient pas, les Skinners remplaçant les zombies standards il fallait qu’ils soient nombreux) ou a augmenter le prix de la boîte (ce qu’ils ne voulaient pas non plus).
MarsEye a ajouté que les 12 zombivants seraient disponibles à part, il n’y aura pas de palier à atteindre pour les ajouter à la boîte de base, il y aura donc bien une boîte séparée de 12 zombivants de Rue Morgue…
Thiago Aranha a répondu la même chose lundi, c’est bien de croiser les informations, merci. 🙂