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Zombicide Classic : Cauchemars Égarés

06/01/2020 : Ce projet a démarré dans notre communauté il y a 4 ans, début 2016. Initié par la communauté BoardGameGeek puis repris par la communauté espagnole, l’idée de recycler des Zombivants en adversaire plus coriace a mis du temps à aboutir. Et pourtant, en ce début 2020, je suis fier de vous présenter le résultat de toutes ces réflexions et des tests de notre communauté. Venez affronter les Cauchemars Égarés !

Hugues, sliderman et Spayn ont été les véritables moteurs de ce projet qui aura connu pas mal de phase de doute sur le forum.

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Trophées personnels

Nouvelle extension proposée et dirigée par Wawan, aidé de notre communauté, basée sur un travail préalable d’un confrère polonais : DEyON !

Le principe est de vous proposer des objectifs secondaires à accomplir avec votre Survivant en cours de partie afin de gagner quelques bonus.

Deux idées de Règles :

  1. Au début de la partie, après avoir choisi votre Survivant, prenez au hasard une carte Trophée que vous conservez, face cachée, à côté de votre fiche de Survivant. Révélez la carte au moment où vous avez rempli les conditions du Trophée. Appliquez en les effets, puis retirez la carte de la table.
  2. Au départ de la partie, prenez au hasard autant de carte Trophées que de Survivants. Placez les, faces visibles, à côté de la pioche Équipement. Lorsqu’un Survivant remplit les conditions d’un Trophée, il en applique les effets puis retire la carte de la table.

Les 26 Trophées de base (ne nécessitant pas un contenu de jeu spécifique) :

Les 6 Trophées optionnels (nécessitant un contenu de jeu spécifique) :

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Système Jour / Nuit

16/01/2019 : Inspiré d’un sujet sur le forum de BoardGameGeek, Zombicide: Bitez a réalisé un cadran et les cartes de règles qui l’accompagnent.

Le principe est de faire avancer le cadran d’1 heure à chaque début de Phase des Joueurs et d’ajouter, pour toute la durée de la Phase, la règle du moment de la journée qui lui est associé :

AUBE
04:00 – 07:00
Les Survivants gagnent la compétence “Charognard”.

Si votre Survivant possède déjà cette compétence, il gagne la compétence “Destinée” dans les Zones de rue à la place.

JOUR
08:00 – 15:00
Les Survivants gagnent la compétence “+1 au résultat du dé : À distance” dans les Zones de rue.

Cette règle ne s’applique qu’aux Action de Combat À distance de Portée 1 ou plus.

CRÉPUSCULE
16:00 – 19:00
L’Aire de Départ des Survivants se transforme en Zone d’Invasion pendant les heures de Crépuscule.

Ignorez cette règle si vous avez commencé la Mission pendant une heure de Crépuscule.

NUIT
20:00 – 03:00
Les Survivants gagnent la compétence “-1 au résultat du dé : À distance” dans les Zones de rue.

Ignorez cette règle si votre Survivant possède la compétence “Sniper”.

Enfin pour déterminer l’heure de début de partie, soit il suffit de prendre l’heure réelle de votre partie, soit il faut lancer un dé 6 faces et commencer à la première heure de :

  • 1-2: NUIT
  • 3 : AUBE
  • 4-5 : JOUR
  • 6 : CRÉPUSCULE

Le projet est multilingue, j’ai d’ailleurs aidé à la version française, et une version Black Plague est également en cours de création.

Retrouvez tout les sources sur ce lien Dropbox.

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Fan-Extension : Stronger Than Death

04/12/2017 : Ajout des Survivants inspirés des Survivants de la Saison 1 de Zombicide.

09/09/2017 : Ajout des cartes Zombie et des Jetons Cercueil.

Les Zombies Skinners sont trouvables dans la boite de Rue Morgue et la Razormination est une nouveauté : c’est une abomination aveugle qui ne se déplace donc que vers la Zone la plus bruyante du plateau, mais qui frappe tous les Survivants d’une Zone en une seule attaque.

Les Jetons Cercueil permettent de faire apparaître des Crawlers sur les cartes Zombie S15 et S16 encore en cours de discussion.

2017-08-13 : Présentation du set d’armes de Guffen.

09/08/2017 : Présentation des armes de STD, avec une nouvelle mécanique de jeu : Les Armes à 2 mains. Ce nouveau mot clé permet à une arme d’avoir 2 modes de fonctionnement.

  • La première ligne, une épée croisée avec une hache, indique les caractéristiques de l’arme lorsqu’elle est utilisées alors que le Survivant possède autre équipement dans sa seconde main.
  • La seconde ligne, une épée seule, indique les caractéristiques de l’arme lorsqu’elle est utilisées alors que le Survivant ne possède aucun autre équipement dans sa seconde main.

20/07/2017 : Présentation de Stronger Than Death, une fan-extension pour Zombicide: Black Plague par Brutal Benji. Vous retrouverez ici le contenu de ce que propose le talentueux Benji et bientôt le détail de chaque élément.

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Zombies Kidz

Ça devait bien finir par arriver…
Nous espérions ne jamais être confrontés à ça, mais c’est aujourd’hui une réalité : l’avenir de l’humanité est devenu son pire prédateur.
Comment a-t-on pu en arriver là ?
Bien que faibles en apparence, ces zombies sont bien plus agiles que les adultes.
Souvent accompagnés, ils constituent une menace pour les survivants imprudents. De véritables petites terreurs. Si vous les croisez, quittez le secteur au plus vite…

Sur une idée de LUKE CAGE et une réalisation de Gloup, notre communauté a mis au point ces règles maisons qui introduisent des enfants Zombies dans Zombicide, rendant les Survivants qui les attaquent moins efficaces.

L’équilibre des cartes est pensé pour 10 figurines de Kidz.

Livret de Règles v1.0

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Lucian Talbot et les Loup-Garous

Depuis la découverte des biographies de Gregoire et Piper et la thématique de Wulfsburg, nous savions que les loup-garous existaient dans l’univers de Zombicide : Black Plague mais nous n’en avions jamais croisé en « vrai ».

Sur une impulsion de XofMdS, la communauté du Fan Site a donc réfléchi à un concept de règles personnalisées pour introduire un loup-garou dans vos parties et la fiche a été réalisée par Wawan. Aujourd’hui j’en partage fièrement le résultat.

En cours de partie, un de vos Survivants a une petite chance de se transformer en Loup-Garou, perdant son équipement lors de la transformation mais bénéficiant de compétences puissantes en échange.

Lucian Talbot est lui un Survivant « classique » créé pour habiller le dos de la fiche du Loup-Garou.

Idéalement, vous pouvez utiliser la figurine de loup-garou issue de Massive Darkness pour représenter votre Loup-Garou.

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[Crossover] The Others 7 Sins : Equipe F.A.I.T.H.

Aujourd’hui, petite mise en avant d’un travail de longue haleine. Secondé par des piliers de la communauté Zombicide – notamment XofMdS et Ganesh, mais pas que – Marmotte84 a entrepris de réaliser une conversion des personnages de The Others. Cet autre projet Guillotine Games/CMON a en effet des figurines à la même échelle que Zombicide, le pont était trop facile à franchir, et nous n’avons donc pas hésité.

Ce projet regroupe l’essence de notre communauté avec des surprises à chaque coins de fiche, comme une compétence non-officielle pour Wilson – Vétéran – qui permet d’utiliser les équipements Ultra-rouge quel que soit son niveau de Danger, ou un nouvel emplacement pour Manuela, spécialement dédié à son Arbalète. (Et que vous me croyez ou non, cette idée date d’avant Black Plague, c’était sur les Agents S.H.A.D.O.W.) Enfin, pour ceux qui se poseraient la question, les M.A.S. de Keanu se trouve dans la boite d’Angry Neighbors.

Dernier détail, le format si particulier de ces fiches inclus un fond perdu pour optimiser les impressions.

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Survivants South Park

Le service de veille du Fan-site a très vite été mis au courant de la présence du jeu Zombicide dans la série animée South Park.

Le service de renseignement a très vite cherché à connaître les tenants et aboutissants de l’affaire auprès d’officiels, tant Zombicide que South Park ; sur l’existence d’un accord qui déboucherait sur quelque chose, en terme de matériel de jeu Zombicide ; sur la volonté côté Zombicide de répondre à ce clin d’œil, là encore en terme de matériel de jeu. Cela fut publié.

Saisissant la balle au bond, notre service de recherche et développement a très vite souhaité produire une réponse, puisque d’officielle il n’y aurait pas :

Vous avez quartier libre pour faire des survivants issus des personnages de South Park, mais rien ne sera validé comme « officiel ».

Guillotine Games

Les précédents projets, Compagnons Humains, A-Zombivants, reposaient sur des illustrations officielles, et l’A-Bomb femelle souleva la difficulté de partir d’autre chose pour un rendu dans les standards du jeu.

Comment créer des personnages totalement nouveaux en conservant ces standards ?

La communauté envisagea la jurisprudence « Kovalic » d’utiliser le style du dessin animé au lieu du style Zombicide. Et puis Brutal Benji a révolutionné la customisation des Survivants avec sa technique de conversion appliquée aux illustrations. [Note d’Eren : Le principe est une évolution de la recoloration proposée par l’équipe des Zombie Bosses et du tuning des Zombivants Compagnons.]

Nous avions trouvé la voie.

Pour ce qui est des profils, nous cherchâmes à conserver la tonalité de chacun des personnages, tout en les rendant compatibles au jeu. Les premiers essais n’étaient pas très concluants. Cela manquait de punch.

Nous travaillâmes donc l’ensemble sur un trait qui n’était jusque-là pas présent dans les équipes existantes et seulement évoqué dans les débats South Park. A savoir la rentabilité sur le long terme de l’équipement de départ, souvent délaissé en cours de Mission, de Campagne.

Les biographies venaient lier l’ensemble, bien qu’illustration, profil et biographie s’influencent les uns les autres.

Nous sommes fiers du résultat final, et espérons que vous aurez du plaisir à voir les garnements de Comedy Central ravager votre plateau :

Un grand merci à Brutal Benji (graphisme et autre), PinkEye (graphisme, couverture et autre) et KingZombie (relecture anglaise).

South_Park_Figurines

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Communauté Les Actus Personnages Règles maison Ressources

A-Zombivants

A-Zombivants_couv_VF
 
Dans ce petit livret de règles maison, la communauté vous propose d’incarner une des abominations du jeu. Nous leur avons donné un nom, une histoire, et PöCöm a même créée le visuel de l’A-Bomb féminine.

Une fois de plus, l’idée est à l’initiative de XofMdS, les retouches graphiques de PöCöm, la mise en page du livret et des biographies de Brutal Benji et les débats autour de tout ça par tout le reste de la communauté. Il ne vous reste qu’à tester.

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Dalles Les Actus Règles maison Ressources

Highschool Funeral

25/12/2014 : Mise à disposition du livret de règles et de campagne sur le blog de PinkEye : Solanum Infected Nation.

26/08/2014 : Chacun à sa manière de préparer la rentrée des classes, à vous d’imaginer la votre avec ce set de dalles réalisée par Pinkeye et décortiqué, motivé, corrigé, critiqué, malmené par l’ensemble de notre communauté du forum.

Vous retrouverez l’intégralité des versions HD pour l’impression sur son site : Solanum Infected

La mise à jour de l’éditeur de mission est bien entendu également disponible : Éditeur Highschool Funeral

Vous remarquerez que des éléments de gameplay des 3 Saisons de Zombicide sont présents sur ces dalles, ainsi que de très nombreuses références, plus ou moins connus, à vous de les retrouvez. 🙂