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Mission Ravage US n°10 : Halloween, Zombie Version

It’s Halloween today. No way one or two millions zombies prevent us from celbrating. We all have seen these « zombie-films » in which everything is desperate and nobody survives at the end. But not us, not in the world we want. It is just a matter of willpower, you know. The world is to be rebuilt and celebrating Halloween is our way to do so. Here is our plan for Halloween Zombie Version: we disguise ourselves as zombies and we try to take some useful stuff in the nearby houses without killing the inhabitant – until we’ve got what we came for, of course!

Copyrigth Ravage
Copyrigth Ravage US

 

 

Retrouvez ce scénario exclusif Ravage US en 6 dalles, écrit par Jean-Baptiste Lullien, aux pages 38-39 du numéro 10 du magazine Ravage US. Halloween, Zombie Version est une mission Moyenne pour la Saison 1 et Toxic City Mall, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 survivants.

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Mission C32 : Course à la mort

missionC32

On pensait vraiment qu’on pourrait entrer, s’emparer du matériel anti émeute et se barrer. Après tout ce qu’on avait traversé, on se disait que ce matos allait nous simplifier la vie. L’endroit était tranquille. Pas un bruit, rien en vue. On s’est dit que ça allait être une promenade de santé. On se gourait.
Tout se passait bien, jusqu’à ce qu’on tombe au mauvais endroit. Même après avoir croisé des tonnes d’infectés, on n’était pas prêts pour ces deux-là. La seule option maintenant, c’est COURIR !

Mission_C32
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 32ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesCourse à la mort est un scénario pour Prison Outbreak écrit par Sean McDonald, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Mission C31 : L’Usine à Zombies

missionC31

Après avoir passé une éternité sur la route, on est tombé sur une petite communauté qui s’en sort plutôt bien et qui parvient à tenir les morts-vivants à distance. Évidemment, ils n’aiment pas trop les étrangers, mais ils sont prêts à nous accueillir pendant quelques jours si on les aide à résoudre leur petit problème. Au début de l’épidémie, une espèce de taré a construit une usine à proximité, en utilisant des zombies pour générer de l’électricité. Je vous laisse deviner comment tout ça a fini… Aujourd’hui, l’endroit dégueule de zombies. Ils veulent qu’on ferme l’installation de façon définitive.

Copyright Guillotine Games
Copyright Guillotine Games

 

Retrouvez la 31ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesL’Usine à Zombies est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Jason Wilkins, de difficulté Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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SIN4K : Dalles SC01, SC02, SC03 et SC04

Voici les premières dalles personnalisées réalisées par un des membres de notre communauté, SIN4K.
SC01 est compatible avec les dalles de la Saison 1 et remplacera facilement les dalles 2B et 2C en offrant une nouvelle alternative sur la position de la plaque d’égout, mais en perdant de la navigation entre les pièces.

Sur le même modèle, SC02 retrouve une position plus classique de la plaque d’égout et gagne une petite 5ème salle, SC03 n’est composée que de 3 salles mais possède une grande porte de garage, et enfin, SC04 propose un extérieur avec une haie.

SC01SC02
SC04SC03

Pour rappel, les dalles font 25×25 cm et vous sont proposées en qualité d’impression. Les images sont donc assez lourdes et pourraient mettre du temps à apparaitre dans votre navigateur quand vous aurez cliqué sur une dalle.

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Règles de création d’un Zombivant

Vous avez créé un beau Survivant (peut être avec notre Générateur de Fiches de personnage) et vous voulez vous attaquer à sa version Zombivante ? Voici quelques règles à respecter que nous avons déduis de l’existant :

  • Reprenez les compétences de votre Survivant, elles serviront de base à votre Zombivant.
  • Remplacez la compétence de niveau de danger Jaune « +1 Action » par une compétence « +1 Action de [] gratuite » cohérente avec le profil de votre personnage.
  • Remplacez une compétence de niveau de danger Orange (de préférence une compétence de déplacement) par une autre compétence. (de préférence une compétence typée Zombivant)
  • Remplacez une compétence de niveau de danger Rouge (de préférence une compétence de déplacement) par une autre compétence. (de préférence une compétence typée Zombivant)
  • Votre Zombivant ne peut pas gagner la compétence « +1 Action de Déplacement gratuite« , quel que soit le niveau de danger, mais il peut la conserver s’il la possédait sur son profil de Survivant.
Exemple avec Troy
Exemple avec Troy
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Front Toward Enemy – Mission Z1 : The Last Journey…

missionZ1
We made it out alive, but hope fades fast, and we’re never going to survive here in this mall with supplies running so low. The whole city is nearly devoid of food and supplies at this point. There’s only one place that no one has picked clean, and while we can see it from the roof of the mall; no one believes we can ever reach it…
The prison stands at the edge of town like a great grey castle…

Mission Z01
Front Toward Enemy

 

Retrouvez la nouvelle mission issue du site Front Toward EnemyThe Last Journey est un scénario combinant Prison Outbreak, Toxic City Mall et la Saison 1 de Zombicide de difficulté Moyenne-Difficile, en 20 dalles, qui vous prendra environ 240 minutes à 6 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez sur le site de Front Toward Enemy !

 

 

La mission nécessite 3 pioches de cartes Zombie distinctes, et certains y ont vu une ambiguïté sur quelle pioche utilisée. Une réponse de l’auteur, compilé par Ganesh, éclaircit ce point :

  • Pioche 1 : Zones d’invasion blanches + invasion lors d’ouvertures de portes dans les bâtiments en ville ET dans la prison.
  • Pioche 2 : Zones d’invasion vertes + invasion lors d’ouvertures de portes dans les boutiques du Mall.
  • Pioche 3 : Zones d’invasion violette uniquement.
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Mission C30 : Des Zombies sur le Palier

missionC30

Une porte, deux portes… Combien de portes faudra-t-il franchir avant de pouvoir sortir d’ici ? Combien de zombies attendent derrière chacune d’entre elles ?

Copyright Guillotine Games
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Retrouvez la 30ème mission issue du Concours Kyoko organisé par Guillotine GamesDes Zombies sur le Palier est un scénario pour la saison 1 de Zombicide écrit par Sergio Bac, de difficulté Difficile, en 8 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 4 Survivants ou plus.

 

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games ou via la section Supports du minisite Zombicide de Edge Entertainment !

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Système de campagne : Les Zombies Points, par White Fox

White Fox, un de nos lecteurs, nous a proposé il y a quelques temps son système à points pour transformer n’importe quelle succession de scénarios en une véritable campagne pour ses Survivants. Je vous livre enfin son document, « un peu » en retard : Les Zpts !

Pour faire un résumé au plus simple sur ces Zpts :

  • A la fin de chaque mission, votre groupe gagne un certain nombre de Zpts en fonction de l’expérience et du matériel acquis par le groupe.
  • Ces point sont équitablement répartis entre chaque Survivant du groupe, la réussite à Zombicide est un travail d’équipe.
  • A la prochaine mission, chaque Survivant pourra s’il le souhaite dépenser des Zpts pour s’améliorer avec de l’équipement ou une compétence.

 

Note du 21/10/2013 : Mise à jour du fichier pour une compatibilité TCM/PO/Chiens. Certains termes sont encore en anglais et seront traduit dans une prochaine mise à jour.

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Campagne All That’s Left Saison 1, par Invincible Cat

Campagne ATL

Quand des choses terribles arivent, on se dit souvent que l’on aurait du le voir venir. Malheureusement, certaines choses sont trop horribles pour que l’on puisse concevoir qu’elles ne soient un jour réelles. Les générations futures diront de nous que nous avons été trop naïf, qu’il y avait de nombreux moyen d’éviter ça ou du moins de l’anticiper. Pour ma part, je dirai qu’il est impossible de s’y préparer et que de toutes façons, il aurait été impossible de contenir cette invasion.

  • Episode 1 : Goodbye HomeLes zombies ont attaqué la zone résidentielle d’Atlanta pendant la nuit. C’était le chaos total, tout le monde courait dans tous les sens et personne n’avait les moyens de se défendre à part moi. Je suis prêt. Je vous attendais…
    Ned
  • Episode 2 : Ça sent le gazNous avons réussi à échapper aux zombies. Maintenant, nous sommes un groupe de 6 survivants. Il faut que nous trouvions un lieu sûr pour nous abriter et nous organiser. Je connais cet endroit, j’y travaillais avant : la Mairie… Mais il va falloir la nettoyer avant. Malheureusement, une fuite de gaz nous empêche d’utiliser nos armes à feu.
    Doug
  • Episode 3 : Seul dans le noirNous voilà maintenant en sécurité. Il reste un dernier détail, nous n’avons pas de courant. Il semble qu’il y ait un problème à la Centrale Electrique. Le bâtiment est plongé dans le noir mais cela ne me pose aucun problème. Ce serait tout de même plus rassurant si nous étions seul…
    Amy
  • Episode 4 : Ballade en centre-villeNous avons décidé d’aller explorer le centre-ville pour voir s’il reste des survivants, des vivres ou de l’équipement. Je le connais comme ma poche. Seulement, la réserve du restaurant dans lequel je travaillé semble fermé, il va falloir que je trouve le patron en espérant qu’il ne se soit pas transformé en zombie…
    Wanda
  • Episode 5 : A pas de loupIl nous faut trouver un moyen de communiquer avec l’extérieur. Il doit y avoir une radio à l’Université d’Atlanta. Le Bureau Des Elèves avait mis en place un journal étudiant et une émission de radio permettant à chacun de s’exprimer. Il doit bien y avoir un moyen de l’utiliser pour tenter de contacter le monde extérieur. Il faut faire attention à ne pas faire trop de bruit. Ça résonne énormément ici, il ne faudrait pas attirer trop de zombies…
    Josh
  • Episode 6 : Goodbye AtlantaLes zombies sont de plus en plus nombreux et il devient difficile de circuler en ville. Nous avons capté un signal radio indiquant qu’un camp s’était formé à Jacksonville en Floride. Il nous faut trouver une voiture au plus vite et rejoindre ce camp. Par chance je sais où on va pouvoir en trouver une : au Commissariat, mon ancien lieu de travail… Malheureusement, il manque quelques pièces. Il faut faire vite, je sens qu’une horde approche…
    Phil
Copyright Guillotine Games
Copyright Invincible Cat

 

All That’s Left Saison 1 est une campagne en 6 épisodes qui vous prendront entre 60 et 90 minutes par missions. Écrite et mise en page par Invincible Cat cette campagne a d’abord été présenté sur les forums d’Edge Entertainment, et est également disponible directement au format pdf. (Qui sera mis à jour au fur et à mesure des publications.)

Les versions HD des pages de la campagne sont disponibles sur les forums Edge.

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Troy, le voyageur

« Quoi, t’as jamais vu un fusil avant ? »

Troy a beaucoup voyagé. Il a combattu les démons et les zombies pendant des années, voire des siècles si vous l’écoutez. Troy sait d’où ils viennent et ce qu’il faut faire pour les renvoyer en enfer. Il a regardé trop de films d’horreur, c’est tout. Troy est probablement fou. Ou pas.

Copyright Guillotine Games
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Ce personnage semble inspiré de Bruce Campbell dans Evil Dead.

Retrouvez la version officielle sur le site de Edge Entertainment.