L’interview et la traduction ont été réalisés par XofMdS. Alban Gungiah est Artiste 3D chez CMON. 2023-04-27 : 1/ Quelle est ta référence de culture populaire absolue ? Et celle spécifique aux univers zombies (si différente) ? Les mangas, la pop culture japonaise, les classiques actuels comme anciens (Dragon Ball, Berserk, Ken le Survivant, GTO, […]
Les Actus
Interview « Directeur Global Marketin...
L’interview et la traduction ont été réalisés par XofMdS. Renato Franchi est le Directeur Global Marketing de CMON. 2023-03-10 : 1/ Peux-tu me confirmer que travailler sur des zombies n’est pas réservé aux fous ? Ces informations sont largement au-dessus de mes niveaux d’accréditation. 😊 2/ Quelle est ta référence de culture populaire absolue ? […]
Interview « Directeur d’édition...
L’interview et la traduction ont été réalisés par XofMdS. Stefano Vietti est le Directeur d’édition des comics Zombicide. 23/02/2023 : 1/ As-tu une question ou une réflexion que je pourrais poser aux autres membres du projet CMON Comics ? « Pensez en survivant, quand vous dessinez ou écrivez… Il n’y a pas d’autre moyen de bien […]
Interview « Illustrateur » : Giancarl...
L’interview et la traduction ont été réalisés par XofMdS. Giancarlo Olivares est le dessinateur des comics Zombicide: Invader. 08/02/2023 : 1/ Quelle est ta référence de culture populaire absolue ? Et celle spécifique aux univers zombies (si différente) ? Et bien c’est dur, mais rien dans la pop culture n’a la force et l’influence de […]
Zombicide: Les revues de presse
2023-02-23 : Un article du journal 20 Minutes : https://www.20minutes.fr/culture/4007066-20230223-promesse-zombicide-pouvoir-buter-million-zombies-passer-tare Le jeu de figurines coopératif, « Zombicide » fête ses dix ans avec une nouvelle édition. A la veille du Festival international des jeux de Cannes, ses trois créateurs expliquent à « 20 Minutes » ce qui rend ce jeu si spécial. 2022-11-16 : Un article du […]
Campagne Zombicide Season Finale 7
Si le moment n’était pas aussi porté au danger et à l’urgence, le vieux Troy aurait pris le moment de se rappeler les conventions de sa jeunesse. Comment, sinon, expliquer la présence d’autant de casques à cornes, d’épées, de six-coups et de pisto-lasers ? Ah, oui, c’est vrai… les failles spatio-temporelles… Ne serait-ce pas cocasse […]