Zombie, Zomba ! Raid is Dead !

Archives mensuelles pour septembre, 2013

Chevaliers de Brunoy : Portes Ouverte...

Dans une semaine environ (après la création de cet article), une association de jeux de la commune de Brunoy (91) vous ouvrira ses portes pour vous faire découvrir divers succès ludique, dont Zombicide bien évidemment. Vous pouvez les retrouver via leur événement Facebook ou en contactant Diab91, dont voici le petit mot de présentation : […]

Mission C29 : Fais péter le C4 !

J’ai été dans ces bâtiments. On les entend là-dessous, prêts à jaillir du sol. Il doit y avoir une sorte de nid là-dedans. Je dis qu’il faut faire péter tout l’immeuble et renvoyer ces choses en enfer ! Skeeter, un vieux pot de l’armée, avait du C4 planqué dans sa réserve et probablement un détonateur […]

Zombicide « Season Finale », Saison 1...

News

Ned rentra en courant dans l’abri. « Hé, vous saviez que le centre commercial d’à-côté était un centre militaire ultra secret ? » Josh ne put s’empêcher de lâcher un rire narquois. « Ben non, c’est le principe de l’ultra secret? La vraie question, c’est comment toi, tu l’as appris ? Wikileaks ? » « Oh, beaucoup plus facile, quand […]

Guillotine Games : Règles VO de TCM e...

Le site Guillotine Games a été mis à jour des fichiers pdf des règles de Toxic City Mall et Prison Outbreak ! Les 21 premières pages des règles de TCM étaient déjà connues, et le reste n’apporte que les missions compatibles avec PO, ainsi que quelques notes des concepteurs sur le thème des Zombivants, de […]

Mission C28 : King Rotbelly

« Se battre bec et ongle pour la survie ». On commençait à s’y faire… jusqu’à ce que ce tas de pus ambulant se pointe. Où qu’il aille, les zombies affluent vers lui. On pourrait même le considérer comme une sorte de chef, s’il avait un cerveau.   Retrouvez la 28ème mission issue du Concours Kyoko organisé […]

Rapport de partie : C28 – King ...

C28 : « Se battre bec et ongle pour la survie ». On commençait à s’y faire… jusqu’à ce que ce tas de pus ambulant se pointe. Où qu’il aille, les zombies affluent vers lui. On pourrait même le considérer comme une sorte de chef, s’il avait un cerveau. On s’était réfugié dans un quartier […]

Revue de presse : Ravage #75

Enfin ! Le renouveau de Ravage se sera fait attendre. Victime des errements de l’administration, le magazine Ravage renait une fois de plus de ses cendres. Dans son édito, page 3, Léonidas Vesperini explique les péripéties qu’a connu le journal ces dernières semaines, et revient, entre autre, sur l’offre Zombicide : Comme les questions portent […]

Mission Ravage n°75 : La Télécommande

Nous avons trouvé un endroit éclairé avec des lumières électriques. Peu importe comment il peut encore y avoir du courant ici, c’est l’endroit r^êvé pour prendre un peu de repos, en tout cas tant que le courant durera. Il y a cependant deux petits problèmes à résoudre : un fastfood plein de burgers en décomposition […]

Petite controverse sur les personnage...

Petite controverse sur les personnages du Pack Fugitifs et leur équipement

Sur le site de Edge Entertainment est disponible à la précommande un combo Prison Outbreak + Pack Fugitifs. Ce pack contient 5 nouveaux personnages dont Brad et Tante Rose qui démarre avec respectivement un Magnum et un Lance-flamme. La polémique vient du fait que ces cartes équipement n’existent pas dans Prison Outbreak, mais dans Toxic […]

Front Toward Enemy : Dalles de pont

Front Toward Enemy : Dalles de pont

Front Toward Enemy a travaillé sur un concept de dalles pour faire un pont, relevable en plus ! Du coup, j’ai mis à jour (et corrigé des bugs) mon kit de dalles pour l’éditeur de missions. Ces dalles ne sont pour le moment compatible avec rien, mais ce ne sont pas encore les versions finales. […]

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