Zombie, Zomba ! Raid is Dead !

Guillotine Games

Mission A20 : Retour en Ville

Ça fait des mois qu’on n’a pas mis les pieds ici. On a sillonné l’endroit et zombicidé tout ce qui passait. Puis on est partis. Aujourd’hui, on est de retour et je me demande bien ce qui nous attend. Je me souviens avoir laissé deux paires de chaussettes presque neuves… quelque part. C’est parti ! […]

Mission A19 : Asile de Fous

La première partie du plan s’est déroulée à la perfection mais la seconde, supposée être la plus facile, a complètement foiré. On a laissé les bagnoles près d’un asile psychiatrique qui semblait quasiment intact, prêt à être pillé. On s’est dit qu’on pourrait y trouver plein de matos médical. En général, on évite les hôpitaux […]

Quête B11 : Aqua Maledicta

Upon entering the city of Dornwich*, we immediately noticed the eerie silence, strange even for an infected town with sealed doors. Stranger still, animal bodies litter every corner, untouched by scavengers. Upon examination, we figured they got poisoned. Baldric was the first to understand when he saw a strangely armored zombie guarding a well: Dornwich’s […]

Mission A18 : La Chasse au Père Noël

Voilà, Noël, c’est fini. C’était triste, glauque et le gâteau était trop cuit. On a décidé de relever la tête pour contrer ce blues d’après Noël qui menace de nous faire tous sombrer. Faut qu’on règle nos comptes avec ce Noël pourri. Il se trouve qu’assez loin d’ici, on connaît un Mall plein à craquer […]

Quête B10 : Bulls On Parade

The brave people we rescued* told us that they were spared for their special skills. Their captors were taking them to the town of Dornwich to serve « the Usurer », a rich and respected figure among the necromancers. Dornwich fell long ago and became an outpost for our enemies. Some heroes tried to reclaim it and […]

Quête B9 : Help Kanta Slaus

Traditionally, during the Winter Night (the longest night of winter), the Winter God Kanta Slaus gives gifts to nice people and curses those who committed evil during the past year. Of course, necromancers know that they won’t get gifts from Kanta Slaus, so they try to steal them from the god. The winter temple is […]

Quête B8 : Slave Drivers

We spotted the most unusual thing during a patrol: living people held captive by necromancers and taken away to an unknown location. From their attire, most of them are notables. They were quite far away, but we think we saw at least an apothecary and a blacksmith. We assume that the necromancers stick by their […]

Mission A17 : Un Pari Stupide

« – Je te parie ma dernière barre chocolatée qu’on peut tuer cette A-Bomb qui traîne dans l’hosto avant midi. – Écoute, on en vient. Il n’y a pas d’A-Bomb là-bas ! – Du coup, c’est un pari facile, non ?  » Cette discussion nous a poussés à faire le pari le plus idiot de tous […]

Mission A16 : Un Océan de Tentes

Un camp de réfugiés monté en urgence dans une rue isolée. Un océan de tentes, en apparence intactes, que seul le vent semble agiter. On espère y trouver des tas de trucs intéressants. D’un autre côté, si cet endroit n’a pas encore été pillé, ça ne peut vouloir dire qu’une seule chose : c’est rempli […]

Quête B7 : In The Lion’s Mouth

Lionsmouth used to be a modest town on the road to the capital. Its inhabitants offered quite a valiant resistance against the zombie hordes. When the infected waves finally overwhelmed the city, the necromancers turned Lionsmouth into a necropolis, as an example for all to see. We came to find the beacons that allow the […]