Zombie, Zomba ! Raid is Dead !

Missions

Mission A20 : Retour en Ville

Ça fait des mois qu’on n’a pas mis les pieds ici. On a sillonné l’endroit et zombicidé tout ce qui passait. Puis on est partis. Aujourd’hui, on est de retour et je me demande bien ce qui nous attend. Je me souviens avoir laissé deux paires de chaussettes presque neuves… quelque part. C’est parti ! […]

Mission A19 : Asile de Fous

La première partie du plan s’est déroulée à la perfection mais la seconde, supposée être la plus facile, a complètement foiré. On a laissé les bagnoles près d’un asile psychiatrique qui semblait quasiment intact, prêt à être pillé. On s’est dit qu’on pourrait y trouver plein de matos médical. En général, on évite les hôpitaux […]

Quête B11 : Aqua Maledicta

Upon entering the city of Dornwich*, we immediately noticed the eerie silence, strange even for an infected town with sealed doors. Stranger still, animal bodies litter every corner, untouched by scavengers. Upon examination, we figured they got poisoned. Baldric was the first to understand when he saw a strangely armored zombie guarding a well: Dornwich’s […]

Mission A18 : La Chasse au Père Noël

Voilà, Noël, c’est fini. C’était triste, glauque et le gâteau était trop cuit. On a décidé de relever la tête pour contrer ce blues d’après Noël qui menace de nous faire tous sombrer. Faut qu’on règle nos comptes avec ce Noël pourri. Il se trouve qu’assez loin d’ici, on connaît un Mall plein à craquer […]

Quête B10 : Bulls On Parade

The brave people we rescued* told us that they were spared for their special skills. Their captors were taking them to the town of Dornwich to serve « the Usurer », a rich and respected figure among the necromancers. Dornwich fell long ago and became an outpost for our enemies. Some heroes tried to reclaim it and […]

Quête B9 : Help Kanta Slaus

Traditionally, during the Winter Night (the longest night of winter), the Winter God Kanta Slaus gives gifts to nice people and curses those who committed evil during the past year. Of course, necromancers know that they won’t get gifts from Kanta Slaus, so they try to steal them from the god. The winter temple is […]

Quête B8 : Slave Drivers

We spotted the most unusual thing during a patrol: living people held captive by necromancers and taken away to an unknown location. From their attire, most of them are notables. They were quite far away, but we think we saw at least an apothecary and a blacksmith. We assume that the necromancers stick by their […]

Campagne : Dans les Ténèbres

La ville appartient désormais aux zombies. Il n’y a plus rien que nous puissions faire, si ce n’est de tenter de nous en sortir vivants. Un hélico doit venir nous chercher sur l’héliport de l’hôpital, mais ça va être coton d’y accéder, car les rues grouillent littéralement de zombies. Cependant, nous avons un plan : […]

Mission A17 : Un Pari Stupide

« – Je te parie ma dernière barre chocolatée qu’on peut tuer cette A-Bomb qui traîne dans l’hosto avant midi. – Écoute, on en vient. Il n’y a pas d’A-Bomb là-bas ! – Du coup, c’est un pari facile, non ?  » Cette discussion nous a poussés à faire le pari le plus idiot de tous […]

Mission E13 : Les Morts qui Trottent

Le monde que nous connaissons n’existe plus. Les morts reviennent à la vie pour dévorer les vivants qui, à leur tour, viennent grossir les rangs de la horde. Nous devons fuir, mais la ville est littéralement submergée et il devient impossible de se déplacer dans les rues. Nous avons découvert un tunnel d’évacuation. C’est peut-être […]