Zombie, Zomba ! Raid is Dead !

Missions VO

Quête B15 : La Banshee

Les rumeurs étaient vraies. Le village de Grimvoorde est hanté par des spectres. Et infesté de ratz, aussi. Et il grouille de zombies, bien sûr. On dit que, durant les premiers jours de l’invasion, une femme nommée Gail fut accusée d’être une nécromancienne et condamnée à mort. Les zombies déferlèrent ensuite sur le village, massacrant […]

Quête B14 : Champions Orques

Nous sommes tombés sur un ancien lieu sacré des orques. Rolf prétend qu’ils s’y rassemblaient autrefois pour honorer leur force et effectuer leur rite de passage. Il semble qu’ils soient encore là aujourd’hui, mais sous forme de zombies. L’endroit abrite de nombreuses armureries de fortune contenant un véritable arsenal. Toujours selon Rolf, certaines de ces […]

Quête B13 : L’Épreuve du Feu

Plusieurs incendies se sont déclarés simultanément dans le village, nous prenant de court. Les nécromanciens nous ont trouvés et ils ont recours à de vieilles ruses orques afin de nous combattre à découvert. Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre les ressources disséminées dans le secteur. Nous devons repousser la horde verte !   […]

Quête B12 : Projectile Improvisé

La bonne nouvelle, c’est qu’on a dégotté un trébuchet. La mauvaise, c’est qu’on n’a pas les munitions qui vont avec. C’est vraiment les boules, d’autant plus qu’on se retrouve face à une espèce de fortification orque grouillant de zombies. Je crois bien qu’on va devoir battre en retraite et – attends ! Attends, attends, attends… […]

Quête B11 : Aqua Maledicta

La première chose qui nous a frappés en entrant dans la cité de Dornwich*, c’est le silence qui y régnait, irréel même pour une ville infestée et condamnée. La seconde, c’était les cadavres d’animaux qui jonchaient les rues, mystérieusement épargnés par les charognards. Selon nos observations, il apparaît qu’ils ont été empoisonnés. Baldric a été […]

Quête B10 : Le Taureau par les Cornes

Les braves gens que nous avons secourus nous ont confié que c’étaient grâce à leurs compétences particulières qu’ils devaient d’avoir été épargnés. Leurs ravisseurs les emmenaient à la ville de Dornwich* afin qu’ils servent « l’Usurier », un riche nécromancien respecté par ses pairs. Dornwich est tombé aux mains de nos ennemis depuis longtemps pour devenir un […]

Quête B9 : Au Secours de Nère Poël

Traditionnellement, au cours de la Nuit de l’Hiver (la plus longue de cette saison), Nère Poël, le dieu de l’Hiver, donne des cadeaux à ceux qui ont été sages et maudit ceux qui ont été vilains. Sans surprise, les nécromanciens savent qu’ils n’auront pas de cadeaux et comptent bien les piquer à Nère Poël. Le […]

Mission A32 : Au Dodo !

Dans l’ancien monde, trouver un lit était simple, du moment que vous aviez un peu d’argent. L’argent n’est plus un problème aujourd’hui, mais trouver un bon lit est devenu difficile. Je ne parle pas d’un vieux matelas pourri plein de vermine. Les meilleurs modèles, et les plus résistants face aux zombies, sont les lits pliants […]

Mission A31 : Rien qu’un Cauchemar

Nuit après nuit, je suis réveillé par un terrible cauchemar. Je suis en prison. Toutes les portes sont grandes ouvertes. Il y a des zombies de partout. Aucune porte de sortie en vue. Aucune échappatoire. Pas la peine que je vous raconte comment ça finit, hein ? La nuit dernière, je me suis réveillé avec […]

Mission A30 : Zombie Burger

Avant les zombies, Fat Joe Burger était un endroit réputé où il était possible de déguster de merveilleux hamburgers au goût unique. Fat Joe y mettait un « ingrédient spécial » de son cru : c’était sa recette secrète. Eh bien, il semblerait que cet ingrédient spécial ait un effet déplaisant sur les zombies. D’abord, […]